jedi-outcast/code/mac/mac_local.h

322 lines
7.8 KiB
C
Raw Normal View History

2013-04-22 05:25:59 +00:00
/*
* Apple Universal Headers 3.1
*
* Uncomment any additional #includes you want to add to your MacHeaders.
*/
//#include <MacHeaders.h>
// #include <ADSP.h>
// #include <ADSPSecure.h>
#include <AEDataModel.h>
#include <AEObjects.h>
#include <AEPackObject.h>
#include <AERegistry.h>
#include <AEUserTermTypes.h>
// #include <AIFF.h>
#include <Aliases.h>
#include <Appearance.h>
#include <AppleEvents.h>
#include <AppleGuide.h>
#include <AppleScript.h>
#include <AppleTalk.h>
#include <ASDebugging.h>
#include <ASRegistry.h>
// #include <ATA.h>
// #include <AVComponents.h>
#include <Balloons.h>
// #include <CardServices.h>
// #include <CMAcceleration.h>
#include <CMApplication.h>
// #include <CMCalibrator.h>
// #include <CMComponent.h>
// #include <CMConversions.h>
#include <CMICCProfile.h>
// #include <CMMComponent.h>
// #include <CMPRComponent.h>
// #include <CMScriptingPlugin.h>
#include <CodeFragments.h>
// #include <Collections.h>
#include <ColorPicker.h>
// #include <ColorPickerComponents.h>
// #include <CommResources.h>
#include <Components.h>
#include <ConditionalMacros.h>
// #include <Connections.h>
// #include <ConnectionTools.h>
#include <Controls.h>
// #include <ControlStrip.h>
// #include <CRMSerialDevices.h>
// #include <CTBUtilities.h>
// #include <CursorDevices.h>
// #include <DatabaseAccess.h>
#include <DateTimeUtils.h>
// #include <Desk.h>
// #include <DeskBus.h>
#include <Devices.h>
#include <Dialogs.h>
// #include <Dictionary.h>
// #include <DigitalSignature.h>
#include <DiskInit.h>
// #include <Disks.h>
#include <Displays.h>
#include <Drag.h>
// #include <DrawSprocket.h>
// #include <DriverSynchronization.h>
#include <DriverFamilyMatching.h>
// #include <DriverGestalt.h>
// #include <DriverServices.h>
// #include <DriverSupport.h>
// #include <Editions.h>
// #include <Endian.h>
// #include <ENET.h>
#include <EPPC.h>
#include <Errors.h>
#include <Events.h>
// #include <fenv.h>
#include <Files.h>
// #include <FileTransfers.h>
// #include <FileTransferTools.h>
#include <FileTypesAndCreators.h>
#include <Finder.h>
#include <FinderRegistry.h>
#include <FixMath.h>
#include <Folders.h>
#include <Fonts.h>
// #include <fp.h>
// #include <FragLoad.h>
// #include <FSM.h>
#include <Gestalt.h>
// #include <GXEnvironment.h>
// #include <GXErrors.h>
// #include <GXFonts.h>
// #include <GXGraphics.h>
// #include <GXLayout.h>
// #include <GXMath.h>
// #include <GXMessages.h>
// #include <GXPrinterDrivers.h>
// #include <GXPrinting.h>
// #include <GXTypes.h>
// #include <GoggleSprocket.h>
#include <HFSVolumes.h>
// #include <HyperXCmd.h>
#include <Icons.h>
// #include <ImageCodec.h>
#include <ImageCompression.h>
// #include <InputSprocket.h>
// #include <Interrupts.h>
#include <IntlResources.h>
// #include <JManager.h>
// #include <Kernel.h>
// #include <Language.h>
#include <Lists.h>
// #include <LocationManager.h>
// #include <LocationManager.k.h>
#include <LowMem.h>
// #include <MachineExceptions.h>
#include <MacMemory.h>
// #include <MacTCP.h>
#include <MacTypes.h>
#include <MacWindows.h>
// #include <Math64.h>
// #include <MediaHandlers.h>
#include <Memory.h> // Start using MacMemory.h
#include <Menus.h>
// #include <MIDI.h>
#include <MixedMode.h>
#include <Movies.h>
// #include <MoviesFormat.h>
// #include <MP.h>
// #include <Multiprocessing.h>
#include <NameRegistry.h>
// #include <NetSprocket.h>
#include <Notification.h>
#include <NumberFormatting.h>
// #include <OCE.h>
// #include <OCEAuthDir.h>
// #include <OCEErrors.h>
// #include <OCEMail.h>
// #include <OCEMessaging.h>
// #include <OCEStandardDirectory.h>
// #include <OCEStandardMail.h>
// #include <OCETemplates.h>
#include <OSA.h>
#include <OSAComp.h>
#include <OSAGeneric.h>
#include <OSUtils.h>
// #include <Packages.h>
#include <Palettes.h>
#include <Patches.h>
// #include <PCCardAdapterPlugin.h>
// #include <PCCardEnablerPlugin.h>
// #include <PCCardTuples.h>
// #include <PCI.h>
// #include <PEFBinaryFormat.h>
// #include <PCCard.h>
// #include <Picker.h>
// #include <PictUtil.h>
// #include <PictUtils.h>
#include <PLStringFuncs.h>
// #include <Power.h>
#include <PPCToolbox.h>
#include <Printing.h>
#include <Processes.h>
// #include <QD3DAcceleration.h>
// #include <QD3DCamera.h>
// #include <QD3DController.h>
// #include <QD3DCustomElements.h>
// #include <QD3DDrawContext.h>
// #include <QD3DErrors.h>
// #include <QD3DExtension.h>
// #include <QD3DGeometry.h>
// #include <QD3DGroup.h>
// #include <QD3DIO.h>
// #include <QD3DLight.h>
// #include <QD3DMath.h>
// #include <QD3DPick.h>
// #include <QD3DRenderer.h>
// #include <QD3DSet.h>
// #include <QD3DShader.h>
// #include <QD3DStorage.h>
// #include <QD3DString.h>
// #include <QD3DStyle.h>
// #include <QD3DTransform.h>
// #include <QD3DView.h>
// #include <QD3DViewer.h>
// #include <QD3DWinViewer.h>
// #include <QD3D.h>
#include <QDOffscreen.h>
// #include <QTML.h>
// #include <QTMLCustomElements.h>
#include <Quickdraw.h>
#include <QuickdrawText.h>
// #include <QuickTimeComponents.h>
// #include <QuickTimeVR.h>
// #include <QuickTimeVRFormat.h>
// #include <RAVE.h>
// #include <QuickTimeMusic.h>
#include <Resources.h>
// #include <Retrace.h>
// #include <ROMDefs.h>
// #include <ScalerTypes.h>
// #include <ScalerStreamTypes.h>
#include <Scrap.h>
#include <Script.h>
// #include <SCSI.h>
#include <SegLoad.h>
// #include <Serial.h>
// #include <SFNTTypes.h>
// #include <SFNTLayoutTypes.h>
// #include <ShutDown.h>
// #include <SIOW.h>
// #include <Slots.h>
// #include <SocketServices.h>
#include <Sound.h>
// #include <SoundComponents.h>
// #include <SoundInput.h>
// #include <SoundSprocket.h>
// #include <Speech.h>
// #include <SpeechRecognition.h>
// #include <SpeechSynthesis.h>
#include <StandardFile.h>
#include <StringCompare.h>
// #include <Start.h>
#include <Strings.h> // Start using TextUtils.h
// #include <Telephones.h>
// #include <Terminals.h>
// #include <TerminalTools.h>
#include <TextCommon.h>
#include <TextEdit.h>
// #include <TextEncodingConverter.h>
// #include <TextServices.h>
#include <TextUtils.h>
#include <Threads.h>
#include <Timer.h>
#include <ToolUtils.h>
// #include <Translation.h>
// #include <TranslationExtensions.h>
#include <Traps.h>
// #include <TSMTE.h>
#include <Types.h> // Start using MacTypes.h
// #include <Unicode.h>
// #include <UnicodeConverter.h>
#include <Video.h>
// #include <VideoServices.h>
#include <Windows.h> // Start using MacWindows.h
// #include <WorldScript.h>
// #include <ZoomedVideo.h>
#include <gl.h>
#include <agl.h>
#include <console.h>
#include <SIOUX.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <errno.h>
#include <Profiler.h>
/* Menus: */
#define rMenuBar 128
/* Apple menu: */
#define mApple 128
#define iAbout 1
/* File menu: */
#define mFile 129
#define iQuit 1
/* Edit menu: */
#define mEdit 130
#define iUndo 1
#define iCut 3
#define iCopy 4
#define iPaste 5
#define iClear 6
/* Windows: */
#define kMainWindow 128
#define kFullScreenWindow 129
/* Dilogs: */
#define kAboutDialog 128
// mac_main.c
extern int sys_ticBase;
extern int sys_msecBase;
extern int sys_lastEventTic;
extern cvar_t *sys_waitNextEvent;
void Sys_QueEvent( int time, sysEventType_t type, int value, int value2, int ptrLength, void *ptr );
int PStringToCString( char *s );
int CStringToPString( char *s );
// mac_event.c
extern int vkeyToQuakeKey[256];
void Sys_SendKeyEvents (void);
// mac_net.c
void Sys_InitNetworking( void );
void Sys_ShutdownNetworking( void );
// mac_input.c
void Sys_InitInput( void );
void Sys_ShutdownInput( void );
void Sys_Input( void );
extern qboolean inputActive;
// mac_glimp.c
extern glconfig_t glConfig;
// mac_console.c
void Sys_InitConsole( void );
void Sys_ShowConsole( int level, qboolean quitOnClose );
void Sys_Print( const char *text );
char *Sys_ConsoleInput( void );
qboolean Sys_ConsoleEvent( EventRecord *event );