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- In ALLE startup() und shutdown() Routinen Ausgabe, dass diese
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durchlaufen werden. Siehe dazu auch die entsprechenden Routinen für
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den SDL Sound und OGG/Vorbis.
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- In Erweiterung dazu am besten die Ausgabe komplett überarbeiten
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- Den Fenstertitel auf "Yamagi Quake II" ändern, ebenso alle Ausgaben
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von "Quake 2" und "Quake II" ändern.
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- Die Makefile sollte komplett neu geschrieben werden.
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Unix / SDL:
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- Den Clipboardcode raus, tut eh nicht
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- Input (Mouse und Keyboard) auf dem Renderer-Code rausfrickeln und in
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zwei SDL-Backend mouse.c und keyboard.c neuschreiben.
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- SDL GL-Backend refresh.c komplett neuschreiben
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