raze/source/games/duke/src/condef.h

177 lines
4.1 KiB
C
Raw Normal View History

cmd(definelevelname) // 0
cmd(actor) // 1
cmd(addammo) // 2
cmd(ifrnd) // 3
cmd(enda) // 4
cmd(ifcansee) // 5
cmd(ifhitweapon) // 6
cmd(action) // 7
cmd(ifpdistl) // 8
cmd(ifpdistg) // 9
cmd(else) // 10
cmd(strength) // 11
cmd(break) // 12
cmd(shoot) // 13
cmd(palfrom) // 14
cmd(sound) // 15
cmd(fall) // 16
cmd(state) // 17
cmd(ends) // 18
cmd(define) // 19
cmdx(comment, "//") // 20
cmd(ifai) // 21
cmd(killit) // 22
cmd(addweapon) // 23
cmd(ai) // 24
cmd(addphealth) // 25
cmd(ifdead) // 26
cmd(ifsquished) // 27
cmd(sizeto) // 28
cmdx(leftbrace, "{") // 29
cmdx(rightbrace, "}") // 30
cmd(spawn) // 31
cmd(move) // 32
cmd(ifwasweapon) // 33
cmd(ifaction) // 34
cmd(ifactioncount) // 35
cmd(resetactioncount) // 36
cmd(debris) // 37
cmd(pstomp) // 38
cmdx(blockcomment, "/*") // 39
cmd(cstat) // 40
cmd(ifmove) // 41
cmd(resetplayer) // 42
cmd(ifonwater) // 43
cmd(ifinwater) // 44
cmd(ifcanshoottarget) // 45
cmd(ifcount) // 46
cmd(resetcount) // 47
cmd(addinventory) // 48
cmd(ifactornotstayput) // 49
cmd(hitradius) // 50
cmd(ifp) // 51
cmd(count) // 52
cmd(ifactor) // 53
cmd(music) // 54
cmd(include) // 55
cmd(ifstrength) // 56
cmd(definesound) // 57
cmd(guts) // 58
cmd(ifspawnedby) // 59
cmd(gamestartup) // 60
cmd(wackplayer) // 61
cmd(ifgapzl) // 62
cmd(ifhitspace) // 63
cmd(ifoutside) // 64
cmd(ifmultiplayer) // 65
cmd(operate) // 66
cmd(ifinspace) // 67
cmd(debug) // 68
cmd(endofgame) // 69
cmd(ifbulletnear) // 70
cmd(ifrespawn) // 71
cmd(iffloordistl) // 72
cmd(ifceilingdistl) // 73
cmd(spritepal) // 74
cmd(ifpinventory) // 75
cmd(betaname) // 76
cmd(cactor) // 77
cmd(ifphealthl) // 78
cmd(definequote) // 79
cmd(quote) // 80
cmd(ifinouterspace) // 81
cmd(ifnotmoving) // 82
cmd(respawnhitag) // 83
cmd(tip) // 84
cmd(ifspritepal) // 85
cmd(money) // 86
cmda(feathers, money) // RR alias
cmd(soundonce) // 87
cmd(addkills) // 88
cmd(stopsound) // 89
cmd(ifawayfromwall) // 90
cmd(ifcanseetarget) // 91
cmd(globalsound) // 92
cmd(lotsofglass) // 93
cmd(ifgotweaponce) // 94
cmd(getlastpal) // 95
cmd(pkick) // 96
cmd(mikesnd) // 97
cmd(useractor) // 98
cmd(sizeat) // 99
cmd(addstrength) // 100
cmd(cstator) // 101
cmd(mail) // 102
cmd(paper) // 103
cmd(tossweapon) // 104
cmd(sleeptime) // 105
cmd(nullop) // 106
cmd(definevolumename) // 107
cmd(defineskillname) // 108
cmd(ifnosounds) // 109
cmd(clipdist) // 110
cmd(ifangdiffl) // 111
cmd(ifplaybackon) // World Tour 112
// WW2GI
cmd(gamevar) // 112
cmd(ifvarl) // 113
cmd(ifvarg) // 114
cmd(setvarvar) // 115
cmd(setvar) // 116
cmd(addvarvar) // 117
cmd(addvar) // 118
cmd(ifvarvarl) // 119
cmd(ifvarvarg) // 120
cmd(addlogvar) // 121
cmd(addlog) // 122
cmd(onevent) // 123
cmd(endevent) // 124
cmd(ifvare) // 125
cmd(ifvarvare) // 126
// RR
cmd(ifnocover) // 110
cmd(ifhittruck) // 111
cmd(iftipcow) // 112
cmd(isdrunk) // 113
cmd(iseat) // 114
cmd(destroyit) // 115
cmd(larrybird) // 116
cmd(strafeleft) // 117
cmd(straferight) // 118
cmd(ifactorhealthg) // 119
cmd(ifactorhealthl) // 120
cmd(slapplayer) // 121
cmd(ifpdrunk) // 122
cmd(tearitup) // 123
cmd(smackbubba) // 124
cmd(soundtagonce) // 125
cmd(soundtag) // 126
cmd(ifsoundid) // 127
cmd(ifsounddist) // 128
cmd(ifonmud) // 129
cmd(ifcoop) // 130
// RRRA
cmd(ifmotofast) // 131
cmd(ifwind) // 132
cmd(smacksprite) // 133
cmd(ifonmoto) // 134
cmd(ifonboat) // 135
cmd(fakebubba) // 136
cmd(mamatrigger) // 137
cmd(mamaspawn) // 138
cmd(mamaquake) // 139
cmd(mamaend) // 141
cmd(newpic) // 142
cmd(garybanjo) // 143
cmd(motoloopsnd) // 144
cmd(ifsizedown) // 145
cmd(rndmove) // 146
// RR Deer Huntin'. These are merely here for reference because the game is not supported.
// cmd(iffindnewspot)
// cmd(ifpupwind)