- replaced all subclasses of DMessageBoxMenu with a callback option and lambdas to reduce the amount of menu code to port over. Now this is only one class.

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Christoph Oelckers 2017-02-18 22:07:28 +01:00
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@ -588,6 +588,11 @@ void M_SetMenu(FName menu, int param)
M_InitVideoModes();
break;
case NAME_Quitmenu:
// The separate menu class no longer exists but the name still needs support for existing mods.
C_DoCommand("menu_quit");
return;
}
// End of special checks

View file

@ -58,12 +58,13 @@ class DMessageBoxMenu : public DMenu
int messageSelection;
int mMouseLeft, mMouseRight, mMouseY;
FName mAction;
void (*Handler)();
public:
DMessageBoxMenu(DMenu *parent = NULL, const char *message = NULL, int messagemode = 0, bool playsound = false, FName action = NAME_None);
DMessageBoxMenu(DMenu *parent = NULL, const char *message = NULL, int messagemode = 0, bool playsound = false, FName action = NAME_None, void (*hnd)() = nullptr);
void OnDestroy() override;
void Init(DMenu *parent, const char *message, int messagemode, bool playsound = false);
void Init(DMenu *parent, const char *message, int messagemode, bool playsound = false, void(*hnd)() = nullptr);
void Drawer();
bool Responder(event_t *ev);
bool MenuEvent(int mkey, bool fromcontroller);
@ -80,7 +81,7 @@ IMPLEMENT_CLASS(DMessageBoxMenu, false, false)
//
//=============================================================================
DMessageBoxMenu::DMessageBoxMenu(DMenu *parent, const char *message, int messagemode, bool playsound, FName action)
DMessageBoxMenu::DMessageBoxMenu(DMenu *parent, const char *message, int messagemode, bool playsound, FName action, void (*hnd)())
: DMenu(parent)
{
mAction = action;
@ -91,7 +92,7 @@ DMessageBoxMenu::DMessageBoxMenu(DMenu *parent, const char *message, int message
int mr2 = 170 + SmallFont->StringWidth(GStrings["TXT_NO"]);
mMouseRight = MAX(mr1, mr2);
Init(parent, message, messagemode, playsound);
Init(parent, message, messagemode, playsound, hnd);
}
//=============================================================================
@ -100,7 +101,7 @@ DMessageBoxMenu::DMessageBoxMenu(DMenu *parent, const char *message, int message
//
//=============================================================================
void DMessageBoxMenu::Init(DMenu *parent, const char *message, int messagemode, bool playsound)
void DMessageBoxMenu::Init(DMenu *parent, const char *message, int messagemode, bool playsound, void (*hnd)())
{
mParentMenu = parent;
if (message != NULL)
@ -115,6 +116,7 @@ void DMessageBoxMenu::Init(DMenu *parent, const char *message, int messagemode,
S_StopSound (CHAN_VOICE);
S_Sound (CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/prompt", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
}
Handler = hnd;
}
//=============================================================================
@ -150,7 +152,16 @@ void DMessageBoxMenu::CloseSound()
void DMessageBoxMenu::HandleResult(bool res)
{
if (mParentMenu != NULL)
if (Handler != nullptr)
{
if (res) Handler();
else
{
Close();
CloseSound();
}
}
else if (mParentMenu != NULL)
{
if (mMessageMode == 0)
{
@ -344,37 +355,16 @@ bool DMessageBoxMenu::MouseEvent(int type, int x, int y)
}
}
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class DQuitMenu : public DMessageBoxMenu
{
DECLARE_CLASS(DQuitMenu, DMessageBoxMenu)
CCMD (menu_quit)
{ // F10
M_StartControlPanel (true);
public:
DQuitMenu(bool playsound = false);
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DQuitMenu, false, false)
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
DQuitMenu::DQuitMenu(bool playsound)
{
int messageindex = gametic % gameinfo.quitmessages.Size();
FString EndString;
const char *msg = gameinfo.quitmessages[messageindex];
@ -382,118 +372,34 @@ DQuitMenu::DQuitMenu(bool playsound)
{
if (msg[1] == '*')
{
EndString = GStrings(msg+2);
EndString = GStrings(msg + 2);
}
else
{
EndString.Format("%s\n\n%s", GStrings(msg+1), GStrings("DOSY"));
EndString.Format("%s\n\n%s", GStrings(msg + 1), GStrings("DOSY"));
}
}
else EndString = gameinfo.quitmessages[messageindex];
Init(NULL, EndString, 0, playsound);
}
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
void DQuitMenu::HandleResult(bool res)
{
if (res)
DMenu *newmenu = new DMessageBoxMenu(CurrentMenu, EndString, 0, false, NAME_None, []()
{
if (!netgame)
{
if (gameinfo.quitSound.IsNotEmpty())
{
S_Sound (CHAN_VOICE | CHAN_UI, gameinfo.quitSound, snd_menuvolume, ATTN_NONE);
I_WaitVBL (105);
S_Sound(CHAN_VOICE | CHAN_UI, gameinfo.quitSound, snd_menuvolume, ATTN_NONE);
I_WaitVBL(105);
}
}
ST_Endoom();
}
else
{
Close();
CloseSound();
}
}
});
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//
//
//
//=============================================================================
CCMD (menu_quit)
{ // F10
M_StartControlPanel (true);
DMenu *newmenu = new DQuitMenu(false);
newmenu->mParentMenu = CurrentMenu;
M_ActivateMenu(newmenu);
}
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class DEndGameMenu : public DMessageBoxMenu
{
DECLARE_CLASS(DEndGameMenu, DMessageBoxMenu)
public:
DEndGameMenu(bool playsound = false);
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DEndGameMenu, false, false)
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
DEndGameMenu::DEndGameMenu(bool playsound)
{
Init(NULL, GStrings(netgame ? "NETEND" : "ENDGAME"), 0, playsound);
}
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
void DEndGameMenu::HandleResult(bool res)
{
if (res)
{
M_ClearMenus ();
if (!netgame)
{
D_StartTitle ();
}
}
else
{
Close();
CloseSound();
}
}
//=============================================================================
//
//
@ -510,67 +416,18 @@ CCMD (menu_endgame)
//M_StartControlPanel (true);
S_Sound (CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/activate", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
DMenu *newmenu = new DEndGameMenu(false);
newmenu->mParentMenu = CurrentMenu;
M_ActivateMenu(newmenu);
}
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class DQuickSaveMenu : public DMessageBoxMenu
{
DECLARE_CLASS(DQuickSaveMenu, DMessageBoxMenu)
public:
DQuickSaveMenu(bool playsound = false);
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DQuickSaveMenu, false, false)
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
DQuickSaveMenu::DQuickSaveMenu(bool playsound)
{
FString tempstring;
tempstring.Format(GStrings("QSPROMPT"), savegameManager.quickSaveSlot->SaveTitle.GetChars());
Init(NULL, tempstring, 0, playsound);
}
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
void DQuickSaveMenu::HandleResult(bool res)
{
if (res)
FString tempstring = GStrings(netgame ? "NETEND" : "ENDGAME");
DMenu *newmenu = new DMessageBoxMenu(CurrentMenu, tempstring, 0, false, NAME_None, []()
{
G_SaveGame (savegameManager.quickSaveSlot->Filename.GetChars(), savegameManager.quickSaveSlot->SaveTitle.GetChars());
S_Sound (CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/dismiss", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
M_ClearMenus();
}
else
{
Close();
CloseSound();
}
if (!netgame)
{
D_StartTitle();
}
});
M_ActivateMenu(newmenu);
}
//=============================================================================
@ -606,67 +463,18 @@ CCMD (quicksave)
}
S_Sound(CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/activate", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
DMenu *newmenu = new DQuickSaveMenu(false);
newmenu->mParentMenu = CurrentMenu;
M_ActivateMenu(newmenu);
}
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//=============================================================================
//
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//=============================================================================
class DQuickLoadMenu : public DMessageBoxMenu
{
DECLARE_CLASS(DQuickLoadMenu, DMessageBoxMenu)
public:
DQuickLoadMenu(bool playsound = false);
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DQuickLoadMenu, false, false)
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
DQuickLoadMenu::DQuickLoadMenu(bool playsound)
{
FString tempstring;
tempstring.Format(GStrings("QSPROMPT"), savegameManager.quickSaveSlot->SaveTitle.GetChars());
tempstring.Format(GStrings("QLPROMPT"), savegameManager.quickSaveSlot->SaveTitle.GetChars());
Init(NULL, tempstring, 0, playsound);
}
//=============================================================================
//
//
//
//=============================================================================
void DQuickLoadMenu::HandleResult(bool res)
{
if (res)
DMenu *newmenu = new DMessageBoxMenu(CurrentMenu, tempstring, 0, false, NAME_None, []()
{
G_LoadGame (savegameManager.quickSaveSlot->Filename.GetChars());
S_Sound (CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/dismiss", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
G_SaveGame(savegameManager.quickSaveSlot->Filename.GetChars(), savegameManager.quickSaveSlot->SaveTitle.GetChars());
S_Sound(CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/dismiss", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
M_ClearMenus();
}
else
{
Close();
CloseSound();
}
});
M_ActivateMenu(newmenu);
}
//=============================================================================
@ -699,10 +507,17 @@ CCMD (quickload)
G_LoadGame(savegameManager.quickSaveSlot->Filename.GetChars());
return;
}
FString tempstring;
tempstring.Format(GStrings("QLPROMPT"), savegameManager.quickSaveSlot->SaveTitle.GetChars());
M_StartControlPanel(true);
DMenu *newmenu = new DQuickLoadMenu(false);
newmenu->mParentMenu = CurrentMenu;
DMenu *newmenu = new DMessageBoxMenu(CurrentMenu, tempstring, 0, false, NAME_None, []()
{
G_LoadGame(savegameManager.quickSaveSlot->Filename.GetChars());
S_Sound(CHAN_VOICE | CHAN_UI, "menu/dismiss", snd_menuvolume, ATTN_NONE);
M_ClearMenus();
});
M_ActivateMenu(newmenu);
}