ravenengine/DATA/LINKFILE.ILN

150 lines
2.3 KiB
Plaintext
Raw Permalink Normal View History

2014-12-12 00:00:00 +00:00
todd3d.tod
palette.dat palette
lights.dat lights
$OPENCOMP map
map1.dat map
map2.dat
map3.dat
map4.dat
map5.dat
map6.dat
map7.dat
map8.dat
map9.dat
map10.dat
$OPENCOMP playscr
playscr.dat playscreen
$OPENCOMP font1
font1.dat font
;===============
; rendering data
;===============
; sprites
LABEL startsprites
$OPENCOMP sprite1
sp1_1.dat brazier
sp1_2.dat
sp1_3.dat
sp1_4.dat
$OPENCOMP sprite2
sp2_1.dat chacmool
$OPENCOMP sprite3
sp3_1.dat snake
$OPENCOMP sprite4
sp4_1.dat urn1
sp4_2.dat urn2
sp4_3.dat bowl
sp4_4.dat cup
sp4_5.dat jade1
sp4_6.dat ankh
$OPENCOMP sprite5
sp5_1.dat atk1
sp5_2.dat
sp5_3.dat
sp5_4.dat atk1_mx
sp5_5.dat exp1
sp5_6.dat
sp5_7.dat exp1_mx
LABEL endsprites
$OPENCOMP weapons
weapons.dat weapons
; flat floors / ceilings
LABEL startflats
$OPENCOMP flats1
f1_1.dat ; Stone ceiling
f1_2.dat ; wood floor
f1_3.dat
f1_4.dat
f1_5.dat
f1_6.dat
f1_7.dat
f1_8.dat
$OPENCOMP flats2
f2_1.dat
f2_2.dat
f2_3.dat
f2_4.dat
LABEL endflats
; walls
LABEL startwalls
$OPENCOMP walls1
w1_1.dat
w1_2.dat
w1_3.dat
w1_4.dat
w1_5.dat
w1_6.dat
w1_7.dat
w1_8.dat
$OPENCOMP walls2
w1_9.dat
w1_10.dat
w1_11.dat
w1_12.dat
w1_13.dat
w1_14.dat
w1_15.dat
w1_16.dat
$OPENCOMP walls3
w1_17.dat
w1_18.dat
w1_19.dat
w1_20.dat
w1_21.dat
w1_22.dat
w1_23.dat
w1_24.dat
$OPENCOMP walls4
w1_25.dat
w1_26.dat
w1_27.dat
w1_28.dat
w1_29.dat
w1_30.dat
w1_31.dat
w1_32.dat
$OPENCOMP walls5
w1_33.dat
w1_34.dat
w1_35.dat
w1_36.dat
w1_37.dat
w1_38.dat
w1_39.dat
w1_40.dat
$OPENCOMP walls6
w1_41.dat
w1_42.dat
w1_43.dat
w1_44.dat
w1_45.dat
w1_46.dat
w1_47.dat
w1_48.dat
; doors (doors are the same data as walls)
$OPENCOMP doors1
door1.dat wolfdoor
door2.dat wooddoor
LABEL endwalls