mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom.git
synced 2024-11-24 13:01:48 +00:00
- more MAPINFO fixes:
* moved inlined parsing functions out of g_level.h into g_mapinfo.cpp. * made music parsing a subfunction because this code got repeated multiple times. * renamed some function * removed unused functions * fixed HexenHack handling. There was still a local variable involved that prevented access to the global one. * parsing of teaser keyword in episodes did not work. * fixed sky scroll speed values The current code processes all old MAPINFOs I tested it with properly and did the same for one I changed to the new format. SVN r1389 (newmapinfo)
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parent
164901f8db
commit
f0d89f71d0
4 changed files with 253 additions and 281 deletions
|
@ -858,7 +858,7 @@ CCMD(nextmap)
|
|||
|
||||
if (next != NULL && strncmp(next, "enDSeQ", 6))
|
||||
{
|
||||
G_InitNew(next, false);
|
||||
G_DeferedInitNew(next, false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -879,7 +879,7 @@ CCMD(nextsecret)
|
|||
|
||||
if (next != NULL && strncmp(next, "enDSeQ", 6))
|
||||
{
|
||||
G_InitNew(next, false);
|
||||
G_DeferedInitNew(next, false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
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111
src/g_level.h
111
src/g_level.h
|
@ -75,113 +75,26 @@ struct FMapInfoParser
|
|||
}
|
||||
|
||||
bool ParseLookupName(FString &dest);
|
||||
void ParseMusic(FString &name, int &order);
|
||||
void ParseLumpOrTextureName(char *name);
|
||||
|
||||
void ParseCluster();
|
||||
void ParseNextMap(char *mapname);
|
||||
void ParseLumpOrTextureName(char *name);
|
||||
level_info_t *ParseMapHeader(level_info_t &defaultinfo);
|
||||
void ParseMapDefinition(level_info_t &leveldef);
|
||||
void ParseEpisodeInfo ();
|
||||
void ParseSkill ();
|
||||
void ParseMapInfo (int lump, level_info_t &gamedefaults);
|
||||
|
||||
void ParseOpenBrace()
|
||||
{
|
||||
switch(format_type)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
format_type = sc.CheckString("{")? FMT_New : FMT_Old;
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.SetCMode(true);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FMT_Old:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FMT_New:
|
||||
sc.MustGetStringName("{");
|
||||
sc.SetCMode(true);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ParseCloseBrace()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
return sc.Compare("}");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// We have to assume that the next keyword
|
||||
// starts a new top level block
|
||||
sc.UnGet();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CheckOpenParen()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) return sc.CheckString("=");
|
||||
else return false; // force explicit handling
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ParseOpenParen()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName("=");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MustParseOpenParen()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName("=");
|
||||
else sc.ScriptError(NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ParseCloseParen()
|
||||
{
|
||||
//if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName(")");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ParseComma()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName(",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CheckNumber()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
if (sc.CheckString(","))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetNumber();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else return sc.CheckNumber();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CheckFloat()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
if (sc.CheckString(","))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetFloat();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else return sc.CheckFloat();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// skips an entire parameter list that's enclosed in parentheses.
|
||||
void SkipToNext()
|
||||
{
|
||||
if (sc.CheckString("("))
|
||||
{
|
||||
while (!sc.CheckString(")"));
|
||||
sc.MustGetStringName("(");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void ParseOpenBrace();
|
||||
bool ParseCloseBrace();
|
||||
bool CheckAssign();
|
||||
void ParseAssign();
|
||||
void MustParseAssign();
|
||||
void ParseComma();
|
||||
bool CheckNumber();
|
||||
bool CheckFloat();
|
||||
void SkipToNext();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define DEFINE_MAP_OPTION(name, old) \
|
||||
|
|
|
@ -189,6 +189,150 @@ void cluster_info_t::Reset()
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
void FMapInfoParser::ParseOpenBrace()
|
||||
{
|
||||
switch(format_type)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
format_type = sc.CheckString("{")? FMT_New : FMT_Old;
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
sc.SetCMode(true);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FMT_Old:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FMT_New:
|
||||
sc.MustGetStringName("{");
|
||||
sc.SetCMode(true);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
bool FMapInfoParser::ParseCloseBrace()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
return sc.Compare("}");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// We have to assume that the next keyword
|
||||
// starts a new top level block
|
||||
sc.UnGet();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
bool FMapInfoParser::CheckAssign()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) return sc.CheckString("=");
|
||||
else return false; // force explicit handling
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
void FMapInfoParser::ParseAssign()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName("=");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
void FMapInfoParser::MustParseAssign()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName("=");
|
||||
else sc.ScriptError(NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
void FMapInfoParser::ParseComma()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New) sc.MustGetStringName(",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
bool FMapInfoParser::CheckNumber()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
if (sc.CheckString(","))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetNumber();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else return sc.CheckNumber();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
bool FMapInfoParser::CheckFloat()
|
||||
{
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
if (sc.CheckString(","))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetFloat();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else return sc.CheckFloat();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
// skips an entire parameter list that's separated by commas
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
void FMapInfoParser::SkipToNext()
|
||||
{
|
||||
if (sc.CheckString("="))
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
}
|
||||
while (sc.CheckString(","));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
// ParseLookupnamr
|
||||
|
@ -243,6 +387,29 @@ void FMapInfoParser::ParseLumpOrTextureName(char *name)
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
void FMapInfoParser::ParseMusic(FString &name, int &order)
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
|
||||
order = 0;
|
||||
char *colon = strchr (sc.String, ':');
|
||||
if (colon)
|
||||
{
|
||||
order = atoi(colon+1);
|
||||
*colon = 0;
|
||||
}
|
||||
name = sc.String;
|
||||
if (!colon && CheckNumber())
|
||||
{
|
||||
order = sc.Number;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
//
|
||||
// ParseCluster
|
||||
|
@ -269,58 +436,39 @@ void FMapInfoParser::ParseCluster()
|
|||
{
|
||||
if (sc.Compare("name"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
if (ParseLookupName(clusterinfo->ClusterName))
|
||||
clusterinfo->flags |= CLUSTER_LOOKUPCLUSTERNAME;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("entertext"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
if (ParseLookupName(clusterinfo->EnterText))
|
||||
clusterinfo->flags |= CLUSTER_LOOKUPENTERTEXT;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("exittext"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
if (ParseLookupName(clusterinfo->ExitText))
|
||||
clusterinfo->flags |= CLUSTER_LOOKUPEXITTEXT;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("music"))
|
||||
{
|
||||
int order = 0;
|
||||
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
|
||||
char *colon = strchr (sc.String, ':');
|
||||
if (colon)
|
||||
{
|
||||
order = atoi(colon+1);
|
||||
*colon = 0;
|
||||
}
|
||||
clusterinfo->MessageMusic = sc.String;
|
||||
if (!colon && CheckNumber())
|
||||
{
|
||||
order = sc.Number;
|
||||
}
|
||||
clusterinfo->musicorder = order;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
ParseMusic(clusterinfo->MessageMusic, clusterinfo->musicorder);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("flat"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
ParseLumpOrTextureName(clusterinfo->finaleflat);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("pic"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
ParseLumpOrTextureName(clusterinfo->finaleflat);
|
||||
clusterinfo->flags |= CLUSTER_FINALEPIC;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("hub"))
|
||||
{
|
||||
|
@ -328,17 +476,15 @@ void FMapInfoParser::ParseCluster()
|
|||
}
|
||||
else if (sc.Compare("cdtrack"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetNumber();
|
||||
clusterinfo->cdtrack = sc.Number;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("cdid"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
clusterinfo->cdid = strtoul (sc.String, NULL, 16);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("entertextislump"))
|
||||
{
|
||||
|
@ -401,15 +547,14 @@ void FMapInfoParser::ParseNextMap(char *mapname)
|
|||
sc.MustGetString();
|
||||
if (sc.Compare("pic"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
newSeq.EndType = END_Pic;
|
||||
newSeq.PicName = sc.String;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("hscroll"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
newSeq.EndType = END_Bunny;
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
newSeq.PicName = sc.String;
|
||||
|
@ -418,18 +563,16 @@ void FMapInfoParser::ParseNextMap(char *mapname)
|
|||
newSeq.PicName2 = sc.String;
|
||||
if (CheckNumber())
|
||||
newSeq.PlayTheEnd = !!sc.Number;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("vscroll"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
newSeq.EndType = END_Demon;
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
newSeq.PicName = sc.String;
|
||||
ParseComma();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
newSeq.PicName2 = sc.String;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("cast"))
|
||||
{
|
||||
|
@ -437,14 +580,13 @@ void FMapInfoParser::ParseNextMap(char *mapname)
|
|||
}
|
||||
else if (sc.Compare("music"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
newSeq.Music = sc.String;
|
||||
if (CheckNumber())
|
||||
{
|
||||
newSeq.MusicLooping = !!sc.Number;
|
||||
}
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -548,29 +690,26 @@ void FMapInfoParser::ParseNextMap(char *mapname)
|
|||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(levelnum, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->levelnum = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(next, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseNextMap(info->nextmap);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(secretnext, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseNextMap(info->secretmap);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(cluster, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->cluster = parse.sc.Number;
|
||||
|
||||
|
@ -588,13 +727,11 @@ DEFINE_MAP_OPTION(cluster, true)
|
|||
clusterinfo->flags |= CLUSTER_HUB;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(sky1, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->skypic1);
|
||||
if (parse.CheckFloat())
|
||||
{
|
||||
|
@ -602,14 +739,13 @@ DEFINE_MAP_OPTION(sky1, true)
|
|||
{
|
||||
parse.sc.Float /= 256;
|
||||
}
|
||||
info->skyspeed1 = parse.sc.Float;
|
||||
info->skyspeed1 = parse.sc.Float * (35.f / 1000.f);
|
||||
}
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(sky2, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->skypic2);
|
||||
if (parse.CheckFloat())
|
||||
{
|
||||
|
@ -617,105 +753,69 @@ DEFINE_MAP_OPTION(sky2, true)
|
|||
{
|
||||
parse.sc.Float /= 256;
|
||||
}
|
||||
info->skyspeed2 = parse.sc.Float;
|
||||
info->skyspeed2 = parse.sc.Float * (35.f / 1000.f);
|
||||
}
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(fade, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->fadeto = V_GetColor(NULL, parse.sc.String);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(outsidefog, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->outsidefog = V_GetColor(NULL, parse.sc.String);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(titlepatch, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->pname);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(partime, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->partime = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(par, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->partime = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(sucktime, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->sucktime = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(music, true)
|
||||
{
|
||||
int order = 0;
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.sc.MustGetString ();
|
||||
char *colon = strchr (parse.sc.String, ':');
|
||||
if (colon)
|
||||
{
|
||||
order = atoi(colon+1);
|
||||
*colon = 0;
|
||||
}
|
||||
info->Music = parse.sc.String;
|
||||
if (!colon && parse.CheckNumber())
|
||||
{
|
||||
order = parse.sc.Number;
|
||||
}
|
||||
info->musicorder = order;
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseMusic(info->Music, info->musicorder);
|
||||
// Flag the level so that the $MAP command doesn't override this.
|
||||
info->flags2 |= LEVEL2_MUSICDEFINED;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(intermusic, true)
|
||||
{
|
||||
int order = 0;
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.sc.MustGetString ();
|
||||
char *colon = strchr (parse.sc.String, ':');
|
||||
if (colon)
|
||||
{
|
||||
order = atoi(colon+1);
|
||||
*colon = 0;
|
||||
}
|
||||
info->InterMusic = parse.sc.String;
|
||||
if (!colon && parse.CheckNumber())
|
||||
{
|
||||
order = parse.sc.Number;
|
||||
}
|
||||
info->intermusicorder = order;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseMusic(info->InterMusic, info->intermusicorder);
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(fadetable, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->fadetable);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(evenlighting, true)
|
||||
|
@ -725,95 +825,84 @@ DEFINE_MAP_OPTION(evenlighting, true)
|
|||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(cdtrack, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->cdtrack = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(cdid, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->cdid = strtoul (parse.sc.String, NULL, 16);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(warptrans, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->WarpTrans = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(vertwallshade, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->WallVertLight = (SBYTE)clamp (parse.sc.Number / 2, -128, 127);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(horizwallshade, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->WallHorizLight = (SBYTE)clamp (parse.sc.Number / 2, -128, 127);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(gravity, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetFloat();
|
||||
info->gravity = parse.sc.Float;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(aircontrol, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetFloat();
|
||||
info->aircontrol = parse.sc.Float;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(airsupply, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetNumber();
|
||||
info->airsupply = parse.sc.Number;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(interpic, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->ExitPic = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(exitpic, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->ExitPic = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(enterpic, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->EnterPic = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(specialaction, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
|
||||
FSpecialAction *sa = &info->specialactions[info->specialactions.Reserve(1)];
|
||||
int min_arg, max_arg;
|
||||
|
@ -834,71 +923,62 @@ DEFINE_MAP_OPTION(specialaction, true)
|
|||
sa->Args[j++] = parse.sc.Number;
|
||||
}
|
||||
if (parse.format_type == parse.FMT_Old) parse.sc.SetCMode(false);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(redirect, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->RedirectType = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseComma();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->RedirectMap);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(sndseq, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->SndSeq = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(sndinfo, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->SoundInfo = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(soundinfo, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->SoundInfo = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(translator, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetString();
|
||||
info->Translator = parse.sc.String;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(bordertexture, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->bordertexture);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(f1, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.ParseLumpOrTextureName(info->f1);
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DEFINE_MAP_OPTION(teamdamage, true)
|
||||
{
|
||||
parse.ParseOpenParen();
|
||||
parse.ParseAssign();
|
||||
parse.sc.MustGetFloat();
|
||||
info->teamdamage = parse.sc.Float;
|
||||
parse.ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
@ -1038,9 +1118,8 @@ void FMapInfoParser::ParseMapDefinition(level_info_t &info)
|
|||
switch (handler->type)
|
||||
{
|
||||
case MITYPE_EATNEXT:
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case MITYPE_IGNORE:
|
||||
|
@ -1079,7 +1158,7 @@ void FMapInfoParser::ParseMapDefinition(level_info_t &info)
|
|||
int set = 1;
|
||||
if (format_type == FMT_New)
|
||||
{
|
||||
if (CheckOpenParen())
|
||||
if (CheckAssign())
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetNumber();
|
||||
set = sc.Number;
|
||||
|
@ -1173,7 +1252,6 @@ static int GetDefaultLevelNum(const char *mapname)
|
|||
level_info_t *FMapInfoParser::ParseMapHeader(level_info_t &defaultinfo)
|
||||
{
|
||||
FName mapname;
|
||||
bool HexenHack = false;
|
||||
|
||||
if (sc.CheckNumber())
|
||||
{ // MAPNAME is a number; assume a Hexen wad
|
||||
|
@ -1277,7 +1355,6 @@ void FMapInfoParser::ParseEpisodeInfo ()
|
|||
{
|
||||
uppercopy (map, sc.String);
|
||||
}
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ParseOpenBrace();
|
||||
|
@ -1296,19 +1373,17 @@ void FMapInfoParser::ParseEpisodeInfo ()
|
|||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("name"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
ReplaceString (&pic, sc.String);
|
||||
picisgfx = false;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("picname"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
ReplaceString (&pic, sc.String);
|
||||
picisgfx = true;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("remove"))
|
||||
{
|
||||
|
@ -1316,10 +1391,9 @@ void FMapInfoParser::ParseEpisodeInfo ()
|
|||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("key"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
key = sc.String[0];
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("noskillmenu"))
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -80,31 +80,27 @@ void FMapInfoParser::ParseSkill ()
|
|||
{
|
||||
if (sc.Compare ("ammofactor"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetFloat ();
|
||||
skill.AmmoFactor = FLOAT2FIXED(sc.Float);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("doubleammofactor"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetFloat ();
|
||||
skill.DoubleAmmoFactor = FLOAT2FIXED(sc.Float);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("dropammofactor"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetFloat ();
|
||||
skill.DropAmmoFactor = FLOAT2FIXED(sc.Float);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("damagefactor"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetFloat ();
|
||||
skill.DamageFactor = FLOAT2FIXED(sc.Float);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare ("fastmonsters"))
|
||||
{
|
||||
|
@ -124,28 +120,25 @@ void FMapInfoParser::ParseSkill ()
|
|||
}
|
||||
else if (sc.Compare("respawntime"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetFloat ();
|
||||
skill.RespawnCounter = int(sc.Float*TICRATE);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("respawnlimit"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetNumber ();
|
||||
skill.RespawnLimit = sc.Number;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("Aggressiveness"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetFloat ();
|
||||
skill.Aggressiveness = FRACUNIT - FLOAT2FIXED(clamp(sc.Float, 0.,1.));
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("SpawnFilter"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
if (sc.CheckNumber())
|
||||
{
|
||||
if (sc.Number > 0) skill.SpawnFilter |= (1<<(sc.Number-1));
|
||||
|
@ -159,64 +152,56 @@ void FMapInfoParser::ParseSkill ()
|
|||
else if (sc.Compare("hard")) skill.SpawnFilter |= 8;
|
||||
else if (sc.Compare("nightmare")) skill.SpawnFilter |= 16;
|
||||
}
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("ACSReturn"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetNumber ();
|
||||
skill.ACSReturn = sc.Number;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("Name"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
skill.MenuName = sc.String;
|
||||
skill.MenuNameIsLump = false;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("PlayerClassName"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
FName pc = sc.String;
|
||||
ParseComma();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
skill.MenuNamesForPlayerClass[pc]=sc.String;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("PicName"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString ();
|
||||
skill.MenuName = sc.String;
|
||||
skill.MenuNameIsLump = true;
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("MustConfirm"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
skill.MustConfirm = true;
|
||||
if (sc.CheckToken(TK_StringConst))
|
||||
{
|
||||
skill.MustConfirmText = sc.String;
|
||||
}
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("Key"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
skill.Shortcut = tolower(sc.String[0]);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (sc.Compare("TextColor"))
|
||||
{
|
||||
ParseOpenParen();
|
||||
ParseAssign();
|
||||
sc.MustGetString();
|
||||
skill.TextColor.Format("[%s]", sc.String);
|
||||
ParseCloseParen();
|
||||
}
|
||||
else if (!ParseCloseBrace())
|
||||
{
|
||||
|
|
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