mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/UltimateZoneBuilder.git
synced 2024-11-24 04:41:10 +00:00
3155 lines
36 KiB
INI
3155 lines
36 KiB
INI
|
|
||
|
// NOTE: This config contains two structures for different linedefs: Doom and Hexen
|
||
|
|
||
|
doom
|
||
|
{
|
||
|
plane
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane";
|
||
|
|
||
|
340
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Floor at front";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
341
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Ceiling at front";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
342
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Floor and Ceiling at front";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
343
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Floor at back";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
344
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Ceiling at back";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
345
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Floor and Ceiling at back";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
346
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Floor at back and Ceiling at front";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
347
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align Floor at front and Ceiling at back";
|
||
|
prefix = "";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
hexen
|
||
|
{
|
||
|
polyobj
|
||
|
{
|
||
|
title = "Polyobj";
|
||
|
|
||
|
1 // Polyobj Start Line
|
||
|
{
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Set Line ID";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
5 // Polyobj Explicit Line
|
||
|
{
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Set Line ID";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
line
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line";
|
||
|
|
||
|
121 // Line Identification
|
||
|
{
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Flags";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Sound boundary";
|
||
|
2 = "Railing";
|
||
|
4 = "Block floating monsters";
|
||
|
8 = "Clip mid texture";
|
||
|
16 = "Wrap mid texture";
|
||
|
32 = "3D mid texture";
|
||
|
64 = "Check switch height";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Set Line ID High";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
182
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Mirror";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
door
|
||
|
{
|
||
|
14
|
||
|
{
|
||
|
title = "Door Animated";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Animation Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Close Delay";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
202
|
||
|
{
|
||
|
title = "Door Generic";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Type";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "generic_door_types";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Delay";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Lock";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "keys";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
249
|
||
|
{
|
||
|
title = "Door Close Wait Open";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Delay";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Light Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
autosave
|
||
|
{
|
||
|
title = "Autosave";
|
||
|
|
||
|
15
|
||
|
{
|
||
|
title = "Autosave";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
floor
|
||
|
{
|
||
|
28 // Floor Crusher Start
|
||
|
{
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
37
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Move";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Height";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Negative Height";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
138
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Waggle";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Amplitude";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Frequency";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Phase Offset";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Duration";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
200
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Generic Change";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "generic_floor_target";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Remove effect";
|
||
|
2 = "Change texture";
|
||
|
3 = "Change special";
|
||
|
4 = "Numeric model";
|
||
|
8 = "Raise";
|
||
|
16 = "Crusher";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
235
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Transfer Trigger";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
236
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Transfer Numeric";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
238
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Raise to Lowest Ceiling";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
239
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Raise by TxTy";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
240
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Raise by Texture";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
241
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Lower to Lowest TxTy";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
242
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Lower to Highest";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Adjust Target Height";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
250
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Donut";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Pillar Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Stairs Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
251
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor and Ceiling Lower and Raise";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
stairs
|
||
|
{
|
||
|
204
|
||
|
{
|
||
|
title = "Stairs Generic Build";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Step Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Upwards";
|
||
|
2 = "Ignore textures";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reset Delay";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
217
|
||
|
{
|
||
|
title = "Stairs Build Doom";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Step Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Build Step Delay";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reset Delay";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
pillar
|
||
|
{
|
||
|
94 // Pillar Build and Crush
|
||
|
{
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
forcefield
|
||
|
{
|
||
|
title = "Forcefield";
|
||
|
|
||
|
33
|
||
|
{
|
||
|
title = "Forcefield Set";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
34
|
||
|
{
|
||
|
title = "Forcefield Remove";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
ceiling
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling";
|
||
|
|
||
|
38
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Waggle";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Amplitude";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Frequency";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Phase Offset";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Duration";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
42 // Ceiling Crusher Start
|
||
|
{
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
43 // Ceiling Crush Once
|
||
|
{
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
45 // Ceiling Crush Once and Open
|
||
|
{
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
47
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Move";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Negative Height";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
192
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Lower to Highest Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
193
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Lower Instantly";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount (8px)";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
194
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Raise Instantly";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount (8px)";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
195
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Crush Once and Open A";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Raise Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Damage";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
196
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Crush Start A";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Raise Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Damage";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
197
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Crush Start A (silent)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Raise Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Damage";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Mode";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
198
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Raise (8px)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount (8px)";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
199
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Lower (8px)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount (8px)";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
201
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Generic Change";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "generic_ceiling_target";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Remove effect";
|
||
|
2 = "Change texture";
|
||
|
3 = "Change effect";
|
||
|
4 = "Numeric model";
|
||
|
8 = "Raise";
|
||
|
16 = "Crusher";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
205
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Generic Crush";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Raise Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Silent";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Damage";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
169
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Generic Crush Hexen Mode";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Raise Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Silent";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Damage";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
252
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Raise to Nearest Ceiling";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
253
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Lower to Lowest Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
254
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Lower to Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
255
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Crush Once and Open A (silent)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Raise Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Crush Damage";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Mode";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
0 = "Compatibility";
|
||
|
1 = "Doom";
|
||
|
2 = "Hexen";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
breakable
|
||
|
{
|
||
|
title = "Breakable";
|
||
|
|
||
|
49
|
||
|
{
|
||
|
title = "Breakable Glass";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
transfer
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transfer";
|
||
|
|
||
|
50
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transfer Brightness Level";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
0 = "From Control Ceiling Down to Type 0";
|
||
|
1 = "From Target Ceiling Down to Control Floor";
|
||
|
2 = "From Control Ceiling Down to Any";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
209
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transfer Heights";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Use fake ceiling/floor";
|
||
|
2 = "Draw fake floor only";
|
||
|
4 = "Inside sector only";
|
||
|
8 = "Swimmable below fake";
|
||
|
16 = "Do not draw";
|
||
|
32 = "Keep lighting";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
210
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transfer Floor Brightness";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
211
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transfer Ceiling Brightness";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
16
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transfer Wall Brightness";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Flags";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
platform
|
||
|
{
|
||
|
172
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Raise to Nearest Wait Lower";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reverse Delay";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
203
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Generic Change";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reverse Delay";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Type";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "generic_lift_types";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
206
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Lower Wait Raise (lip)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reverse Delay";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Lip Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement sound type";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
207
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Perpetual Move (lip)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reverse Delay";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Lip Amount";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
228
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Raise Tx0";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
230
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Raise by Value Tx (8px)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Amount";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
231
|
||
|
{
|
||
|
title = "Platform Toggle Ceiling";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
teleport
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport";
|
||
|
|
||
|
39
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport to Pain State (silent)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target MapSpot Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
70 // Teleport
|
||
|
{
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Fog";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
154
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport (No Stop)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target MapSpot Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Fog";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
74 // Teleport To Map
|
||
|
{
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Keep orientation";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
76
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport Other";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Fog";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
77
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport Group";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Group Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Source Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Move source";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Fog";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
78
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport in sector";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Source Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Fog";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Group Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
215
|
||
|
{
|
||
|
title = "Teleport To Line";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Source Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Reverse Angle";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
thing
|
||
|
{
|
||
|
119
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Damage";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Damage";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Death";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "death_types";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
125
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Move";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
127
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Set Special";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Special";
|
||
|
type = 4;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Special arg 1";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Special arg 2";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Special arg 3";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
128
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Thrust Z";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Force";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Down Up";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "updown";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Add Set";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "addset";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
134 // Thing Projectile
|
||
|
{
|
||
|
arg1 // Spawn Thing
|
||
|
{
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
135 // Thing Spawn
|
||
|
{
|
||
|
arg1 // Spawn Thing
|
||
|
{
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
136 // Thing Projectile with Gravity
|
||
|
{
|
||
|
arg1 // Spawn Thing
|
||
|
{
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
137 // Thing Spawn (silent)
|
||
|
{
|
||
|
arg1 // Spawn Thing
|
||
|
{
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
139
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Spawn Facing";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Mapspot ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Spawn Thing";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Fog";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "New Thing ID";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
175
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Projectile Intercept";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Mapspot ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Spawn Thing";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID target";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "New Thing ID";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
176
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID Change";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Old Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "New Thing ID";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
177
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Hate";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Hater ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Hatee ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Hate";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
0 = "Target only";
|
||
|
1 = "Target and Player";
|
||
|
2 = "Forced Target and Player";
|
||
|
3 = "Hunt Target and Player";
|
||
|
4 = "Forced Hunt Target and Player";
|
||
|
5 = "Target, Ignore Player";
|
||
|
6 = "Forced Target, Ignore Player";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
178
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Aimed Projectile";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Mapspot ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Spawn Thing";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "spawnthing";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Thing ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "New Thing ID";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
180
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Set Translation";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing ID";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Translation index";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
229
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Goal";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Monster Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Delay";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
248
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Heal";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Health Amount";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
17
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Raise";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
19
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Stop";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
18
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Start Converstation";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Face talker";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
end
|
||
|
{
|
||
|
243
|
||
|
{
|
||
|
title = "End Normal";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Position";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
244
|
||
|
{
|
||
|
title = "End Secret";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Position";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
script
|
||
|
{
|
||
|
83 // Script Locked Execute
|
||
|
{
|
||
|
arg4 // Key Number
|
||
|
{
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "keys";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
85
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Locked Execute (Door message)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Map Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 1";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 2";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Key Number";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "keys";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
84
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Execute with Result";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 1";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 2";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 3";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
226
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Execute Always";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Map Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 1";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 2";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 3";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
scroll
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll";
|
||
|
|
||
|
52
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll Wall";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line ID";
|
||
|
}
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "x";
|
||
|
}
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "y";
|
||
|
}
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Side";
|
||
|
}
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Flags";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Scroll upper";
|
||
|
2 = "Scroll middle";
|
||
|
4 = "Scroll lower";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
221
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll Texture Both";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Left Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Right Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Down Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Up Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
222
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll Texture Model";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Displacement";
|
||
|
2 = "Accelerative";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
223
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Displacement";
|
||
|
2 = "Accelerative";
|
||
|
4 = "Scroll by linedef dx/dy";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Texture only";
|
||
|
2 = "Things only";
|
||
|
4 = "Both";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
224
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll Ceiling";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Options";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Displacement";
|
||
|
2 = "Accelerative";
|
||
|
4 = "Scroll by linedef dx/dy";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Texture only";
|
||
|
2 = "Things only";
|
||
|
4 = "Both";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Speed";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
225
|
||
|
{
|
||
|
title = "Scroll Texture by Offsets";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
light
|
||
|
{
|
||
|
117
|
||
|
{
|
||
|
title = "Light Stop";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
232
|
||
|
{
|
||
|
title = "Light Strobe Doom";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Brightest Duration";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Darkest Duration";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
233
|
||
|
{
|
||
|
title = "Light Change to Darkest";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
234
|
||
|
{
|
||
|
title = "Light Change to Brightest";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
109
|
||
|
{
|
||
|
title = "Lightning control";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Mode";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
earthquake
|
||
|
{
|
||
|
title = "Earthquake";
|
||
|
|
||
|
120
|
||
|
{
|
||
|
title = "Earthquake";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Intensity";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Duration";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Damage Radius";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Tremor Radius";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
use
|
||
|
{
|
||
|
title = "Use";
|
||
|
|
||
|
129
|
||
|
{
|
||
|
title = "Use Puzzle Item";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Item Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Number";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 1";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 2";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Script Argument 3";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
sector
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector";
|
||
|
|
||
|
48
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Attach 3D Midtex";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line ID";
|
||
|
}
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
}
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor / Ceiling";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "floorceiling";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
54
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Change Flags";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Set Flags";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum = "sector_flags";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Clear Flags";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum = "sector_flags";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
51
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Set Link";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Control Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor / Ceiling";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "floorceiling";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Move Type";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Link Tgt's floor to 'surface'";
|
||
|
2 = "Link Tgt's ceiling to 'surface'";
|
||
|
4 = "Floor move at opposite (need bit1)";
|
||
|
8 = "Ceiling move at opposite (need bit2)";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
160
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector 3D Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Type";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
0 = "Vavoom-Style";
|
||
|
1 = "Solid";
|
||
|
2 = "Swimmable";
|
||
|
3 = "Non-Solid";
|
||
|
4 = "Render-Inside";
|
||
|
16 = "Inverted Visibility Rules";
|
||
|
32 = "Shootability Rules";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Flags";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Disables light effects";
|
||
|
2 = "Restricts light Inside";
|
||
|
4 = "Fog Effect";
|
||
|
8 = "Ignores bottom height";
|
||
|
16 = "Uses upper texture";
|
||
|
32 = "Uses lower texture";
|
||
|
64 = "Additive transluency";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Alpha";
|
||
|
}
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Hi-Tag";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
183
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Floor Alignment to Line";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Side";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "frontback";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
184
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Ceiling Alignment to Line";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Side";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "frontback";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
185
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Rotate Alignment";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Floor Angle";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Ceiling Angle";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
186
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Ceiling Panning";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
187
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Floor Panning";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
188
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Ceiling Scale";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
189
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Floor Scale";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Horizontal Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg4
|
||
|
{
|
||
|
title = "Vertical Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
212
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Color";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Red";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Green";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Blue";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
213
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Fade";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Red";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Green";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Blue";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
214
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Damage";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Damage Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Death";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "death_types";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
216
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Gravity";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Gravity Integral";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Gravity Fractional";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
218
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Wind";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Wind Strength";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Wind Angle";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Vector";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
219
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Friction";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Friction Amount";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
220
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Current";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Current Strength";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Current Angle";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Vector";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
alert
|
||
|
{
|
||
|
title = "Alert";
|
||
|
|
||
|
173
|
||
|
{
|
||
|
title = "Alert monsters";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Target ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Emitter ID";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
communicator
|
||
|
{
|
||
|
title = "Communicator";
|
||
|
|
||
|
174
|
||
|
{
|
||
|
title = "Communicator message";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Message ID";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Front side only";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Message identification";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Add to Log";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
change
|
||
|
{
|
||
|
title = "Change";
|
||
|
|
||
|
179
|
||
|
{
|
||
|
title = "Change Skill";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "New Skill Level";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
plane
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane";
|
||
|
|
||
|
181
|
||
|
{
|
||
|
title = "Plane Align (slope)";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Align Floor";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
0 = "None";
|
||
|
1 = "Front";
|
||
|
2 = "Back";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Align Ceiling";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
0 = "None";
|
||
|
1 = "Front";
|
||
|
2 = "Back";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
static
|
||
|
{
|
||
|
title = "Static";
|
||
|
|
||
|
190
|
||
|
{
|
||
|
title = "Static Init";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Property";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Flip Sky";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
player
|
||
|
{
|
||
|
title = "Player";
|
||
|
|
||
|
191
|
||
|
{
|
||
|
title = "Player Property";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Everyone";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Toggle";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Property";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
translucent
|
||
|
{
|
||
|
title = "Translucent";
|
||
|
|
||
|
208
|
||
|
{
|
||
|
title = "Translucent Line";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Tag";
|
||
|
type = 15;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Transparency Amount";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Additive";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "yesno";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Flags";
|
||
|
type = 12;
|
||
|
enum
|
||
|
{
|
||
|
1 = "Sound boundary";
|
||
|
2 = "Railing";
|
||
|
4 = "Block floating monsters";
|
||
|
8 = "Clip mid texture";
|
||
|
16 = "Wrap mid texture";
|
||
|
32 = "3D mid texture";
|
||
|
64 = "Check switch height";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
point
|
||
|
{
|
||
|
title = "Point";
|
||
|
|
||
|
227
|
||
|
{
|
||
|
title = "Point Pusher and Puller Force";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Strength";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg3
|
||
|
{
|
||
|
title = "Line Vector";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
camera
|
||
|
{
|
||
|
title = "Camera";
|
||
|
|
||
|
237
|
||
|
{
|
||
|
title = "Camera Change";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Thing Tag";
|
||
|
type = 14;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Everyone";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg2
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Resets";
|
||
|
type = 11;
|
||
|
enum = "noyes";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
elevator
|
||
|
{
|
||
|
title = "Elevator";
|
||
|
|
||
|
245
|
||
|
{
|
||
|
title = "Elevator Raise to Nearest Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
246
|
||
|
{
|
||
|
title = "Elevator Raise to Activated Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
247
|
||
|
{
|
||
|
title = "Elevator Lower to Nearest Floor";
|
||
|
|
||
|
arg0
|
||
|
{
|
||
|
title = "Sector Tag";
|
||
|
type = 13;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
arg1
|
||
|
{
|
||
|
title = "Movement Speed";
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
}
|