mirror of
https://github.com/DrBeef/JKXR.git
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Small fix to allow loading of @MuadDib's locale file
and included the latest menu update from @MuadDib
This commit is contained in:
parent
27cdcbcb14
commit
73080a2b4b
10 changed files with 2065 additions and 392 deletions
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@ -2643,6 +2643,10 @@ void _UI_Init( qboolean inGameLoad )
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if (!ui.SP_Register(va("menus%d",i), /*SP_REGISTER_REQUIRED|*/SP_REGISTER_MENU))
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if (!ui.SP_Register(va("menus%d",i), /*SP_REGISTER_REQUIRED|*/SP_REGISTER_MENU))
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break;
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break;
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}
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}
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//Our special VR locale file - tanks to @MuadDib!
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ui.SP_Register("menus_vr", /*SP_REGISTER_REQUIRED|*/SP_REGISTER_MENU);
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#endif
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#endif
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uiInfo.inGameLoad = inGameLoad;
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uiInfo.inGameLoad = inGameLoad;
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Binary file not shown.
496
z_vr_assets/strip/menus_vr.sp
Normal file
496
z_vr_assets/strip/menus_vr.sp
Normal file
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@ -0,0 +1,496 @@
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VERSION 1
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CONFIG W:\bin\striped.cfg
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ID 100
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REFERENCE MENUS_VR
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DESCRIPTION "VR Menu Localizations"
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COUNT 98
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INDEX 0
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{
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|
REFERENCE COMMON_CONTROLS_ITEM
|
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|
TEXT_LANGUAGE1 "Common"
|
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|
}
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|
INDEX 1
|
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|
{
|
||||||
|
REFERENCE COMMON_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Common controls configuration."
|
||||||
|
}
|
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|
INDEX 2
|
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|
{
|
||||||
|
REFERENCE WEAPON_CONTROLS_DESC
|
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|
TEXT_LANGUAGE1 "Weapon specific control configuration."
|
||||||
|
}
|
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|
INDEX 3
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE POWER_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Force Power specific control configuration."
|
||||||
|
}
|
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|
INDEX 4
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE INVENTORY_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Inventory specific control configuration."
|
||||||
|
}
|
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|
INDEX 5
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE COMFORT_CONTROLS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Comfort"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 6
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE COMFORT_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Configure comfort options."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 7
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE MOVEMENT_SPEED_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Movement Speed:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 8
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE MOVEMENT_SPEED_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Sets player movement speed."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 9
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DIRECTION_MODE_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Direction Mode:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 10
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DIRECTION_MODE_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Choose movement direction mode."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 11
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DIRECTION_MODE_CONTROLLER
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Off-hand Controller"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 12
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DIRECTION_MODE_HMD
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "HMD"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 13
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SMOOTH_TURN_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Smooth turn:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 14
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SMOOTH_TURN_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables or disables smooth turning."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 15
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SMOOTH_TURN_3RD_PERSON
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "3rd Person"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 16
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TURN_ANGLE_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Turn Angle:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 17
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TURN_ANGLE_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 18
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TURN_ANGLE_30DEGREES
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "30 Degrees"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 19
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TURN_ANGLE_45DEGREES
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "45 Degrees"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 20
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TURN_ANGLE_90DEGREES
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "90 Degrees"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 21
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SWITCH_STICKS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Switch Sticks:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 22
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SWITCH_STICKS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Switches left/right controller thubmsticks."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 23
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE LEFT_HANDED_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Left-Handed Mode:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 24
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE LEFT_HANDED_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables left-handed mode."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 25
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE WEAPON_PITCH_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Weapon Pitch:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 26
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE WEAPON_PITCH_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Sets aiming pitch of held weapon."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 27
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TWO_HANDED_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Two-Handed Mode:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 28
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE TWO_HANDED_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables two-handed weapon handling."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 29
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE GUN_STOCK_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Virtual Gun Stock:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 30
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE GUN_STOCK_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables or disables virtual gun stock. Requires two-handed mode to be enabled."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 31
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FORCE_POWER_DIRECTION_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Force Power Direction Hint:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 32
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FORCE_POWER_DIRECTION_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Hint as to which direction a force power was fired."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 33
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FORCE_SPEED_FOV_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Force Speed FOV Change:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 34
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FORCE_SPEED_FOV_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 35
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE IMMERSIVE_CINEMATICS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Immersive Cinematics:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 36
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE IMMERSIVE_CINEMATICS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables or disables immersive cinematics."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 37
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SCREEN_DISTANCE_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Menu Screen Distance:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 38
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SCREEN_DISTANCE_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Select menu screen distance."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 39
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SCREEN_DISTANCE_NEAR
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Near"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 40
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SCREEN_DISTANCE_MEDIUM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Medium"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 41
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SCREEN_DISTANCE_FAR
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Far"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 42
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE HEIGHT_ADJUST_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Height Adjust:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 43
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE HEIGHT_ADJUST_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Adjusts your in-game height."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 44
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DIFFICULTY_SETUP_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Difficulty"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 45
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DIFFICULTY_SETUP_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Various gameplay difficulty tweaks."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 46
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE MODEL_DISMEMBERMENT_DISABLED
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Disabled"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 47
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE MODEL_DISMEMBERMENT_MILD
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Mild"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 48
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE MODEL_DISMEMBERMENT_BEARABLE
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Bearable"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 49
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE MODEL_DISMEMBERMENT_UNSETTLING
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Unsettling"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 50
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DISMEMBERMENT_PROBABILITY_OFTEN
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Often"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 51
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE DISMEMBERMENT_PROBABILITY_ALWAYS
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Always"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 52
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE LASER_AUTODEFLECTING_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Laser Auto Deflecting:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 53
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE LASER_AUTODEFLECTING_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables or disables 1st person auto deflecting of lasers with lightsabers."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 54
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_AUTOBLOCKING_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Lightsaber Auto Blocking:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 55
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_AUTOBLOCKING_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enables or disables auto blocking of enemy lightsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 56
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_REALISM_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Lightsaber Realism:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 57
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_REALISM_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Choose effectivity of lightsaber. Affects lightsaber duels difficulty mostly."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 58
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_REALISM_DEFAULT
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Default"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 59
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_REALISM_INCREASED
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Increased Damage"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 60
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_REALISM_CRITICAL
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Fatal Critical Hit"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 61
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE SABER_REALISM_INSTANT
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Instant Kill"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 62
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FENCING_SPEED_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Enemy Fencing Speed:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 63
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FENCING_SPEED_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Choose fencing swiftness of enemies. Affects lightsaber duels difficulty."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 64
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FENCING_SPEED_SLOWER
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Slower"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 65
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FENCING_SPEED_DEFAULT
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Default"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 66
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE FENCING_SPEED_FASTER
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Faster"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 67
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE GAME_DIFFICULTY_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Game Difficulty:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 68
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE GAME_DIFFICULTY_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Change game difficulty."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 69
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_TITLE
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "May the force be with you..."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 70
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_HEALTH_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenish Health"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 71
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_HEALTH_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenishes health."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 72
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_ARMOR_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenish Armor"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 73
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_ARMOR_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenishes armor."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 74
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_AMMO_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenish Ammo"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 75
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_AMMO_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenishes ammunition."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 76
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_BATTERIES_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenish Batteries"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 77
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_BATTERIES_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Replenishes batteries."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 78
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_SABER_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Give Lightsaber"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 79
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_SABER_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Gives only lighsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 80
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_WEAPONS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Give All Weapons"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 81
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_WEAPONS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Gives all weapons."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 82
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_ITEMS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Give All Items"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 83
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_ITEMS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Gives all inventory items."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 84
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_POWERS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Unlock All Powers"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 85
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_GIVE_POWERS_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Unlocks all force powers."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 86
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_TITLE
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Lightsaber Color:"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 87
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_BLUE_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Blue"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 88
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_BLUE_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Use blue lightsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 89
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_GREEN_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Green"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 90
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_GREEN_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Use green lightsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 91
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_RED_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Red"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 92
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_RED_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Use red lightsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 93
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_ORANGE_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Orange"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 94
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_ORANGE_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Use orange lightsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 95
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_PURPLE_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Purple"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 96
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_SABER_COLOR_PURPLE_DESC
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "Use purple lightsaber."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INDEX 97
|
||||||
|
{
|
||||||
|
REFERENCE CHEATS_ITEM
|
||||||
|
TEXT_LANGUAGE1 "CHEATS"
|
||||||
|
}
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@ -69,6 +69,8 @@
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|
forecolor 0.8 0.8 0.8 1
|
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visible 1
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visible 1
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decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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}
|
}
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|
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@ -83,6 +85,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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visible 1
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|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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|
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}
|
}
|
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|
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// The saber halo on the left
|
// The saber halo on the left
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@ -96,6 +100,8 @@
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forecolor 0.5 0.5 0.5 1
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decoration
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itemDef
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// model_origin 100 100 100
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decoration
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decoration
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// The saber halo on the left
|
// The saber halo on the left
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@ -125,6 +133,82 @@
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forecolor 0.25 0.25 0.25 1
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visible 1
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decoration
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decoration
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// Expanded menu shaders
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// Sun red
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decoration
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decoration
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// Long sunflare
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decoration
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// Expanded Menu Background Video
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decoration
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// Expanded Menu Starwars Logo
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group none
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decoration
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}
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|
|
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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@ -144,6 +228,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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decoration
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decoration
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}
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itemDef
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itemDef
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@ -163,6 +249,8 @@
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textalignx 65
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mouseEnter
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@ -191,6 +279,8 @@
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}
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itemDef
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itemDef
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@ -210,6 +300,8 @@
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textalignx 65
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forecolor 0.64 0.65 1 1
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visible 1
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mouseEnter
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{
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@ -238,6 +330,8 @@
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visible 0
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decoration
|
decoration
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}
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}
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||||||
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|
itemDef {
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@ -258,6 +352,9 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
|
visible 1
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decoration
|
decoration
|
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|
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action
|
action
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{
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play sound/interface/button1
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@ -284,6 +381,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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visible 0
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decoration
|
decoration
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}
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}
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||||||
|
|
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|
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@ -303,6 +402,8 @@
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|
visible 1
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mouseEnter
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mouseEnter
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{
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{
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@ -330,6 +431,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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visible 1
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decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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}
|
}
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|
|
||||||
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|
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@ -385,6 +488,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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visible 0
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decoration
|
decoration
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hideCvar { 1 }
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}
|
}
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||||||
|
|
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itemDef
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itemDef
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@ -404,6 +509,8 @@
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textaligny -1
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textaligny -1
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forecolor 0.65 0.65 1 1
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visible 1
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visible 1
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|
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mouseEnter
|
mouseEnter
|
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{
|
{
|
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@ -421,6 +528,62 @@
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}
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}
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}
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}
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|
|
||||||
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// Expanded Menu Back Button
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itemDef
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name back_menu_button_hover
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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}
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itemDef
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group none
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rect 585 445 50 15
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text @MENUS0_BACK
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descText @MENUS0_BACKUP_ONE_MENU
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textalignx 49
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textaligny 0
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textscale 0.53
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textstyle 3
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font 3
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visible 1
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action
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hide highlights
|
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close all
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open mainbackMenu
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mouseEnter
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mouseExit
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hide back_menu_button_hover
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}
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|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// SECOND ROW MENU BUTTONS
|
// SECOND ROW MENU BUTTONS
|
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@ -434,15 +597,36 @@
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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background "gfx/menus/menu_blendbox"
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background "gfx/menus/menu_blendbox"
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text @MENUS1_CONFIGURE_CONTROLS
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text @MENUS1_CONFIGURE_CONTROLS
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rect 150 145 450 16
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rect 150 145 450 16
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||||||
font 3
|
font 3
|
||||||
textscale 0.7
|
textscale 0.7
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
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||||||
textalignx 225
|
textalignx 225
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||||||
textaligny -2
|
textaligny -2
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forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
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||||||
visible 1
|
visible 1
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||||||
decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
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hideCvar { 1 }
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}
|
||||||
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itemDef
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{
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name control_title
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group none
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background "gfx/menus/expanded_menu_box"
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text @MENUS1_CONFIGURE_CONTROLS
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|
rect 120 145 486 16
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 0.7
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textalignx 241
|
||||||
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textaligny -1
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forecolor 1 1 1 1
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||||||
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visible 1
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||||||
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decoration
|
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cvarTest expanded_menu_enabled
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}
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}
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|
|
||||||
// Common button
|
// Common button
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@ -462,7 +646,7 @@
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{
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|
name commoncontrolbutton
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group none
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group none
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text "Common"
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|
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type ITEM_TYPE_BUTTON
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
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rect 120 173 170 30
|
rect 120 173 170 30
|
||||||
|
@ -474,7 +658,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
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|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
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visible 1
|
visible 1
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descText "Common controls configuration."
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mouseEnter
|
mouseEnter
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{
|
{
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||||||
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@ -530,7 +714,7 @@
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||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
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|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
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visible 1
|
visible 1
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descText "Weapon specific control configuration."
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descText @MENUS_VR_WEAPON_CONTROLS_DESC
|
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mouseEnter
|
mouseEnter
|
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{
|
{
|
||||||
|
@ -586,7 +770,7 @@
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||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
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visible 1
|
visible 1
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descText "Force Power specific control configuration."
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descText @MENUS_VR_POWER_CONTROLS_DESC
|
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|
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mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -642,7 +826,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
descText "Inventory specific control configuration."
|
descText @MENUS_VR_POWER_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
|
||||||
mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -686,7 +870,7 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name comfortcontrolbutton
|
name comfortcontrolbutton
|
||||||
group none
|
group none
|
||||||
text "Comfort"
|
text @MENUS_VR_COMFORT_CONTROLS_ITEM
|
||||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
rect 120 293 170 30
|
rect 120 293 170 30
|
||||||
|
@ -698,7 +882,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
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forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
descText "Configure comfort options."
|
descText @MENUS_VR_COMFORT_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
|
||||||
mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -735,6 +919,35 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
decoration
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
hideCvar { 1 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name setup_background
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 300 166 306 250
|
||||||
|
background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
showCvar { 1 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name setup_background
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 120 166 175 250
|
||||||
|
background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
showCvar { 1 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -898,7 +1111,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Movement Speed:"
|
text @MENUS_VR_MOVEMENT_SPEED_ITEM
|
||||||
cvarfloat "vr_movement_multiplier" 0.1 0.4 1.2
|
cvarfloat "vr_movement_multiplier" 0.1 0.4 1.2
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
rect 305 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -909,7 +1122,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Sets player movement speed."
|
descText @MENUS_VR_MOVEMENT_SPEED_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -931,12 +1144,12 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Direction Mode:"
|
text @MENUS_VR_DIRECTION_MODE_ITEM
|
||||||
cvar "vr_walkdirection"
|
cvar "vr_walkdirection"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Off-hand Controller" 0
|
@MENUS_VR_DIRECTION_MODE_CONTROLLER 0
|
||||||
"HMD" 1
|
@MENUS_VR_DIRECTION_MODE_HMD 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -947,7 +1160,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Choose movement direction mode."
|
descText @MENUS_VR_DIRECTION_MODE_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -969,9 +1182,15 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Smooth turn:"
|
text @MENUS_VR_SMOOTH_TURN_ITEM
|
||||||
cvar "vr_turn_mode"
|
cvar "vr_turn_mode"
|
||||||
|
cvarFloatList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@MENUS0_NO 0
|
||||||
|
@MENUS_VR_SMOOTH_TURN_3RD_PERSON 1
|
||||||
|
@MENUS0_YES 2
|
||||||
|
}
|
||||||
rect 305 231 300 20
|
rect 305 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
|
@ -981,7 +1200,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 3
|
// appearance_slot 3
|
||||||
descText "Enables or disables smooth turning."
|
descText @MENUS_VR_SMOOTH_TURN_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1002,13 +1221,13 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Turn Angle:"
|
text @MENUS_VR_TURN_ANGLE_ITEM
|
||||||
cvar "vr_turn_angle"
|
cvar "vr_turn_angle"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"30 Degrees" 30
|
@MENUS_VR_TURN_ANGLE_30DEGREES 30
|
||||||
"45 Degrees" 45
|
@MENUS_VR_TURN_ANGLE_45DEGREES 45
|
||||||
"90 Degrees" 90
|
@MENUS_VR_TURN_ANGLE_90DEGREES 90
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1019,7 +1238,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 4
|
// appearance_slot 4
|
||||||
descText "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn"
|
descText @MENUS_VR_TURN_ANGLE_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1040,7 +1259,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Switch Sticks:"
|
text @MENUS_VR_SWITCH_STICKS_ITEM
|
||||||
cvar "vr_switch_sticks"
|
cvar "vr_switch_sticks"
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
rect 305 271 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1051,7 +1270,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 5
|
// appearance_slot 5
|
||||||
descText "Switches left/gight controller thubmsticks."
|
descText @MENUS_VR_SWITCH_STICKS_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1072,12 +1291,12 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Left-Handed Mode:"
|
text @MENUS_VR_LEFT_HANDED_ITEM
|
||||||
cvar "vr_control_scheme"
|
cvar "vr_control_scheme"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"No" 0
|
@MENUS0_NO 0
|
||||||
"Yes" 10
|
@MENUS0_YES 10
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 291 300 20
|
rect 305 291 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1088,7 +1307,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 5
|
// appearance_slot 5
|
||||||
descText "Enables left-handed mode."
|
descText @MENUS_VR_LEFT_HANDED_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1156,7 +1375,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Weapon Pitch:"
|
text @MENUS_VR_WEAPON_PITCH_ITEM
|
||||||
cvarfloat "vr_weapon_pitchadjust" 5 -25 5
|
cvarfloat "vr_weapon_pitchadjust" 5 -25 5
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1167,7 +1386,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Sets aiming pitch of held weapon."
|
descText @MENUS_VR_WEAPON_PITCH_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1190,7 +1409,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Two-Handed Mode:"
|
text @MENUS_VR_TWO_HANDED_ITEM
|
||||||
cvar "vr_two_handed_weapons"
|
cvar "vr_two_handed_weapons"
|
||||||
rect 305 231 300 20
|
rect 305 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1201,7 +1420,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Enables two-handed weapon handling."
|
descText @MENUS_VR_TWO_HANDED_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1224,7 +1443,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Virtual Gun Stock:"
|
text @MENUS_VR_GUN_STOCK_ITEM
|
||||||
cvar "vr_virtual_stock"
|
cvar "vr_virtual_stock"
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1235,7 +1454,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Enables or disables virtual gun stock. Requires two-handed mode to be enabled."
|
descText @MENUS_VR_GUN_STOCK_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1253,40 +1472,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name none
|
|
||||||
group weaponcontrols
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
text "Saber Auto Blocking:"
|
|
||||||
cvar "g_saberAutoblocking"
|
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 2
|
|
||||||
descText "Enables or disables auto blocking with saber."
|
|
||||||
action
|
|
||||||
{
|
|
||||||
play sound/interface/button1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight6
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight6
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -1294,14 +1479,12 @@
|
||||||
// FORCE MENU
|
// FORCE MENU
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
itemDef
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group forcecontrols
|
group forcecontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Force Power Direction Hint:"
|
text @MENUS_VR_FORCE_POWER_DIRECTION_ITEM
|
||||||
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||||
rect 340 191 300 20
|
rect 340 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1312,7 +1495,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Hint as to which direction a force power was fired."
|
descText @MENUS_VR_FORCE_POWER_DIRECTION_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1335,7 +1518,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group forcecontrols
|
group forcecontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Force Speed FOV Change:"
|
text @MENUS_VR_FORCE_SPEED_FOV_ITEM
|
||||||
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
||||||
rect 340 211 300 20
|
rect 340 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1346,7 +1529,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
descText @MENUS_VR_FORCE_SPEED_FOV_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1415,7 +1598,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group comfortcontrols
|
group comfortcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Immersive Cinematics:"
|
text @MENUS_VR_IMMERSIVE_CINEMATICS_ITEM
|
||||||
cvar "vr_immersive_cinematics"
|
cvar "vr_immersive_cinematics"
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
rect 305 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1426,7 +1609,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Enables or disables immersive cinematics."
|
descText @MENUS_VR_IMMERSIVE_CINEMATICS_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1448,13 +1631,13 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group comfortcontrols
|
group comfortcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Menu Screen Distance:"
|
text @MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_ITEM
|
||||||
cvar "vr_screen_dist"
|
cvar "vr_screen_dist"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Near" 1.5
|
@MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_NEAR 1.5
|
||||||
"Medium" 2.5
|
@MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_MEDIUM 2.5
|
||||||
"Far" 3.5
|
@MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_FAR 3.5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1465,7 +1648,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Select menu screen distance."
|
descText @MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1482,6 +1665,39 @@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name none
|
||||||
|
group comfortcontrols
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
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|
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text "Replenish Batteries"
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text "Give All Items"
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text "Red"
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descText "Use red lightsaber."
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descText "Use purple lightsaber."
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itemDef
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font 2
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appearance_slot 1
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itemDef
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font 3
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descText @MENUS4_CHEATS_DESC
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forecolor 0.8 0.8 0.8 1
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forecolor 1 1 1 1
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decoration
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// The saber halo on the left
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// The saber halo on the left
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@ -96,6 +100,8 @@
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forecolor 0.5 0.5 0.5 1
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decoration
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// The saber halo on the left
|
// The saber halo on the left
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@ -125,6 +133,67 @@
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decoration
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visible 1
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decoration
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decoration
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decoration
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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decoration
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itemDef
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textaligny -1
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mouseEnter
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show resumebutton_glow
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// Expanded Menu Back Button
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itemDef
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name back_menu_button_hover
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group highlights
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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background "gfx/menus/expanded_menu_buttonback"
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group none
|
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rect 585 445 50 15
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text @MENUS0_BACK
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descText @MENUS0_BACKUP_ONE_MENU
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 49
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textaligny 0
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textscale 0.53
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textstyle 3
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font 3
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visible 1
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cvarTest expanded_menu_enabled
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action
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close all
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mouseExit
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hide back_menu_button_hover
|
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}
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// SECOND ROW MENU BUTTONS
|
// SECOND ROW MENU BUTTONS
|
||||||
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@ -444,15 +597,36 @@
|
||||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
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background "gfx/menus/menu_blendbox"
|
background "gfx/menus/menu_blendbox"
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||||||
text @MENUS1_CONFIGURE_CONTROLS
|
text @MENUS1_CONFIGURE_CONTROLS
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rect 150 145 450 16
|
rect 150 145 450 16
|
||||||
font 3
|
font 3
|
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textscale 0.7
|
textscale 0.7
|
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
textalignx 225
|
textalignx 225
|
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textaligny -2
|
textaligny -2
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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visible 1
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decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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hideCvar { 1 }
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}
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itemDef
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{
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name control_title
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group none
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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background "gfx/menus/expanded_menu_box"
|
||||||
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text @MENUS1_CONFIGURE_CONTROLS
|
||||||
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rect 120 145 486 16
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 0.7
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
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|
textalignx 241
|
||||||
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textaligny -1
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
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|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Common button
|
// Common button
|
||||||
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@ -472,7 +646,7 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name commoncontrolbutton
|
name commoncontrolbutton
|
||||||
group none
|
group none
|
||||||
text "Common"
|
text @MENUS_VR_COMMON_CONTROLS_ITEM
|
||||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
rect 120 173 170 30
|
rect 120 173 170 30
|
||||||
|
@ -484,7 +658,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
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|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
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||||||
descText "Common controls configuration."
|
descText @MENUS_VR_COMMON_CONTROLS_DESC
|
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|
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mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -540,7 +714,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
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|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
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||||||
descText "Weapon specific control configuration."
|
descText @MENUS_VR_WEAPON_CONTROLS_DESC
|
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|
|
||||||
mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -596,7 +770,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
descText "Force Power specific control configuration."
|
descText @MENUS_VR_POWER_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
|
||||||
mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -652,7 +826,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
descText "Inventory specific control configuration."
|
descText @MENUS_VR_POWER_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
|
||||||
mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -696,7 +870,7 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name comfortcontrolbutton
|
name comfortcontrolbutton
|
||||||
group none
|
group none
|
||||||
text "Comfort"
|
text @MENUS_VR_COMFORT_CONTROLS_ITEM
|
||||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
rect 120 293 170 30
|
rect 120 293 170 30
|
||||||
|
@ -708,7 +882,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
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|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
descText "Configure comfort options."
|
descText @MENUS_VR_COMFORT_CONTROLS_DESC
|
||||||
|
|
||||||
mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -745,6 +919,35 @@
|
||||||
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forecolor 1 1 1 1
|
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visible 0
|
visible 0
|
||||||
decoration
|
decoration
|
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
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hideCvar { 1 }
|
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}
|
||||||
|
|
||||||
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itemDef
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{
|
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name setup_background
|
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group none
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||||||
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|
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rect 300 166 306 250
|
||||||
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background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
|
||||||
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forecolor 1 1 1 1
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||||||
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visible 0
|
||||||
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
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showCvar { 1 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
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{
|
||||||
|
name setup_background
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 120 166 175 250
|
||||||
|
background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
showCvar { 1 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -908,7 +1111,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Movement Speed:"
|
text @MENUS_VR_MOVEMENT_SPEED_ITEM
|
||||||
cvarfloat "vr_movement_multiplier" 0.1 0.4 1.2
|
cvarfloat "vr_movement_multiplier" 0.1 0.4 1.2
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
rect 305 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -919,7 +1122,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Sets player movement speed."
|
descText @MENUS_VR_MOVEMENT_SPEED_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -941,12 +1144,12 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Direction Mode:"
|
text @MENUS_VR_DIRECTION_MODE_ITEM
|
||||||
cvar "vr_walkdirection"
|
cvar "vr_walkdirection"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Off-hand Controller" 0
|
@MENUS_VR_DIRECTION_MODE_CONTROLLER 0
|
||||||
"HMD" 1
|
@MENUS_VR_DIRECTION_MODE_HMD 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -957,7 +1160,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Choose movement direction mode."
|
descText @MENUS_VR_DIRECTION_MODE_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -979,9 +1182,15 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Smooth turn:"
|
text @MENUS_VR_SMOOTH_TURN_ITEM
|
||||||
cvar "vr_turn_mode"
|
cvar "vr_turn_mode"
|
||||||
|
cvarFloatList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@MENUS0_NO 0
|
||||||
|
@MENUS_VR_SMOOTH_TURN_3RD_PERSON 1
|
||||||
|
@MENUS0_YES 2
|
||||||
|
}
|
||||||
rect 305 231 300 20
|
rect 305 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
|
@ -991,7 +1200,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 3
|
// appearance_slot 3
|
||||||
descText "Enables or disables smooth turning."
|
descText @MENUS_VR_SMOOTH_TURN_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1012,13 +1221,13 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Turn Angle:"
|
text @MENUS_VR_TURN_ANGLE_ITEM
|
||||||
cvar "vr_turn_angle"
|
cvar "vr_turn_angle"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"30 Degrees" 30
|
@MENUS_VR_TURN_ANGLE_30DEGREES 30
|
||||||
"45 Degrees" 45
|
@MENUS_VR_TURN_ANGLE_45DEGREES 45
|
||||||
"90 Degrees" 90
|
@MENUS_VR_TURN_ANGLE_90DEGREES 90
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1029,7 +1238,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 4
|
// appearance_slot 4
|
||||||
descText "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn"
|
descText @MENUS_VR_TURN_ANGLE_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1050,7 +1259,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Switch Sticks:"
|
text @MENUS_VR_SWITCH_STICKS_ITEM
|
||||||
cvar "vr_switch_sticks"
|
cvar "vr_switch_sticks"
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
rect 305 271 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1061,7 +1270,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 5
|
// appearance_slot 5
|
||||||
descText "Switches left/gight controller thubmsticks."
|
descText @MENUS_VR_SWITCH_STICKS_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1082,12 +1291,12 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group commoncontrols
|
group commoncontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Left-Handed Mode:"
|
text @MENUS_VR_LEFT_HANDED_ITEM
|
||||||
cvar "vr_control_scheme"
|
cvar "vr_control_scheme"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"No" 0
|
@MENUS0_NO 0
|
||||||
"Yes" 10
|
@MENUS0_YES 10
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 291 300 20
|
rect 305 291 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1098,7 +1307,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 5
|
// appearance_slot 5
|
||||||
descText "Enables left-handed mode."
|
descText @MENUS_VR_LEFT_HANDED_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1165,7 +1374,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Weapon Pitch:"
|
text @MENUS_VR_WEAPON_PITCH_ITEM
|
||||||
cvarfloat "vr_weapon_pitchadjust" 5 -25 5
|
cvarfloat "vr_weapon_pitchadjust" 5 -25 5
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1176,7 +1385,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Sets aiming pitch of held weapon."
|
descText @MENUS_VR_WEAPON_PITCH_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1199,7 +1408,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Two-Handed Mode:"
|
text @MENUS_VR_TWO_HANDED_ITEM
|
||||||
cvar "vr_two_handed_weapons"
|
cvar "vr_two_handed_weapons"
|
||||||
rect 305 231 300 20
|
rect 305 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1210,7 +1419,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Enables two-handed weapon handling."
|
descText @MENUS_VR_TWO_HANDED_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1233,7 +1442,7 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Virtual Gun Stock:"
|
text @MENUS_VR_GUN_STOCK_ITEM
|
||||||
cvar "vr_virtual_stock"
|
cvar "vr_virtual_stock"
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1244,7 +1453,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Enables or disables virtual gun stock."
|
descText @MENUS_VR_GUN_STOCK_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1262,40 +1471,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name none
|
|
||||||
group weaponcontrols
|
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
text "Saber Auto Blocking:"
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|
||||||
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|
|
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rect 305 271 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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||||||
textalignx 151
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||||||
textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 2
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descText "Enables or disables auto blocking with saber."
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action
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mouseenter
|
|
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{
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show highlight6
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}
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mouseexit
|
|
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{
|
|
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hide highlight6
|
|
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}
|
|
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|
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}
|
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|
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||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -1308,7 +1483,7 @@
|
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name none
|
name none
|
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group forcecontrols
|
group forcecontrols
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Force Power Direction Hint:"
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text @MENUS_VR_FORCE_POWER_DIRECTION_ITEM
|
||||||
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|
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||||
rect 340 191 300 20
|
rect 340 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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@ -1319,7 +1494,7 @@
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forecolor 1 1 1 1
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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visible 0
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// appearance_slot 2
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// appearance_slot 2
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descText "Hint as to which direction a force power was fired."
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descText @MENUS_VR_FORCE_POWER_DIRECTION_DESC
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action
|
action
|
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{
|
{
|
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play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
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|
@ -1342,7 +1517,7 @@
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name none
|
name none
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group forcecontrols
|
group forcecontrols
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Force Speed FOV Change:"
|
text @MENUS_VR_FORCE_SPEED_FOV_ITEM
|
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cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
||||||
rect 340 211 300 20
|
rect 340 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1353,7 +1528,7 @@
|
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forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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visible 0
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// appearance_slot 2
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// appearance_slot 2
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descText "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
descText @MENUS_VR_FORCE_SPEED_FOV_DESC
|
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action
|
action
|
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{
|
{
|
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play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
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|
@ -1422,7 +1597,7 @@
|
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name none
|
name none
|
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group comfortcontrols
|
group comfortcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
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text "Immersive Cinematics:"
|
text @MENUS_VR_IMMERSIVE_CINEMATICS_ITEM
|
||||||
cvar "vr_immersive_cinematics"
|
cvar "vr_immersive_cinematics"
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
rect 305 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1433,7 +1608,7 @@
|
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forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
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visible 0
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visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Enables or disables immersive cinematics."
|
descText @MENUS_VR_IMMERSIVE_CINEMATICS_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
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play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1455,13 +1630,13 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group comfortcontrols
|
group comfortcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
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text "Menu Screen Distance:"
|
text @MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_ITEM
|
||||||
cvar "vr_screen_dist"
|
cvar "vr_screen_dist"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
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{
|
{
|
||||||
"Near" 1.5
|
@MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_NEAR 1.5
|
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"Medium" 2.5
|
@MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_MEDIUM 2.5
|
||||||
"Far" 3.5
|
@MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_FAR 3.5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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|
@ -1472,7 +1647,7 @@
|
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forecolor 1 1 1 1
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// appearance_slot 1
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// appearance_slot 1
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descText "Select menu screen distance."
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descText @MENUS_VR_SCREEN_DISTANCE_DESC
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action
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action
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|
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|
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@ -1489,6 +1664,39 @@
|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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|
|
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itemDef
|
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|
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name none
|
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group comfortcontrols
|
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|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
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text @MENUS_VR_HEIGHT_ADJUST_ITEM
|
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|
cvarfloat "cg_heightAdjust" 0.2 0 1
|
||||||
|
rect 305 231 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
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font 2
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textscale 0.8
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText @MENUS_VR_HEIGHT_ADJUST_DESC
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action
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{
|
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play sound/interface/button1
|
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}
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|
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mouseenter
|
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|
{
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show highlight4
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}
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|
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mouseexit
|
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|
{
|
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|
hide highlight4
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
|
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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@ -67,6 +67,8 @@
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forecolor 0.8 0.8 0.8 1
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visible 1
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visible 1
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decoration
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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hideCvar { 1 }
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}
|
}
|
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|
|
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@ -81,6 +83,8 @@
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|
forecolor 1 1 1 1
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visible 1
|
visible 1
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decoration
|
decoration
|
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|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
hideCvar { 1 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// The saber halo on the left
|
// The saber halo on the left
|
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@ -94,6 +98,8 @@
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|
forecolor 0.5 0.5 0.5 1
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visible 1
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visible 1
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decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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hideCvar { 1 }
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}
|
}
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itemDef
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itemDef
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@ -110,6 +116,8 @@
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// model_origin 100 100 100
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// model_origin 100 100 100
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visible 1
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decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
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hideCvar { 1 }
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// The saber halo on the left
|
// The saber halo on the left
|
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@ -123,6 +131,67 @@
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forecolor 0.25 0.25 0.25 1
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visible 1
|
visible 1
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decoration
|
decoration
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|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
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hideCvar { 1 }
|
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|
}
|
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|
|
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// Expanded menu shaders
|
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// Sun red
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itemDef
|
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{
|
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name sun
|
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group none
|
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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background "gfx/menus/menu2r"
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forecolor 0.7 0.7 0.7 1
|
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visible 1
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
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|
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|
}
|
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// Sun halo
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itemDef
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{
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name sun_halo
|
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group none
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rect -95 100 400 400
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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background "gfx/menus/menu2br"
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forecolor 0.3 0.3 0.3 1
|
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visible 1
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
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showCvar { 1 }
|
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|
}
|
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// Long sunflare
|
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itemDef
|
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{
|
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name sunflares
|
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group none
|
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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visible 1
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decoration
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}
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|
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// Expanded Menu Starwars Logo
|
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itemDef
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{
|
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name star_wars
|
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|
group none
|
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rect 272 10 365 95
|
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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background "gfx/menus/expanded_menu_logo"
|
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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}
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}
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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@ -143,6 +212,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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decoration
|
decoration
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cvarTest expanded_menu_enabled
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}
|
}
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itemDef
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itemDef
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mouseEnter
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@ -194,6 +267,8 @@
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decoration
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itemDef
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itemDef
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@ -213,6 +288,8 @@
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decoration
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}
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}
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itemDef {
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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decoration
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decoration
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action
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action
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{
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@ -340,6 +426,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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|
decoration
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}
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}
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|
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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@ -358,6 +446,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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decoration
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decoration
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}
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}
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itemDef
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itemDef
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mouseEnter
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{
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{
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forecolor 1 1 1 1
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decoration
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}
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itemDef
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itemDef
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@ -427,6 +521,9 @@
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textaligny -1
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textaligny -1
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forecolor 0.65 0.65 1 1
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visible 1
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visible 1
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mouseEnter
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mouseEnter
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{
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{
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show resumebutton_glow
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show resumebutton_glow
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@ -445,6 +542,62 @@
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}
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}
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}
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||||||
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||||||
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// Expanded Menu Back Button
|
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itemDef
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{
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name back_menu_button_hover
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||||||
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group highlights
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rect 585 445 50 15
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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background "gfx/menus/expanded_menu_buttonback"
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forecolor 1 1 1 1
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||||||
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visible 0
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decoration
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|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
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showCvar { 1 }
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}
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|
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itemDef
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{
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name back_menu_button
|
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group none
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rect 585 445 50 15
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||||||
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text @MENUS0_BACK
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||||||
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descText @MENUS0_BACKUP_ONE_MENU
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
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textalignx 49
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font 3
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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// SECOND ROW MENU BUTTONS
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// SECOND ROW MENU BUTTONS
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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background "gfx/menus/menu_blendbox"
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text @MENUS2_SETUP_OPTIONS
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text @MENUS2_SETUP_OPTIONS
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rect 150 145 450 16
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font 3
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font 3
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textscale 0.7
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
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textalignx 225
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textaligny -2
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decoration
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text @MENUS2_SETUP_OPTIONS
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rect 120 145 486 16
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||||||
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font 3
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textscale 0.7
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
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name difficultymenubutton
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group none
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text "Difficulty"
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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rect 120 293 170 30
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@ -756,7 +929,7 @@
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textstyle 3
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descText "Various gameplay difficulty tweaks."
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mouseEnter
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itemDef
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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rect 120 166 175 250
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background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
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decoration
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@ -1020,7 +1222,7 @@
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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itemDef
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itemDef
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|
name geometric_detail
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|
group video
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type ITEM_TYPE_MULTI
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@ -1486,9 +1688,9 @@
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cvar "cg_shadows"
|
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cvarFloatList
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"None" 0
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"Low" 1
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@MENUS0_LOW 1
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@MENUS0_HIGH 3
|
||||||
}
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}
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|
rect 305 271 300 20
|
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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@ -1821,11 +2023,11 @@
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@ -1859,11 +2061,11 @@
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mouseexit
|
mouseexit
|
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{
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{
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hide highlight2
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@ -1902,11 +2104,11 @@
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mouseenter
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mouseenter
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{
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{
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show highlight3
|
show highlight4
|
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}
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mouseexit
|
mouseexit
|
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{
|
{
|
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hide highlight3
|
hide highlight4
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}
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}
|
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}
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}
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||||||
|
|
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@ -1920,10 +2122,10 @@
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cvar "g_dismemberment"
|
cvar "g_dismemberment"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
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{
|
{
|
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"Disabled" 0
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@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_DISABLED 0
|
||||||
"Mild" 1
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_MILD 1
|
||||||
"Bearable" 2
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_BEARABLE 2
|
||||||
"Unsettling" 3
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_UNSETTLING 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cvarTest ui_iscensored
|
cvarTest ui_iscensored
|
||||||
hideCvar { 1 }
|
hideCvar { 1 }
|
||||||
|
@ -1956,14 +2158,14 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name dismemberment_probability
|
name dismemberment_probability
|
||||||
group options
|
group options
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Dismemberment Probability:"
|
text @MENUS2_DISMEMBER_PROBABILITY
|
||||||
cvar "g_dismemberprobabilities"
|
cvar "g_dismemberprobabilities"
|
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cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
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{
|
{
|
||||||
"Rarely" 30
|
@MENUS2_RARE 30
|
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"Often" 50
|
@MENUS_VR_DISMEMBERMENT_PROBABILITY_OFTEN 50
|
||||||
"Always" 100
|
@MENUS_VR_DISMEMBERMENT_PROBABILITY_ALWAYS 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cvarTest ui_iscensored
|
cvarTest ui_iscensored
|
||||||
hideCvar { 1 }
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hideCvar { 1 }
|
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|
@ -1976,7 +2178,7 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText "How often do model dismemberments happen."
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descText @MENUS2_SELECT_FREQUENCY_OF_DISMEMBERMENT
|
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action
|
action
|
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|
{
|
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|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
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@ -1992,47 +2194,6 @@
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}
|
}
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/*
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itemDef
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|
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name dismembermentprob
|
|
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group options_obsolete
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
|
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text @MENUS2_DISMEMBER_PROBABILITY
|
|
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cvar "g_dismemberProbabilities"
|
|
||||||
cvarFloatList
|
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{
|
|
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@MENUS2_RARE 2
|
|
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@MENUS1_NORMAL 1
|
|
||||||
@MENUS2_EXCESSIVE 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 311 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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||||||
textalignx 165
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|
||||||
textaligny -2
|
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font 2
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||||||
textscale 0.8
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||||||
forecolor 1 1 1 1
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visible 0
|
|
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// appearance_slot 1
|
|
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descText @MENUS2_SELECT_FREQUENCY_OF_DISMEMBERMENT
|
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||||||
action
|
|
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{
|
|
||||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
|
||||||
}
|
|
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|
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mouseenter
|
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{
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mouseexit
|
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{
|
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hide highlight8
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|
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}
|
|
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}
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*/
|
|
||||||
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itemDef
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itemDef
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name text
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name text
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@ -2045,6 +2206,7 @@
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"English" 0
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"Francais" 1
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|
"Deutsch" 2
|
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"Español" 7
|
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}
|
}
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rect 305 351 300 20
|
rect 305 351 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -2083,6 +2245,7 @@
|
||||||
"English", "english"
|
"English", "english"
|
||||||
"Francais" "francais"
|
"Francais" "francais"
|
||||||
"Deutsch" "deutsch"
|
"Deutsch" "deutsch"
|
||||||
|
"Español" "espanol"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 371 300 20
|
rect 305 371 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -2192,31 +2355,24 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group difficulty
|
group difficulty
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Lightsaber Realism:"
|
text @MENUS_VR_LASER_AUTODEFLECTING_ITEM
|
||||||
cvar "g_saberRealisticCombat"
|
cvar "g_saberAutoDeflect1stPerson"
|
||||||
cvarFloatList
|
rect 315 191 300 20
|
||||||
{
|
|
||||||
"Default" 0
|
|
||||||
"Increased Damage" 1
|
|
||||||
"Fatal Critical Hit" 2
|
|
||||||
"Instant Kill" 3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
textaligny -2
|
textaligny -2
|
||||||
font 2
|
font 2
|
||||||
textscale 0.8
|
textscale 0.8
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Choose effectivity of lightsaber, affects lightsaber duels difficulty mostly."
|
descText @MENUS_VR_LASER_AUTODEFLECTING_DESC
|
||||||
action
|
action
|
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{
|
{
|
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play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
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|
}
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|
|
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mouseenter
|
mouseenter
|
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{
|
{
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show highlight2
|
show highlight2
|
||||||
|
@ -2226,22 +2382,58 @@
|
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{
|
{
|
||||||
hide highlight2
|
hide highlight2
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
itemDef
|
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|
{
|
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|
name none
|
||||||
|
group difficulty
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
|
text @MENUS_VR_SABER_AUTOBLOCKING_ITEM
|
||||||
|
cvar "g_saberAutoblocking"
|
||||||
|
rect 315 211 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
// appearance_slot 2
|
||||||
|
descText @MENUS_VR_SABER_AUTOBLOCKING_DESC
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show highlight3
|
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|
}
|
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|
|
||||||
|
mouseexit
|
||||||
|
{
|
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|
hide highlight3
|
||||||
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}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
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{
|
{
|
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name none
|
name none
|
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group difficulty
|
group difficulty
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Enemy Fencing Speed:"
|
text @MENUS_VR_SABER_REALISM_ITEM
|
||||||
cvar "g_saberAnimSpeed"
|
cvar "g_saberRealisticCombat"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Slower" 1.0
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_DEFAULT 0
|
||||||
"Default" 1.2
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_INCREASED 1
|
||||||
"Faster" 1.3
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_CRITICAL 2
|
||||||
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_INSTANT 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 315 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
textaligny -2
|
textaligny -2
|
||||||
|
@ -2250,19 +2442,20 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Choose fencing swiftness of enemies, affects lightsaber duels difficulty."
|
descText @MENUS_VR_SABER_REALISM_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
play sound/interface/button1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
mouseenter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
show highlight3
|
show highlight4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mouseexit
|
mouseexit
|
||||||
{
|
{
|
||||||
hide highlight3
|
hide highlight4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2271,16 +2464,15 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group difficulty
|
group difficulty
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Game Difficulty:"
|
text @MENUS_VR_FENCING_SPEED_ITEM
|
||||||
cvar "g_spskill"
|
cvar "g_saberAnimSpeed"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Padawan" 0
|
@MENUS_VR_FENCING_SPEED_SLOWER 1.0
|
||||||
"Jedi" 1
|
@MENUS_VR_FENCING_SPEED_DEFAULT 1.2
|
||||||
"Jedi Knight" 2
|
@MENUS_VR_FENCING_SPEED_FASTER 1.3
|
||||||
"Jedi Master" 3
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}
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textalignx 151
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textaligny -2
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@ -2289,7 +2481,46 @@
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text @MENUS_VR_GAME_DIFFICULTY_ITEM
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textaligny -2
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font 2
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descText @MENUS_VR_GAME_DIFFICULTY_DESC
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action
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mouseenter
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@ -2317,7 +2548,7 @@
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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rect 304 168 300 247
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background "gfx/menus/menu_boxred" // Frame
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forecolor 1 1 1 0.5
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}
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@ -73,6 +73,8 @@
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forecolor 0.8 0.8 0.8 1
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decoration
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@ -87,6 +89,8 @@
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forecolor 1 1 1 1
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decoration
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// The saber halo on the left
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// The saber halo on the left
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@ -100,6 +104,8 @@
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forecolor 0.5 0.5 0.5 1
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// The saber halo on the left
|
// The saber halo on the left
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@ -129,6 +137,82 @@
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forecolor 0.25 0.25 0.25 1
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decoration
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decoration
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decoration
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decoration
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visible 1
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decoration
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decoration
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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@ -149,6 +233,8 @@
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itemDef
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textstyle 3
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textstyle 3
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itemDef
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textstyle 3
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{
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forecolor 1 1 1 1
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decoration
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}
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itemDef {
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@ -322,12 +420,13 @@
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forecolor 1 1 1 1
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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decoration
|
decoration
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action
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action
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decoration
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@ -407,6 +508,8 @@
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itemDef
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forecolor 0.65 0.65 1 1
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mouseEnter
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@ -446,6 +551,62 @@
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text @MENUS0_BACK
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descText @MENUS0_BACKUP_ONE_MENU
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textaligny 0
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textstyle 3
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font 3
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visible 1
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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//
|
//
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// SECOND ROW MENU BUTTONS
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// SECOND ROW MENU BUTTONS
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text @MENUS2_SETUP_OPTIONS
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rect 150 145 450 16
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font 3
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font 3
|
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textscale 0.7
|
textscale 0.7
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
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textalignx 225
|
textalignx 225
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forecolor 1 1 1 1
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visible 1
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decoration
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decoration
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text @MENUS2_SETUP_OPTIONS
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rect 120 145 486 16
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font 3
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textscale 0.7
|
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textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
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textalignx 241
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textaligny -1
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visible 1
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decoration
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|
name difficultymenubutton
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group none
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text "Difficulty"
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|
||||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
rect 120 293 170 30
|
rect 120 293 170 30
|
||||||
|
@ -768,7 +949,7 @@
|
||||||
textstyle 3
|
textstyle 3
|
||||||
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
visible 1
|
visible 1
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descText "Various gameplay difficulty tweaks."
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descText @MENUS_VR_DIFFICULTY_SETUP_DESC
|
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|
|
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mouseEnter
|
mouseEnter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -946,6 +1127,35 @@
|
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forecolor 1 1 1 1
|
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visible 0
|
visible 0
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||||||
decoration
|
decoration
|
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cvarTest expanded_menu_enabled
|
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|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
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{
|
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name setup_background
|
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group none
|
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style WINDOW_STYLE_SHADER
|
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rect 300 166 306 250
|
||||||
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background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
|
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forecolor 1 1 1 1
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||||||
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visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
showCvar { 1 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name setup_background
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 120 166 175 250
|
||||||
|
background "gfx/menus/expanded_menu_box" // Frame
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest expanded_menu_enabled
|
||||||
|
showCvar { 1 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -1571,9 +1781,9 @@
|
||||||
cvar "cg_shadows"
|
cvar "cg_shadows"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"None" 0
|
@MENUS3_NONE 0
|
||||||
"Low" 1
|
@MENUS0_LOW 1
|
||||||
"High" 3
|
@MENUS0_HIGH 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
rect 305 271 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -1994,10 +2204,10 @@
|
||||||
cvar "g_dismemberment"
|
cvar "g_dismemberment"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Disabled" 0
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_DISABLED 0
|
||||||
"Mild" 1
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_MILD 1
|
||||||
"Bearable" 2
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_BEARABLE 2
|
||||||
"Unsettling" 3
|
@MENUS_VR_MODEL_DISMEMBERMENT_UNSETTLING 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cvarTest ui_iscensored
|
cvarTest ui_iscensored
|
||||||
hideCvar { 1 }
|
hideCvar { 1 }
|
||||||
|
@ -2030,14 +2240,14 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name dismemberment_probability
|
name dismemberment_probability
|
||||||
group options
|
group options
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Dismemberment Probability:"
|
text @MENUS2_DISMEMBER_PROBABILITY
|
||||||
cvar "g_dismemberprobabilities"
|
cvar "g_dismemberprobabilities"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Rarely" 30
|
@MENUS2_RARE 30
|
||||||
"Often" 50
|
@MENUS_VR_DISMEMBERMENT_PROBABILITY_OFTEN 50
|
||||||
"Always" 100
|
@MENUS_VR_DISMEMBERMENT_PROBABILITY_ALWAYS 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cvarTest ui_iscensored
|
cvarTest ui_iscensored
|
||||||
hideCvar { 1 }
|
hideCvar { 1 }
|
||||||
|
@ -2050,7 +2260,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "How often do model dismemberments happen."
|
descText @MENUS2_SELECT_FREQUENCY_OF_DISMEMBERMENT
|
||||||
|
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -2066,47 +2276,6 @@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
itemDef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name dismembermentprob
|
|
||||||
group options_obsolete
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
|
||||||
text @MENUS2_DISMEMBER_PROBABILITY
|
|
||||||
cvar "g_dismemberProbabilities"
|
|
||||||
cvarFloatList
|
|
||||||
{
|
|
||||||
@MENUS2_RARE 2
|
|
||||||
@MENUS1_NORMAL 1
|
|
||||||
@MENUS2_EXCESSIVE 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 311 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 165
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 1
|
|
||||||
descText @MENUS2_SELECT_FREQUENCY_OF_DISMEMBERMENT
|
|
||||||
action
|
|
||||||
{
|
|
||||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
|
||||||
}
|
|
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mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight8
|
|
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}
|
|
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mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight8
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
itemDef
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name text
|
name text
|
||||||
|
@ -2119,6 +2288,7 @@
|
||||||
"English" 0
|
"English" 0
|
||||||
"Francais" 1
|
"Francais" 1
|
||||||
"Deutsch" 2
|
"Deutsch" 2
|
||||||
|
"Español" 7
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 351 300 20
|
rect 305 351 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -2157,6 +2327,7 @@
|
||||||
"English", "english"
|
"English", "english"
|
||||||
"Francais" "francais"
|
"Francais" "francais"
|
||||||
"Deutsch" "deutsch"
|
"Deutsch" "deutsch"
|
||||||
|
"Español" "espanol"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 371 300 20
|
rect 305 371 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
@ -2266,31 +2437,24 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group difficulty
|
group difficulty
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Lightsaber Realism:"
|
text @MENUS_VR_LASER_AUTODEFLECTING_ITEM
|
||||||
cvar "g_saberRealisticCombat"
|
cvar "g_saberAutoDeflect1stPerson"
|
||||||
cvarFloatList
|
rect 315 191 300 20
|
||||||
{
|
|
||||||
"Default" 0
|
|
||||||
"Increased Damage" 1
|
|
||||||
"Fatal Critical Hit" 2
|
|
||||||
"Instant Kill" 3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
textaligny -2
|
textaligny -2
|
||||||
font 2
|
font 2
|
||||||
textscale 0.8
|
textscale 0.8
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Choose effectivity of lightsaber, affects lightsaber duels difficulty mostly."
|
descText @MENUS_VR_LASER_AUTODEFLECTING_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
mouseenter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
show highlight2
|
show highlight2
|
||||||
|
@ -2300,22 +2464,58 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
hide highlight2
|
hide highlight2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name none
|
||||||
|
group difficulty
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
|
text @MENUS_VR_SABER_AUTOBLOCKING_ITEM
|
||||||
|
cvar "g_saberAutoblocking"
|
||||||
|
rect 315 211 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
// appearance_slot 2
|
||||||
|
descText @MENUS_VR_SABER_AUTOBLOCKING_DESC
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show highlight3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseexit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide highlight3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group difficulty
|
group difficulty
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Enemy Fencing Speed:"
|
text @MENUS_VR_SABER_REALISM_ITEM
|
||||||
cvar "g_saberAnimSpeed"
|
cvar "g_saberRealisticCombat"
|
||||||
cvarFloatList
|
cvarFloatList
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Slower" 1.0
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_DEFAULT 0
|
||||||
"Default" 1.2
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_INCREASED 1
|
||||||
"Faster" 1.3
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_CRITICAL 2
|
||||||
|
@MENUS_VR_SABER_REALISM_INSTANT 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 315 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
textaligny -2
|
textaligny -2
|
||||||
|
@ -2324,7 +2524,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 1
|
||||||
descText "Choose fencing swiftness of enemies, affects lightsaber duels difficulty."
|
descText @MENUS_VR_SABER_REALISM_DESC
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -2332,12 +2532,51 @@
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
mouseenter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
show highlight3
|
show highlight4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseexit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide highlight4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name none
|
||||||
|
group difficulty
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
|
text @MENUS_VR_FENCING_SPEED_ITEM
|
||||||
|
cvar "g_saberAnimSpeed"
|
||||||
|
cvarFloatList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@MENUS_VR_FENCING_SPEED_SLOWER 1.0
|
||||||
|
@MENUS_VR_FENCING_SPEED_DEFAULT 1.2
|
||||||
|
@MENUS_VR_FENCING_SPEED_FASTER 1.3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rect 315 251 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
// appearance_slot 1
|
||||||
|
descText @MENUS_VR_FENCING_SPEED_DESC
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show highlight5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mouseexit
|
mouseexit
|
||||||
{
|
{
|
||||||
hide highlight3
|
hide highlight5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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|
@ -2426,7 +2665,7 @@
|
||||||
name vidrestart_background
|
name vidrestart_background
|
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|
group defaults
|
||||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
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rect 304 168 300 247
|
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|
background "gfx/menus/menu_boxred" // Frame
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