qzdoom-gpl/src/sdl/i_cd.cpp

154 lines
3.2 KiB
C++

#include "i_cd.h"
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//
// CD_Init
//
//==========================================================================
bool CD_Init ()
{
return false;
}
bool CD_Init (int device)
{
return false;
}
//==========================================================================
//
// CD_InitID
//
//==========================================================================
bool CD_InitID (unsigned int id, int guess)
{
return false;
}
//==========================================================================
//
// CD_Close
//
//==========================================================================
void CD_Close ()
{
}
//==========================================================================
//
// CD_Eject
//
//==========================================================================
void CD_Eject ()
{
}
//==========================================================================
//
// CD_UnEject
//
//==========================================================================
bool CD_UnEject ()
{
return false;
}
//==========================================================================
//
// CD_Stop
//
//==========================================================================
void CD_Stop ()
{
}
//==========================================================================
//
// CD_Play
//
//==========================================================================
bool CD_Play (int track, bool looping)
{
return false;
}
//==========================================================================
//
// CD_PlayNoWait
//
//==========================================================================
void CD_PlayNoWait (int track, bool looping)
{
}
//==========================================================================
//
// CD_PlayCD
//
//==========================================================================
bool CD_PlayCD (bool looping)
{
return false;
}
//==========================================================================
//
// CD_PlayCDNoWait
//
//==========================================================================
void CD_PlayCDNoWait (bool looping)
{
}
//==========================================================================
//
// CD_Pause
//
//==========================================================================
void CD_Pause ()
{
}
//==========================================================================
//
// CD_Resume
//
//==========================================================================
bool CD_Resume ()
{
return false;
}
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//
// CD_GetMode
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//==========================================================================
ECDModes CD_GetMode ()
{
return CDMode_Unknown;
}
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//
// CD_CheckTrack
//
//==========================================================================
bool CD_CheckTrack (int track)
{
return false;
}