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# Conflicts: # src/p_enemy.c
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a9f04a68e1
2 changed files with 21 additions and 22 deletions
32
src/info.c
32
src/info.c
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@ -13687,7 +13687,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
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|||
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// Bluebird
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{ // MT_FLICKY_01
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-1, // doomednum
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||||
570, // doomednum
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||||
S_FLICKY_01_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
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||||
S_NULL, // seestate
|
||||
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@ -13714,7 +13714,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
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},
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||||
{ // MT_FLICKY_02
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||||
-1, // doomednum
|
||||
571, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_02_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13741,7 +13741,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
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||||
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||||
{ // MT_FLICKY_03
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
572, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_03_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13768,7 +13768,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
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||||
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||||
{ // MT_FLICKY_04
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
573, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_04_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13795,7 +13795,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
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||||
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||||
{ // MT_FLICKY_05
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
574, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_05_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13822,7 +13822,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
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||||
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||||
{ // MT_FLICKY_06
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
575, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_06_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13849,7 +13849,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
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||||
{ // MT_FLICKY_07
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
576, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_07_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13876,7 +13876,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
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||||
{ // MT_FLICKY_08
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
577, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_08_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13903,7 +13903,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
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||||
{ // MT_FLICKY_09
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
578, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_09_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13930,7 +13930,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_FLICKY_10
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
579, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_10_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13957,7 +13957,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_FLICKY_11
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
580, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_11_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -13984,7 +13984,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
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||||
{ // MT_FLICKY_12
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
581, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_12_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -14011,7 +14011,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_FLICKY_13
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
582, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_13_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -14038,7 +14038,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_FLICKY_14
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
583, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_14_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -14065,7 +14065,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_FLICKY_15
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
584, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_15_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
|
@ -14092,7 +14092,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_FLICKY_16
|
||||
-1, // doomednum
|
||||
585, // doomednum
|
||||
S_FLICKY_16_OUT, // spawnstate
|
||||
1000, // spawnhealth
|
||||
S_NULL, // seestate
|
||||
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@ -10884,14 +10884,13 @@ void P_InternalFlickyFly(mobj_t *actor, fixed_t flyspeed, fixed_t targetdist, fi
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|||
if (actor->target && abs(chasez - actor->z) > targetdist)
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targetdist = P_AproxDistance(actor->target->x - actor->x, actor->target->y - actor->y);
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if (actor->spawnpoint && (actor->spawnpoint->options & MTF_AMBUSH))
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actor->momz = 0;
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if (actor->spawnpoint && (actor->spawnpoint->options & MTF_OBJECTSPECIAL))
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vertangle = 0;
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else
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{
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vertangle = (R_PointToAngle2(0, actor->z, targetdist, chasez) >> ANGLETOFINESHIFT) & FINEMASK;
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P_InstaThrust(actor, actor->angle, FixedMul(FINECOSINE(vertangle), flyspeed));
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actor->momz = FixedMul(FINESINE(vertangle), flyspeed);
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}
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}
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// Function: A_FlickyFly
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