zdoom-macos-deps/deps/wxwidgets/include/wx-3.1/wx/msw/cursor.h
2021-06-28 10:54:57 +03:00

49 lines
1.3 KiB
C++

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: wx/msw/cursor.h
// Purpose: wxCursor class
// Author: Julian Smart
// Modified by:
// Created: 01/02/97
// Copyright: (c) Julian Smart
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _WX_CURSOR_H_
#define _WX_CURSOR_H_
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxImage;
// Cursor
class WXDLLIMPEXP_CORE wxCursor : public wxCursorBase
{
public:
// constructors
wxCursor();
wxCursor(const wxImage& image);
wxCursor(const wxString& name,
wxBitmapType type = wxCURSOR_DEFAULT_TYPE,
int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0);
wxCursor(wxStockCursor id) { InitFromStock(id); }
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
wxCursor(int id) { InitFromStock((wxStockCursor)id); }
#endif
virtual wxPoint GetHotSpot() const wxOVERRIDE;
virtual ~wxCursor();
// implementation only
void SetHCURSOR(WXHCURSOR cursor) { SetHandle((WXHANDLE)cursor); }
WXHCURSOR GetHCURSOR() const { return (WXHCURSOR)GetHandle(); }
protected:
void InitFromStock(wxStockCursor);
virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const wxOVERRIDE;
private:
wxDECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCursor);
};
#endif
// _WX_CURSOR_H_