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Yamagi Burmeister
35e5bbb48b Convert rand(), crand() and frand() to randk(), crandk() and frandk() 2012-06-04 09:13:29 +02:00
Yamagi Burmeister
e9c90e16a9 Change atoi() to strtol() 2012-06-04 09:13:28 +02:00
Christoph Mallon
ab034114b4 Whitespace fixes. 2012-04-30 08:25:59 +02:00
Yamagi Burmeister
cb0159014d Connectionless server commands in eine eigene Datei 2010-11-26 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
5973a3c8e9 Räume sv_main.c auf 2010-11-26 07:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
3c7426f836 Verschiebe server.h in ein Unterverzeichnis 2010-11-25 15:46:36 +00:00
Yamagi Burmeister
1538852650 Eine Warnungen ruhiggestellt 2009-10-04 09:42:02 +00:00
Yamagi Burmeister
e39af72d14 Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach. 2009-10-03 17:26:02 +00:00
Yamagi Burmeister
ea789d8d97 Ein Teil der Arbeit, um den Dedicated Server ohne
Client bauen zu können
2009-03-04 13:41:07 +00:00
Yamagi Burmeister
bb096c3bf1 sv_game aufgeräumt 2009-03-04 11:42:41 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00