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@ -37,6 +37,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "multipatchtexture.h"
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#include "screenjob.h"
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#include "sequence.h"
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#include "v_draw.h"
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#include <string>
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@ -160,6 +161,112 @@ void InitFonts()
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//---------------------------------------------------------------------------
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//
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//
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//
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//---------------------------------------------------------------------------
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||||
static const short skullDurations[] = { 6, 25, 43, 50, 68, 78, 101, 111, 134, 158, 173, 230, 6000 };
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class DMainTitle : public DScreenJob
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||||
{
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int String_Copyright;
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const char* a;
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||||
const char* b;
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int state = 0;
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int var_18;
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||||
int var_4 = 0;
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int esi = 130;
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int nCount = 0;
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||||
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public:
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||||
DMainTitle() : DScreenJob(fadein)
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||||
{
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||||
String_Copyright = FindGString("COPYRIGHT");
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||||
a = gString[String_Copyright];
|
||||
b = gString[String_Copyright + 1];
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||||
var_18 = skullDurations[0];
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}
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int Frame(uint64_t clock, bool skiprequest) override
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{
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if (clock == 0)
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{
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PlayLocalSound(StaticSound[59], 0, true, CHANF_UI);
|
||||
playCDtrack(19, true);
|
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}
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||||
if (clock > 1'000'000 && state == 0 && !soundEngine->IsSourcePlayingSomething(SOURCE_None, nullptr,CHAN_AUTO, -1))
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||||
{
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||||
if (time(0) & 0xF)
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||||
PlayGameOverSound();
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||||
else
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||||
PlayLocalSound(StaticSound[61], 0, false, CHANF_UI);
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||||
state = 1;
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||||
}
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int ticker = clock * 120 / 1'000'000'000;
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||||
menu_DoPlasma();
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||||
overwritesprite(160, 100, kSkullHead, 0, 3, kPalNormal);
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||||
switch (state)
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{
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case 0:
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overwritesprite(161, 130, kSkullJaw, 0, 3, kPalNormal);
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break;
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||||
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||||
case 1:
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||||
{
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||||
int nStringWidth = SmallFont->StringWidth(a);
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||||
DrawText(twod, SmallFont, CR_UNTRANSLATED, 160 - nStringWidth / 2, 200 - 24, a, DTA_FullscreenScale, FSMode_ScaleToFit43, DTA_VirtualWidth, 320, DTA_VirtualHeight, 200, TAG_DONE);
|
||||
nStringWidth = SmallFont->StringWidth(b);
|
||||
DrawText(twod, SmallFont, CR_UNTRANSLATED, 160 - nStringWidth / 2, 200 - 16, b, DTA_FullscreenScale, FSMode_ScaleToFit43, DTA_VirtualWidth, 320, DTA_VirtualHeight, 200, TAG_DONE);
|
||||
|
||||
if (ticker > var_18)
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||||
{
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||||
nCount++;
|
||||
if (nCount > 12) return 0;
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||||
var_18 = skullDurations[nCount];
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||||
var_4 = var_4 == 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
short nTile = kSkullJaw;
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||||
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||||
if (var_4)
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||||
{
|
||||
if (esi >= 135) nTile = kTile3583;
|
||||
else esi += 5;
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||||
}
|
||||
else if (esi <= 130) esi = 130;
|
||||
else esi -= 2;
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||||
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||||
int y;
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||||
|
||||
if (nTile == kTile3583)
|
||||
{
|
||||
y = 131;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
y = esi;
|
||||
if (y > 135) y = 135;
|
||||
}
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||||
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||||
overwritesprite(161, y, nTile, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
break;
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||||
}
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||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
};
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//---------------------------------------------------------------------------
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//
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//
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//
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//---------------------------------------------------------------------------
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||||
DScreenJob *PlayMovie(const char* fileName);
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||||
void DoTitle(CompletionFunc completion)
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||||
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@ -170,133 +277,10 @@ void DoTitle(CompletionFunc completion)
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|||
jobs[job++] = { Create<DImageScreen>(tileGetTexture(EXHUMED ? kTileBMGLogo : kTilePIELogo), DScreenJob::fadein | DScreenJob::fadeout) };
|
||||
jobs[job++] = { Create<DImageScreen>(tileGetTexture(seq_GetSeqPicnum(kSeqScreens, 0, 0)), DScreenJob::fadein | DScreenJob::fadeout) };
|
||||
jobs[job++] = { PlayMovie("book.mov") };
|
||||
jobs[job++] = { Create<DMainTitle>() };
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||||
|
||||
RunScreenJob(jobs, job, completion);
|
||||
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||||
#if 0
|
||||
short skullDurations[] = { 6, 25, 43, 50, 68, 78, 101, 111, 134, 158, 173, 230, 6000 };
|
||||
videoSetViewableArea(0, 0, xdim - 1, ydim - 1);
|
||||
|
||||
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||||
if (videoGetRenderMode() == REND_CLASSIC)
|
||||
FadeOut(0);
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||||
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||||
GrabPalette();
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||||
|
||||
PlayLocalSound(StaticSound[59], 0, true, CHANF_UI);
|
||||
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||||
EraseScreen(4);
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||||
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||||
playCDtrack(19, true);
|
||||
|
||||
videoNextPage();
|
||||
FadeIn();
|
||||
WaitVBL();
|
||||
|
||||
int String_Copyright = FindGString("COPYRIGHT");
|
||||
|
||||
const char* a = gString[String_Copyright];
|
||||
const char* b = gString[String_Copyright + 1];
|
||||
|
||||
menu_DoPlasma();
|
||||
|
||||
int nTile = kSkullHead;
|
||||
|
||||
overwritesprite(160, 100, kSkullHead, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
overwritesprite(161, 130, kSkullJaw, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
videoNextPage();
|
||||
|
||||
WaitNoKey(2, KeyFn1);
|
||||
|
||||
if (time(0) & 0xF) {
|
||||
PlayGameOverSound();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PlayLocalSound(StaticSound[61], 0, false, CHANF_UI);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int nStartTime = (int)totalclock;
|
||||
int nCount = 0;
|
||||
int var_18 = (int)totalclock + skullDurations[0];
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||||
int var_4 = 0;
|
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|
||||
int esi = 130;
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||||
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||||
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||||
inputState.ClearAllInput();
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||||
while (LocalSoundPlaying())
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{
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||||
HandleAsync();
|
||||
if (inputState.CheckAllInput()) break;
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||||
|
||||
menu_DoPlasma();
|
||||
overwritesprite(160, 100, nTile, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
|
||||
int nStringWidth = MyGetStringWidth(a);
|
||||
|
||||
int y = 200 - 24;
|
||||
myprintext((320 / 2 - nStringWidth / 2), y, a, 0);
|
||||
|
||||
nStringWidth = MyGetStringWidth(b);
|
||||
|
||||
y = 200 - 16;
|
||||
myprintext((320 / 2 - nStringWidth / 2), y, b, 0);
|
||||
|
||||
if ((int)totalclock > var_18)
|
||||
{
|
||||
nCount++;
|
||||
|
||||
if (nCount > 12) break;
|
||||
var_18 = nStartTime + skullDurations[nCount];
|
||||
var_4 = var_4 == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
short nTile = kSkullJaw;
|
||||
|
||||
if (var_4)
|
||||
{
|
||||
if (esi >= 135) {
|
||||
nTile = kTile3583;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
esi += 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (esi <= 130)
|
||||
{
|
||||
esi = 130;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
esi -= 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
y = 0;
|
||||
|
||||
if (nTile == kTile3583)
|
||||
{
|
||||
y = 131;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
y = esi;
|
||||
|
||||
if (y > 135) {
|
||||
y = 135;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
overwritesprite(161, y, nTile, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
videoNextPage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
WaitNoKey(1, KeyFn1);
|
||||
#endif
|
||||
}
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END_PS_NS
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