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b98e06cd20
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#include "pragmas.h"
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#include "savegamehelp.h"
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#pragma once
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#include "actor.h"
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#include "blood.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -27,20 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "pragmas.h"
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#include "blood.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -27,20 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "pragmas.h"
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#include "mmulti.h"
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@ -24,35 +24,16 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
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#ifdef NOONE_EXTENSIONS
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#include "pragmas.h"
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#include "raze_sound.h"
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#ifdef NOONE_EXTENSIONS
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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static void ThrowThing(DBloodActor*, bool);
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static void ThrowThing(DBloodActor*, bool);
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#include "pragmas.h"
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@ -27,19 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "pragmas.h"
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BEGIN_BLD_NS
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@ -31,12 +31,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "v_font.h"
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#include "razemenu.h"
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@ -24,13 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "ns.h" // Must come before everything else!
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#include "ns.h" // Must come before everything else!
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -24,10 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
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#include "compat.h"
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#include "compat.h"
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#include "filesystem.h"
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#include "filesystem.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
|
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@ -26,24 +26,12 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "compat.h"
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#include "compat.h"
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#include "automap.h"
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|
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#include "globals.h"
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|
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#include "gameconfigfile.h"
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@ -52,12 +40,10 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "razemenu.h"
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#include "raze_sound.h"
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|
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#include "secrets.h"
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#include "gamestate.h"
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#include "screenjob.h"
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#include "d_net.h"
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#include "v_video.h"
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#include "v_draw.h"
|
||||||
|
|
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@ -22,13 +22,40 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
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#pragma once
|
#pragma once
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|
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#include "levels.h"
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|
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|
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|
|
||||||
#include "gamestruct.h"
|
#include "gamestruct.h"
|
||||||
#include "mapinfo.h"
|
#include "mapinfo.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
|
||||||
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#include "endgame.h"
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||||||
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#include "eventq.h"
|
||||||
|
#include "gib.h"
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||||||
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#include "globals.h"
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||||||
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#include "levels.h"
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||||||
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#include "misc.h"
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||||||
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#include "player.h"
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
|
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
|
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|
||||||
struct INIDESCRIPTION {
|
struct INIDESCRIPTION {
|
||||||
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|
|
@ -24,26 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
||||||
|
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#include "build.h"
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#include "callback.h"
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|
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#include "db.h"
|
|
||||||
#include "dude.h"
|
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "fx.h"
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "player.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
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#include "sound.h"
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|
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#include "triggers.h"
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|
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#include "view.h"
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#include "nnexts.h"
|
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -25,13 +25,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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BEGIN_BLD_NS
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@ -1,3 +1,4 @@
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#pragma once
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//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
/*
|
/*
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Copyright (C) 2020 Christoph Oelckers & Mitchell Richters
|
Copyright (C) 2020 Christoph Oelckers & Mitchell Richters
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||||||
|
@ -24,8 +25,10 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
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#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
||||||
|
|
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#include "mmulti.h"
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#include "mmulti.h"
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#include "razemenu.h"
|
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|
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BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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|
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@ -26,18 +26,13 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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|
#include "build.h"
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|
#include "compat.h"
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|
#include "SmackerDecoder.h"
|
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#include "blood.h"
|
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#include "sound.h"
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#include "animtexture.h"
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|
#include "../glbackend/glbackend.h"
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|
#include "raze_sound.h"
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|
#include "v_2ddrawer.h"
|
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#include "screenjob.h"
|
#include "screenjob.h"
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#include "gamestate.h"
|
#include "gamestate.h"
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|
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#include "razemenu.h"
|
#include "razemenu.h"
|
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|
|
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BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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|
|
|
@ -24,23 +24,16 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
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#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
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#include "bloodactor.h"
|
|
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|
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#include "build.h"
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#include "build.h"
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#include "compat.h"
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#include "compat.h"
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#include "mmulti.h"
|
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#include "c_bind.h"
|
#include "c_bind.h"
|
||||||
#include "razemenu.h"
|
#include "razemenu.h"
|
||||||
#include "gamestate.h"
|
#include "gamestate.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "qav.h"
|
|
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#include "view.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
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||||||
#include "v_video.h"
|
#include "v_video.h"
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||||||
#include "v_draw.h"
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#include "v_draw.h"
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||||||
#include "vm.h"
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#include "vm.h"
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bool ShowOptionMenu();
|
bool ShowOptionMenu();
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@ -32,12 +32,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "automap.h"
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#include "automap.h"
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#include "raze_sound.h"
|
#include "raze_sound.h"
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|
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|
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -25,7 +25,6 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "compat.h"
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BEGIN_BLD_NS
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@ -21,7 +21,6 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
|
*/
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//-------------------------------------------------------------------------
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//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
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#include "blood.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -26,21 +26,13 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "v_draw.h"
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#include "mmulti.h"
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#include "statistics.h"
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#include "gstrings.h"
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#include "gamestate.h"
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#include "raze_sound.h"
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#include "d_net.h"
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#include "screenjob.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -26,13 +26,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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||||||
#include <set>
|
#include <set>
|
||||||
#include "build.h"
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#include "printf.h"
|
#include "printf.h"
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|
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|
|
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#include "levels.h"
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|
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|
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#include "view.h"
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|
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#include "nnexts.h"
|
|
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#include "secrets.h"
|
#include "secrets.h"
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#include "serializer.h"
|
#include "serializer.h"
|
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|
|
||||||
|
|
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@ -27,10 +27,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -24,19 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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||||||
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
||||||
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#include "build.h"
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#include "eventq.h"
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|
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#include "levels.h"
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#include "view.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -28,12 +28,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include <string.h>
|
#include <string.h>
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#include "build.h"
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#include "build.h"
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#include "gameutil.h"
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#include "globals.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -26,17 +26,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "compat.h"
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#include "pragmas.h"
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#include "pragmas.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -27,8 +27,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "compat.h"
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#include "build.h"
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#include "build.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -31,18 +31,13 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "mmulti.h"
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#include "v_font.h"
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#include "v_font.h"
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#include "zstring.h"
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#include "razemenu.h"
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#include "gstrings.h"
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#include "v_2ddrawer.h"
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|
#include "v_video.h"
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#include "glbackend/glbackend.h"
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -28,10 +28,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <ctype.h>
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#include <ctype.h>
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#include <string.h>
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#include <string.h>
|
||||||
#include "common_game.h"
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#include "blood.h"
|
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|
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#include "inifile.h"
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#include "inifile.h"
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#include "misc.h"
|
|
||||||
|
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BEGIN_BLD_NS
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BEGIN_BLD_NS
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@ -25,18 +25,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
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#include <string.h>
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#include <string.h>
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
|
|
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#include "blood.h"
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#include "blood.h"
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#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "endgame.h"
|
|
||||||
#include "inifile.h"
|
#include "inifile.h"
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "messages.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "razemenu.h"
|
#include "razemenu.h"
|
||||||
|
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BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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|
|
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@ -26,27 +26,14 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "build.h"
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#include "build.h"
|
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
#include "ai.h"
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "db.h"
|
|
||||||
#include "messages.h"
|
|
||||||
#include "sectorfx.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "i_specialpaths.h"
|
#include "i_specialpaths.h"
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#include "savegamehelp.h"
|
#include "savegamehelp.h"
|
||||||
#include "raze_music.h"
|
#include "raze_music.h"
|
||||||
#include "mapinfo.h"
|
#include "mapinfo.h"
|
||||||
#include "gamestate.h"
|
#include "gamestate.h"
|
||||||
#include "d_net.h"
|
#include "d_net.h"
|
||||||
#include "bloodactor.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "aistate.h"
|
|
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#include "aiunicult.h"
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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@ -26,14 +26,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
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#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "gamecontrol.h"
|
#include "gamecontrol.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
#include "blood.h"
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#include "blood.h"
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "messages.h"
|
|
||||||
#include "player.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "gstrings.h"
|
#include "gstrings.h"
|
||||||
#include "cheathandler.h"
|
#include "cheathandler.h"
|
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#include "d_protocol.h"
|
#include "d_protocol.h"
|
||||||
|
|
|
@ -24,12 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
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#include "build.h"
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#include "build.h"
|
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
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|
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#include "db.h"
|
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#include "gameutil.h"
|
|
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|
|
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#include "view.h"
|
|
||||||
|
|
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BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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|
|
||||||
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|
|
@ -24,9 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
|
|
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#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
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#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "common_game.h"
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#include "blood.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "misc.h"
|
|
||||||
|
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BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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|
|
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|
|
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@ -22,7 +22,6 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "build.h"
|
|
||||||
#include "m_fixed.h"
|
#include "m_fixed.h"
|
||||||
#include "filesystem.h"
|
#include "filesystem.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -29,21 +29,10 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////
|
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#include "ns.h"
|
#include "ns.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#ifdef NOONE_EXTENSIONS
|
#ifdef NOONE_EXTENSIONS
|
||||||
#include <random>
|
#include <random>
|
||||||
#include "player.h"
|
|
||||||
#include "aiunicult.h"
|
|
||||||
#include "triggers.h"
|
|
||||||
#include "sectorfx.h"
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|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "endgame.h"
|
|
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#include "misc.h"
|
|
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#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
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#include "view.h"
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#include "blood.h"
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||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "ai.h"
|
|
||||||
#include "savegamehelp.h"
|
#include "savegamehelp.h"
|
||||||
#include "bloodactor.h"
|
#include "bloodactor.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -26,13 +26,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
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#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "messages.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "mapinfo.h"
|
#include "mapinfo.h"
|
||||||
#include "gamestate.h"
|
#include "gamestate.h"
|
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|
|
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|
|
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@ -28,26 +28,11 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
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#include "compat.h"
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#include "compat.h"
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#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
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#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
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#include "actor.h"
|
|
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#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
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#include "callback.h"
|
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "fx.h"
|
|
||||||
#include "gib.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "player.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "triggers.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
#include "messages.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#include "gstrings.h"
|
#include "gstrings.h"
|
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#include "gamestate.h"
|
#include "gamestate.h"
|
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#include "automap.h"
|
#include "automap.h"
|
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#include "bloodactor.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
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@ -22,7 +22,6 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "actor.h"
|
#include "actor.h"
|
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#include "blood.h"
|
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "common_game.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
|
|
|
@ -31,12 +31,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "v_font.h"
|
#include "v_font.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "endgame.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "aistate.h"
|
|
||||||
#include "sectorfx.h"
|
|
||||||
#include "choke.h"
|
#include "choke.h"
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#include "zstring.h"
|
#include "zstring.h"
|
||||||
#include "razemenu.h"
|
#include "razemenu.h"
|
||||||
#include "gstrings.h"
|
#include "gstrings.h"
|
||||||
|
|
|
@ -23,12 +23,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
|
|
||||||
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "dude.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
#include "view.h"
|
||||||
#include "fx.h"
|
|
||||||
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|
|
||||||
#include "g_input.h"
|
#include "g_input.h"
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
|
@ -26,10 +26,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "v_2ddrawer.h"
|
#include "v_2ddrawer.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "common_game.h"
|
||||||
#include "qav.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "v_draw.h"
|
#include "v_draw.h"
|
||||||
#include "glbackend/glbackend.h"
|
#include "glbackend/glbackend.h"
|
||||||
|
#include "blood.h"
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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@ -22,9 +22,6 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|
||||||
class F2DDrawer;
|
class F2DDrawer;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,10 +23,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
||||||
|
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "m_crc32.h"
|
#include "m_crc32.h"
|
||||||
|
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -31,12 +31,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "v_font.h"
|
#include "v_font.h"
|
||||||
|
|
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#include "endgame.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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#include "nnexts.h"
|
|
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|
#include "zstring.h"
|
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#include "razemenu.h"
|
#include "razemenu.h"
|
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#include "gstrings.h"
|
#include "gstrings.h"
|
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|
|
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@ -25,13 +25,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
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#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "pragmas.h"
|
#include "pragmas.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "db.h"
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "sectorfx.h"
|
|
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#include "interpolate.h"
|
#include "interpolate.h"
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
|
@ -27,24 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "tarray.h"
|
#include "tarray.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "db.h"
|
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "actor.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "raze_sound.h"
|
|
||||||
#include "actor.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "bloodactor.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "files.h"
|
#include "files.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -25,11 +25,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "player.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "raze_sound.h"
|
#include "raze_sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
|
@ -24,9 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
|
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "raze_music.h"
|
#include "raze_music.h"
|
||||||
#include "raze_sound.h"
|
#include "raze_sound.h"
|
||||||
#include "gamecontrol.h"
|
#include "gamecontrol.h"
|
||||||
|
@ -48,7 +46,6 @@ int soundRates[13] = {
|
||||||
44100,
|
44100,
|
||||||
44100,
|
44100,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
enum { kChannelMax = 32 };
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void ByteSwapSFX(SFX* pSFX)
|
void ByteSwapSFX(SFX* pSFX)
|
||||||
|
@ -160,7 +157,6 @@ void sndStartSample(const char *pzSound, int nVolume, int nChannel)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
if (!strlen(pzSound))
|
if (!strlen(pzSound))
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
assert(nChannel >= -1 && nChannel < kChannelMax);
|
|
||||||
auto snd = soundEngine->FindSound(pzSound);
|
auto snd = soundEngine->FindSound(pzSound);
|
||||||
if (snd > 0)
|
if (snd > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -172,7 +168,6 @@ void sndStartSample(unsigned int nSound, int nVolume, int nChannel, bool bLoop,
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!SoundEnabled())
|
if (!SoundEnabled())
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
assert(nChannel >= -1 && nChannel < kChannelMax);
|
|
||||||
if (nChannel >= 7) nChannel = -1;
|
if (nChannel >= 7) nChannel = -1;
|
||||||
auto snd = soundEngine->FindSoundByResID(nSound);
|
auto snd = soundEngine->FindSoundByResID(nSound);
|
||||||
if (snd > 0)
|
if (snd > 0)
|
||||||
|
|
|
@ -27,11 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,9 +1,6 @@
|
||||||
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
#include "ns.h" // Must come before everything else!
|
||||||
|
|
||||||
#include "build.h"
|
//----------------------------------------------------------------------
|
||||||
#include "pragmas.h"
|
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
|
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/*
|
/*
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Copyright (C) 2010-2019 EDuke32 developers and contributors
|
Copyright (C) 2010-2019 EDuke32 developers and contributors
|
||||||
Copyright (C) 2019 Nuke.YKT
|
Copyright (C) 2019 Nuke.YKT
|
||||||
|
@ -27,7 +24,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "pragmas.h"
|
#include "pragmas.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
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|
|
||||||
|
|
|
@ -27,30 +27,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "ai.h"
|
|
||||||
#include "actor.h"
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "db.h"
|
|
||||||
#include "endgame.h"
|
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "aiunicult.h"
|
|
||||||
#include "fx.h"
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "gib.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
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|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "qav.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
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|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "messages.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#include "d_net.h"
|
#include "d_net.h"
|
||||||
#include "bloodactor.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,7 +24,6 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
#include "common_game.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
|
||||||
#include "db.h"
|
#include "db.h"
|
||||||
#include "eventq.h"
|
#include "eventq.h"
|
||||||
#include "dude.h"
|
#include "dude.h"
|
||||||
|
|
|
@ -31,12 +31,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "v_font.h"
|
#include "v_font.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "endgame.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "aistate.h"
|
|
||||||
#include "sectorfx.h"
|
|
||||||
#include "choke.h"
|
#include "choke.h"
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#include "zstring.h"
|
#include "zstring.h"
|
||||||
#include "razemenu.h"
|
#include "razemenu.h"
|
||||||
#include "gstrings.h"
|
#include "gstrings.h"
|
||||||
|
|
|
@ -24,13 +24,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
|
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "db.h"
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -28,22 +28,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||||
#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
#include "mmulti.h"
|
#include "mmulti.h"
|
||||||
#include "common_game.h"
|
|
||||||
#include "actor.h"
|
|
||||||
#include "blood.h"
|
#include "blood.h"
|
||||||
#include "db.h"
|
|
||||||
#include "callback.h"
|
|
||||||
#include "eventq.h"
|
|
||||||
#include "fx.h"
|
|
||||||
#include "gameutil.h"
|
|
||||||
#include "globals.h"
|
|
||||||
#include "levels.h"
|
|
||||||
#include "player.h"
|
|
||||||
#include "qav.h"
|
|
||||||
#include "seq.h"
|
|
||||||
#include "sound.h"
|
|
||||||
#include "nnexts.h"
|
|
||||||
#include "view.h"
|
|
||||||
|
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BEGIN_BLD_NS
|
BEGIN_BLD_NS
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