mirror of
https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
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C
383 lines
6.8 KiB
C
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/*
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Copyright (C) 1997, 2005 - 3D Realms Entertainment
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This file is part of Shadow Warrior version 1.2
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Shadow Warrior is free software; you can redistribute it and/or
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modify it under the terms of the GNU General Public License
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as published by the Free Software Foundation; either version 2
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of the License, or (at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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See the GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with this program; if not, write to the Free Software
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Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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Original Source: 1997 - Frank Maddin and Jim Norwood
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Prepared for public release: 03/28/2005 - Charlie Wiederhold, 3D Realms
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*/
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//-------------------------------------------------------------------------
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// _functio.h
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// file created by makehead.exe
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// these headers contain default key assignments, as well as
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// default button assignments and game function names
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|
// axis defaults are also included
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#ifndef function_private_
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#define function_private_
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|
char *gamefunctions[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Move_Forward",
|
||
|
"Move_Backward",
|
||
|
"Turn_Left",
|
||
|
"Turn_Right",
|
||
|
"Strafe",
|
||
|
"Fire",
|
||
|
"Open",
|
||
|
"Run",
|
||
|
"AutoRun",
|
||
|
"Jump",
|
||
|
"Crouch",
|
||
|
"Look_Up",
|
||
|
"Look_Down",
|
||
|
"Strafe_Left",
|
||
|
"Strafe_Right",
|
||
|
"Aim_Up",
|
||
|
"Aim_Down",
|
||
|
"Weapon_1",
|
||
|
"Weapon_2",
|
||
|
"Weapon_3",
|
||
|
"Weapon_4",
|
||
|
"Weapon_5",
|
||
|
"Weapon_6",
|
||
|
"Weapon_7",
|
||
|
"Weapon_8",
|
||
|
"Weapon_9",
|
||
|
"Weapon_10",
|
||
|
"Inventory",
|
||
|
"Inventory_Left",
|
||
|
"Inventory_Right",
|
||
|
"Med_Kit",
|
||
|
"Smoke_Bomb",
|
||
|
"Night_Vision",
|
||
|
"Gas_Bomb",
|
||
|
"Flash_Bomb",
|
||
|
"Caltrops",
|
||
|
"TurnAround",
|
||
|
"SendMessage",
|
||
|
"Map",
|
||
|
"Shrink_Screen",
|
||
|
"Enlarge_Screen",
|
||
|
"Center_View",
|
||
|
"Holster_Weapon",
|
||
|
"Map_Follow_Mode",
|
||
|
"See_Co_Op_View",
|
||
|
"Mouse_Aiming",
|
||
|
"Toggle_Crosshair",
|
||
|
"Next_Weapon",
|
||
|
"Previous_Weapon",
|
||
|
"Show_Menu",
|
||
|
"Show_Console",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
#define NUMKEYENTRIES 50
|
||
|
|
||
|
static char *keydefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Move_Forward", "Up", "Kpad8",
|
||
|
"Move_Backward", "Down", "Kpad2",
|
||
|
"Turn_Left", "Left", "Kpad4",
|
||
|
"Turn_Right", "Right", "KPad6",
|
||
|
"Strafe", "LAlt", "RAlt",
|
||
|
"Fire", "LCtrl", "RCtrl",
|
||
|
"Open", "Space", "",
|
||
|
"Run", "LShift", "RShift",
|
||
|
"AutoRun", "CapLck", "",
|
||
|
"Jump", "A", "/",
|
||
|
"Crouch", "Z", "",
|
||
|
"Look_Up", "PgUp", "Kpad9",
|
||
|
"Look_Down", "PgDn", "Kpad3",
|
||
|
"Strafe_Left", ",", "",
|
||
|
"Strafe_Right", ".", "",
|
||
|
"Aim_Up", "Home", "KPad7",
|
||
|
"Aim_Down", "End", "Kpad1",
|
||
|
"Weapon_1", "1", "",
|
||
|
"Weapon_2", "2", "",
|
||
|
"Weapon_3", "3", "",
|
||
|
"Weapon_4", "4", "",
|
||
|
"Weapon_5", "5", "",
|
||
|
"Weapon_6", "6", "",
|
||
|
"Weapon_7", "7", "",
|
||
|
"Weapon_8", "8", "",
|
||
|
"Weapon_9", "9", "",
|
||
|
"Weapon_10", "0", "",
|
||
|
"Inventory", "Enter", "KpdEnt",
|
||
|
"Inventory_Left", "[", "",
|
||
|
"Inventory_Right", "]", "",
|
||
|
"Med_Kit", "M", "",
|
||
|
"Smoke_Bomb", "S", "",
|
||
|
"Night_Vision", "N", "",
|
||
|
"Gas_Bomb", "G", "",
|
||
|
"Flash_Bomb", "F", "",
|
||
|
"Caltrops", "C", "",
|
||
|
"TurnAround", "BakSpc", "",
|
||
|
"SendMessage", "T", "",
|
||
|
"Map", "Tab", "",
|
||
|
"Shrink_Screen", "-", "Kpad-",
|
||
|
"Enlarge_Screen", "=", "Kpad+",
|
||
|
"Center_View", "KPad5", "",
|
||
|
"Holster_Weapon", "ScrLck", "",
|
||
|
"Map_Follow_Mode", "F", "",
|
||
|
"See_Co_Op_View", "K", "",
|
||
|
"Mouse_Aiming", "U", "",
|
||
|
"Toggle_Crosshair", "I", "",
|
||
|
"Next_Weapon", "'", "",
|
||
|
"Previous_Weapon", ";", "",
|
||
|
"Show_Console", "NumLck", "",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
static char *keydefaults_modern[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Move_Forward", "W", "",
|
||
|
"Move_Backward", "S", "",
|
||
|
"Turn_Left", "", "",
|
||
|
"Turn_Right", "", "",
|
||
|
"Strafe", "", "",
|
||
|
"Fire", "", "",
|
||
|
"Open", "E", "",
|
||
|
"Run", "LShift", "",
|
||
|
"AutoRun", "CapLck", "",
|
||
|
"Jump", "Space", "",
|
||
|
"Crouch", "LAlt", "",
|
||
|
"Look_Up", "", "",
|
||
|
"Look_Down", "", "",
|
||
|
"Strafe_Left", "A", "",
|
||
|
"Strafe_Right", "D", "",
|
||
|
"Aim_Up", "", "",
|
||
|
"Aim_Down", "", "",
|
||
|
"Weapon_1", "1", "",
|
||
|
"Weapon_2", "2", "",
|
||
|
"Weapon_3", "3", "",
|
||
|
"Weapon_4", "4", "",
|
||
|
"Weapon_5", "5", "",
|
||
|
"Weapon_6", "6", "",
|
||
|
"Weapon_7", "7", "",
|
||
|
"Weapon_8", "8", "",
|
||
|
"Weapon_9", "9", "",
|
||
|
"Weapon_10", "0", "",
|
||
|
"Inventory", "Enter", "",
|
||
|
"Inventory_Left", "[", "",
|
||
|
"Inventory_Right", "]", "",
|
||
|
"Med_Kit", "M", "",
|
||
|
"Smoke_Bomb", "B", "",
|
||
|
"Night_Vision", "N", "",
|
||
|
"Gas_Bomb", "G", "",
|
||
|
"Flash_Bomb", "F", "",
|
||
|
"Caltrops", "C", "",
|
||
|
"TurnAround", "BakSpc", "",
|
||
|
"SendMessage", "T", "",
|
||
|
"Map", "Tab", "",
|
||
|
"Shrink_Screen", "-", "",
|
||
|
"Enlarge_Screen", "=", "",
|
||
|
"Center_View", "", "",
|
||
|
"Holster_Weapon", "H", "",
|
||
|
"Map_Follow_Mode", "F", "",
|
||
|
"See_Co_Op_View", "K", "",
|
||
|
"Mouse_Aiming", "U", "",
|
||
|
"Toggle_Crosshair", "I", "",
|
||
|
"Next_Weapon", "", "",
|
||
|
"Previous_Weapon", "", "",
|
||
|
"Show_Console", "NumLck", "",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *mousedefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Fire",
|
||
|
"Strafe",
|
||
|
"Move_Forward",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
static char *mousedefaults_modern[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Fire",
|
||
|
"Open",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"Next_Weapon",
|
||
|
"Previous_Weapon"
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *mouseclickeddefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"",
|
||
|
"Open",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
static char *mouseclickeddefaults_modern[] =
|
||
|
{
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
""
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *joystickdefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Fire",
|
||
|
"Strafe",
|
||
|
"Run",
|
||
|
"Open",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"Aim_Down",
|
||
|
"Look_Right",
|
||
|
"Aim_Up",
|
||
|
"Look_Left",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *joystickclickeddefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"",
|
||
|
"Inventory",
|
||
|
"Jump",
|
||
|
"Crouch",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
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|
"",
|
||
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"",
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"",
|
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|
"",
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"",
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"",
|
||
|
"",
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||
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"",
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"",
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"",
|
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|
"",
|
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|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
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||
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"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *mouseanalogdefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"analog_turning",
|
||
|
"analog_moving",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *mousedigitaldefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *gamepaddigitaldefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"Turn_Left",
|
||
|
"Turn_Right",
|
||
|
"Move_Forward",
|
||
|
"Move_Backward",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *joystickanalogdefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"analog_turning",
|
||
|
"analog_moving",
|
||
|
"analog_strafing",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static char *joystickdigitaldefaults[] =
|
||
|
{
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"Run",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
"",
|
||
|
};
|
||
|
#endif
|