Gold boxes are supposed to be 4 fracunits taller.

To match their taller sprite.
This commit is contained in:
Inuyasha 2016-01-03 19:11:27 -08:00
parent 1b8a38bd56
commit 1f7e135ce5

View file

@ -6578,7 +6578,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_PITY_ICON, // damage
@ -6605,7 +6605,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_ATTRACT_ICON,// damage
@ -6632,7 +6632,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_FORCE_ICON, // damage
@ -6659,7 +6659,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_ARMAGEDDON_ICON, // damage
@ -6686,7 +6686,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_WHIRLWIND_ICON, // damage
@ -6713,7 +6713,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_ELEMENTAL_ICON, // damage
@ -6740,7 +6740,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_SNEAKERS_ICON, // damage
@ -6767,7 +6767,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_INVULN_ICON, // damage
@ -6794,7 +6794,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
sfx_pop, // deathsound
0, // speed
16*FRACUNIT, // radius
32*FRACUNIT, // height
36*FRACUNIT, // height
0, // display offset
100, // mass
MT_GRAVITY_ICON, // damage