mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom.git
synced 2024-11-25 05:21:16 +00:00
- UMAPINFO parser, including some convenience additions to FScanner.
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f0dc619b5b
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6389b6b914
8 changed files with 556 additions and 13 deletions
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
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@ -52,3 +52,5 @@
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||||||
/src/r_drawersasm.obj
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/src/r_drawersasm.obj
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/src/r_drawersasm.o
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/src/r_drawersasm.o
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.vs
|
.vs
|
||||||
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/src/gl/unused
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/mapfiles_release/*.map
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@ -958,6 +958,7 @@ set (PCH_SOURCES
|
||||||
stats.cpp
|
stats.cpp
|
||||||
stringtable.cpp
|
stringtable.cpp
|
||||||
teaminfo.cpp
|
teaminfo.cpp
|
||||||
|
umapinfo.cpp
|
||||||
v_blend.cpp
|
v_blend.cpp
|
||||||
v_collection.cpp
|
v_collection.cpp
|
||||||
v_draw.cpp
|
v_draw.cpp
|
||||||
|
|
|
@ -253,7 +253,7 @@ struct FSpecialAction
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FName Type; // this is initialized before the actors...
|
FName Type; // this is initialized before the actors...
|
||||||
uint8_t Action;
|
uint8_t Action;
|
||||||
int Args[5]; // must allow 16 bit tags for 666 & 667!
|
int Args[5];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class DScroller;
|
class DScroller;
|
||||||
|
@ -307,6 +307,11 @@ struct FExitText
|
||||||
FString mText;
|
FString mText;
|
||||||
FString mMusic;
|
FString mMusic;
|
||||||
FString mBackdrop;
|
FString mBackdrop;
|
||||||
|
|
||||||
|
FExitText(int def = 0, int order = -1, const FString &text = "", const FString &backdrop = "", const FString &music = "")
|
||||||
|
: mDefined(int16_t(def)), mOrder(int16_t(order)), mText(text), mMusic(music), mBackdrop(backdrop)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct level_info_t
|
struct level_info_t
|
||||||
|
@ -619,5 +624,8 @@ struct FEpisode
|
||||||
|
|
||||||
extern TArray<FEpisode> AllEpisodes;
|
extern TArray<FEpisode> AllEpisodes;
|
||||||
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||||||
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int ParseUMapInfo(int lumpnum);
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||||||
|
void CommitUMapinfo(level_info_t *defaultinfo);
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||||||
#endif //__G_LEVEL_H__
|
#endif //__G_LEVEL_H__
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||||||
|
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@ -2206,7 +2206,7 @@ void G_ParseMapInfo (FString basemapinfo)
|
||||||
parse.ParseMapInfo(baselump, gamedefaults, defaultinfo);
|
parse.ParseMapInfo(baselump, gamedefaults, defaultinfo);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static const char *mapinfonames[] = { "MAPINFO", "ZMAPINFO", NULL };
|
static const char *mapinfonames[] = { "MAPINFO", "ZMAPINFO", "UMAPINFO", NULL };
|
||||||
int nindex;
|
int nindex;
|
||||||
|
|
||||||
// Parse any extra MAPINFOs.
|
// Parse any extra MAPINFOs.
|
||||||
|
@ -2222,9 +2222,26 @@ void G_ParseMapInfo (FString basemapinfo)
|
||||||
|
|
||||||
if (altlump >= 0) continue;
|
if (altlump >= 0) continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
FMapInfoParser parse(nindex == 1? FMapInfoParser::FMT_New : FMapInfoParser::FMT_Unknown);
|
else if (nindex == 2)
|
||||||
level_info_t defaultinfo;
|
{
|
||||||
parse.ParseMapInfo(lump, gamedefaults, defaultinfo);
|
// MAPINFO and ZMAPINFO will override UMAPINFO if in the same WAD.
|
||||||
|
int wad = Wads.GetLumpFile(lump);
|
||||||
|
int altlump = Wads.CheckNumForName("ZMAPINFO", ns_global, wad, true);
|
||||||
|
if (altlump >= 0) continue;
|
||||||
|
altlump = Wads.CheckNumForName("MAPINFO", ns_global, wad, true);
|
||||||
|
if (altlump >= 0) continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (nindex != 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CommitUMapinfo(&gamedefaults); // UMPAINFOs are collected until a regular MAPINFO is found so that they properly use the base settings.
|
||||||
|
FMapInfoParser parse(nindex == 1 ? FMapInfoParser::FMT_New : FMapInfoParser::FMT_Unknown);
|
||||||
|
level_info_t defaultinfo;
|
||||||
|
parse.ParseMapInfo(lump, gamedefaults, defaultinfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseUMapInfo(lump);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (AllEpisodes.Size() == 0)
|
if (AllEpisodes.Size() == 0)
|
||||||
|
|
|
@ -724,6 +724,18 @@ FName FMapInfoParser::ParseEndGame()
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
FName MakeEndPic(const char *string)
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||||||
|
{
|
||||||
|
FString seqname;
|
||||||
|
seqname << "@EndPic_" << string;
|
||||||
|
FIntermissionDescriptor *desc = new FIntermissionDescriptor;
|
||||||
|
FIntermissionAction *action = new FIntermissionAction;
|
||||||
|
action->mBackground = string;
|
||||||
|
desc->mActions.Push(action);
|
||||||
|
ReplaceIntermission(seqname, desc);
|
||||||
|
return FName(seqname);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
FName FMapInfoParser::CheckEndSequence()
|
FName FMapInfoParser::CheckEndSequence()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const char *seqname = NULL;
|
const char *seqname = NULL;
|
||||||
|
@ -756,14 +768,7 @@ FName FMapInfoParser::CheckEndSequence()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ParseComma();
|
ParseComma();
|
||||||
sc.MustGetString ();
|
sc.MustGetString ();
|
||||||
FString seqname;
|
return MakeEndPic(sc.String);
|
||||||
seqname << "@EndPic_" << sc.String;
|
|
||||||
FIntermissionDescriptor *desc = new FIntermissionDescriptor;
|
|
||||||
FIntermissionAction *action = new FIntermissionAction;
|
|
||||||
action->mBackground = sc.String;
|
|
||||||
desc->mActions.Push(action);
|
|
||||||
ReplaceIntermission(seqname, desc);
|
|
||||||
return FName(seqname);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (sc.Compare("endbunny"))
|
else if (sc.Compare("endbunny"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -949,6 +949,76 @@ bool FScanner::Compare (const char *text)
|
||||||
return (stricmp (text, String) == 0);
|
return (stricmp (text, String) == 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
//
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||||||
|
// Convenience helpers that parse an entire number including a leading minus or plus sign
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||||||
|
//
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|
//==========================================================================
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|
|
||||||
|
bool FScanner::ScanValue(bool allowfloat)
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||||||
|
{
|
||||||
|
bool neg = false;
|
||||||
|
if (!GetToken())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (TokenType == '-' || TokenType == '+')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
neg = TokenType == '-';
|
||||||
|
if (!GetToken())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (TokenType != TK_IntConst && (TokenType != TK_FloatConst || !allowfloat))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (neg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Number = -Number;
|
||||||
|
Float = -Float;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FScanner::CheckValue(bool allowfloat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto savedstate = SavePos();
|
||||||
|
bool res = ScanValue(allowfloat);
|
||||||
|
if (!res) RestorePos(savedstate);
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void FScanner::MustGetValue(bool allowfloat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!ScanValue(allowfloat)) ScriptError(allowfloat ? "Numeric constant expected" : "Integer constant expected");
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
bool FScanner::CheckBoolToken()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (CheckToken(TK_True))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Number = 1;
|
||||||
|
Float = 1;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (CheckToken(TK_False))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Number = 0;
|
||||||
|
Float = 0;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FScanner::MustGetBoolToken()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!CheckBoolToken())
|
||||||
|
ScriptError("Expected true or false");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// FScanner :: TokenName
|
// FScanner :: TokenName
|
||||||
|
|
|
@ -58,6 +58,12 @@ public:
|
||||||
void MustGetFloat();
|
void MustGetFloat();
|
||||||
bool CheckFloat();
|
bool CheckFloat();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Token based variant
|
||||||
|
bool CheckValue(bool allowfloat);
|
||||||
|
void MustGetValue(bool allowfloat);
|
||||||
|
bool CheckBoolToken();
|
||||||
|
void MustGetBoolToken();
|
||||||
|
|
||||||
void UnGet();
|
void UnGet();
|
||||||
|
|
||||||
bool Compare(const char *text);
|
bool Compare(const char *text);
|
||||||
|
@ -107,6 +113,9 @@ protected:
|
||||||
bool StateOptions;
|
bool StateOptions;
|
||||||
bool Escape;
|
bool Escape;
|
||||||
VersionInfo ParseVersion = { 0, 0, 0 }; // no ZScript extensions by default
|
VersionInfo ParseVersion = { 0, 0, 0 }; // no ZScript extensions by default
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ScanValue(bool allowfloat);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
|
|
431
src/umapinfo.cpp
Normal file
431
src/umapinfo.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,431 @@
|
||||||
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Copyright 2017 Christoph Oelckers
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
// it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
|
||||||
|
// the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
|
||||||
|
// (at your option) any later version.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
// GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
// along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <ctype.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include "w_wad.h"
|
||||||
|
#include "g_level.h"
|
||||||
|
#include "sc_man.h"
|
||||||
|
#include "r_defs.h"
|
||||||
|
#include "p_setup.h"
|
||||||
|
#include "gi.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
FName MakeEndPic(const char *string);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BossAction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int type;
|
||||||
|
int special;
|
||||||
|
int tag;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UMapEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FString MapName;
|
||||||
|
FString LevelName;
|
||||||
|
FString InterText;
|
||||||
|
FString InterTextSecret;
|
||||||
|
TArray<FSpecialAction> BossActions;
|
||||||
|
|
||||||
|
char levelpic[9];
|
||||||
|
char nextmap[9];
|
||||||
|
char nextsecret[9];
|
||||||
|
char music[9];
|
||||||
|
char skytexture[9];
|
||||||
|
char endpic[9];
|
||||||
|
char exitpic[9];
|
||||||
|
char enterpic[9];
|
||||||
|
char interbackdrop[9] = "FLOOR4_8";
|
||||||
|
char intermusic[9];
|
||||||
|
int partime;
|
||||||
|
int nointermission;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static TArray<UMapEntry> Maps;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Parses a set of string and concatenates them
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
static FString ParseMultiString(FScanner &scanner, int error)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FString build;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scanner.CheckToken(TK_Identifier))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!stricmp(scanner.String, "clear"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "-";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.ScriptError("Either 'clear' or string constant expected");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(TK_StringConst);
|
||||||
|
if (build.Len() > 0) build += "\n";
|
||||||
|
build += scanner.String;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (scanner.CheckToken(','));
|
||||||
|
return build;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Parses a lump name. The buffer must be at least 9 characters.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
static int ParseLumpName(FScanner &scanner, char *buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(TK_StringConst);
|
||||||
|
if (strlen(scanner.String) > 8)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.ScriptError("String too long. Maximum size is 8 characters.");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
uppercopy(buffer, scanner.String);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Parses a standard property that is already known
|
||||||
|
// These do not get stored in the property list
|
||||||
|
// but in dedicated struct member variables.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
static int ParseStandardProperty(FScanner &scanner, UMapEntry *mape)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// find the next line with content.
|
||||||
|
// this line is no property.
|
||||||
|
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||||
|
FString pname = scanner.String;
|
||||||
|
scanner.MustGetToken('=');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!pname.CompareNoCase("levelname"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(TK_StringConst);
|
||||||
|
mape->LevelName, scanner.String;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("next"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->nextmap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("nextsecret"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->nextsecret);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("levelpic"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->levelpic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("skytexture"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->skytexture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("music"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->music);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("endpic"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->endpic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("endcast"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetBoolToken();
|
||||||
|
if (scanner.Number) strcpy(mape->endpic, "$CAST");
|
||||||
|
else strcpy(mape->endpic, "-");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("endbunny"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetBoolToken();
|
||||||
|
if (scanner.Number) strcpy(mape->endpic, "$BUNNY");
|
||||||
|
else strcpy(mape->endpic, "-");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("endgame"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetBoolToken();
|
||||||
|
if (scanner.Number) strcpy(mape->endpic, "!");
|
||||||
|
else strcpy(mape->endpic, "-");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("exitpic"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->exitpic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("enterpic"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->enterpic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("nointermission"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetBoolToken();
|
||||||
|
mape->nointermission = scanner.Number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("partime"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetValue(false);
|
||||||
|
mape->partime = TICRATE * scanner.Number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("intertext"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mape->InterText = ParseMultiString(scanner, 1);
|
||||||
|
if (mape->InterText.IsEmpty()) return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("intertextsecret"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mape->InterTextSecret = ParseMultiString(scanner, 1);
|
||||||
|
if (mape->InterTextSecret.IsEmpty()) return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("interbackdrop"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->interbackdrop);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("intermusic"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseLumpName(scanner, mape->intermusic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("episode"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FString Episode = ParseMultiString(scanner, 1);
|
||||||
|
if (Episode.IsEmpty()) return 0;
|
||||||
|
//M_AddEpisode(mape->mapname, lname);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!pname.CompareNoCase("bossaction"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||||
|
int classnum, special, tag;
|
||||||
|
if (!stricmp(scanner.String, "clear"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// mark level free of boss actions
|
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|
classnum = special = tag = -1;
|
||||||
|
mape->BossActions.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FName type = scanner.String;
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(',');
|
||||||
|
scanner.MustGetValue(false);
|
||||||
|
int special = scanner.Number;
|
||||||
|
scanner.MustGetToken(',');
|
||||||
|
scanner.MustGetValue(false);
|
||||||
|
int tag = scanner.Number;
|
||||||
|
// allow no 0-tag specials here, unless a level exit.
|
||||||
|
if (tag != 0 || special == 11 || special == 51 || special == 52 || special == 124)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FSpecialAction & bossact = mape->BossActions[mape->BossActions.Reserve(1)];
|
||||||
|
line_t line;
|
||||||
|
maplinedef_t mld;
|
||||||
|
mld.special = special;
|
||||||
|
mld.tag = tag;
|
||||||
|
P_TranslateLineDef(&line, &mld);
|
||||||
|
bossact = { type, (uint8_t)line.special, {line.args[0], line.args[1],line.args[2],line.args[3],line.args[4]} };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
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||||||
|
// Skip over all unknown properties.
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||||||
|
do
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|
{
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|
if (!scanner.CheckFloat())
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||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.MustGetAnyToken();
|
||||||
|
if (scanner.TokenType != TK_Identifier && scanner.TokenType != TK_StringConst && scanner.TokenType != TK_True && scanner.TokenType != TK_False)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.ScriptError("Identifier or value expecte3d");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (scanner.CheckToken(','));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Parses a complete map entry
|
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|
//
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
static int ParseMapEntry(FScanner &scanner, UMapEntry *val)
|
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|
{
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||||||
|
scanner.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||||
|
|
||||||
|
val->MapName, scanner.String;
|
||||||
|
scanner.MustGetToken('{');
|
||||||
|
while(!scanner.CheckToken('}'))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseStandardProperty(scanner, val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Parses a complete UMAPINFO lump
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// -----------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
int ParseUMapInfo(int lumpnum)
|
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|
{
|
||||||
|
FScanner scanner(lumpnum);
|
||||||
|
unsigned int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (scanner.CheckToken(TK_Identifier))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!scanner.Compare("map"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanner.ScriptError("'MAP' expected");
|
||||||
|
}
|
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|
UMapEntry parsed;
|
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|
ParseMapEntry(scanner, &parsed);
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|
|
||||||
|
// Endpic overrides level exits.
|
||||||
|
if (parsed.endpic[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsed.nextmap[0] = parsed.nextsecret[0] = 0;
|
||||||
|
if (parsed.endpic[0] == '!') parsed.endpic[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
else if (!parsed.nextmap[0] && !parsed.endpic[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!parsed.MapName.CompareNoCase("MAP30")) uppercopy(parsed.endpic, "$CAST");
|
||||||
|
else if (!parsed.MapName.CompareNoCase("E1M8")) uppercopy(parsed.endpic, gameinfo.creditPages.Last());
|
||||||
|
else if (!parsed.MapName.CompareNoCase("E2M8")) uppercopy(parsed.endpic, "VICTORY");
|
||||||
|
else if (!parsed.MapName.CompareNoCase("E3M8")) uppercopy(parsed.endpic, "$BUNNY");
|
||||||
|
else if (!parsed.MapName.CompareNoCase("E4M8")) uppercopy(parsed.endpic, "ENDPIC");
|
||||||
|
else if (gameinfo.gametype == GAME_Chex && !parsed.MapName.CompareNoCase("E1M5")) uppercopy(parsed.endpic, "CREDIT");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsed.nextmap[0] = 0; // keep previous setting
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Does this property already exist? If yes, replace it.
|
||||||
|
for(i = 0; i < Maps.Size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!parsed.MapName.Compare(Maps[i].MapName))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Maps[i] = parsed;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Not found so create a new one.
|
||||||
|
Maps.Push(parsed);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// This will get called if after an UMAPINFO lump a regular (Z)MAPINFO is found or when MAPINFO parsing is complete.
|
||||||
|
void CommitUMapinfo(level_info_t *defaultinfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto &map : Maps)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto levelinfo = FindLevelInfo(map.MapName);
|
||||||
|
if (levelinfo == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*levelinfo = *defaultinfo;
|
||||||
|
if (map.MapName.IsNotEmpty()) levelinfo->MapName = map.MapName;
|
||||||
|
if (map.MapName.IsNotEmpty()) levelinfo->LevelName = map.LevelName;
|
||||||
|
if (map.levelpic[0]) levelinfo->PName = map.levelpic;
|
||||||
|
if (map.nextmap[0]) levelinfo->NextMap = map.nextmap;
|
||||||
|
else if (map.endpic[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FName name;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!stricmp(map.endpic, "$CAST"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = "INTER_CAST";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!stricmp(map.endpic, "$BUNNY"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = "INTER_BUNNY";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = MakeEndPic(map.endpic);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (name != NAME_None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
levelinfo->NextMap.Format("enDSeQ%04x", int(name));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (map.nextsecret[0]) levelinfo->NextSecretMap = map.nextsecret;
|
||||||
|
if (map.music[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
levelinfo->Music = map.music;
|
||||||
|
levelinfo->musicorder = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (map.skytexture[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
levelinfo->SkyPic1 = map.skytexture;
|
||||||
|
levelinfo->skyspeed1 = 0;
|
||||||
|
levelinfo->SkyPic2 = "";
|
||||||
|
levelinfo->skyspeed2 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (map.partime > 0) levelinfo->partime = map.partime;
|
||||||
|
if (map.enterpic[0]) levelinfo->EnterPic = map.enterpic;
|
||||||
|
if (map.exitpic[0]) levelinfo->ExitPic = map.exitpic;
|
||||||
|
if (map.intermusic[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
levelinfo->InterMusic = map.intermusic;
|
||||||
|
levelinfo->intermusicorder = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (map.BossActions.Size() > 0) levelinfo->specialactions = std::move(map.BossActions);
|
||||||
|
|
||||||
|
const int exflags = FExitText::DEF_TEXT | FExitText::DEF_BACKDROP | FExitText::DEF_MUSIC;
|
||||||
|
if (map.InterText.IsNotEmpty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (map.InterText.Compare("-") != 0)
|
||||||
|
levelinfo->ExitMapTexts[NAME_Normal] = { exflags, 0, map.InterText, map.interbackdrop, map.intermusic[0]? map.intermusic : gameinfo.intermissionMusic };
|
||||||
|
else
|
||||||
|
levelinfo->ExitMapTexts[NAME_Normal] = { 0, 0 };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (map.InterTextSecret.IsNotEmpty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (map.InterTextSecret.Compare("-") != 0)
|
||||||
|
levelinfo->ExitMapTexts[NAME_Secret] = { exflags, 0, map.InterTextSecret, map.interbackdrop, map.intermusic[0] ? map.intermusic : gameinfo.intermissionMusic };
|
||||||
|
else
|
||||||
|
levelinfo->ExitMapTexts[NAME_Secret] = { 0, 0 };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (map.nointermission) levelinfo->flags |= LEVEL_NOINTERMISSION;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// All done. If we get here again, start fresh.
|
||||||
|
Maps.Clear();
|
||||||
|
Maps.ShrinkToFit();
|
||||||
|
}
|
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