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game: prepare for use additional sources for level messages
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@ -27,8 +27,15 @@
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#include "header/local.h"
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localmessages_t *localmessages = NULL;
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int nlocalmessages = 0;
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typedef struct
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{
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char *key;
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char *value;
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char *sound;
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} localmessages_t;
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static localmessages_t *localmessages = NULL;
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static int nlocalmessages = 0;
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static int
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LocalizationSort(const void *p1, const void *p2)
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@ -44,7 +51,8 @@ void
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LocalizationInit(void)
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{
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byte *raw = NULL;
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int len;
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char *buf_loc = NULL;
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int len, curr_pos;
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localmessages = NULL;
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nlocalmessages = 0;
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@ -53,15 +61,19 @@ LocalizationInit(void)
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len = gi.FS_LoadFile("localization/loc_english.txt", (void **)&raw);
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if (len > 1)
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{
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char *buf, *curr;
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int i;
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buf_loc = malloc(len + 1);
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memcpy(buf_loc, raw, len);
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buf_loc[len] = 0;
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gi.FS_FreeFile(raw);
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}
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buf = malloc(len + 1);
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memcpy(buf, raw, len);
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buf[len] = 0;
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/* localization lines count */
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if (buf_loc)
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{
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char *curr;
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/* get lines count */
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curr = buf;
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curr = buf_loc;
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while(*curr)
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{
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size_t linesize = 0;
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@ -73,13 +85,14 @@ LocalizationInit(void)
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nlocalmessages ++;
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}
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curr += linesize;
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if (curr >= (buf + len))
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if (curr >= (buf_loc + len))
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{
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break;
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}
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/* skip our endline */
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curr++;
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}
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}
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if (nlocalmessages)
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{
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@ -87,14 +100,20 @@ LocalizationInit(void)
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memset(localmessages, 0, nlocalmessages * sizeof(*localmessages));
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}
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curr_pos = 0;
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/* localization load */
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if (buf_loc)
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{
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char *curr;
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/* parse lines */
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curr = buf;
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i = 0;
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curr = buf_loc;
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while(*curr)
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{
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size_t linesize = 0;
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if (i == nlocalmessages)
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if (curr_pos == nlocalmessages)
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||||
{
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break;
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}
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@ -167,30 +186,37 @@ LocalizationInit(void)
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*currend = 0;
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}
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localmessages[i].key = gi.TagMalloc(strlen(curr) + 2, TAG_GAME);
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||||
localmessages[i].key[0] = '$';
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||||
strcpy(localmessages[i].key + 1, curr);
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||||
localmessages[i].value = gi.TagMalloc(strlen(sign) + 1, TAG_GAME);
|
||||
strcpy(localmessages[i].value, sign);
|
||||
i ++;
|
||||
localmessages[curr_pos].key = gi.TagMalloc(strlen(curr) + 2, TAG_GAME);
|
||||
localmessages[curr_pos].key[0] = '$';
|
||||
strcpy(localmessages[curr_pos].key + 1, curr);
|
||||
localmessages[curr_pos].value = gi.TagMalloc(strlen(sign) + 1, TAG_GAME);
|
||||
strcpy(localmessages[curr_pos].value, sign);
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||||
/* ReRelease does not have merged sound files to message */
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||||
localmessages[curr_pos].sound = NULL;
|
||||
curr_pos ++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
curr += linesize;
|
||||
if (curr >= (buf + len))
|
||||
if (curr >= (buf_loc + len))
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
/* skip our endline */
|
||||
curr++;
|
||||
}
|
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free(buf_loc);
|
||||
}
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/* save last used position */
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nlocalmessages = curr_pos;
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if (!curr_pos)
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{
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return;
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}
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nlocalmessages = i;
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/* sort messages */
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qsort(localmessages, nlocalmessages, sizeof(localmessages_t), LocalizationSort);
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gi.FS_FreeFile(raw);
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||||
free(buf);
|
||||
}
|
||||
}
|
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static int
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@ -995,14 +995,6 @@ void SaveClientData(void);
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void EndDMLevel(void);
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/* g_translate.c */
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typedef struct
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{
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||||
char *key;
|
||||
char *value;
|
||||
} localmessages_t;
|
||||
|
||||
extern localmessages_t *localmessages;
|
||||
extern int nlocalmessages;
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||||
void LocalizationInit(void);
|
||||
const char* LocalizationMessage(const char *message);
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||||
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