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https://github.com/ZDoom/gzdoom-gles.git
synced 2025-02-22 03:11:36 +00:00
- removed the automatic system language detection for Windows.
Default language is now always American English, just like on Linux and macOS. # Conflicts: # src/g_cvars.cpp # src/gamedata/stringtable.cpp # src/textures/texturemanager.cpp # Conflicts: # src/win32/i_system.cpp
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3158826ec0
8 changed files with 15 additions and 119 deletions
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@ -1269,10 +1269,12 @@ CCMD(secret)
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FString levelname;
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FString levelname;
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level_info_t *info = FindLevelInfo(mapname);
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level_info_t *info = FindLevelInfo(mapname);
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const char *ln = !(info->flags & LEVEL_LOOKUPLEVELNAME)? info->LevelName.GetChars() : GStrings[info->LevelName.GetChars()];
|
const char *ln = !(info->flags & LEVEL_LOOKUPLEVELNAME)? info->LevelName.GetChars() : GStrings[info->LevelName.GetChars()];
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||||||
levelname.Format("%s - %s\n", mapname, ln);
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levelname.Format("%s - %s", mapname, ln);
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size_t llen = levelname.Len() - 1;
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Printf(TEXTCOLOR_YELLOW "%s\n", levelname.GetChars());
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size_t llen = levelname.Len();
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levelname = "";
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for(size_t ii=0; ii<llen; ii++) levelname += '-';
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for(size_t ii=0; ii<llen; ii++) levelname += '-';
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Printf(TEXTCOLOR_YELLOW"%s\n", levelname.GetChars());
|
Printf(TEXTCOLOR_YELLOW "%s\n", levelname.GetChars());
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foundsome = true;
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foundsome = true;
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}
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}
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}
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}
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@ -57,7 +57,6 @@ CUSTOM_CVAR (Float, teamdamage, 0.f, CVAR_SERVERINFO)
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CUSTOM_CVAR (String, language, "auto", CVAR_ARCHIVE|CVAR_NOINITCALL)
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CUSTOM_CVAR (String, language, "auto", CVAR_ARCHIVE|CVAR_NOINITCALL)
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{
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{
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SetLanguageIDs ();
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||||||
GStrings.UpdateLanguage();
|
GStrings.UpdateLanguage();
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||||||
if (level.info != NULL) level.LevelName = level.info->LookupLevelName();
|
if (level.info != NULL) level.LevelName = level.info->LookupLevelName();
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}
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}
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@ -70,21 +70,6 @@ ticcmd_t* I_BaseTiccmd()
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//
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// SetLanguageIDs
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//
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void SetLanguageIDs()
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{
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size_t langlen = strlen(language);
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uint32_t lang = (langlen < 2 || langlen > 3)
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? MAKE_ID('e', 'n', 'u', '\0')
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: MAKE_ID(language[0], language[1], language[2], '\0');
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LanguageIDs[3] = LanguageIDs[2] = LanguageIDs[1] = LanguageIDs[0] = lang;
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}
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double PerfToSec, PerfToMillisec;
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double PerfToSec, PerfToMillisec;
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static void CalculateCPUSpeed()
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static void CalculateCPUSpeed()
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@ -43,16 +43,6 @@ struct WadStuff;
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#define SHARE_DIR "/usr/local/share/"
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#define SHARE_DIR "/usr/local/share/"
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#endif
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#endif
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// Index values into the LanguageIDs array
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enum
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{
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LANGIDX_UserPreferred,
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LANGIDX_UserDefault,
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||||||
LANGIDX_SysPreferred,
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||||||
LANGIDX_SysDefault
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};
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extern uint32_t LanguageIDs[4];
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extern void SetLanguageIDs ();
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// Called by DoomMain.
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// Called by DoomMain.
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void I_Init (void);
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void I_Init (void);
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@ -106,20 +106,6 @@ void I_EndRead(void)
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}
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}
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//
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// SetLanguageIDs
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//
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void SetLanguageIDs ()
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{
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size_t langlen = strlen(language);
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||||||
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||||||
uint32_t lang = (langlen < 2 || langlen > 3) ?
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MAKE_ID('e','n','u','\0') :
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||||||
MAKE_ID(language[0],language[1],language[2],'\0');
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||||||
LanguageIDs[3] = LanguageIDs[2] = LanguageIDs[1] = LanguageIDs[0] = lang;
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}
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//
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//
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||||||
// I_Init
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// I_Init
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//
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//
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@ -44,7 +44,9 @@
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||||||
#include "c_dispatch.h"
|
#include "c_dispatch.h"
|
||||||
#include "v_text.h"
|
#include "v_text.h"
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||||||
#include "gi.h"
|
#include "gi.h"
|
||||||
|
#include "c_cvars.h"
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||||||
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EXTERN_CVAR(String, language)
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void FStringTable::LoadStrings ()
|
void FStringTable::LoadStrings ()
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{
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{
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||||||
|
@ -56,7 +58,6 @@ void FStringTable::LoadStrings ()
|
||||||
{
|
{
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LoadLanguage (lump);
|
LoadLanguage (lump);
|
||||||
}
|
}
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||||||
SetLanguageIDs();
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UpdateLanguage();
|
UpdateLanguage();
|
||||||
}
|
}
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@ -165,6 +166,12 @@ void FStringTable::LoadLanguage (int lumpnum)
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void FStringTable::UpdateLanguage()
|
void FStringTable::UpdateLanguage()
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{
|
{
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size_t langlen = strlen(language);
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int LanguageID = (langlen < 2 || langlen > 3) ?
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MAKE_ID('e', 'n', 'u', '\0') :
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|
MAKE_ID(language[0], language[1], language[2], '\0');
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currentLanguageSet.Clear();
|
currentLanguageSet.Clear();
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auto checkone = [&](uint32_t lang_id)
|
auto checkone = [&](uint32_t lang_id)
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@ -176,11 +183,8 @@ void FStringTable::UpdateLanguage()
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||||||
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||||||
checkone(MAKE_ID('*', '*', '*', 0));
|
checkone(MAKE_ID('*', '*', '*', 0));
|
||||||
checkone(MAKE_ID('*', 0, 0, 0));
|
checkone(MAKE_ID('*', 0, 0, 0));
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; ++i)
|
checkone(LanguageID);
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||||||
{
|
checkone(LanguageID & MAKE_ID(0xff, 0xff, 0, 0));
|
||||||
checkone(LanguageIDs[i]);
|
|
||||||
checkone(LanguageIDs[i] & MAKE_ID(0xff, 0xff, 0, 0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
checkone(MAKE_ID('*', '*', 0, 0));
|
checkone(MAKE_ID('*', '*', 0, 0));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
|
|
@ -286,65 +286,6 @@ void I_DetectOS(void)
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||||||
info.dwBuildNumber, info.szCSDVersion);
|
info.dwBuildNumber, info.szCSDVersion);
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||||||
}
|
}
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|
||||||
//==========================================================================
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//
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// SubsetLanguageIDs
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//
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// Helper function for SetLanguageIDs.
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//
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//==========================================================================
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static void SubsetLanguageIDs(LCID id, LCTYPE type, int idx)
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{
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char buf[8];
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LCID langid;
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||||||
char *idp;
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||||||
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||||||
if (!GetLocaleInfo(id, type, buf, 8))
|
|
||||||
return;
|
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||||||
langid = MAKELCID(strtoul(buf, NULL, 16), SORT_DEFAULT);
|
|
||||||
if (!GetLocaleInfo(langid, LOCALE_SABBREVLANGNAME, buf, 8))
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
idp = (char *)(&LanguageIDs[idx]);
|
|
||||||
memset (idp, 0, 4);
|
|
||||||
idp[0] = tolower(buf[0]);
|
|
||||||
idp[1] = tolower(buf[1]);
|
|
||||||
idp[2] = tolower(buf[2]);
|
|
||||||
idp[3] = 0;
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|
||||||
}
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|
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//==========================================================================
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//
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// SetLanguageIDs
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//
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//==========================================================================
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void SetLanguageIDs()
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||||||
{
|
|
||||||
size_t langlen = strlen(language);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (langlen < 2 || langlen > 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
memset(LanguageIDs, 0, sizeof(LanguageIDs));
|
|
||||||
SubsetLanguageIDs(LOCALE_USER_DEFAULT, LOCALE_ILANGUAGE, 0);
|
|
||||||
SubsetLanguageIDs(LOCALE_USER_DEFAULT, LOCALE_IDEFAULTLANGUAGE, 1);
|
|
||||||
SubsetLanguageIDs(LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, LOCALE_ILANGUAGE, 2);
|
|
||||||
SubsetLanguageIDs(LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, LOCALE_IDEFAULTLANGUAGE, 3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
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||||||
{
|
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||||||
uint32_t lang = 0;
|
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||||||
|
|
||||||
((uint8_t *)&lang)[0] = (language)[0];
|
|
||||||
((uint8_t *)&lang)[1] = (language)[1];
|
|
||||||
((uint8_t *)&lang)[2] = (language)[2];
|
|
||||||
LanguageIDs[0] = lang;
|
|
||||||
LanguageIDs[1] = lang;
|
|
||||||
LanguageIDs[2] = lang;
|
|
||||||
LanguageIDs[3] = lang;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// CalculateCPUSpeed
|
// CalculateCPUSpeed
|
||||||
|
|
|
@ -33,17 +33,6 @@
|
||||||
struct ticcmd_t;
|
struct ticcmd_t;
|
||||||
struct WadStuff;
|
struct WadStuff;
|
||||||
|
|
||||||
// Index values into the LanguageIDs array
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|
||||||
enum
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LANGIDX_UserPreferred,
|
|
||||||
LANGIDX_UserDefault,
|
|
||||||
LANGIDX_SysPreferred,
|
|
||||||
LANGIDX_SysDefault
|
|
||||||
};
|
|
||||||
extern uint32_t LanguageIDs[4];
|
|
||||||
extern void SetLanguageIDs ();
|
|
||||||
|
|
||||||
// [RH] Detects the OS the game is running under.
|
// [RH] Detects the OS the game is running under.
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||||||
void I_DetectOS (void);
|
void I_DetectOS (void);
|
||||||
|
|
||||||
|
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