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6c3c2f3ec2
commit
659a5c489a
3 changed files with 345 additions and 261 deletions
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@ -75,7 +75,7 @@ typedef enum
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#define MAX_LBM_HEIGHT 480
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#define MAX_LBM_HEIGHT 480
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||||||
extern void R_Printf(int level, const char* msg, ...) __attribute__ ((format (printf, 2, 3)));
|
extern void R_Printf(int level, const char* msg, ...) PRINTF_ATTR(2, 3);
|
||||||
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||||||
/* Shared images load */
|
/* Shared images load */
|
||||||
typedef struct image_s* (*loadimage_t)(const char *name, byte *pic, int width, int realwidth,
|
typedef struct image_s* (*loadimage_t)(const char *name, byte *pic, int width, int realwidth,
|
||||||
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@ -193,5 +193,19 @@ extern struct image_s* R_LoadImage(const char *name, const char* namewe, const c
|
||||||
extern void Mod_LoadNodes(const char *name, cplane_t *planes, int numplanes,
|
extern void Mod_LoadNodes(const char *name, cplane_t *planes, int numplanes,
|
||||||
mleaf_t *leafs, int numleafs, mnode_t **nodes, int *numnodes,
|
mleaf_t *leafs, int numleafs, mnode_t **nodes, int *numnodes,
|
||||||
const byte *mod_base, const lump_t *l);
|
const byte *mod_base, const lump_t *l);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadVertexes(const char *name, mvertex_t **vertexes, int *numvertexes,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadVisibility(dvis_t **vis, const byte *mod_base, const lump_t *l);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadLighting(byte **lightdata, const byte *mod_base, const lump_t *l);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadTexinfo(const char *name, mtexinfo_t **texinfo, int *numtexinfo,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, findimage_t find_image,
|
||||||
|
struct image_s *notexture, int extra);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadEdges(const char *name, medge_t **edges, int *numedges,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadPlanes (const char *name, cplane_t **planes, int *numplanes,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra);
|
||||||
|
extern void Mod_LoadSurfedges (const char *name, int **surfedges, int *numsurfedges,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra);
|
||||||
|
extern int Mod_CalcLumpHunkSize(const lump_t *l, int inSize, int outSize, int extra);
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* SRC_CLIENT_REFRESH_REF_SHARED_H_ */
|
#endif /* SRC_CLIENT_REFRESH_REF_SHARED_H_ */
|
||||||
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|
|
@ -433,3 +433,320 @@ Mod_LoadNodes(const char *name, cplane_t *planes, int numplanes, mleaf_t *leafs,
|
||||||
numvisleafs = 0;
|
numvisleafs = 0;
|
||||||
Mod_NumberLeafs (leafs, *nodes, r_leaftovis, r_vistoleaf, &numvisleafs);
|
Mod_NumberLeafs (leafs, *nodes, r_leaftovis, r_vistoleaf, &numvisleafs);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadVisibility
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadVisibility (dvis_t **vis, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dvis_t *out;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!l->filelen)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*vis = NULL;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out = Hunk_Alloc(l->filelen);
|
||||||
|
*vis = out;
|
||||||
|
memcpy(out, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
|
||||||
|
|
||||||
|
out->numclusters = LittleLong(out->numclusters);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < out->numclusters; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->bitofs[i][0] = LittleLong(out->bitofs[i][0]);
|
||||||
|
out->bitofs[i][1] = LittleLong(out->bitofs[i][1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadVertexes
|
||||||
|
|
||||||
|
extra for skybox
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadVertexes(const char *name, mvertex_t **vertexes, int *numvertexes,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dvertex_t *in;
|
||||||
|
mvertex_t *out;
|
||||||
|
int i, count;
|
||||||
|
|
||||||
|
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
||||||
|
__func__, name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
||||||
|
out = Hunk_Alloc((count + extra)*sizeof(*out));
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* FIXME: Recheck with soft render
|
||||||
|
* Fix for the problem where the games dumped core
|
||||||
|
* when changing levels.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
memset(out, 0, (count + extra) * sizeof(*out));
|
||||||
|
|
||||||
|
*vertexes = out;
|
||||||
|
*numvertexes = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++, in++, out++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->position[0] = LittleFloat(in->point[0]);
|
||||||
|
out->position[1] = LittleFloat(in->point[1]);
|
||||||
|
out->position[2] = LittleFloat(in->point[2]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadLighting
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadLighting(byte **lightdata, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int size;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!l->filelen)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lightdata = NULL;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size = l->filelen;
|
||||||
|
*lightdata = Hunk_Alloc(size);
|
||||||
|
memcpy(*lightdata, mod_base + l->fileofs, size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadTexinfo
|
||||||
|
|
||||||
|
extra for skybox in soft render
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadTexinfo(const char *name, mtexinfo_t **texinfo, int *numtexinfo,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, findimage_t find_image,
|
||||||
|
struct image_s *notexture, int extra)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
texinfo_t *in;
|
||||||
|
mtexinfo_t *out, *step;
|
||||||
|
int i, count;
|
||||||
|
|
||||||
|
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
||||||
|
__func__, name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
||||||
|
out = Hunk_Alloc((count + extra)*sizeof(*out));
|
||||||
|
|
||||||
|
*texinfo = out;
|
||||||
|
*numtexinfo = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct image_s *image;
|
||||||
|
int j, next;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->vecs[0][j] = LittleFloat(in->vecs[0][j]);
|
||||||
|
out->vecs[1][j] = LittleFloat(in->vecs[1][j]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out->flags = LittleLong (in->flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
next = LittleLong (in->nexttexinfo);
|
||||||
|
if (next > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->next = *texinfo + next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Fix for the problem where the game
|
||||||
|
* domed core when loading a new level.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
out->next = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
image = GetTexImage(in->texture, find_image);
|
||||||
|
if (!image)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
R_Printf(PRINT_ALL, "%s: Couldn't load %s\n",
|
||||||
|
__func__, in->texture);
|
||||||
|
image = notexture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out->image = image;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// count animation frames
|
||||||
|
for (i=0 ; i<count ; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out = (*texinfo) + i;
|
||||||
|
out->numframes = 1;
|
||||||
|
for (step = out->next ; step && step != out ; step=step->next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->numframes++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadEdges
|
||||||
|
|
||||||
|
extra is used for skybox, which adds 6 surfaces
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadEdges(const char *name, medge_t **edges, int *numedges,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dedge_t *in;
|
||||||
|
medge_t *out;
|
||||||
|
int i, count;
|
||||||
|
|
||||||
|
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
||||||
|
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
||||||
|
__func__, name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
||||||
|
out = Hunk_Alloc((count + extra) * sizeof(*out));
|
||||||
|
|
||||||
|
*edges = out;
|
||||||
|
*numedges = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->v[0] = (unsigned short)LittleShort(in->v[0]);
|
||||||
|
out->v[1] = (unsigned short)LittleShort(in->v[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadPlanes
|
||||||
|
|
||||||
|
extra is used for skybox, which adds 6 surfaces
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadPlanes(const char *name, cplane_t **planes, int *numplanes,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
cplane_t *out;
|
||||||
|
dplane_t *in;
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
|
||||||
|
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
||||||
|
__func__, name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
||||||
|
// FIXME: why double of count
|
||||||
|
out = Hunk_Alloc((count * 2 + extra) * sizeof(*out));
|
||||||
|
|
||||||
|
*planes = out;
|
||||||
|
*numplanes = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int bits, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
bits = 0;
|
||||||
|
for (j=0 ; j<3 ; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out->normal[j] = LittleFloat (in->normal[j]);
|
||||||
|
if (out->normal[j] < 0)
|
||||||
|
bits |= 1<<j;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out->dist = LittleFloat (in->dist);
|
||||||
|
out->type = LittleLong (in->type);
|
||||||
|
out->signbits = bits;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadSurfedges
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Mod_LoadSurfedges(const char *name, int **surfedges, int *numsurfedges,
|
||||||
|
const byte *mod_base, const lump_t *l, int extra)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i, count;
|
||||||
|
int *in, *out;
|
||||||
|
|
||||||
|
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
||||||
|
__func__, name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
||||||
|
out = Hunk_Alloc((count + extra)*sizeof(*out)); // extra for skybox
|
||||||
|
|
||||||
|
*surfedges = out;
|
||||||
|
*numsurfedges = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i=0 ; i<count ; i++)
|
||||||
|
out[i] = LittleLong (in[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
Mod_LoadSurfedges
|
||||||
|
|
||||||
|
calculate the size that Hunk_Alloc(), called by Mod_Load*() from Mod_LoadBrushModel(),
|
||||||
|
will use (=> includes its padding), so we'll know how big the hunk needs to be
|
||||||
|
extra is used for skybox, which adds 6 surfaces
|
||||||
|
=================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int
|
||||||
|
Mod_CalcLumpHunkSize(const lump_t *l, int inSize, int outSize, int extra)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (l->filelen % inSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Mod_Load*() will error out on this because of "funny size"
|
||||||
|
// don't error out here because in Mod_Load*() it can print the functionname
|
||||||
|
// (=> tells us what kind of lump) before shutting down the game
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int count = l->filelen / inSize + extra;
|
||||||
|
int size = count * outSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
// round to cacheline, like Hunk_Alloc() does
|
||||||
|
size = (size + 31) & ~31;
|
||||||
|
return size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -197,84 +197,6 @@ void Mod_FreeModelsKnown (void)
|
||||||
===============================================================================
|
===============================================================================
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadLighting
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadLighting (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!l->filelen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
loadmodel->lightdata = NULL;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
loadmodel->lightdata = Hunk_Alloc ( l->filelen);
|
|
||||||
memcpy (loadmodel->lightdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadVisibility
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadVisibility (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!l->filelen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
loadmodel->vis = NULL;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
loadmodel->vis = Hunk_Alloc ( l->filelen);
|
|
||||||
memcpy (loadmodel->vis, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
|
|
||||||
|
|
||||||
loadmodel->vis->numclusters = LittleLong (loadmodel->vis->numclusters);
|
|
||||||
for (i=0 ; i<loadmodel->vis->numclusters ; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
loadmodel->vis->bitofs[i][0] = LittleLong (loadmodel->vis->bitofs[i][0]);
|
|
||||||
loadmodel->vis->bitofs[i][1] = LittleLong (loadmodel->vis->bitofs[i][1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadVertexes
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadVertexes (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dvertex_t *in;
|
|
||||||
mvertex_t *out;
|
|
||||||
int i, count;
|
|
||||||
|
|
||||||
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
|
||||||
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
|
||||||
__func__, loadmodel->name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
|
||||||
out = Hunk_Alloc ( count*sizeof(*out));
|
|
||||||
|
|
||||||
loadmodel->vertexes = out;
|
|
||||||
loadmodel->numvertexes = count;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
out->position[0] = LittleFloat (in->point[0]);
|
|
||||||
out->position[1] = LittleFloat (in->point[1]);
|
|
||||||
out->position[2] = LittleFloat (in->point[2]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
=================
|
=================
|
||||||
Mod_LoadSubmodels
|
Mod_LoadSubmodels
|
||||||
|
@ -337,102 +259,6 @@ Mod_LoadSubmodels (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadEdges
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadEdges (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dedge_t *in;
|
|
||||||
medge_t *out;
|
|
||||||
int i, count;
|
|
||||||
|
|
||||||
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
|
||||||
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
|
||||||
__func__, loadmodel->name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
|
||||||
out = Hunk_Alloc ( (count + 1) * sizeof(*out));
|
|
||||||
|
|
||||||
loadmodel->edges = out;
|
|
||||||
loadmodel->numedges = count;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
out->v[0] = (unsigned short)LittleShort(in->v[0]);
|
|
||||||
out->v[1] = (unsigned short)LittleShort(in->v[1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadTexinfo
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadTexinfo (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
texinfo_t *in;
|
|
||||||
mtexinfo_t *out, *step;
|
|
||||||
int i, j, count;
|
|
||||||
|
|
||||||
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
|
||||||
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
|
||||||
__func__, loadmodel->name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
|
||||||
out = Hunk_Alloc ( count*sizeof(*out));
|
|
||||||
|
|
||||||
loadmodel->texinfo = out;
|
|
||||||
loadmodel->numtexinfo = count;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
image_t *image;
|
|
||||||
int next;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (j=0 ; j<4 ; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
out->vecs[0][j] = LittleFloat (in->vecs[0][j]);
|
|
||||||
out->vecs[1][j] = LittleFloat (in->vecs[1][j]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
out->flags = LittleLong (in->flags);
|
|
||||||
next = LittleLong (in->nexttexinfo);
|
|
||||||
if (next > 0)
|
|
||||||
out->next = loadmodel->texinfo + next;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
out->next = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
image = GetTexImage(in->texture, (findimage_t)Vk_FindImage);
|
|
||||||
if (!image)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
R_Printf(PRINT_ALL, "%s: Couldn't load %s\n",
|
|
||||||
__func__, in->texture);
|
|
||||||
image = r_notexture;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
out->image = image;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// count animation frames
|
|
||||||
for (i=0 ; i<count ; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
out = &loadmodel->texinfo[i];
|
|
||||||
out->numframes = 1;
|
|
||||||
for (step = out->next ; step && step != out ; step=step->next)
|
|
||||||
out->numframes++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
================
|
================
|
||||||
CalcSurfaceExtents
|
CalcSurfaceExtents
|
||||||
|
@ -768,85 +594,6 @@ Mod_LoadMarksurfaces (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadSurfedges
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadSurfedges (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i, count;
|
|
||||||
int *in, *out;
|
|
||||||
|
|
||||||
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
|
||||||
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
|
||||||
__func__, loadmodel->name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
|
||||||
if (count < 1 || count >= MAX_MAP_SURFEDGES)
|
|
||||||
ri.Sys_Error (ERR_DROP, "%s: bad surfedges count in %s: %i",
|
|
||||||
__func__, loadmodel->name, count);
|
|
||||||
|
|
||||||
out = Hunk_Alloc ( count*sizeof(*out));
|
|
||||||
|
|
||||||
loadmodel->surfedges = out;
|
|
||||||
loadmodel->numsurfedges = count;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( i=0 ; i<count ; i++)
|
|
||||||
out[i] = LittleLong (in[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
Mod_LoadPlanes
|
|
||||||
=================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
Mod_LoadPlanes (model_t *loadmodel, const byte *mod_base, const lump_t *l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
cplane_t *out;
|
|
||||||
dplane_t *in;
|
|
||||||
int count;
|
|
||||||
|
|
||||||
in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (l->filelen % sizeof(*in))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ri.Sys_Error(ERR_DROP, "%s: funny lump size in %s",
|
|
||||||
__func__, loadmodel->name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
count = l->filelen / sizeof(*in);
|
|
||||||
out = Hunk_Alloc ( count*2*sizeof(*out));
|
|
||||||
|
|
||||||
loadmodel->planes = out;
|
|
||||||
loadmodel->numplanes = count;
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int bits, j;
|
|
||||||
|
|
||||||
bits = 0;
|
|
||||||
for (j=0 ; j<3 ; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
out->normal[j] = LittleFloat (in->normal[j]);
|
|
||||||
if (out->normal[j] < 0)
|
|
||||||
bits |= 1<<j;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
out->dist = LittleFloat (in->dist);
|
|
||||||
out->type = LittleLong (in->type);
|
|
||||||
out->signbits = bits;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// calculate the size that Hunk_Alloc(), called by Mod_Load*() from Mod_LoadBrushModel(),
|
// calculate the size that Hunk_Alloc(), called by Mod_Load*() from Mod_LoadBrushModel(),
|
||||||
// will use (=> includes its padding), so we'll know how big the hunk needs to be
|
// will use (=> includes its padding), so we'll know how big the hunk needs to be
|
||||||
static int calcLumpHunkSize(const lump_t *l, int inSize, int outSize)
|
static int calcLumpHunkSize(const lump_t *l, int inSize, int outSize)
|
||||||
|
@ -919,15 +666,21 @@ Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, const void *buffer, int modfilelen)
|
||||||
mod->numframes = 2; // regular and alternate animation
|
mod->numframes = 2; // regular and alternate animation
|
||||||
|
|
||||||
// load into heap
|
// load into heap
|
||||||
Mod_LoadVertexes (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_VERTEXES]);
|
Mod_LoadVertexes (mod->name, &mod->vertexes, &mod->numvertexes, mod_base,
|
||||||
Mod_LoadEdges (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_EDGES]);
|
&header->lumps[LUMP_VERTEXES], 0);
|
||||||
Mod_LoadSurfedges (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_SURFEDGES]);
|
Mod_LoadEdges (mod->name, &mod->edges, &mod->numedges,
|
||||||
Mod_LoadLighting (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_LIGHTING]);
|
mod_base, &header->lumps[LUMP_EDGES], 1);
|
||||||
Mod_LoadPlanes (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_PLANES]);
|
Mod_LoadSurfedges(mod->name, &mod->surfedges, &mod->numsurfedges,
|
||||||
Mod_LoadTexinfo (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_TEXINFO]);
|
mod_base, &header->lumps[LUMP_SURFEDGES], 0);
|
||||||
|
Mod_LoadLighting (&mod->lightdata, mod_base, &header->lumps[LUMP_LIGHTING]);
|
||||||
|
Mod_LoadPlanes (mod->name, &mod->planes, &mod->numplanes,
|
||||||
|
mod_base, &header->lumps[LUMP_PLANES], 0);
|
||||||
|
Mod_LoadTexinfo (mod->name, &mod->texinfo, &mod->numtexinfo,
|
||||||
|
mod_base, &header->lumps[LUMP_TEXINFO], (findimage_t)Vk_FindImage,
|
||||||
|
r_notexture, 0);
|
||||||
Mod_LoadFaces (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_FACES]);
|
Mod_LoadFaces (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_FACES]);
|
||||||
Mod_LoadMarksurfaces (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_LEAFFACES]);
|
Mod_LoadMarksurfaces (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_LEAFFACES]);
|
||||||
Mod_LoadVisibility (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_VISIBILITY]);
|
Mod_LoadVisibility (&mod->vis, mod_base, &header->lumps[LUMP_VISIBILITY]);
|
||||||
Mod_LoadLeafs (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_LEAFS]);
|
Mod_LoadLeafs (mod, mod_base, &header->lumps[LUMP_LEAFS]);
|
||||||
Mod_LoadNodes (mod->name, mod->planes, mod->numplanes,
|
Mod_LoadNodes (mod->name, mod->planes, mod->numplanes,
|
||||||
mod->leafs, mod->numleafs, &mod->nodes,
|
mod->leafs, mod->numleafs, &mod->nodes,
|
||||||
|
|
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