gzdoom/wadsrc/static/zscript/actors/chex/chexmonsters.zs

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1.8 KiB
Text

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// Flemoidus Commonus
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class FlemoidusCommonus : ZombieMan
{
Default
{
DropItem "";
Obituary "$OB_COMMONUS";
}
States
{
Missile:
Stop;
Melee:
goto Super::Missile;
}
}
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// Flemoidus Bipedicus
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class FlemoidusBipedicus : ShotgunGuy
{
Default
{
DropItem "";
Obituary "$OB_BIPEDICUS";
}
States
{
Missile:
Stop;
Melee:
goto Super::Missile;
}
}
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// Flemoidus Bipedicus w/ Armor
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class ArmoredFlemoidusBipedicus : DoomImp
{
Default
{
Obituary "$OB_BIPEDICUS2";
HitObituary "$OB_BIPEDICUS2";
}
}
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// Flemoidus Cycloptis Commonus
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class FlemoidusCycloptisCommonus : Demon
{
Default
{
Obituary "$OB_CYCLOPTIS";
}
}
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// The Flembrane
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class Flembrane : BaronOfHell
{
Default
{
radius 44;
height 100;
speed 0;
Obituary "$OB_FLEMBRANE";
}
States
{
Missile:
BOSS EF 3 A_FaceTarget;
BOSS G 0 A_BruisAttack;
goto See;
}
}
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class ChexSoul : LostSoul
{
Default
{
height 0;
}
}