mirror of
https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
synced 2024-12-25 19:20:46 +00:00
Add GRP/DEF code from eduke32
# Conflicts: # platform/Windows/exhumed.vcxproj # platform/Windows/exhumed.vcxproj.filters # source/platform/win32/startwin.game.cpp
This commit is contained in:
parent
1dd696df18
commit
5298e97fc5
3 changed files with 516 additions and 3 deletions
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@ -51,6 +51,7 @@
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#include "trigdat.h"
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#include "trigdat.h"
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#include "record.h"
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#include "record.h"
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#include "lighting.h"
|
#include "lighting.h"
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#include "grpscan.h"
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include <cstdio> // for printf
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#include <cstdio> // for printf
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#include <cstdlib>
|
#include <cstdlib>
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||||||
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@ -446,9 +447,52 @@ buildvfs_kfd kopen4loadfrommod(const char *fileName, char searchfirst)
|
||||||
return (kFile == buildvfs_kfd_invalid) ? kopen4load(fileName, searchfirst) : kFile;
|
return (kFile == buildvfs_kfd_invalid) ? kopen4load(fileName, searchfirst) : kFile;
|
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}
|
}
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struct grpfile_t const *g_selectedGrp;
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int32_t g_gameType = GAMEFLAG_POWERSLAVE;
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// g_gameNamePtr can point to one of: grpfiles[].name (string literal), string
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// literal, malloc'd block (XXX: possible leak)
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const char *g_gameNamePtr = NULL;
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// grp handling
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static const char *defaultgamegrp = "STUFF.DAT";
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static const char *defaultdeffilename = "powerslave.def";
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// g_grpNamePtr can ONLY point to a malloc'd block (length BMAX_PATH)
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char *g_grpNamePtr = NULL;
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void clearGrpNamePtr(void)
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{
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Xfree(g_grpNamePtr);
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// g_grpNamePtr assumed to be assigned to right after
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}
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const char *G_DefaultGrpFile(void)
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{
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return defaultgamegrp;
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}
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const char *G_DefaultDefFile(void)
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{
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|
return defaultdeffilename;
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}
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const char *G_GrpFile(void)
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{
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return (g_grpNamePtr == NULL) ? G_DefaultGrpFile() : g_grpNamePtr;
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|
}
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||||||
|
const char *G_DefFile(void)
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|
{
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|
return (g_defNamePtr == NULL) ? G_DefaultDefFile() : g_defNamePtr;
|
||||||
|
}
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||||||
int32_t g_commandSetup = 0;
|
int32_t g_commandSetup = 0;
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||||||
int32_t g_noSetup = 0;
|
int32_t g_noSetup = 0;
|
||||||
|
int32_t g_noAutoLoad = 0;
|
||||||
int g_useCwd;
|
int g_useCwd;
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|
int32_t g_groupFileHandle;
|
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||||||
void G_ExtPreInit(int32_t argc,char const * const * argv)
|
void G_ExtPreInit(int32_t argc,char const * const * argv)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -464,6 +508,466 @@ void G_ExtPreInit(int32_t argc,char const * const * argv)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void G_ExtInit(void)
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|
{
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|
char cwd[BMAX_PATH];
|
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|
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#ifdef EDUKE32_OSX
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char *appdir = Bgetappdir();
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|
addsearchpath(appdir);
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|
Xfree(appdir);
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|
#endif
|
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||||||
|
#ifdef USE_PHYSFS
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|
strncpy(cwd, PHYSFS_getBaseDir(), ARRAY_SIZE(cwd));
|
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|
cwd[ARRAY_SIZE(cwd)-1] = '\0';
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|
#else
|
||||||
|
if (buildvfs_getcwd(cwd, ARRAY_SIZE(cwd)) && Bstrcmp(cwd, "/") != 0)
|
||||||
|
#endif
|
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|
addsearchpath(cwd);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CommandPaths)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32_t i;
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|
struct strllist *s;
|
||||||
|
while (CommandPaths)
|
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|
{
|
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|
s = CommandPaths->next;
|
||||||
|
i = addsearchpath(CommandPaths->str);
|
||||||
|
if (i < 0)
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|
{
|
||||||
|
initprintf("Failed adding %s for game data: %s\n", CommandPaths->str,
|
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|
i==-1 ? "not a directory" : "no such directory");
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|
}
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|
|
||||||
|
Xfree(CommandPaths->str);
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|
Xfree(CommandPaths);
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|
CommandPaths = s;
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|
}
|
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|
}
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|
|
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|
#if defined(_WIN32) && !defined(EDUKE32_STANDALONE)
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||||||
|
if (buildvfs_exists("user_profiles_enabled"))
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||||||
|
#else
|
||||||
|
if (g_useCwd == 0 && !buildvfs_exists("user_profiles_disabled"))
|
||||||
|
#endif
|
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|
{
|
||||||
|
char *homedir;
|
||||||
|
int32_t asperr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((homedir = Bgethomedir()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bsnprintf(cwd, ARRAY_SIZE(cwd), "%s/"
|
||||||
|
#if defined(_WIN32)
|
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|
APPNAME
|
||||||
|
#elif defined(GEKKO)
|
||||||
|
"apps/" APPBASENAME
|
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|
#else
|
||||||
|
".config/" APPBASENAME
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
,homedir);
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||||||
|
asperr = addsearchpath(cwd);
|
||||||
|
if (asperr == -2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (buildvfs_mkdir(cwd,S_IRWXU) == 0) asperr = addsearchpath(cwd);
|
||||||
|
else asperr = -1;
|
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|
}
|
||||||
|
if (asperr == 0)
|
||||||
|
buildvfs_chdir(cwd);
|
||||||
|
Xfree(homedir);
|
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|
}
|
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|
}
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||||||
|
}
|
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|
|
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|
void G_ScanGroups(void)
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|
{
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|
ScanGroups();
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|
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||||||
|
g_selectedGrp = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
char const * const currentGrp = G_GrpFile();
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||||||
|
|
||||||
|
for (grpfile_t const *fg = foundgrps; fg; fg=fg->next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(fg->filename, currentGrp))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_selectedGrp = fg;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_selectedGrp == NULL)
|
||||||
|
g_selectedGrp = foundgrps;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32_t G_TryLoadingGrp(char const * const grpfile)
|
||||||
|
{
|
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|
int32_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((i = initgroupfile(grpfile)) == -1)
|
||||||
|
initprintf("Warning: could not find main data file \"%s\"!\n", grpfile);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
initprintf("Using \"%s\" as main game data file.\n", grpfile);
|
||||||
|
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32_t G_LoadGrpDependencyChain(grpfile_t const * const grp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!grp)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (grp->type->dependency && grp->type->dependency != grp->type->crcval)
|
||||||
|
G_LoadGrpDependencyChain(FindGroup(grp->type->dependency));
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t const i = G_TryLoadingGrp(grp->filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
return i;
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|
}
|
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|
|
||||||
|
void G_LoadGroups(int32_t autoload)
|
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|
{
|
||||||
|
if (g_modDir[0] != '/')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char cwd[BMAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
Bstrcat(g_rootDir, g_modDir);
|
||||||
|
addsearchpath(g_rootDir);
|
||||||
|
// addsearchpath(mod_dir);
|
||||||
|
|
||||||
|
char path[BMAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (buildvfs_getcwd(cwd, BMAX_PATH))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bsnprintf(path, sizeof(path), "%s/%s", cwd, g_modDir);
|
||||||
|
if (!Bstrcmp(g_rootDir, path))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (addsearchpath(path) == -2)
|
||||||
|
if (buildvfs_mkdir(path, S_IRWXU) == 0)
|
||||||
|
addsearchpath(path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef USE_OPENGL
|
||||||
|
Bsnprintf(path, sizeof(path), "%s/%s", g_modDir, TEXCACHEFILE);
|
||||||
|
Bstrcpy(TEXCACHEFILE, path);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *grpfile;
|
||||||
|
int32_t i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((i = G_LoadGrpDependencyChain(g_selectedGrp)) != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
grpfile = g_selectedGrp->filename;
|
||||||
|
|
||||||
|
clearGrpNamePtr();
|
||||||
|
g_grpNamePtr = dup_filename(grpfile);
|
||||||
|
|
||||||
|
grpinfo_t const * const type = g_selectedGrp->type;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_gameType = type->game;
|
||||||
|
g_gameNamePtr = type->name;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (type->defname && g_defNamePtr == NULL)
|
||||||
|
g_defNamePtr = dup_filename(type->defname);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
grpfile = G_GrpFile();
|
||||||
|
i = G_TryLoadingGrp(grpfile);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (autoload)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
G_LoadGroupsInDir("autoload");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i != -1)
|
||||||
|
G_DoAutoload(grpfile);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_modDir[0] != '/')
|
||||||
|
G_LoadGroupsInDir(g_modDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
loaddefinitions_game(G_DefFile(), TRUE);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct strllist *s;
|
||||||
|
|
||||||
|
int const bakpathsearchmode = pathsearchmode;
|
||||||
|
pathsearchmode = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (CommandGrps)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32_t j;
|
||||||
|
|
||||||
|
s = CommandGrps->next;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((j = initgroupfile(CommandGrps->str)) == -1)
|
||||||
|
initprintf("Could not find file \"%s\".\n", CommandGrps->str);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_groupFileHandle = j;
|
||||||
|
initprintf("Using file \"%s\" as game data.\n", CommandGrps->str);
|
||||||
|
if (autoload)
|
||||||
|
G_DoAutoload(CommandGrps->str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Xfree(CommandGrps->str);
|
||||||
|
Xfree(CommandGrps);
|
||||||
|
CommandGrps = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pathsearchmode = bakpathsearchmode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////
|
||||||
|
|
||||||
|
struct strllist *CommandPaths, *CommandGrps;
|
||||||
|
|
||||||
|
void G_AddGroup(const char *buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buf[BMAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
struct strllist *s = (struct strllist *)Xcalloc(1,sizeof(struct strllist));
|
||||||
|
|
||||||
|
Bstrcpy(buf, buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Bstrchr(buf,'.') == 0)
|
||||||
|
Bstrcat(buf,".grp");
|
||||||
|
|
||||||
|
s->str = Xstrdup(buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CommandGrps)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct strllist *t;
|
||||||
|
for (t = CommandGrps; t->next; t=t->next) ;
|
||||||
|
t->next = s;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CommandGrps = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void G_AddPath(const char *buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct strllist *s = (struct strllist *)Xcalloc(1,sizeof(struct strllist));
|
||||||
|
s->str = Xstrdup(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CommandPaths)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct strllist *t;
|
||||||
|
for (t = CommandPaths; t->next; t=t->next) ;
|
||||||
|
t->next = s;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CommandPaths = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// loads all group (grp, zip, pk3/4) files in the given directory
|
||||||
|
void G_LoadGroupsInDir(const char *dirname)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static const char *extensions[] = { "*.grp", "*.zip", "*.ssi", "*.pk3", "*.pk4" };
|
||||||
|
char buf[BMAX_PATH];
|
||||||
|
fnlist_t fnlist = FNLIST_INITIALIZER;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto & extension : extensions)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CACHE1D_FIND_REC *rec;
|
||||||
|
|
||||||
|
fnlist_getnames(&fnlist, dirname, extension, -1, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (rec=fnlist.findfiles; rec; rec=rec->next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bsnprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", dirname, rec->name);
|
||||||
|
initprintf("Using group file \"%s\".\n", buf);
|
||||||
|
initgroupfile(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fnlist_clearnames(&fnlist);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void G_DoAutoload(const char *dirname)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char buf[BMAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
Bsnprintf(buf, sizeof(buf), "autoload/%s", dirname);
|
||||||
|
G_LoadGroupsInDir(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////
|
||||||
|
|
||||||
|
enum gametokens
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T_INCLUDE = 0,
|
||||||
|
T_INTERFACE = 0,
|
||||||
|
T_LOADGRP = 1,
|
||||||
|
T_MODE = 1,
|
||||||
|
T_CACHESIZE = 2,
|
||||||
|
T_ALLOW = 2,
|
||||||
|
T_NOAUTOLOAD,
|
||||||
|
T_INCLUDEDEFAULT,
|
||||||
|
T_MUSIC,
|
||||||
|
T_SOUND,
|
||||||
|
T_FILE,
|
||||||
|
T_CUTSCENE,
|
||||||
|
T_ANIMSOUNDS,
|
||||||
|
T_NOFLOORPALRANGE,
|
||||||
|
T_ID,
|
||||||
|
T_MINPITCH,
|
||||||
|
T_MAXPITCH,
|
||||||
|
T_PRIORITY,
|
||||||
|
T_TYPE,
|
||||||
|
T_DISTANCE,
|
||||||
|
T_VOLUME,
|
||||||
|
T_DELAY,
|
||||||
|
T_RENAMEFILE,
|
||||||
|
T_GLOBALGAMEFLAGS,
|
||||||
|
T_ASPECT,
|
||||||
|
T_FORCEFILTER,
|
||||||
|
T_FORCENOFILTER,
|
||||||
|
T_TEXTUREFILTER,
|
||||||
|
T_NEWGAMECHOICES,
|
||||||
|
T_CHOICE,
|
||||||
|
T_NAME,
|
||||||
|
T_LOCKED,
|
||||||
|
T_HIDDEN,
|
||||||
|
T_USERCONTENT,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int exhumed_globalflags;
|
||||||
|
|
||||||
|
static int parsedefinitions_game(scriptfile *, int);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void parsedefinitions_game_include(const char *fileName, scriptfile *pScript, const char *cmdtokptr, int const firstPass)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scriptfile *included = scriptfile_fromfile(fileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!included)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(cmdtokptr,"null") || pScript == NULL) // this is a bit overboard to prevent unused parameter warnings
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// initprintf("Warning: Failed including %s as module\n", fn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
initprintf("Warning: Failed including %s on line %s:%d\n",
|
||||||
|
fn, script->filename,scriptfile_getlinum(script,cmdtokptr));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsedefinitions_game(included, firstPass);
|
||||||
|
scriptfile_close(included);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int parsedefinitions_game(scriptfile *pScript, int firstPass)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int token;
|
||||||
|
char *pToken;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const tokenlist tokens[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ "include", T_INCLUDE },
|
||||||
|
{ "#include", T_INCLUDE },
|
||||||
|
{ "includedefault", T_INCLUDEDEFAULT },
|
||||||
|
{ "#includedefault", T_INCLUDEDEFAULT },
|
||||||
|
{ "loadgrp", T_LOADGRP },
|
||||||
|
{ "cachesize", T_CACHESIZE },
|
||||||
|
{ "noautoload", T_NOAUTOLOAD },
|
||||||
|
{ "renamefile", T_RENAMEFILE },
|
||||||
|
{ "globalgameflags", T_GLOBALGAMEFLAGS },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
token = getatoken(pScript, tokens, ARRAY_SIZE(tokens));
|
||||||
|
pToken = pScript->ltextptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case T_LOADGRP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *fileName;
|
||||||
|
|
||||||
|
pathsearchmode = 1;
|
||||||
|
if (!scriptfile_getstring(pScript,&fileName) && firstPass)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (initgroupfile(fileName) == -1)
|
||||||
|
initprintf("Could not find file \"%s\".\n", fileName);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
initprintf("Using file \"%s\" as game data.\n", fileName);
|
||||||
|
if (!g_noAutoLoad && !gSetup.noautoload)
|
||||||
|
G_DoAutoload(fileName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pathsearchmode = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case T_CACHESIZE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32_t cacheSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scriptfile_getnumber(pScript, &cacheSize) || !firstPass)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cacheSize > 0)
|
||||||
|
MAXCACHE1DSIZE = cacheSize << 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case T_INCLUDE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *fileName;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!scriptfile_getstring(pScript, &fileName))
|
||||||
|
parsedefinitions_game_include(fileName, pScript, pToken, firstPass);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case T_INCLUDEDEFAULT:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsedefinitions_game_include(G_DefaultDefFile(), pScript, pToken, firstPass);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case T_NOAUTOLOAD:
|
||||||
|
if (firstPass)
|
||||||
|
g_noAutoLoad = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case T_GLOBALGAMEFLAGS: scriptfile_getnumber(pScript, &exhumed_globalflags); break;
|
||||||
|
case T_EOF: return 0;
|
||||||
|
default: break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (1);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int loaddefinitions_game(const char *fileName, int32_t firstPass)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scriptfile *pScript = scriptfile_fromfile(fileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pScript)
|
||||||
|
parsedefinitions_game(pScript, firstPass);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (char const * m : g_defModules)
|
||||||
|
parsedefinitions_game_include(m, NULL, "null", firstPass);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pScript)
|
||||||
|
scriptfile_close(pScript);
|
||||||
|
|
||||||
|
scriptfile_clearsymbols();
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
////////
|
||||||
|
|
||||||
#define kSpiritX = 106;
|
#define kSpiritX = 106;
|
||||||
#define kSpiritY = 97;
|
#define kSpiritY = 97;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1724,7 +2228,7 @@ int app_main(int argc, char const* const* argv)
|
||||||
if (Bstrcmp(setupfilename, kSetupFilename))
|
if (Bstrcmp(setupfilename, kSetupFilename))
|
||||||
initprintf("Using config file \"%s\".\n",setupfilename);
|
initprintf("Using config file \"%s\".\n",setupfilename);
|
||||||
|
|
||||||
//G_ScanGroups();
|
G_ScanGroups();
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef STARTUP_SETUP_WINDOW
|
#ifdef STARTUP_SETUP_WINDOW
|
||||||
if (readSetup < 0 || (!g_noSetup && gSetup.forcesetup) || g_commandSetup)
|
if (readSetup < 0 || (!g_noSetup && gSetup.forcesetup) || g_commandSetup)
|
||||||
|
@ -1737,6 +2241,8 @@ int app_main(int argc, char const* const* argv)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
G_LoadGroups(!g_noAutoLoad && !gSetup.noautoload);
|
||||||
|
|
||||||
// Decrypt strings code would normally be here
|
// Decrypt strings code would normally be here
|
||||||
#if 0
|
#if 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -189,7 +189,6 @@ extern int bVanilla;
|
||||||
extern int mouseaiming, aimmode, mouseflip;
|
extern int mouseaiming, aimmode, mouseflip;
|
||||||
extern int runkey_mode, auto_run;
|
extern int runkey_mode, auto_run;
|
||||||
|
|
||||||
extern char g_modDir[BMAX_PATH];
|
|
||||||
enum {
|
enum {
|
||||||
kPalNormal = 0,
|
kPalNormal = 0,
|
||||||
kPalNoDim,
|
kPalNoDim,
|
||||||
|
@ -205,4 +204,12 @@ enum {
|
||||||
kPalBrite2
|
kPalBrite2
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern char g_modDir[BMAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
extern struct grpfile_t const* g_selectedGrp;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern int loaddefinitions_game(const char* fn, int32_t preload);
|
||||||
|
void G_LoadGroupsInDir(const char* dirname);
|
||||||
|
void G_DoAutoload(const char* dirname);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -426,7 +426,7 @@ void ResetEngine()
|
||||||
|
|
||||||
void InstallEngine()
|
void InstallEngine()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
initgroupfile("stuff.dat");
|
// initgroupfile("stuff.dat");
|
||||||
|
|
||||||
char *cwd;
|
char *cwd;
|
||||||
|
|
||||||
|
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