20 lines
363 B
C++
20 lines
363 B
C++
void Class_Player(void) {
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spawnfunc_Q1Player();
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}
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void Class_Rules(void) {
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spawnfunc_Q1Rules();
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}
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void Precaches(void)
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{
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INIT_ITEM( Q1Axe )
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INIT_ITEM( Q1Shotgun )
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INIT_ITEM( Q1SuperShotgun )
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INIT_ITEM( Q1Nailgun )
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INIT_ITEM( Q1SuperNailgun )
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INIT_ITEM( Q1GrenadeLauncher )
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INIT_ITEM( Q1RocketLauncher )
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INIT_ITEM( Q1Lightning )
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INIT_ITEM( Q1Quad )
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}
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