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class BloodItemBase : BloodActor
{
}
// items (keys)
class BloodItemKeySkull : BloodItemBase
{
}
class BloodItemKeyEye : BloodItemBase
{
}
class BloodItemKeyFire : BloodItemBase
{
}
class BloodItemKeyDagger : BloodItemBase
{
}
class BloodItemKeySpider : BloodItemBase
{
}
class BloodItemKeyMoon : BloodItemBase
{
}
class BloodItemKeyKey7 : BloodItemBase
{
}
// items (health)
class BloodItemHealthDoctorBag : BloodItemBase
{
}
class BloodItemHealthMedPouch : BloodItemBase
{
}
class BloodItemHealthLifeEssense : BloodItemBase
{
}
class BloodItemHealthLifeSeed : BloodItemBase
{
}
class BloodItemHealthRedPotion : BloodItemBase
{
}
// items (misc)
class BloodItemFeatherFall : BloodItemBase
{
}
class BloodItemShadowCloak : BloodItemBase
{
}
class BloodItemDeathMask : BloodItemBase
{
}
class BloodItemJumpBoots : BloodItemBase
{
}
class BloodItemTwoGuns : BloodItemBase
{
}
class BloodItemDivingSuit : BloodItemBase
{
}
class BloodItemGasMask : BloodItemBase
{
}
class BloodItemCrystalBall : BloodItemBase
{
}
class BloodItemReflectShots : BloodItemBase
{
}
class BloodItemBeastVision : BloodItemBase
{
}
class BloodItemShroomDelirium : BloodItemBase
{
}
class BloodItemArmorAsbest : BloodItemBase
{
}
class BloodItemArmorBasic : BloodItemBase
{
}
class BloodItemArmorBody : BloodItemBase
{
}
class BloodItemArmorFire : BloodItemBase
{
}
class BloodItemArmorSpirit : BloodItemBase
{
}
class BloodItemArmorSuper : BloodItemBase
{
}
class BloodItemFlagABase : BloodItemBase
{
}
class BloodItemFlagBBase : BloodItemBase
{
}
class BloodItemFlagA : BloodItemBase
{
}
class BloodItemFlagB : BloodItemBase
{
}
// others
class BloodItemRavenFlight : BloodItemBase
{
}
class BloodItemClone : BloodItemBase
{
}
class BloodItemDecoy : BloodItemBase
{
}
class BloodItemDoppleganger : BloodItemBase
{
}
class BloodItemShadowCloakUseless : BloodItemBase
{
}
class BloodItemRageShroom : BloodItemBase
{
}
class BloodItemGrowShroom : BloodItemBase
{
}
class BloodItemShrinkShroom : BloodItemBase
{
}
class BloodItemDeathMaskUseless : BloodItemBase
{
}
class BloodItemWineGoblet : BloodItemBase
{
}
class BloodItemWineBottle : BloodItemBase
{
}
class BloodItemSkullGrail : BloodItemBase
{
}
class BloodItemSilverGrail : BloodItemBase
{
}
class BloodItemTome : BloodItemBase
{
}
class BloodItemBlackChest : BloodItemBase
{
}
class BloodItemWoodenChest : BloodItemBase
{
}