raze-gles/source/core/filesystem/file_zip.h
Christoph Oelckers e2f5e8fe34 - renamed 'common' to 'core'.
We'll need 'common' for something else.
2020-04-12 08:30:36 +02:00

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C++

#ifndef __FILE_ZIP_H
#define __FILE_ZIP_H
#include "resourcefile.h"
enum
{
LUMPFZIP_NEEDFILESTART = 128
};
//==========================================================================
//
// Zip Lump
//
//==========================================================================
struct FZipLump : public FResourceLump
{
uint16_t GPFlags;
uint8_t Method;
int CompressedSize;
int Position;
unsigned CRC32;
virtual FileReader *GetReader() override;
virtual int ValidateCache() override;
private:
void SetLumpAddress();
virtual int GetFileOffset() override;
FCompressedBuffer GetRawData() override;
};
//==========================================================================
//
// Zip file
//
//==========================================================================
class FZipFile : public FResourceFile
{
FZipLump *Lumps;
public:
FZipFile(const char * filename, FileReader &file);
virtual ~FZipFile();
bool Open(bool quiet);
virtual FResourceLump *GetLump(int no) { return ((unsigned)no < NumLumps)? &Lumps[no] : NULL; }
};
#endif