VGUI: Make sure defaults are filled into the attributes inside Spawned() for inherited ones.
This commit is contained in:
parent
324cbeb073
commit
46eae742cb
18 changed files with 123 additions and 71 deletions
|
@ -303,7 +303,5 @@ TestUI::Spawned(void)
|
|||
void
|
||||
TestUI::TestUI(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecSize = [512,512];
|
||||
m_iFlags |= WINDOW_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -136,9 +136,13 @@ light::Restore(string strKey, string strValue)
|
|||
void
|
||||
light::RestoreComplete(void)
|
||||
{
|
||||
/* not switchable */
|
||||
if (m_flStyle < 12)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (m_iEnabled == 0) {
|
||||
lightstyle(m_flStyle, "a");
|
||||
} else if (m_flStyle > 12) {
|
||||
} else {
|
||||
lightstyle(m_flStyle, m_strPattern);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -119,9 +119,9 @@ void UI_ModelViewer_Show ( void )
|
|||
}
|
||||
|
||||
if ( chkBackground.GetValue() == TRUE ) {
|
||||
picBackground.FlagAdd( IMAGE_VISIBLE );
|
||||
picBackground.Show();
|
||||
} else {
|
||||
picBackground.FlagRemove( IMAGE_VISIBLE );
|
||||
picBackground.Hide();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
static float UI_ModelViewer_Input ( float flEVType, float flKey, float flChar, float flDevID ) {
|
||||
|
@ -205,26 +205,26 @@ void UI_ModelViewer_Show ( void )
|
|||
btnSeqNext.SetPos( btnTabRenderer.GetPos() + [ 64, 50 ] );
|
||||
}
|
||||
static void UI_ModelViewer_HideAll( void ) {
|
||||
chkBackground.FlagRemove( 1 );
|
||||
chkGround.FlagRemove( 1 );
|
||||
chkMirror.FlagRemove( 1 );
|
||||
lblSeqFrame.FlagRemove( 1 );
|
||||
btnSeqPrev.FlagRemove( 1 );
|
||||
btnSeqNext.FlagRemove( 1 );
|
||||
btnFirstperson.FlagRemove( 1 );
|
||||
chkBackground.Hide();
|
||||
chkGround.Hide();
|
||||
chkMirror.Hide();
|
||||
lblSeqFrame.Hide();
|
||||
btnSeqPrev.Hide();
|
||||
btnSeqNext.Hide();
|
||||
btnFirstperson.Hide();
|
||||
}
|
||||
static void UI_ModelViewer_ShowRenderer( void ) {
|
||||
UI_ModelViewer_HideAll();
|
||||
chkBackground.FlagAdd( 1 );
|
||||
chkGround.FlagAdd( 1 );
|
||||
chkMirror.FlagAdd( 1 );
|
||||
btnFirstperson.FlagAdd( 1 );
|
||||
chkBackground.Show();
|
||||
chkGround.Show();
|
||||
chkMirror.Show();
|
||||
btnFirstperson.Show();
|
||||
}
|
||||
static void UI_ModelViewer_ShowSequence( void ) {
|
||||
UI_ModelViewer_HideAll();
|
||||
lblSeqFrame.FlagAdd( 1 );
|
||||
btnSeqPrev.FlagAdd( 1 );
|
||||
btnSeqNext.FlagAdd( 1 );
|
||||
lblSeqFrame.Show();
|
||||
btnSeqPrev.Show();
|
||||
btnSeqNext.Show();
|
||||
}
|
||||
static void UI_ModelViewer_ShowBody( void ) {
|
||||
UI_ModelViewer_HideAll();
|
||||
|
|
|
@ -190,8 +190,8 @@ VGUIWidget::SizeChanged(vector vecOld, vector vecNew)
|
|||
void
|
||||
VGUIWidget::SetPos(vector vecNewPos)
|
||||
{
|
||||
m_vecOrigin[0] = bound(0, vecNewPos[0], video_res[0] - 32);
|
||||
m_vecOrigin[1] = bound(0, vecNewPos[1], video_res[1] - 32);
|
||||
m_vecOrigin[0] = bound(0, vecNewPos[0], 9999.0);
|
||||
m_vecOrigin[1] = bound(0, vecNewPos[1], 9999.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vector
|
||||
|
@ -296,6 +296,7 @@ VGUIWidget::Add(VGUIWidget wNew)
|
|||
wNew.m_parent = this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.string classname;
|
||||
void
|
||||
VGUIWidget::Draw(void)
|
||||
{
|
||||
|
@ -303,7 +304,7 @@ VGUIWidget::Draw(void)
|
|||
g_vguiWidgetCount = 0;
|
||||
do {
|
||||
wNext = wNext.m_next;
|
||||
if (wNext && wNext.m_iFlags & 1 && wNext.m_parent.m_iFlags & 1) {
|
||||
if (wNext && wNext.Visible() && wNext.m_parent.Visible()) {
|
||||
g_vguiWidgetCount++;
|
||||
wNext.Draw();
|
||||
}
|
||||
|
@ -342,7 +343,7 @@ VGUIWidget::Input(float flEVType, float flKey, float flChar, float flDevID)
|
|||
for (int x = c-1; x >= 0; x--) {
|
||||
wNext = tree[x].member;
|
||||
|
||||
if (wNext && wNext.m_iFlags & 1 && wNext.m_parent.m_iFlags & 1)
|
||||
if (wNext && wNext.Visible() && wNext.m_parent.Visible())
|
||||
if (wNext.Input(flEVType, flKey, flChar, flDevID) == true) {
|
||||
memfree(tree);
|
||||
return (true);
|
||||
|
|
|
@ -21,11 +21,6 @@ noref .vector maxs;
|
|||
noref .string model;
|
||||
noref .float frame, frame2, lerpfrac, renderflags, frame1time;
|
||||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
VIEW_VISIBLE
|
||||
};
|
||||
|
||||
class VGUI3DView:VGUIWidget
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
@ -47,6 +42,7 @@ public:
|
|||
/* overrides */
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vec3DPos;
|
||||
|
@ -60,9 +56,13 @@ void
|
|||
VGUI3DView::VGUI3DView(void)
|
||||
{
|
||||
m_flFOV = 90;
|
||||
m_vecSize = [64,64];
|
||||
m_vec3DPos = m_vec3DAngles = [0,0,0];
|
||||
m_iFlags = VIEW_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUI3DView::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([64,64]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
BUTTON_VISIBLE,
|
||||
BUTTON_HOVER,
|
||||
BUTTON_DOWN,
|
||||
BUTTON_LASTACTIVE
|
||||
|
@ -61,9 +60,13 @@ VGUIButton::VGUIButton(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_vecSize = [96,24];
|
||||
m_vecIconColor = [1,1,1];
|
||||
m_iFlags = BUTTON_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUIButton::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,24]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
@ -121,9 +124,6 @@ VGUIButton::SetExec(string exe)
|
|||
void
|
||||
VGUIButton::Draw(void)
|
||||
{
|
||||
if (!Visible())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
#ifndef CLASSIC_VGUI
|
||||
drawfill(m_parent.m_vecOrigin + m_vecOrigin, m_vecSize, m_vecColor, m_flAlpha);
|
||||
|
||||
|
@ -168,9 +168,6 @@ VGUIButton::Input(float flEVType, float flKey, float flChar, float flDevID)
|
|||
{
|
||||
bool ret = false;
|
||||
|
||||
if (!Visible())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (flEVType == IE_KEYDOWN) {
|
||||
if (flKey == K_MOUSE1) {
|
||||
FlagRemove(BUTTON_LASTACTIVE);
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
CHECKBOX_VISIBLE,
|
||||
CHECKBOX_HOVER,
|
||||
CHECKBOX_DOWN,
|
||||
CHECKBOX_CHECKED
|
||||
|
@ -33,6 +32,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecColor;
|
||||
|
@ -44,8 +44,12 @@ void VGUICheckbox::VGUICheckbox(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_vecSize = [96,18];
|
||||
m_iFlags = CHECKBOX_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUICheckbox::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,18]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUICheckbox::SetTitle (string strName)
|
||||
|
|
|
@ -23,6 +23,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
string m_strTitle;
|
||||
|
@ -31,8 +32,13 @@ private:
|
|||
void
|
||||
VGUILabel::VGUILabel(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecSize = [96,16];
|
||||
m_iFlags = BUTTON_VISIBLE;
|
||||
m_strTitle = __NULL__;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUILabel::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,16]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
|
|
@ -38,6 +38,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
string m_strTitle;
|
||||
|
@ -50,11 +51,14 @@ private:
|
|||
|
||||
void VGUIList::VGUIList(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecSize = [96,16];
|
||||
m_iFlags = 1;
|
||||
m_iSelected = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUIList::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,16]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUIList::Draw(void)
|
||||
{
|
||||
int iMaxDisplay;
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecSize;
|
||||
|
@ -39,11 +40,14 @@ private:
|
|||
|
||||
void VGUIListBox::VGUIListBox(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecSize = [96,16];
|
||||
m_iFlags = 1;
|
||||
m_iSelected = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUIListBox::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,16]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUIListBox::SetItemCount (int iCount)
|
||||
{
|
||||
if (!m_iItemCount) {
|
||||
|
|
|
@ -37,6 +37,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecColor;
|
||||
|
@ -52,8 +53,13 @@ VGUIMenuButton::VGUIMenuButton(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_vecSize = [96,24];
|
||||
m_iFlags = MBUTTON_VISIBLE | MBUTTON_SHOWOFFLINE | MBUTTON_SHOWSP | MBUTTON_SHOWMP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUIMenuButton::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,24]);
|
||||
FlagAdd(MBUTTON_VISIBLE | MBUTTON_SHOWOFFLINE | MBUTTON_SHOWSP | MBUTTON_SHOWMP);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
|
|
@ -30,6 +30,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
string m_strImage;
|
||||
|
@ -38,8 +39,13 @@ private:
|
|||
void
|
||||
VGUIPic::VGUIPic(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecSize = [16,16];
|
||||
m_iFlags = IMAGE_VISIBLE;
|
||||
m_strImage = __NULL__;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUIPic::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([16,16]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
RADIO_VISIBLE,
|
||||
RADIO_HOVER,
|
||||
RADIO_DOWN,
|
||||
RADIO_ACTIVE
|
||||
|
@ -34,6 +33,7 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool(float, float, float, float) Input;
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecColor;
|
||||
|
@ -47,8 +47,12 @@ void VGUIRadio::VGUIRadio(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_vecSize = [96,24];
|
||||
m_iFlags = RADIO_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUIRadio::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,24]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
SCROLLBAR_VISIBLE,
|
||||
SCROLLBAR_UP_DOWN,
|
||||
SCROLLBAR_DN_DOWN,
|
||||
SCROLLBAR_SLIDER_DOWN
|
||||
|
@ -62,7 +61,6 @@ void VGUIScrollbar::VGUIScrollbar(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_iFlags = SCROLLBAR_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUIScrollbar::Draw(void)
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
SLIDER_VISIBLE,
|
||||
SLIDER_HOVER,
|
||||
SLIDER_DOWN,
|
||||
};
|
||||
|
@ -31,6 +30,7 @@ public:
|
|||
/* overrides */
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
float m_flAlpha;
|
||||
|
@ -42,8 +42,12 @@ void VGUISlider::VGUISlider(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = [76,88,68] / 255;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_vecSize = [96,24];
|
||||
m_iFlags = BUTTON_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUISlider::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,24]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUISlider::Draw(void)
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ public:
|
|||
virtual void SizeChanged(vector, vector);
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecOutlineSize;
|
||||
|
@ -36,8 +37,13 @@ private:
|
|||
|
||||
void VGUITabView::VGUITabView(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecSize = [96,16];
|
||||
m_iFlags = BUTTON_VISIBLE;
|
||||
m_vecOutlinePos = m_vecOutlineSize = g_vec_null;
|
||||
m_strTitle = __NULL__;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUITabView::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,16]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUITabView:: PositionChanged (vector vecOld, vector vecNew)
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
TEXTBOX_VISIBLE,
|
||||
TEXTBOX_HOVER,
|
||||
TEXTBOX_DOWN,
|
||||
TEXTBOX_FOCUS
|
||||
|
@ -35,6 +34,7 @@ public:
|
|||
/* overrides */
|
||||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecColor;
|
||||
|
@ -47,8 +47,11 @@ void VGUITextBox::VGUITextBox(void)
|
|||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
m_vecSize = [96,24];
|
||||
m_iFlags = BUTTON_VISIBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUITextBox:: Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
SetSize([96,24]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VGUITextBox::SetText (string strName)
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,6 @@
|
|||
|
||||
enumflags
|
||||
{
|
||||
WINDOW_VISIBLE,
|
||||
WINDOW_DRAGGING,
|
||||
WINDOW_RESIZING,
|
||||
WINDOW_CANRESIZE
|
||||
|
@ -47,6 +46,7 @@ public:
|
|||
virtual void Draw(void);
|
||||
virtual void SizeChanged(vector, vector);
|
||||
virtual bool Input(float, float, float, float);
|
||||
virtual void Spawned(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector m_vecColor;
|
||||
|
@ -61,16 +61,22 @@ private:
|
|||
virtual void(void) m_vMoveCB = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void VGUIWindow::VGUIWindow(void)
|
||||
void
|
||||
VGUIWindow::VGUIWindow(void)
|
||||
{
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VGUIWindow::Spawned(void)
|
||||
{
|
||||
static void WindowButtonClose(void) {
|
||||
m_parent.Hide();
|
||||
}
|
||||
m_vecColor = UI_MAINCOLOR;
|
||||
m_flAlpha = 1.0f;
|
||||
|
||||
m_vecMinSize = [64,64];
|
||||
m_vecMaxSize = [640,480]; // TODO: Make this the screen res
|
||||
SetMinSize([64,64]);
|
||||
SetMaxSize([640,480]); // TODO: Make this the screen res
|
||||
|
||||
m_strTitle = "Window";
|
||||
|
||||
|
@ -87,6 +93,7 @@ void VGUIWindow::VGUIWindow(void)
|
|||
m_btnClose.SetFunc(WindowButtonClose);
|
||||
m_btnClose.SetSize([20,20]);
|
||||
Add(m_btnClose);
|
||||
|
||||
SetSize([320,240]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue