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b9579e9db0
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@ -31,10 +31,23 @@ definequote 6 time: %d ms
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definequote 7 door sector not an island sector!
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definequote 7 door sector not an island sector!
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definequote 8 door sector has no SE sprite!
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definequote 8 door sector has no SE sprite!
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//light sector x y z range r g b radi fade angle horiz mins maxs prio tile
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definequote 9 light %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d 0
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definequote 10 --PRLIGHTS--
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definequote 11 --ENDPRLIGHTS--
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definequote 12 RED:
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definequote 13 GREEN:
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definequote 14 BLUE:
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definequote 15 x/yoffset: %d %d
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definequote 16 (r/g/b)color: %d %d %d
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gamearray ar 128
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gamearray ar 128
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gamearray parm 8
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gamearray parm 8
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defstate artest
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defstate tests
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// array test
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getarraysize ar tmp
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getarraysize ar tmp
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resizearray ar 65536
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resizearray ar 65536
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getticks parm[2]
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getticks parm[2]
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@ -51,6 +64,122 @@ defstate artest
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quote TQUOTE
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quote TQUOTE
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ends
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ends
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// prints out maphack light definitions based on SE lights in map
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defstate printlights
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print 10
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for i allsprites ifactor SECTOREFFECTOR ifge sprite[i].lotag 49 ifle sprite[i].lotag 50
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{
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set j 128, sub j sprite[i].shade, shiftl j 1
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set k j, mul k 3, div k 4
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set l 0
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ifand sprite[i].cstat 2
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{
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ifand sprite[i].cstat 512
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set l 4
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else
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set l 2
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}
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qsprintf TQUOTE 9 sprite[i].sectnum sprite[i].x sprite[i].y sprite[i].z
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sprite[i].hitag sprite[i].xvel sprite[i].yvel sprite[i].zvel
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j k sprite[i].ang sprite[i].extra sprite[i].xoffset sprite[i].yoffset l
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print TQUOTE
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}
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print 11
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ends
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defstate fiddlewithlights
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ife searchstat 3 ife sprite[searchwall].picnum SECTOREFFECTOR
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ifge sprite[searchwall].lotag 49 ifle sprite[searchwall].lotag 50
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{
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set i searchwall
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// horiz
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ifeithershift set j 1 else set j 10
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ifhitkey KEY_gUP add sprite[i].extra j
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else ifhitkey KEY_gKP5 sub sprite[i].extra j
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clamp sprite[i].extra -500 500
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// angle
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set j 128
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ifeitherctrl set j 4
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ifeithershift { ifeitherctrl set j 1 else set j 32 }
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ifhitkey KEY_gLEFT sub sprite[i].ang j
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|
else ifhitkey KEY_gRIGHT add sprite[i].ang j
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// range
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ifeithershift set j 10
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||||||
|
else ifeitherctrl set j 1000
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||||||
|
else set j 100
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||||||
|
ifhitkey KEY_gPGUP add sprite[i].hitag j
|
||||||
|
else ifhitkey KEY_gHOME sub sprite[i].hitag j
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|
clamp sprite[i].hitag 0 16000
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// radius
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|
ifeitherctrl
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||||||
|
{
|
||||||
|
ifholdkey KEY_gMINUS add sprite[i].shade 9
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||||||
|
else ifholdkey KEY_gPLUS sub sprite[i].shade 9
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||||||
|
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||||||
|
clamp sprite[i].shade -118 117
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|
}
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// min/max shade
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|
ifeithershift set j -1 else set j 1
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|
ifeitherctrl
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||||||
|
{
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||||||
|
ifhitkey KEY_gSLASH
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||||||
|
{
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|
set sprite[i].xoffset 0
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|
set sprite[i].yoffset 0
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||||||
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}
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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|
{
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||||||
|
set k 0
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||||||
|
ifhitkey KEY_gSLASH { add sprite[i].xoffset j, set k 1 }
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||||||
|
else ifhitkey KEY_gSTAR { add sprite[i].yoffset j, set k 1 }
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||||||
|
|
||||||
|
ife k 1
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||||||
|
{
|
||||||
|
qsprintf TQUOTE 15 sprite[i].xoffset sprite[i].yoffset
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|
quote TQUOTE
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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||||||
|
// color
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|
ifeitheralt ifhitkey KEY_gEND
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|
{
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|
getnumber256 sprite[i].xvel 12 255
|
||||||
|
getnumber256 sprite[i].yvel 13 255
|
||||||
|
getnumber256 sprite[i].zvel 14 255
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ifeitherctrl set j 1 else set j 10
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||||||
|
ifeithershift inv j
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||||||
|
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||||||
|
set k 0
|
||||||
|
ifhitkey KEY_gEND { add sprite[i].xvel j, set k 1 }
|
||||||
|
ifhitkey KEY_gDOWN { add sprite[i].yvel j, set k 1 }
|
||||||
|
ifhitkey KEY_gPGDN { add sprite[i].zvel j, set k 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
ife k 1
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||||||
|
{
|
||||||
|
clamp sprite[i].xvel 1 255
|
||||||
|
clamp sprite[i].yvel 1 255
|
||||||
|
clamp sprite[i].zvel 1 255
|
||||||
|
|
||||||
|
qsprintf TQUOTE 16 sprite[i].xvel sprite[i].yvel sprite[i].zvel
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||||||
|
quote TQUOTE
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
ends
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||||||
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||||||
|
onevent EVENT_PREKEYS3D
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|
state fiddlewithlights
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|
endevent
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||||||
|
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defstate setas
|
defstate setas
|
||||||
set j dayx
|
set j dayx
|
||||||
mul j ydim mul j 8
|
mul j ydim mul j 8
|
||||||
|
@ -63,7 +192,6 @@ onevent EVENT_ENTER3DMODE
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||||||
endevent
|
endevent
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||||||
|
|
||||||
onevent EVENT_ANALYZESPRITES
|
onevent EVENT_ANALYZESPRITES
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||||||
|
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||||||
for i drawnsprites
|
for i drawnsprites
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||||||
{
|
{
|
||||||
switch tsprite[i].picnum
|
switch tsprite[i].picnum
|
||||||
|
@ -72,14 +200,6 @@ onevent EVENT_ANALYZESPRITES
|
||||||
case BOSS1 spritepal 6 break
|
case BOSS1 spritepal 6 break
|
||||||
endswitch
|
endswitch
|
||||||
}
|
}
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||||||
/*
|
|
||||||
for i drawnsprites
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ife tsprite[i].picnum LIZTROOP spritepal 1 else
|
|
||||||
ife tsprite[i].picnum PIGCOP spritepal 2 else
|
|
||||||
ife tsprite[i].picnum BOSS1 spritepal 6
|
|
||||||
}
|
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||||||
*/
|
|
||||||
endevent
|
endevent
|
||||||
|
|
||||||
defstate cmp_by_lotag
|
defstate cmp_by_lotag
|
||||||
|
@ -90,6 +210,7 @@ ends
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||||||
onevent EVENT_DRAW2DSCREEN
|
onevent EVENT_DRAW2DSCREEN
|
||||||
ifl cursectnum 0 return
|
ifl cursectnum 0 return
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||||||
|
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||||||
|
// connect LOCATORS in a sector by lines
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||||||
getarraysize ar tmp
|
getarraysize ar tmp
|
||||||
set j 0
|
set j 0
|
||||||
for i spritesofsector cursectnum
|
for i spritesofsector cursectnum
|
||||||
|
@ -162,6 +283,7 @@ onevent EVENT_KEYS3D
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// swinging doors tester -- hit space on a door wall
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||||||
ife searchstat 0
|
ife searchstat 0
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||||||
ifhitkey KEY_SPACE // SE11 ST23 up:ccw
|
ifhitkey KEY_SPACE // SE11 ST23 up:ccw
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -217,6 +339,7 @@ onevent EVENT_KEYS3D
|
||||||
inv sprite[l].ang
|
inv sprite[l].ang
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// teleporter -- works on SE7 and SE17 (elevator)
|
||||||
ife searchstat 3
|
ife searchstat 3
|
||||||
ifhitkey KEY_SPACE
|
ifhitkey KEY_SPACE
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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