jedi-academy/code/Ratl/queue_vs.h

230 lines
6 KiB
C
Raw Normal View History

2013-04-19 02:52:48 +00:00
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RAVEN STANDARD TEMPLATE LIBRARY
// (c) 2002 Activision
//
//
// Queue Template
// --------------
// The queue is a circular buffer of objects which supports a push at the "front" and a
// pop at the "back". Therefore it is:
//
// First In, First Out
//
// As the pointers to the push and pop locations are changed it wrapps around the end
// of the array and back to the front. There are asserts to make sure it never goes
// beyond the capacity of the object.
//
//
//
// NOTES:
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(RATL_QUEUE_VS_INC)
#define RATL_QUEUE_VS_INC
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(RATL_COMMON_INC)
#include "ratl_common.h"
#endif
namespace ratl
{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The Queue Class
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class T>
class queue_base : public ratl_base
{
public:
typedef T TStorageTraits;
2013-04-19 02:52:48 +00:00
typedef typename T::TValue TTValue;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Capacity Enum
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
enum
{
CAPACITY = T::CAPACITY
};
private:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Data
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
array_base<TStorageTraits> mData; // The Memory
int mPush; // Address Of Next Add Location
int mPop; // Address Of Next Remove Location
int mSize;
int push_low()
{
assert(size()<CAPACITY);
// Add It
//--------
mPush++;
mSize++;
// Update Push Location
//----------------------
if (mPush>=CAPACITY)
{
mPush=0;
return CAPACITY-1;
}
return mPush-1;
}
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
queue_base() : mPush(0), mPop(0), mSize(0)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Get The Size (The Difference Between The Push And Pop "Pointers")
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int size() const
{
return mSize;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Check To See If The Size Is Zero
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool empty() const
{
return !mSize;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Check To See If The Size Is Full
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool full() const
{
return mSize>=CAPACITY;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Empty Out The Entire Queue
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void clear()
{
mPush = 0;
mPop = 0;
mSize = 0;
mData.clear();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Add A Value, returns a reference to the value in place
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TTValue & push()
{
int idx=push_low();
mData.construct(idx);
return mData[idx];
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Add A Value to the Queue
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void push(const TTValue& v)
{
mData.construct(push_low(),v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Add A Value to the Queue, returning a void * to the memory
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRatlNew *push_raw()
{
return mData.alloc_raw(push_low());
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Remove A Value From The Queue
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void pop()
{
assert(size()>0);
mData.destruct(mPop);
// Update Pop Location
//---------------------
mPop++;
if (mPop>=CAPACITY)
{
mPop=0;
}
mSize--;
}
TTValue & top()
{
assert(size()>0);
return mData[mPop];
}
const TTValue & top() const
{
assert(size()>0);
return mData[mPop];
}
template<class CAST_TO>
CAST_TO *verify_alloc(CAST_TO *p) const
{
return mData.verify_alloc(p);
}
};
template<class T, int ARG_CAPACITY>
class queue_vs : public queue_base<storage::value_semantics<T,ARG_CAPACITY> >
{
public:
typedef typename storage::value_semantics<T,ARG_CAPACITY> TStorageTraits;
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
enum
{
CAPACITY = ARG_CAPACITY
};
queue_vs() {}
};
template<class T, int ARG_CAPACITY>
class queue_os : public queue_base<storage::object_semantics<T,ARG_CAPACITY> >
{
public:
typedef typename storage::object_semantics<T,ARG_CAPACITY> TStorageTraits;
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
enum
{
CAPACITY = ARG_CAPACITY
};
queue_os() {}
};
template<class T, int ARG_CAPACITY, int ARG_MAX_CLASS_SIZE>
class queue_is : public queue_base<storage::virtual_semantics<T,ARG_CAPACITY,ARG_MAX_CLASS_SIZE> >
{
public:
typedef typename storage::virtual_semantics<T,ARG_CAPACITY,ARG_MAX_CLASS_SIZE> TStorageTraits;
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
enum
{
CAPACITY = ARG_CAPACITY,
MAX_CLASS_SIZE = ARG_MAX_CLASS_SIZE
};
queue_is() {}
};
}
2013-04-04 22:35:38 +00:00
#endif