From 1f7e135ce587e68b29da7a8dcf3e2ce7b350911c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Inuyasha Date: Sun, 3 Jan 2016 19:11:27 -0800 Subject: [PATCH] Gold boxes are supposed to be 4 fracunits taller. To match their taller sprite. --- src/info.c | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/src/info.c b/src/info.c index af5126f3a..97a505399 100644 --- a/src/info.c +++ b/src/info.c @@ -6578,7 +6578,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_PITY_ICON, // damage @@ -6605,7 +6605,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_ATTRACT_ICON,// damage @@ -6632,7 +6632,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_FORCE_ICON, // damage @@ -6659,7 +6659,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_ARMAGEDDON_ICON, // damage @@ -6686,7 +6686,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_WHIRLWIND_ICON, // damage @@ -6713,7 +6713,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_ELEMENTAL_ICON, // damage @@ -6740,7 +6740,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_SNEAKERS_ICON, // damage @@ -6767,7 +6767,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_INVULN_ICON, // damage @@ -6794,7 +6794,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] = sfx_pop, // deathsound 0, // speed 16*FRACUNIT, // radius - 32*FRACUNIT, // height + 36*FRACUNIT, // height 0, // display offset 100, // mass MT_GRAVITY_ICON, // damage