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Yamagi Burmeister
9fbebbe35c Überarbeite local.h und reiße noch mehr Graka-Müll der 90er raus 2010-10-22 08:34:01 +00:00
Yamagi Burmeister
2921a25059 Beende gl_image.c 2010-10-21 07:51:49 +00:00
Yamagi Burmeister
70f14e4fa5 wal in eine eigene datei 2010-10-21 07:44:15 +00:00
Yamagi Burmeister
b94c471a24 tga in eine eigene Datei 2010-10-21 07:38:33 +00:00
Yamagi Burmeister
7d54bf6e41 PCX in ne eigene Datei 2010-10-21 07:35:45 +00:00
Yamagi Burmeister
56f27f1e3a Scrapping in ne eigene Datei 2010-10-21 07:29:20 +00:00
Yamagi Burmeister
3373b3bbfa Überarbeite gl_image.c 2010-10-20 09:02:21 +00:00
Yamagi Burmeister
9543454fd8 Makefile überarbeitet
Neue README
2009-10-04 12:20:37 +00:00
Yamagi Burmeister
12146ebd76 Und OpenGL Palette raus. Kaum eine Grafikkarte hat noch ne
Hardwarepalette. War auch nur von Icculus eingefügt worden.
2009-10-04 10:58:42 +00:00
Yamagi Burmeister
4b896d104e Den Multitexture-Krams raus. Das wurde von Icculus reingefrickelt und
funktionierte eh nie wirklich. Sprich, war mit -DBROKENGL abgeschaltet
2009-10-04 10:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
f1bbae900e Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code 2009-03-05 14:51:44 +00:00
Renamed from src/refresh/opengl/gl_image.c (Browse further)