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Yamagi Burmeister
b52336850f Reformat the client 2012-07-22 15:34:45 +02:00
Yamagi Burmeister
fc679896f5 Explicit cast 2012-06-02 09:07:20 +02:00
Christoph Mallon
ab034114b4 Whitespace fixes. 2012-04-30 08:25:59 +02:00
Yamagi Burmeister
03015a686b Hide music playback from CD behind CDA 2012-04-25 08:53:25 +00:00
Yamagi Burmeister
9d60a5de6a Hide OGG/Vorbis support under OGG 2012-04-25 08:24:38 +00:00
Yamagi Burmeister
bff20f6b7c Nächter Soundpatch von Ozkan:
- Adds a "float volume" argument to snd_dma.c:S_RawSamples()
	so that ogg can use it too
  - That S_RawSamples now has a volume argument, the
    cinematics now honor the volume adjustment instead of 
    playing at full volume all the time even if volume is
	zeroed                                                                               
  - Moves endianism handling from S_RawSamples to codec
    level                                                         
  - Fixes an issue of S_RawSamples with 8 bit stereo samples
	(not seen/tested with q2 but with my uhexen2)
  - Other minor adjustments
2010-12-20 09:56:37 +00:00
Yamagi Burmeister
aa9877826c Unnütze Variable entfernt 2010-11-16 11:43:06 +00:00
Yamagi Burmeister
e98ad4b925 Entferne ein unnötiges Anpassen von s_khz 2010-11-01 15:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
4c6be8421a Zwei Kommentare wieder rein 2010-06-18 18:07:56 +00:00
Yamagi Burmeister
600c232d1c Entity-Parsing nach cl_parse.c verschoben 2010-06-18 15:12:58 +00:00
Yamagi Burmeister
d6eabc3ccf Das Konzept der Schleife macht den Code lesbarer. Dies ist keine
funktionale Änderung
2010-06-17 05:52:57 +00:00
Yamagi Burmeister
a43af52578 Kommentare und Formatierung von cl_cin aufgeräumt 2010-06-17 05:43:01 +00:00
Yamagi Burmeister
b6f5dadf4c Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
 - pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister
05e630158a Dateien des Clients neu angeordnet 2009-03-03 13:43:32 +00:00
Yamagi Burmeister
5ee8f8909c Überflüssige Zeile entfernt 2009-02-28 16:22:35 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00