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159
wadsrc/static/zscript/shared/dynlights.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,159 @@
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class DynamicLight : Actor native
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{
|
||||
Default
|
||||
{
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||||
Height 0;
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||||
Radius 0.1;
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||||
FloatBobPhase 0;
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||||
+NOBLOCKMAP
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||||
+NOGRAVITY
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||||
+FIXMAPTHINGPOS
|
||||
+INVISIBLE
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
|
||||
class PointLight : DynamicLight
|
||||
{
|
||||
Default
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||||
{
|
||||
DynamicLight.Type "Point";
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
class PointLightPulse : PointLight
|
||||
{
|
||||
Default
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||||
{
|
||||
DynamicLight.Type "Pulse";
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
class PointLightFlicker : PointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DynamicLight.Type "Flicker";
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
class SectorPointLight : PointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DynamicLight.Type "Sector";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightFlickerRandom : PointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DynamicLight.Type "RandomFlicker";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// MISSILEMORE and MISSILEEVENMORE are used by the lights for additive and subtractive lights
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||||
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||||
class PointLightAdditive : PointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightPulseAdditive : PointLightPulse
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightFlickerAdditive : PointLightFlicker
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class SectorPointLightAdditive : SectorPointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightFlickerRandomAdditive :PointLightFlickerRandom
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightSubtractive : PointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEEVENMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightPulseSubtractive : PointLightPulse
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEEVENMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightFlickerSubtractive : PointLightFlicker
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEEVENMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class SectorPointLightSubtractive : SectorPointLight
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEEVENMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class PointLightFlickerRandomSubtractive : PointLightFlickerRandom
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
+MISSILEEVENMORE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
class VavoomLight : DynamicLight native
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class VavoomLightWhite : VavoomLight native
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class VavoomLightColor : VavoomLight native
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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