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game: use binary search for message translation
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@ -193,6 +193,38 @@ LocalizationInit(void)
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}
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}
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static int
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LocalizationSearch(const char *name)
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{
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int start, end;
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start = 0;
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end = nlocalmessages - 1;
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while (start <= end)
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{
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int i, res;
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i = start + (end - start) / 2;
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res = Q_stricmp(localmessages[i].key, name);
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if (res == 0)
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{
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return i;
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}
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else if (res < 0)
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{
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start = i + 1;
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}
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else
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{
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end = i - 1;
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}
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}
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return -1;
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}
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const char*
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LocalizationMessage(const char *message)
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{
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@ -205,14 +237,12 @@ LocalizationMessage(const char *message)
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{
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int i;
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for (i = 0; i < nlocalmessages; i++)
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{
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if (!strcmp(localmessages[i].key, message))
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i = LocalizationSearch(message);
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if (i >= 0)
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{
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return localmessages[i].value;
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}
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}
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}
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return message;
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}
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