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- Fix wall UV scaling and offsetting bugs in softpoly
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c3562fead2
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fbd381988b
2 changed files with 45 additions and 54 deletions
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@ -388,43 +388,41 @@ PolyWallTextureCoordsU::PolyWallTextureCoordsU(FTexture *tex, const seg_t *lines
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t2 = (lineseg->v2->fY() - line->v1->fY()) / deltaY;
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t2 = (lineseg->v2->fY() - line->v1->fY()) / deltaY;
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}
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}
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int texWidth = tex->GetWidth();
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if (t2 < t1)
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double uscale = side->GetTextureXScale(texpart) * tex->Scale.X;
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std::swap(t1, t2);
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u1 = t1 * side->TexelLength + side->GetTextureXOffset(texpart);
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u2 = t2 * side->TexelLength + side->GetTextureXOffset(texpart);
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u1 = t1 * side->TexelLength * side->GetTextureXScale(texpart);
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u1 *= uscale;
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u2 = t2 * side->TexelLength * side->GetTextureXScale(texpart);
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u2 *= uscale;
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u1 += side->GetTextureXOffset(texpart);
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u1 /= texWidth;
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u2 += side->GetTextureXOffset(texpart);
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u2 /= texWidth;
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u1 *= tex->Scale.X / tex->GetWidth();
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u2 *= tex->Scale.X / tex->GetWidth();
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}
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}
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PolyWallTextureCoordsV::PolyWallTextureCoordsV(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, side_t::ETexpart texpart, double topz, double bottomz, double unpeggedceil, double topTexZ, double bottomTexZ)
|
PolyWallTextureCoordsV::PolyWallTextureCoordsV(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, side_t::ETexpart texpart, double topz, double bottomz, double unpeggedceil, double topTexZ, double bottomTexZ)
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{
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{
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double vscale = side->GetTextureYScale(texpart) * tex->Scale.Y;
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double yoffset = side->GetTextureYOffset(texpart);
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double yoffset = side->GetTextureYOffset(texpart);
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if (tex->bWorldPanning)
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if (tex->bWorldPanning)
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yoffset *= vscale;
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yoffset *= side->GetTextureYScale(texpart) * tex->Scale.Y;
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switch (texpart)
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switch (texpart)
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{
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{
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default:
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default:
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case side_t::mid:
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case side_t::mid:
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CalcVMidPart(tex, line, side, topTexZ, bottomTexZ, vscale, yoffset);
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CalcVMidPart(tex, line, side, topTexZ, bottomTexZ, yoffset);
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break;
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break;
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case side_t::top:
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case side_t::top:
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CalcVTopPart(tex, line, side, topTexZ, bottomTexZ, vscale, yoffset);
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CalcVTopPart(tex, line, side, topTexZ, bottomTexZ, yoffset);
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break;
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break;
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case side_t::bottom:
|
case side_t::bottom:
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CalcVBottomPart(tex, line, side, topTexZ, bottomTexZ, unpeggedceil, vscale, yoffset);
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CalcVBottomPart(tex, line, side, topTexZ, bottomTexZ, unpeggedceil, yoffset);
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break;
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break;
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}
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}
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int texHeight = tex->GetHeight();
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v1 *= tex->Scale.Y / tex->GetHeight();
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v1 /= texHeight;
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v2 *= tex->Scale.Y / tex->GetHeight();
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v2 /= texHeight;
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double texZHeight = (bottomTexZ - topTexZ);
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double texZHeight = (bottomTexZ - topTexZ);
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if (texZHeight > 0.0f || texZHeight < -0.0f)
|
if (texZHeight > 0.0f || texZHeight < -0.0f)
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@ -438,60 +436,53 @@ PolyWallTextureCoordsV::PolyWallTextureCoordsV(FTexture *tex, const line_t *line
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}
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}
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}
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}
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void PolyWallTextureCoordsV::CalcVTopPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double vscale, double yoffset)
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void PolyWallTextureCoordsV::CalcVTopPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double yoffset)
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{
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{
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bool pegged = (line->flags & ML_DONTPEGTOP) == 0;
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bool pegged = (line->flags & ML_DONTPEGTOP) == 0;
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if (pegged) // bottom to top
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if (pegged) // bottom to top
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{
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{
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int texHeight = tex->GetHeight();
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double texHeight = tex->GetHeight() / tex->Scale.Y;
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v1 = -yoffset;
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v1 = (topz - bottomz) * side->GetTextureYScale(side_t::top) - yoffset;
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v2 = v1 + (topz - bottomz);
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v2 = -yoffset;
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v1 *= vscale;
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v2 *= vscale;
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v1 = texHeight - v1;
|
v1 = texHeight - v1;
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v2 = texHeight - v2;
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v2 = texHeight - v2;
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std::swap(v1, v2);
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}
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}
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else // top to bottom
|
else // top to bottom
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||||||
{
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{
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v1 = yoffset;
|
v1 = yoffset;
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v2 = v1 + (topz - bottomz);
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v2 = (topz - bottomz) * side->GetTextureYScale(side_t::top) + yoffset;
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v1 *= vscale;
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v2 *= vscale;
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}
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}
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}
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}
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void PolyWallTextureCoordsV::CalcVMidPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double vscale, double yoffset)
|
void PolyWallTextureCoordsV::CalcVMidPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double yoffset)
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{
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bool pegged = (line->flags & ML_DONTPEGBOTTOM) == 0;
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if (pegged) // top to bottom
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{
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v1 = yoffset * vscale;
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v2 = (yoffset + (topz - bottomz)) * vscale;
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}
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else // bottom to top
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{
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int texHeight = tex->GetHeight();
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v1 = texHeight - (-yoffset + (topz - bottomz)) * vscale;
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v2 = texHeight + yoffset * vscale;
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}
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}
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void PolyWallTextureCoordsV::CalcVBottomPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double unpeggedceil, double vscale, double yoffset)
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{
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{
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bool pegged = (line->flags & ML_DONTPEGBOTTOM) == 0;
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bool pegged = (line->flags & ML_DONTPEGBOTTOM) == 0;
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||||||
if (pegged) // top to bottom
|
if (pegged) // top to bottom
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{
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{
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v1 = yoffset;
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v1 = yoffset;
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v2 = v1 + (topz - bottomz);
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v2 = (topz - bottomz) * side->GetTextureYScale(side_t::mid) + yoffset;
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v1 *= vscale;
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}
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v2 *= vscale;
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else // bottom to top
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|
{
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double texHeight = tex->GetHeight() / tex->Scale.Y;
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v1 = yoffset - (topz - bottomz) * side->GetTextureYScale(side_t::mid);
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v2 = yoffset;
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v1 = texHeight + v1;
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|
v2 = texHeight + v2;
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}
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}
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void PolyWallTextureCoordsV::CalcVBottomPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double unpeggedceil, double yoffset)
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{
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bool pegged = (line->flags & ML_DONTPEGBOTTOM) == 0;
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if (pegged) // top to bottom
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{
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v1 = yoffset;
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v2 = yoffset + (topz - bottomz) * side->GetTextureYScale(side_t::bottom);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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v1 = yoffset + (unpeggedceil - topz);
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v1 = yoffset + (unpeggedceil - topz) * side->GetTextureYScale(side_t::bottom);
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v2 = v1 + (topz - bottomz);
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v2 = yoffset + (unpeggedceil - bottomz) * side->GetTextureYScale(side_t::bottom);
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v1 *= vscale;
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v2 *= vscale;
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}
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}
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}
|
}
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@ -80,7 +80,7 @@ public:
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double v1, v2;
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double v1, v2;
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private:
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private:
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void CalcVTopPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double vscale, double yoffset);
|
void CalcVTopPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double yoffset);
|
||||||
void CalcVMidPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double vscale, double yoffset);
|
void CalcVMidPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double yoffset);
|
||||||
void CalcVBottomPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double unpeggedceil, double vscale, double yoffset);
|
void CalcVBottomPart(FTexture *tex, const line_t *line, const side_t *side, double topz, double bottomz, double unpeggedceil, double yoffset);
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};
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};
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