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https://github.com/ZDoom/gzdoom-gles.git
synced 2024-11-24 13:11:33 +00:00
Cleanup parsing of DECORATE intrinsics
- Split specific parsing for each intrinsic out of ParseExpression0 and into their own functions. - Instead of reserving keywords for intrinsics, identify them by name within TK_Identifier's handling.
This commit is contained in:
parent
01bdd8a7da
commit
326907f6ab
6 changed files with 155 additions and 167 deletions
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@ -280,7 +280,10 @@ xx(Cast) // 'damage type' for the cast call
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// Special names for thingdef_exp.cpp
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xx(Random)
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xx(FRandom)
|
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xx(Random2)
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||||
xx(RandomPick)
|
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xx(FRandomPick)
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xx(Cos)
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xx(Sin)
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xx(Alpha)
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@ -185,14 +185,6 @@ std2:
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'#include' { RET(TK_Include); }
|
||||
'fixed_t' { RET(TK_Fixed_t); }
|
||||
'angle_t' { RET(TK_Angle_t); }
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||||
'abs' { RET(TK_Abs); }
|
||||
'random' { RET(TK_Random); }
|
||||
'random2' { RET(TK_Random2); }
|
||||
'frandom' { RET(TK_FRandom); }
|
||||
'randompick' { RET(TK_RandomPick); }
|
||||
'frandompick' { RET(TK_FRandomPick); }
|
||||
'min' { RET(TK_Min); }
|
||||
'max' { RET(TK_Max); }
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||||
L (L|D)* { RET(TK_Identifier); }
|
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@ -113,10 +113,6 @@ xx(TK_Stop, "'stop'")
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|||
xx(TK_Include, "'include'")
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xx(TK_Fixed_t, "'fixed_t'")
|
||||
xx(TK_Angle_t, "'angle_t'")
|
||||
xx(TK_Abs, "'abs'")
|
||||
xx(TK_Random, "'random'")
|
||||
xx(TK_Random2, "'random2'")
|
||||
xx(TK_FRandom, "'frandom'")
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||||
xx(TK_Is, "'is'")
|
||||
xx(TK_Replaces, "'replaces'")
|
||||
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@ -126,10 +122,6 @@ xx(TK_Array, "'array'")
|
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xx(TK_In, "'in'")
|
||||
xx(TK_SizeOf, "'sizeof'")
|
||||
xx(TK_AlignOf, "'alignof'")
|
||||
xx(TK_RandomPick, "'randompick'")
|
||||
xx(TK_FRandomPick, "'frandompick'")
|
||||
xx(TK_Min, "'min'")
|
||||
xx(TK_Max, "'max'")
|
||||
xx(TK_States, "'states'")
|
||||
xx(TK_Loop, "'loop'")
|
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xx(TK_Fail, "'fail'")
|
||||
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@ -52,6 +52,12 @@
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|||
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||||
FRandom pr_exrandom ("EX_Random");
|
||||
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||||
static FxExpression *ParseRandom(FScanner &sc, FName identifier, PClassActor *cls);
|
||||
static FxExpression *ParseRandomPick(FScanner &sc, FName identifier, PClassActor *cls);
|
||||
static FxExpression *ParseRandom2(FScanner &sc, PClassActor *cls);
|
||||
static FxExpression *ParseAbs(FScanner &sc, PClassActor *cls);
|
||||
static FxExpression *ParseMinMax(FScanner &sc, FName identifier, PClassActor *cls);
|
||||
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||||
//
|
||||
// ParseExpression
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||||
// [GRB] Parses an expression and stores it into Expression array
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||||
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@ -349,161 +355,63 @@ static FxExpression *ParseExpression0 (FScanner &sc, PClassActor *cls)
|
|||
// a cheap way to get them working when people use "name" instead of 'name'.
|
||||
return new FxConstant(FName(sc.String), scpos);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_Min) || sc.CheckToken(TK_Max))
|
||||
{
|
||||
int type = sc.TokenType;
|
||||
TArray<FxExpression*> list;
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
FxExpression *expr = ParseExpressionM(sc, cls);
|
||||
list.Push(expr);
|
||||
if (sc.CheckToken(')'))
|
||||
break;
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
}
|
||||
return new FxMinMax(list, type, sc);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_Random))
|
||||
{
|
||||
FRandom *rng;
|
||||
|
||||
if (sc.CheckToken('['))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||
rng = FRandom::StaticFindRNG(sc.String);
|
||||
sc.MustGetToken(']');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rng = &pr_exrandom;
|
||||
}
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
|
||||
FxExpression *min = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
FxExpression *max = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
|
||||
return new FxRandom(rng, min, max, sc);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_RandomPick) || sc.CheckToken(TK_FRandomPick))
|
||||
{
|
||||
bool floaty = sc.TokenType == TK_FRandomPick;
|
||||
FRandom *rng;
|
||||
TArray<FxExpression*> list;
|
||||
list.Clear();
|
||||
int index = 0;
|
||||
|
||||
if (sc.CheckToken('['))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||
rng = FRandom::StaticFindRNG(sc.String);
|
||||
sc.MustGetToken(']');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rng = &pr_exrandom;
|
||||
}
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
FxExpression *expr = ParseExpressionM(sc, cls);
|
||||
list.Push(expr);
|
||||
if (sc.CheckToken(')'))
|
||||
break;
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
}
|
||||
return new FxRandomPick(rng, list, floaty, sc);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_FRandom))
|
||||
{
|
||||
FRandom *rng;
|
||||
|
||||
if (sc.CheckToken('['))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||
rng = FRandom::StaticFindRNG(sc.String);
|
||||
sc.MustGetToken(']');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rng = &pr_exrandom;
|
||||
}
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
|
||||
FxExpression *min = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
FxExpression *max = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
|
||||
return new FxFRandom(rng, min, max, sc);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_Random2))
|
||||
{
|
||||
FRandom *rng;
|
||||
|
||||
if (sc.CheckToken('['))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||
rng = FRandom::StaticFindRNG(sc.String);
|
||||
sc.MustGetToken(']');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rng = &pr_exrandom;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
|
||||
FxExpression *mask = NULL;
|
||||
|
||||
if (!sc.CheckToken(')'))
|
||||
{
|
||||
mask = ParseExpressionM(sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
}
|
||||
return new FxRandom2(rng, mask, sc);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_Abs))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
FxExpression *x = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
return new FxAbs(x);
|
||||
}
|
||||
else if (sc.CheckToken(TK_Identifier))
|
||||
{
|
||||
FName identifier = FName(sc.String);
|
||||
FArgumentList *args;
|
||||
PFunction *func;
|
||||
|
||||
switch (identifier)
|
||||
{
|
||||
case NAME_Random:
|
||||
case NAME_FRandom:
|
||||
return ParseRandom(sc, identifier, cls);
|
||||
case NAME_RandomPick:
|
||||
case NAME_FRandomPick:
|
||||
return ParseRandomPick(sc, identifier, cls);
|
||||
case NAME_Random2:
|
||||
return ParseRandom2(sc, cls);
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if (sc.CheckToken('('))
|
||||
{
|
||||
FArgumentList *args = new FArgumentList;
|
||||
PFunction *func = dyn_cast<PFunction>(cls->Symbols.FindSymbol(identifier, true));
|
||||
try
|
||||
switch (identifier)
|
||||
{
|
||||
// There is an action function ACS_NamedExecuteWithResult which must be ignored here for this to work.
|
||||
if (func != NULL && identifier != NAME_ACS_NamedExecuteWithResult)
|
||||
case NAME_Min:
|
||||
case NAME_Max:
|
||||
return ParseMinMax(sc, identifier, cls);
|
||||
case NAME_Abs:
|
||||
return ParseAbs(sc, cls);
|
||||
default:
|
||||
args = new FArgumentList;
|
||||
func = dyn_cast<PFunction>(cls->Symbols.FindSymbol(identifier, true));
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
sc.UnGet();
|
||||
ParseFunctionParameters(sc, cls, *args, func, "", NULL);
|
||||
return new FxVMFunctionCall(func, args, sc);
|
||||
}
|
||||
else if (!sc.CheckToken(')'))
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
// There is an action function ACS_NamedExecuteWithResult which must be ignored here for this to work.
|
||||
if (func != NULL && identifier != NAME_ACS_NamedExecuteWithResult)
|
||||
{
|
||||
args->Push(ParseExpressionM (sc, cls));
|
||||
sc.UnGet();
|
||||
ParseFunctionParameters(sc, cls, *args, func, "", NULL);
|
||||
return new FxVMFunctionCall(func, args, sc);
|
||||
}
|
||||
while (sc.CheckToken(','));
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
else if (!sc.CheckToken(')'))
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
args->Push(ParseExpressionM (sc, cls));
|
||||
}
|
||||
while (sc.CheckToken(','));
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
}
|
||||
return new FxFunctionCall(NULL, identifier, args, sc);
|
||||
}
|
||||
return new FxFunctionCall(NULL, identifier, args, sc);
|
||||
}
|
||||
catch (...)
|
||||
{
|
||||
delete args;
|
||||
throw;
|
||||
catch (...)
|
||||
{
|
||||
delete args;
|
||||
throw;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
@ -519,4 +427,97 @@ static FxExpression *ParseExpression0 (FScanner &sc, PClassActor *cls)
|
|||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FRandom *ParseRNG(FScanner &sc)
|
||||
{
|
||||
FRandom *rng;
|
||||
|
||||
if (sc.CheckToken('['))
|
||||
{
|
||||
sc.MustGetToken(TK_Identifier);
|
||||
rng = FRandom::StaticFindRNG(sc.String);
|
||||
sc.MustGetToken(']');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rng = &pr_exrandom;
|
||||
}
|
||||
return rng;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FxExpression *ParseRandom(FScanner &sc, FName identifier, PClassActor *cls)
|
||||
{
|
||||
FRandom *rng = ParseRNG(sc);
|
||||
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
FxExpression *min = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
FxExpression *max = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
|
||||
if (identifier == NAME_Random)
|
||||
{
|
||||
return new FxRandom(rng, min, max, sc);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return new FxFRandom(rng, min, max, sc);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FxExpression *ParseRandomPick(FScanner &sc, FName identifier, PClassActor *cls)
|
||||
{
|
||||
bool floaty = identifier == NAME_FRandomPick;
|
||||
FRandom *rng;
|
||||
TArray<FxExpression*> list;
|
||||
list.Clear();
|
||||
int index = 0;
|
||||
|
||||
rng = ParseRNG(sc);
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
FxExpression *expr = ParseExpressionM(sc, cls);
|
||||
list.Push(expr);
|
||||
if (sc.CheckToken(')'))
|
||||
break;
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
}
|
||||
return new FxRandomPick(rng, list, floaty, sc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FxExpression *ParseRandom2(FScanner &sc, PClassActor *cls)
|
||||
{
|
||||
FRandom *rng = ParseRNG(sc);
|
||||
FxExpression *mask = NULL;
|
||||
|
||||
sc.MustGetToken('(');
|
||||
|
||||
if (!sc.CheckToken(')'))
|
||||
{
|
||||
mask = ParseExpressionM(sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
}
|
||||
return new FxRandom2(rng, mask, sc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FxExpression *ParseAbs(FScanner &sc, PClassActor *cls)
|
||||
{
|
||||
FxExpression *x = ParseExpressionM (sc, cls);
|
||||
sc.MustGetToken(')');
|
||||
return new FxAbs(x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FxExpression *ParseMinMax(FScanner &sc, FName identifier, PClassActor *cls)
|
||||
{
|
||||
TArray<FxExpression*> list;
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
FxExpression *expr = ParseExpressionM(sc, cls);
|
||||
list.Push(expr);
|
||||
if (sc.CheckToken(')'))
|
||||
break;
|
||||
sc.MustGetToken(',');
|
||||
}
|
||||
return new FxMinMax(list, identifier, sc);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -632,10 +632,10 @@ public:
|
|||
class FxMinMax : public FxExpression
|
||||
{
|
||||
TDeletingArray<FxExpression *> choices;
|
||||
int Type;
|
||||
FName Type;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
FxMinMax(TArray<FxExpression*> &expr, int type, const FScriptPosition &pos);
|
||||
FxMinMax(TArray<FxExpression*> &expr, FName type, const FScriptPosition &pos);
|
||||
FxExpression *Resolve(FCompileContext&);
|
||||
|
||||
ExpEmit Emit(VMFunctionBuilder *build);
|
||||
|
|
|
@ -2043,11 +2043,11 @@ ExpEmit FxAbs::Emit(VMFunctionBuilder *build)
|
|||
//
|
||||
//
|
||||
//==========================================================================
|
||||
FxMinMax::FxMinMax(TArray<FxExpression*> &expr, int type, const FScriptPosition &pos)
|
||||
FxMinMax::FxMinMax(TArray<FxExpression*> &expr, FName type, const FScriptPosition &pos)
|
||||
: FxExpression(pos), Type(type)
|
||||
{
|
||||
assert(expr.Size() > 0);
|
||||
assert(type == TK_Min || type == TK_Max);
|
||||
assert(type == NAME_Min || type == NAME_Max);
|
||||
|
||||
ValueType = VAL_Unknown;
|
||||
choices.Resize(expr.Size());
|
||||
|
@ -2132,7 +2132,7 @@ FxExpression *FxMinMax::Resolve(FCompileContext &ctx)
|
|||
{
|
||||
ExpVal value = static_cast<FxConstant *>(choices[j])->GetValue();
|
||||
assert(value.Type == ValueType.Type);
|
||||
if (Type == TK_Min)
|
||||
if (Type == NAME_Min)
|
||||
{
|
||||
if (value.Type == VAL_Float)
|
||||
{
|
||||
|
@ -2213,7 +2213,7 @@ ExpEmit FxMinMax::Emit(VMFunctionBuilder *build)
|
|||
assert(OP_LEF_RK == OP_LEF_RR+1);
|
||||
assert(OP_LE_RK == OP_LE_RR+1);
|
||||
|
||||
if (Type == TK_Min)
|
||||
if (Type == NAME_Min)
|
||||
{
|
||||
opcode = ValueType.Type == VAL_Float ? OP_LEF_RR : OP_LE_RR;
|
||||
opA = 1;
|
||||
|
|
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