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- several smaller texture (un)definition commands.
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01f93f4cca
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@ -389,90 +389,20 @@ static int32_t defsparser(scriptfile *script)
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parseCopyTile(*script, pos);
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break;
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case T_IMPORTTILE:
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{
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int32_t tile;
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FString fn;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile)) break;
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if (scriptfile_getstring(script,&fn)) break;
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if (check_tile("importtile", tile, script, pos))
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break;
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int32_t const texstatus = tileImportFromTexture(fn, tile, 255, 0);
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if (texstatus < 0)
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break;
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picanm[tile] = {};
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parseImportTile(*script, pos);
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break;
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}
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case T_DUMMYTILE:
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{
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int32_t tile, xsiz, ysiz;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile)) break;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&xsiz)) break;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&ysiz)) break;
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if (check_tile("dummytile", tile, script, pos))
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break;
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tileSetDummy(tile, xsiz, ysiz);
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parseDummyTile(*script, pos);
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break;
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}
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case T_DUMMYTILERANGE:
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{
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int32_t tile1,tile2,xsiz,ysiz,i;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile1)) break;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile2)) break;
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if (scriptfile_getnumber(script,&xsiz)) break;
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if (scriptfile_getnumber(script,&ysiz)) break;
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if (check_tile_range("dummytilerange", &tile1, &tile2, script, pos))
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break;
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if (xsiz < 0 || ysiz < 0)
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break; // TODO: message
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for (i=tile1; i<=tile2; i++)
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{
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tileSetDummy(i, xsiz, ysiz);
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}
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parseDummyTileRange(*script, pos);
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break;
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}
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case T_UNDEFINETILE:
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{
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int32_t tile;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile)) break;
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if (check_tile("undefinetile", tile, script, pos))
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break;
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tileDelete(tile);
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parseUndefineTile(*script, pos);
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break;
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}
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case T_UNDEFINETILERANGE:
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{
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int32_t tile1, tile2;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile1)) break;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile2)) break;
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if (check_tile_range("undefinetilerange", &tile1, &tile2, script, pos))
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break;
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for (bssize_t i = tile1; i <= tile2; i++)
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tileDelete(i);
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parseUndefineTileRange(*script, pos);
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break;
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}
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case T_DEFINEMODEL:
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{
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@ -46,7 +46,7 @@ FString gVolumeSubtitles[MAXVOLUMES];
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int32_t gVolumeFlags[MAXVOLUMES];
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int gDefaultVolume = 0, gDefaultSkill = 1;
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MapRecord mapList[512]; // Due to how this gets used it needs to be static. EDuke defines 7 episode plus one spare episode with 64 potential levels each and relies on the static array which is freely accessible by scripts.
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MapRecord mapList[512];
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MapRecord *currentLevel; // level that is currently played. (The real level, not what script hacks modfifying the current level index can pretend.)
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MapRecord* lastLevel; // Same here, for the last level.
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unsigned int numUsedSlots;
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@ -317,6 +317,93 @@ void parseCopyTile(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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void parseImportTile(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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{
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int tile;
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if (!sc.GetNumber(tile, true)) return;
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if (!sc.GetString()) return;
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if (!ValidateTilenum("importtile", tile, pos)) return;
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int texstatus = tileImportFromTexture(sc.String, tile, 255, 0);
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if (texstatus >= 0) TileFiles.tiledata[tile].picanm = {};
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}
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void parseDummyTile(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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{
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int tile, xsiz, ysiz;
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||||
if (!sc.GetNumber(tile, true)) return;
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||||
if (!sc.GetNumber(xsiz, true)) return;
|
||||
if (!sc.GetNumber(ysiz, true)) return;
|
||||
if (!ValidateTilenum("dummytile", tile, pos)) return;
|
||||
tileSetDummy(tile, xsiz, ysiz);
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}
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void parseDummyTileRange(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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{
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int tile1, tile2, xsiz, ysiz;
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||||
if (!sc.GetNumber(tile1, true)) return;
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||||
if (!sc.GetNumber(tile2, true)) return;
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||||
if (!sc.GetNumber(xsiz, true)) return;
|
||||
if (!sc.GetNumber(ysiz, true)) return;
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||||
if (!ValidateTileRange("dummytilerange", tile1, tile2, pos)) return;
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||||
if (xsiz < 0 || ysiz < 0) return;
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for (int i = tile1; i <= tile2; i++) tileSetDummy(i, xsiz, ysiz);
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}
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void parseUndefineTile(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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{
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int tile;
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if (!sc.GetNumber(tile, true)) return;
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if (ValidateTilenum("undefinetile", tile, pos))
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tileDelete(tile);
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}
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void parseUndefineTileRange(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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{
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int tile1, tile2;
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||||
if (!sc.GetNumber(tile1, true)) return;
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||||
if (!sc.GetNumber(tile2, true)) return;
|
||||
if (!ValidateTileRange("undefinetilerange", tile1, tile2, pos)) return;
|
||||
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||||
for (int i = tile1; i <= tile2; i++) tileDelete(i);
|
||||
}
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void parseDefineSkybox(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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{
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int tile, palette;
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