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f7681706f1
commit
2e058a591f
2 changed files with 614 additions and 388 deletions
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@ -1,80 +1,115 @@
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/*
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/* =======================================================================
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==============================================================================
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*
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* Parasite.
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parasite
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*
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* =======================================================================
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==============================================================================
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*/
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*/
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#include "../../header/local.h"
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#include "../../header/local.h"
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#include "parasite.h"
|
#include "parasite.h"
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static int sound_pain1;
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||||||
|
static int sound_pain2;
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||||||
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static int sound_die;
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static int sound_launch;
|
||||||
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static int sound_impact;
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static int sound_suck;
|
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static int sound_reelin;
|
||||||
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static int sound_sight;
|
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static int sound_tap;
|
||||||
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static int sound_scratch;
|
||||||
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static int sound_search;
|
||||||
|
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||||||
static int sound_pain1;
|
void parasite_stand(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_pain2;
|
void parasite_start_run(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_die;
|
void parasite_run(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_launch;
|
void parasite_walk(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_impact;
|
void parasite_start_walk(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_suck;
|
void parasite_end_fidget(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_reelin;
|
void parasite_do_fidget(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_sight;
|
void parasite_refidget(edict_t *self);
|
||||||
static int sound_tap;
|
|
||||||
static int sound_scratch;
|
|
||||||
static int sound_search;
|
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||||||
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|
void
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||||||
void parasite_stand (edict_t *self);
|
parasite_launch(edict_t *self)
|
||||||
void parasite_start_run (edict_t *self);
|
{
|
||||||
void parasite_run (edict_t *self);
|
if (!self)
|
||||||
void parasite_walk (edict_t *self);
|
{
|
||||||
void parasite_start_walk (edict_t *self);
|
return;
|
||||||
void parasite_end_fidget (edict_t *self);
|
}
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||||||
void parasite_do_fidget (edict_t *self);
|
|
||||||
void parasite_refidget (edict_t *self);
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_launch, 1, ATTN_NORM, 0);
|
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||||||
void parasite_launch (edict_t *self)
|
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{
|
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gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_launch, 1, ATTN_NORM, 0);
|
|
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}
|
}
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||||||
void parasite_reel_in (edict_t *self)
|
void
|
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{
|
parasite_reel_in(edict_t *self)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_reelin, 1, ATTN_NORM, 0);
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_reelin, 1, ATTN_NORM, 0);
|
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}
|
}
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|
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void parasite_sight (edict_t *self, edict_t *other)
|
void
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{
|
parasite_sight(edict_t *self, edict_t *other /* unused */)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_sight, 1, ATTN_NORM, 0);
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_sight, 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void parasite_tap (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_tap(edict_t *self)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_tap, 1, ATTN_IDLE, 0);
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_tap, 1, ATTN_IDLE, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
void parasite_scratch (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_scratch(edict_t *self)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_scratch, 1, ATTN_IDLE, 0);
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_scratch, 1, ATTN_IDLE, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_search (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_search(edict_t *self)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_search, 1, ATTN_IDLE, 0);
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_search, 1, ATTN_IDLE, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_start_fidget[] = {
|
||||||
mframe_t parasite_frames_start_fidget [] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL}
|
{ai_stand, 0, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_start_fidget = {FRAME_stand18, FRAME_stand21, parasite_frames_start_fidget, parasite_do_fidget};
|
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_fidget [] =
|
mmove_t parasite_move_start_fidget = {
|
||||||
{
|
FRAME_stand18,
|
||||||
|
FRAME_stand21,
|
||||||
|
parasite_frames_start_fidget,
|
||||||
|
parasite_do_fidget
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_fidget[] = {
|
||||||
{ai_stand, 0, parasite_scratch},
|
{ai_stand, 0, parasite_scratch},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
|
@ -82,10 +117,15 @@ mframe_t parasite_frames_fidget [] =
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL}
|
{ai_stand, 0, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_fidget = {FRAME_stand22, FRAME_stand27, parasite_frames_fidget, parasite_refidget};
|
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_end_fidget [] =
|
mmove_t parasite_move_fidget = {
|
||||||
{
|
FRAME_stand22,
|
||||||
|
FRAME_stand27,
|
||||||
|
parasite_frames_fidget,
|
||||||
|
parasite_refidget
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_end_fidget[] = {
|
||||||
{ai_stand, 0, parasite_scratch},
|
{ai_stand, 0, parasite_scratch},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
|
@ -95,34 +135,66 @@ mframe_t parasite_frames_end_fidget [] =
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL}
|
{ai_stand, 0, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_end_fidget = {FRAME_stand28, FRAME_stand35, parasite_frames_end_fidget, parasite_stand};
|
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_end_fidget (edict_t *self)
|
mmove_t parasite_move_end_fidget = {
|
||||||
{
|
FRAME_stand28,
|
||||||
|
FRAME_stand35,
|
||||||
|
parasite_frames_end_fidget,
|
||||||
|
parasite_stand
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_end_fidget(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_end_fidget;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_end_fidget;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_do_fidget (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_do_fidget(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_fidget;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_fidget;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_refidget (edict_t *self)
|
void
|
||||||
|
parasite_refidget(edict_t *self)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (random() <= 0.8)
|
if (random() <= 0.8)
|
||||||
|
{
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_fidget;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_fidget;
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_end_fidget;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_end_fidget;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_idle (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_idle(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_start_fidget;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_start_fidget;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_stand[] = {
|
||||||
mframe_t parasite_frames_stand [] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, parasite_tap},
|
{ai_stand, 0, parasite_tap},
|
||||||
|
@ -141,16 +213,26 @@ mframe_t parasite_frames_stand [] =
|
||||||
{ai_stand, 0, NULL},
|
{ai_stand, 0, NULL},
|
||||||
{ai_stand, 0, parasite_tap}
|
{ai_stand, 0, parasite_tap}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_stand = {FRAME_stand01, FRAME_stand17, parasite_frames_stand, parasite_stand};
|
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_stand (edict_t *self)
|
mmove_t parasite_move_stand = {
|
||||||
{
|
FRAME_stand01,
|
||||||
|
FRAME_stand17,
|
||||||
|
parasite_frames_stand,
|
||||||
|
parasite_stand
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_stand(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_run[] = {
|
||||||
mframe_t parasite_frames_run [] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ai_run, 30, NULL},
|
{ai_run, 30, NULL},
|
||||||
{ai_run, 30, NULL},
|
{ai_run, 30, NULL},
|
||||||
{ai_run, 22, NULL},
|
{ai_run, 22, NULL},
|
||||||
|
@ -159,45 +241,79 @@ mframe_t parasite_frames_run [] =
|
||||||
{ai_run, 28, NULL},
|
{ai_run, 28, NULL},
|
||||||
{ai_run, 25, NULL}
|
{ai_run, 25, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_run = {FRAME_run03, FRAME_run09, parasite_frames_run, NULL};
|
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_start_run [] =
|
mmove_t parasite_move_run = {
|
||||||
{
|
FRAME_run03,
|
||||||
{ai_run, 0, NULL},
|
FRAME_run09,
|
||||||
|
parasite_frames_run,
|
||||||
|
NULL
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_start_run[] = {
|
||||||
|
{ai_run, 0, NULL},
|
||||||
{ai_run, 30, NULL},
|
{ai_run, 30, NULL},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_start_run = {FRAME_run01, FRAME_run02, parasite_frames_start_run, parasite_run};
|
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_stop_run [] =
|
mmove_t parasite_move_start_run = {
|
||||||
{
|
FRAME_run01,
|
||||||
|
FRAME_run02,
|
||||||
|
parasite_frames_start_run,
|
||||||
|
parasite_run
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_stop_run[] = {
|
||||||
|
{ai_run, 20, NULL},
|
||||||
{ai_run, 20, NULL},
|
{ai_run, 20, NULL},
|
||||||
{ai_run, 20, NULL},
|
|
||||||
{ai_run, 12, NULL},
|
{ai_run, 12, NULL},
|
||||||
{ai_run, 10, NULL},
|
{ai_run, 10, NULL},
|
||||||
{ai_run, 0, NULL},
|
{ai_run, 0, NULL},
|
||||||
{ai_run, 0, NULL}
|
{ai_run, 0, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_stop_run = {FRAME_run10, FRAME_run15, parasite_frames_stop_run, NULL};
|
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_start_run (edict_t *self)
|
mmove_t parasite_move_stop_run = {
|
||||||
{
|
FRAME_run10,
|
||||||
|
FRAME_run15,
|
||||||
|
parasite_frames_stop_run,
|
||||||
|
NULL
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_start_run(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (self->monsterinfo.aiflags & AI_STAND_GROUND)
|
if (self->monsterinfo.aiflags & AI_STAND_GROUND)
|
||||||
|
{
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_start_run;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_start_run;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_run (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_run(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (self->monsterinfo.aiflags & AI_STAND_GROUND)
|
if (self->monsterinfo.aiflags & AI_STAND_GROUND)
|
||||||
|
{
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_run;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_run;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_walk[] = {
|
||||||
mframe_t parasite_frames_walk [] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ai_walk, 30, NULL},
|
{ai_walk, 30, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 30, NULL},
|
{ai_walk, 30, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 22, NULL},
|
{ai_walk, 22, NULL},
|
||||||
|
@ -206,292 +322,400 @@ mframe_t parasite_frames_walk [] =
|
||||||
{ai_walk, 28, NULL},
|
{ai_walk, 28, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 25, NULL}
|
{ai_walk, 25, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_walk = {FRAME_run03, FRAME_run09, parasite_frames_walk, parasite_walk};
|
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_start_walk [] =
|
mmove_t parasite_move_walk = {
|
||||||
{
|
FRAME_run03,
|
||||||
{ai_walk, 0, NULL},
|
FRAME_run09,
|
||||||
|
parasite_frames_walk,
|
||||||
|
parasite_walk
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_start_walk[] = {
|
||||||
|
{ai_walk, 0, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 30, parasite_walk}
|
{ai_walk, 30, parasite_walk}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_start_walk = {FRAME_run01, FRAME_run02, parasite_frames_start_walk, NULL};
|
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_stop_walk [] =
|
mmove_t parasite_move_start_walk = {
|
||||||
{
|
FRAME_run01,
|
||||||
|
FRAME_run02,
|
||||||
|
parasite_frames_start_walk,
|
||||||
|
NULL
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_stop_walk[] = {
|
||||||
|
{ai_walk, 20, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 20, NULL},
|
{ai_walk, 20, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 20, NULL},
|
|
||||||
{ai_walk, 12, NULL},
|
{ai_walk, 12, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 10, NULL},
|
{ai_walk, 10, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 0, NULL},
|
{ai_walk, 0, NULL},
|
||||||
{ai_walk, 0, NULL}
|
{ai_walk, 0, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_stop_walk = {FRAME_run10, FRAME_run15, parasite_frames_stop_walk, NULL};
|
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_start_walk (edict_t *self)
|
mmove_t parasite_move_stop_walk = {
|
||||||
{
|
FRAME_run10,
|
||||||
|
FRAME_run15,
|
||||||
|
parasite_frames_stop_walk,
|
||||||
|
NULL
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_start_walk(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_start_walk;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_start_walk;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_walk (edict_t *self)
|
void
|
||||||
{
|
parasite_walk(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_walk;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_walk;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mframe_t parasite_frames_pain1[] = {
|
||||||
mframe_t parasite_frames_pain1 [] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 6, NULL},
|
{ai_move, 6, NULL},
|
||||||
{ai_move, 16, NULL},
|
{ai_move, 16, NULL},
|
||||||
{ai_move, -6, NULL},
|
{ai_move, -6, NULL},
|
||||||
{ai_move, -7, NULL},
|
{ai_move, -7, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL}
|
{ai_move, 0, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_pain1 = {FRAME_pain101, FRAME_pain111, parasite_frames_pain1, parasite_start_run};
|
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_pain (edict_t *self, edict_t *other, float kick, int damage)
|
mmove_t parasite_move_pain1 = {
|
||||||
{
|
FRAME_pain101,
|
||||||
|
FRAME_pain111,
|
||||||
|
parasite_frames_pain1,
|
||||||
|
parasite_start_run
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_pain(edict_t *self, edict_t *other /* unused */,
|
||||||
|
float kick /* unused */, int damage /* unused */)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (self->health < (self->max_health / 2))
|
if (self->health < (self->max_health / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
self->s.skinnum = 1;
|
self->s.skinnum = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (level.time < self->pain_debounce_time)
|
if (level.time < self->pain_debounce_time)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->pain_debounce_time = level.time + 3;
|
self->pain_debounce_time = level.time + 3;
|
||||||
|
|
||||||
if (skill->value == 3)
|
if (skill->value == 3)
|
||||||
return; // no pain anims in nightmare
|
{
|
||||||
|
return; /* no pain anims in nightmare */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (random() < 0.5)
|
if (random() < 0.5)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_VOICE, sound_pain1, 1, ATTN_NORM, 0);
|
{
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_VOICE, sound_pain1, 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_VOICE, sound_pain2, 1, ATTN_NORM, 0);
|
{
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_VOICE, sound_pain2, 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_pain1;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_pain1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
qboolean
|
||||||
qboolean parasite_drain_attack_ok (vec3_t start, vec3_t end)
|
parasite_drain_attack_ok(vec3_t start, vec3_t end)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vec3_t dir, angles;
|
vec3_t dir, angles;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* check for max distance */
|
||||||
|
VectorSubtract(start, end, dir);
|
||||||
|
|
||||||
// check for max distance
|
|
||||||
VectorSubtract (start, end, dir);
|
|
||||||
if (VectorLength(dir) > 256)
|
if (VectorLength(dir) > 256)
|
||||||
|
{
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* check for min/max pitch */
|
||||||
|
vectoangles(dir, angles);
|
||||||
|
|
||||||
// check for min/max pitch
|
|
||||||
vectoangles (dir, angles);
|
|
||||||
if (angles[0] < -180)
|
if (angles[0] < -180)
|
||||||
|
{
|
||||||
angles[0] += 360;
|
angles[0] += 360;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (fabs(angles[0]) > 30)
|
if (fabs(angles[0]) > 30)
|
||||||
|
{
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_drain_attack (edict_t *self)
|
void
|
||||||
|
parasite_drain_attack(edict_t *self)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vec3_t offset, start, f, r, end, dir;
|
vec3_t offset, start, f, r, end, dir;
|
||||||
trace_t tr;
|
trace_t tr;
|
||||||
int damage;
|
int damage;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AngleVectors(self->s.angles, f, r, NULL);
|
||||||
|
VectorSet(offset, 24, 0, 6);
|
||||||
|
G_ProjectSource(self->s.origin, offset, f, r, start);
|
||||||
|
|
||||||
AngleVectors (self->s.angles, f, r, NULL);
|
VectorCopy(self->enemy->s.origin, end);
|
||||||
VectorSet (offset, 24, 0, 6);
|
|
||||||
G_ProjectSource (self->s.origin, offset, f, r, start);
|
|
||||||
|
|
||||||
VectorCopy (self->enemy->s.origin, end);
|
|
||||||
if (!parasite_drain_attack_ok(start, end))
|
if (!parasite_drain_attack_ok(start, end))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
end[2] = self->enemy->s.origin[2] + self->enemy->maxs[2] - 8;
|
end[2] = self->enemy->s.origin[2] + self->enemy->maxs[2] - 8;
|
||||||
|
|
||||||
if (!parasite_drain_attack_ok(start, end))
|
if (!parasite_drain_attack_ok(start, end))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
end[2] = self->enemy->s.origin[2] + self->enemy->mins[2] + 8;
|
end[2] = self->enemy->s.origin[2] + self->enemy->mins[2] + 8;
|
||||||
|
|
||||||
if (!parasite_drain_attack_ok(start, end))
|
if (!parasite_drain_attack_ok(start, end))
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
VectorCopy (self->enemy->s.origin, end);
|
|
||||||
|
|
||||||
tr = gi.trace (start, NULL, NULL, end, self, MASK_SHOT);
|
VectorCopy(self->enemy->s.origin, end);
|
||||||
|
|
||||||
|
tr = gi.trace(start, NULL, NULL, end, self, MASK_SHOT);
|
||||||
|
|
||||||
if (tr.ent != self->enemy)
|
if (tr.ent != self->enemy)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (self->s.frame == FRAME_drain03)
|
if (self->s.frame == FRAME_drain03)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
damage = 5;
|
damage = 5;
|
||||||
gi.sound (self->enemy, CHAN_AUTO, sound_impact, 1, ATTN_NORM, 0);
|
gi.sound(self->enemy, CHAN_AUTO, sound_impact, 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (self->s.frame == FRAME_drain04)
|
if (self->s.frame == FRAME_drain04)
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_WEAPON, sound_suck, 1, ATTN_NORM, 0);
|
{
|
||||||
|
gi.sound(self, CHAN_WEAPON, sound_suck, 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
damage = 2;
|
damage = 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gi.WriteByte (svc_temp_entity);
|
gi.WriteByte(svc_temp_entity);
|
||||||
gi.WriteByte (TE_PARASITE_ATTACK);
|
gi.WriteByte(TE_PARASITE_ATTACK);
|
||||||
gi.WriteShort (self - g_edicts);
|
gi.WriteShort(self - g_edicts);
|
||||||
gi.WritePosition (start);
|
gi.WritePosition(start);
|
||||||
gi.WritePosition (end);
|
gi.WritePosition(end);
|
||||||
gi.multicast (self->s.origin, MULTICAST_PVS);
|
gi.multicast(self->s.origin, MULTICAST_PVS);
|
||||||
|
|
||||||
VectorSubtract (start, end, dir);
|
VectorSubtract(start, end, dir);
|
||||||
T_Damage (self->enemy, self, self, dir, self->enemy->s.origin, vec3_origin, damage, 0, DAMAGE_NO_KNOCKBACK, MOD_UNKNOWN);
|
T_Damage(self->enemy, self, self, dir, self->enemy->s.origin, vec3_origin,
|
||||||
|
damage, 0, DAMAGE_NO_KNOCKBACK, MOD_UNKNOWN);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_drain [] =
|
mframe_t parasite_frames_drain[] = {
|
||||||
{
|
{ai_charge, 0, parasite_launch},
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_launch},
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
{ai_charge, 15, parasite_drain_attack}, /* Target hits */
|
||||||
{ai_charge, 15, parasite_drain_attack}, // Target hits
|
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, -2, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, -2, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, -2, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, -2, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, -3, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, -3, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, -2, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, -2, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, -1, parasite_drain_attack}, /* drain */
|
||||||
{ai_charge, -1, parasite_drain_attack}, // drain
|
{ai_charge, 0, parasite_reel_in}, /* let go */
|
||||||
{ai_charge, 0, parasite_reel_in}, // let go
|
{ai_charge, -2, NULL},
|
||||||
{ai_charge, -2, NULL},
|
{ai_charge, -2, NULL},
|
||||||
{ai_charge, -2, NULL},
|
{ai_charge, -3, NULL},
|
||||||
{ai_charge, -3, NULL},
|
{ai_charge, 0, NULL}
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_drain = {FRAME_drain01, FRAME_drain18, parasite_frames_drain, parasite_start_run};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
mmove_t parasite_move_drain = {
|
||||||
mframe_t parasite_frames_break [] =
|
FRAME_drain01,
|
||||||
{
|
FRAME_drain18,
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
parasite_frames_drain,
|
||||||
{ai_charge, -3, NULL},
|
parasite_start_run
|
||||||
{ai_charge, 1, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 2, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, -3, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 1, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 1, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 3, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, -18, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 3, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 9, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 6, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, -18, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 8, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 9, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, -18, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}, // airborne
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}, // airborne
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}, // slides
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}, // slides
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}, // slides
|
|
||||||
{ai_charge, 0, NULL}, // slides
|
|
||||||
{ai_charge, 4, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 11, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, -2, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, -5, NULL},
|
|
||||||
{ai_charge, 1, NULL}
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_break = {FRAME_break01, FRAME_break32, parasite_frames_break, parasite_start_run};
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
mframe_t parasite_frames_break[] = {
|
||||||
===
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
Break Stuff Ends
|
{ai_charge, -3, NULL},
|
||||||
===
|
{ai_charge, 1, NULL},
|
||||||
*/
|
{ai_charge, 2, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, -3, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 1, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 1, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 3, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, -18, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 3, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 9, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 6, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, -18, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 8, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 9, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, -18, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL}, /* airborne */
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL}, /* airborne */
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL}, /* slides */
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL}, /* slides */
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL}, /* slides */
|
||||||
|
{ai_charge, 0, NULL}, /* slides */
|
||||||
|
{ai_charge, 4, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 11, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, -2, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, -5, NULL},
|
||||||
|
{ai_charge, 1, NULL}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_attack (edict_t *self)
|
mmove_t parasite_move_break = {
|
||||||
{
|
FRAME_break01,
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_drain;
|
FRAME_break32,
|
||||||
|
parasite_frames_break,
|
||||||
|
parasite_start_run
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_attack(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_drain;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_dead(edict_t *self)
|
||||||
/*
|
{
|
||||||
===
|
if (!self)
|
||||||
Death Stuff Starts
|
{
|
||||||
===
|
return;
|
||||||
*/
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_dead (edict_t *self)
|
VectorSet(self->mins, -16, -16, -24);
|
||||||
{
|
VectorSet(self->maxs, 16, 16, -8);
|
||||||
VectorSet (self->mins, -16, -16, -24);
|
|
||||||
VectorSet (self->maxs, 16, 16, -8);
|
|
||||||
self->movetype = MOVETYPE_TOSS;
|
self->movetype = MOVETYPE_TOSS;
|
||||||
self->svflags |= SVF_DEADMONSTER;
|
self->svflags |= SVF_DEADMONSTER;
|
||||||
self->nextthink = 0;
|
self->nextthink = 0;
|
||||||
gi.linkentity (self);
|
gi.linkentity(self);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mframe_t parasite_frames_death [] =
|
mframe_t parasite_frames_death[] = {
|
||||||
{
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL},
|
||||||
{ai_move, 0, NULL},
|
{ai_move, 0, NULL}
|
||||||
{ai_move, 0, NULL}
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
mmove_t parasite_move_death = {FRAME_death101, FRAME_death107, parasite_frames_death, parasite_dead};
|
|
||||||
|
|
||||||
void parasite_die (edict_t *self, edict_t *inflictor, edict_t *attacker, int damage, vec3_t point)
|
mmove_t parasite_move_death = {
|
||||||
|
FRAME_death101,
|
||||||
|
FRAME_death107,
|
||||||
|
parasite_frames_death,
|
||||||
|
parasite_dead
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
parasite_die(edict_t *self, edict_t *inflictor /* unused */,
|
||||||
|
edict_t *attacker /* unused */, int damage,
|
||||||
|
vec3_t point /* unused */)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n;
|
int n;
|
||||||
|
|
||||||
// check for gib
|
if (!self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* check for gib */
|
||||||
if (self->health <= self->gib_health)
|
if (self->health <= self->gib_health)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_VOICE, gi.soundindex ("misc/udeath.wav"), 1, ATTN_NORM, 0);
|
gi.sound(self, CHAN_VOICE, gi.soundindex("misc/udeath.wav"), 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
for (n= 0; n < 2; n++)
|
|
||||||
ThrowGib (self, "models/objects/gibs/bone/tris.md2", damage, GIB_ORGANIC);
|
for (n = 0; n < 2; n++)
|
||||||
for (n= 0; n < 4; n++)
|
{
|
||||||
ThrowGib (self, "models/objects/gibs/sm_meat/tris.md2", damage, GIB_ORGANIC);
|
ThrowGib(self, "models/objects/gibs/bone/tris.md2", damage, GIB_ORGANIC);
|
||||||
ThrowHead (self, "models/objects/gibs/head2/tris.md2", damage, GIB_ORGANIC);
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (n = 0; n < 4; n++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ThrowGib(self, "models/objects/gibs/sm_meat/tris.md2", damage, GIB_ORGANIC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ThrowHead(self, "models/objects/gibs/head2/tris.md2", damage, GIB_ORGANIC);
|
||||||
self->deadflag = DEAD_DEAD;
|
self->deadflag = DEAD_DEAD;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (self->deadflag == DEAD_DEAD)
|
if (self->deadflag == DEAD_DEAD)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// regular death
|
/* regular death */
|
||||||
gi.sound (self, CHAN_VOICE, sound_die, 1, ATTN_NORM, 0);
|
gi.sound(self, CHAN_VOICE, sound_die, 1, ATTN_NORM, 0);
|
||||||
self->deadflag = DEAD_DEAD;
|
self->deadflag = DEAD_DEAD;
|
||||||
self->takedamage = DAMAGE_YES;
|
self->takedamage = DAMAGE_YES;
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_death;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_death;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
===
|
* QUAKED monster_parasite (1 .5 0) (-16 -16 -24) (16 16 32) Ambush Trigger_Spawn Sight
|
||||||
End Death Stuff
|
*/
|
||||||
===
|
void
|
||||||
*/
|
SP_monster_parasite(edict_t *self)
|
||||||
|
{
|
||||||
/*QUAKED monster_parasite (1 .5 0) (-16 -16 -24) (16 16 32) Ambush Trigger_Spawn Sight
|
if (!self)
|
||||||
*/
|
{
|
||||||
void SP_monster_parasite (edict_t *self)
|
return;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (deathmatch->value)
|
if (deathmatch->value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
G_FreeEdict (self);
|
G_FreeEdict(self);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
sound_pain1 = gi.soundindex ("parasite/parpain1.wav");
|
sound_pain1 = gi.soundindex("parasite/parpain1.wav");
|
||||||
sound_pain2 = gi.soundindex ("parasite/parpain2.wav");
|
sound_pain2 = gi.soundindex("parasite/parpain2.wav");
|
||||||
sound_die = gi.soundindex ("parasite/pardeth1.wav");
|
sound_die = gi.soundindex("parasite/pardeth1.wav");
|
||||||
sound_launch = gi.soundindex("parasite/paratck1.wav");
|
sound_launch = gi.soundindex("parasite/paratck1.wav");
|
||||||
sound_impact = gi.soundindex("parasite/paratck2.wav");
|
sound_impact = gi.soundindex("parasite/paratck2.wav");
|
||||||
sound_suck = gi.soundindex("parasite/paratck3.wav");
|
sound_suck = gi.soundindex("parasite/paratck3.wav");
|
||||||
|
@ -501,9 +725,9 @@ void SP_monster_parasite (edict_t *self)
|
||||||
sound_scratch = gi.soundindex("parasite/paridle2.wav");
|
sound_scratch = gi.soundindex("parasite/paridle2.wav");
|
||||||
sound_search = gi.soundindex("parasite/parsrch1.wav");
|
sound_search = gi.soundindex("parasite/parsrch1.wav");
|
||||||
|
|
||||||
self->s.modelindex = gi.modelindex ("models/monsters/parasite/tris.md2");
|
self->s.modelindex = gi.modelindex("models/monsters/parasite/tris.md2");
|
||||||
VectorSet (self->mins, -16, -16, -24);
|
VectorSet(self->mins, -16, -16, -24);
|
||||||
VectorSet (self->maxs, 16, 16, 24);
|
VectorSet(self->maxs, 16, 16, 24);
|
||||||
self->movetype = MOVETYPE_STEP;
|
self->movetype = MOVETYPE_STEP;
|
||||||
self->solid = SOLID_BBOX;
|
self->solid = SOLID_BBOX;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -521,11 +745,10 @@ void SP_monster_parasite (edict_t *self)
|
||||||
self->monsterinfo.sight = parasite_sight;
|
self->monsterinfo.sight = parasite_sight;
|
||||||
self->monsterinfo.idle = parasite_idle;
|
self->monsterinfo.idle = parasite_idle;
|
||||||
|
|
||||||
gi.linkentity (self);
|
gi.linkentity(self);
|
||||||
|
|
||||||
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
self->monsterinfo.currentmove = ¶site_move_stand;
|
||||||
self->monsterinfo.scale = MODEL_SCALE;
|
self->monsterinfo.scale = MODEL_SCALE;
|
||||||
|
|
||||||
walkmonster_start (self);
|
walkmonster_start(self);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,124 +1,127 @@
|
||||||
// G:\quake2\baseq2\models/monsters/parasite
|
/* =======================================================================
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Parasite animations.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* =======================================================================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
// This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
|
#define FRAME_break01 0
|
||||||
|
#define FRAME_break02 1
|
||||||
|
#define FRAME_break03 2
|
||||||
|
#define FRAME_break04 3
|
||||||
|
#define FRAME_break05 4
|
||||||
|
#define FRAME_break06 5
|
||||||
|
#define FRAME_break07 6
|
||||||
|
#define FRAME_break08 7
|
||||||
|
#define FRAME_break09 8
|
||||||
|
#define FRAME_break10 9
|
||||||
|
#define FRAME_break11 10
|
||||||
|
#define FRAME_break12 11
|
||||||
|
#define FRAME_break13 12
|
||||||
|
#define FRAME_break14 13
|
||||||
|
#define FRAME_break15 14
|
||||||
|
#define FRAME_break16 15
|
||||||
|
#define FRAME_break17 16
|
||||||
|
#define FRAME_break18 17
|
||||||
|
#define FRAME_break19 18
|
||||||
|
#define FRAME_break20 19
|
||||||
|
#define FRAME_break21 20
|
||||||
|
#define FRAME_break22 21
|
||||||
|
#define FRAME_break23 22
|
||||||
|
#define FRAME_break24 23
|
||||||
|
#define FRAME_break25 24
|
||||||
|
#define FRAME_break26 25
|
||||||
|
#define FRAME_break27 26
|
||||||
|
#define FRAME_break28 27
|
||||||
|
#define FRAME_break29 28
|
||||||
|
#define FRAME_break30 29
|
||||||
|
#define FRAME_break31 30
|
||||||
|
#define FRAME_break32 31
|
||||||
|
#define FRAME_death101 32
|
||||||
|
#define FRAME_death102 33
|
||||||
|
#define FRAME_death103 34
|
||||||
|
#define FRAME_death104 35
|
||||||
|
#define FRAME_death105 36
|
||||||
|
#define FRAME_death106 37
|
||||||
|
#define FRAME_death107 38
|
||||||
|
#define FRAME_drain01 39
|
||||||
|
#define FRAME_drain02 40
|
||||||
|
#define FRAME_drain03 41
|
||||||
|
#define FRAME_drain04 42
|
||||||
|
#define FRAME_drain05 43
|
||||||
|
#define FRAME_drain06 44
|
||||||
|
#define FRAME_drain07 45
|
||||||
|
#define FRAME_drain08 46
|
||||||
|
#define FRAME_drain09 47
|
||||||
|
#define FRAME_drain10 48
|
||||||
|
#define FRAME_drain11 49
|
||||||
|
#define FRAME_drain12 50
|
||||||
|
#define FRAME_drain13 51
|
||||||
|
#define FRAME_drain14 52
|
||||||
|
#define FRAME_drain15 53
|
||||||
|
#define FRAME_drain16 54
|
||||||
|
#define FRAME_drain17 55
|
||||||
|
#define FRAME_drain18 56
|
||||||
|
#define FRAME_pain101 57
|
||||||
|
#define FRAME_pain102 58
|
||||||
|
#define FRAME_pain103 59
|
||||||
|
#define FRAME_pain104 60
|
||||||
|
#define FRAME_pain105 61
|
||||||
|
#define FRAME_pain106 62
|
||||||
|
#define FRAME_pain107 63
|
||||||
|
#define FRAME_pain108 64
|
||||||
|
#define FRAME_pain109 65
|
||||||
|
#define FRAME_pain110 66
|
||||||
|
#define FRAME_pain111 67
|
||||||
|
#define FRAME_run01 68
|
||||||
|
#define FRAME_run02 69
|
||||||
|
#define FRAME_run03 70
|
||||||
|
#define FRAME_run04 71
|
||||||
|
#define FRAME_run05 72
|
||||||
|
#define FRAME_run06 73
|
||||||
|
#define FRAME_run07 74
|
||||||
|
#define FRAME_run08 75
|
||||||
|
#define FRAME_run09 76
|
||||||
|
#define FRAME_run10 77
|
||||||
|
#define FRAME_run11 78
|
||||||
|
#define FRAME_run12 79
|
||||||
|
#define FRAME_run13 80
|
||||||
|
#define FRAME_run14 81
|
||||||
|
#define FRAME_run15 82
|
||||||
|
#define FRAME_stand01 83
|
||||||
|
#define FRAME_stand02 84
|
||||||
|
#define FRAME_stand03 85
|
||||||
|
#define FRAME_stand04 86
|
||||||
|
#define FRAME_stand05 87
|
||||||
|
#define FRAME_stand06 88
|
||||||
|
#define FRAME_stand07 89
|
||||||
|
#define FRAME_stand08 90
|
||||||
|
#define FRAME_stand09 91
|
||||||
|
#define FRAME_stand10 92
|
||||||
|
#define FRAME_stand11 93
|
||||||
|
#define FRAME_stand12 94
|
||||||
|
#define FRAME_stand13 95
|
||||||
|
#define FRAME_stand14 96
|
||||||
|
#define FRAME_stand15 97
|
||||||
|
#define FRAME_stand16 98
|
||||||
|
#define FRAME_stand17 99
|
||||||
|
#define FRAME_stand18 100
|
||||||
|
#define FRAME_stand19 101
|
||||||
|
#define FRAME_stand20 102
|
||||||
|
#define FRAME_stand21 103
|
||||||
|
#define FRAME_stand22 104
|
||||||
|
#define FRAME_stand23 105
|
||||||
|
#define FRAME_stand24 106
|
||||||
|
#define FRAME_stand25 107
|
||||||
|
#define FRAME_stand26 108
|
||||||
|
#define FRAME_stand27 109
|
||||||
|
#define FRAME_stand28 110
|
||||||
|
#define FRAME_stand29 111
|
||||||
|
#define FRAME_stand30 112
|
||||||
|
#define FRAME_stand31 113
|
||||||
|
#define FRAME_stand32 114
|
||||||
|
#define FRAME_stand33 115
|
||||||
|
#define FRAME_stand34 116
|
||||||
|
#define FRAME_stand35 117
|
||||||
|
|
||||||
#define FRAME_break01 0
|
#define MODEL_SCALE 1.000000
|
||||||
#define FRAME_break02 1
|
|
||||||
#define FRAME_break03 2
|
|
||||||
#define FRAME_break04 3
|
|
||||||
#define FRAME_break05 4
|
|
||||||
#define FRAME_break06 5
|
|
||||||
#define FRAME_break07 6
|
|
||||||
#define FRAME_break08 7
|
|
||||||
#define FRAME_break09 8
|
|
||||||
#define FRAME_break10 9
|
|
||||||
#define FRAME_break11 10
|
|
||||||
#define FRAME_break12 11
|
|
||||||
#define FRAME_break13 12
|
|
||||||
#define FRAME_break14 13
|
|
||||||
#define FRAME_break15 14
|
|
||||||
#define FRAME_break16 15
|
|
||||||
#define FRAME_break17 16
|
|
||||||
#define FRAME_break18 17
|
|
||||||
#define FRAME_break19 18
|
|
||||||
#define FRAME_break20 19
|
|
||||||
#define FRAME_break21 20
|
|
||||||
#define FRAME_break22 21
|
|
||||||
#define FRAME_break23 22
|
|
||||||
#define FRAME_break24 23
|
|
||||||
#define FRAME_break25 24
|
|
||||||
#define FRAME_break26 25
|
|
||||||
#define FRAME_break27 26
|
|
||||||
#define FRAME_break28 27
|
|
||||||
#define FRAME_break29 28
|
|
||||||
#define FRAME_break30 29
|
|
||||||
#define FRAME_break31 30
|
|
||||||
#define FRAME_break32 31
|
|
||||||
#define FRAME_death101 32
|
|
||||||
#define FRAME_death102 33
|
|
||||||
#define FRAME_death103 34
|
|
||||||
#define FRAME_death104 35
|
|
||||||
#define FRAME_death105 36
|
|
||||||
#define FRAME_death106 37
|
|
||||||
#define FRAME_death107 38
|
|
||||||
#define FRAME_drain01 39
|
|
||||||
#define FRAME_drain02 40
|
|
||||||
#define FRAME_drain03 41
|
|
||||||
#define FRAME_drain04 42
|
|
||||||
#define FRAME_drain05 43
|
|
||||||
#define FRAME_drain06 44
|
|
||||||
#define FRAME_drain07 45
|
|
||||||
#define FRAME_drain08 46
|
|
||||||
#define FRAME_drain09 47
|
|
||||||
#define FRAME_drain10 48
|
|
||||||
#define FRAME_drain11 49
|
|
||||||
#define FRAME_drain12 50
|
|
||||||
#define FRAME_drain13 51
|
|
||||||
#define FRAME_drain14 52
|
|
||||||
#define FRAME_drain15 53
|
|
||||||
#define FRAME_drain16 54
|
|
||||||
#define FRAME_drain17 55
|
|
||||||
#define FRAME_drain18 56
|
|
||||||
#define FRAME_pain101 57
|
|
||||||
#define FRAME_pain102 58
|
|
||||||
#define FRAME_pain103 59
|
|
||||||
#define FRAME_pain104 60
|
|
||||||
#define FRAME_pain105 61
|
|
||||||
#define FRAME_pain106 62
|
|
||||||
#define FRAME_pain107 63
|
|
||||||
#define FRAME_pain108 64
|
|
||||||
#define FRAME_pain109 65
|
|
||||||
#define FRAME_pain110 66
|
|
||||||
#define FRAME_pain111 67
|
|
||||||
#define FRAME_run01 68
|
|
||||||
#define FRAME_run02 69
|
|
||||||
#define FRAME_run03 70
|
|
||||||
#define FRAME_run04 71
|
|
||||||
#define FRAME_run05 72
|
|
||||||
#define FRAME_run06 73
|
|
||||||
#define FRAME_run07 74
|
|
||||||
#define FRAME_run08 75
|
|
||||||
#define FRAME_run09 76
|
|
||||||
#define FRAME_run10 77
|
|
||||||
#define FRAME_run11 78
|
|
||||||
#define FRAME_run12 79
|
|
||||||
#define FRAME_run13 80
|
|
||||||
#define FRAME_run14 81
|
|
||||||
#define FRAME_run15 82
|
|
||||||
#define FRAME_stand01 83
|
|
||||||
#define FRAME_stand02 84
|
|
||||||
#define FRAME_stand03 85
|
|
||||||
#define FRAME_stand04 86
|
|
||||||
#define FRAME_stand05 87
|
|
||||||
#define FRAME_stand06 88
|
|
||||||
#define FRAME_stand07 89
|
|
||||||
#define FRAME_stand08 90
|
|
||||||
#define FRAME_stand09 91
|
|
||||||
#define FRAME_stand10 92
|
|
||||||
#define FRAME_stand11 93
|
|
||||||
#define FRAME_stand12 94
|
|
||||||
#define FRAME_stand13 95
|
|
||||||
#define FRAME_stand14 96
|
|
||||||
#define FRAME_stand15 97
|
|
||||||
#define FRAME_stand16 98
|
|
||||||
#define FRAME_stand17 99
|
|
||||||
#define FRAME_stand18 100
|
|
||||||
#define FRAME_stand19 101
|
|
||||||
#define FRAME_stand20 102
|
|
||||||
#define FRAME_stand21 103
|
|
||||||
#define FRAME_stand22 104
|
|
||||||
#define FRAME_stand23 105
|
|
||||||
#define FRAME_stand24 106
|
|
||||||
#define FRAME_stand25 107
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