mirror of
https://github.com/shawns-valve/halflife.git
synced 2024-11-25 05:31:11 +00:00
182 lines
3.4 KiB
C
182 lines
3.4 KiB
C
|
//========= Copyright <20> 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============
|
|||
|
//
|
|||
|
// Purpose:
|
|||
|
//
|
|||
|
// $NoKeywords: $
|
|||
|
//=============================================================================
|
|||
|
|
|||
|
#ifndef BITVEC_H
|
|||
|
#define BITVEC_H
|
|||
|
#ifdef _WIN32
|
|||
|
#pragma once
|
|||
|
#endif
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#include "archtypes.h" // DAL
|
|||
|
#include <assert.h>
|
|||
|
#include <string.h>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
class CBitVecAccessor
|
|||
|
{
|
|||
|
public:
|
|||
|
CBitVecAccessor(uint32 *pDWords, int iBit);
|
|||
|
|
|||
|
void operator=(int val);
|
|||
|
operator uint32();
|
|||
|
|
|||
|
private:
|
|||
|
uint32 *m_pDWords;
|
|||
|
int m_iBit;
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// CBitVec allows you to store a list of bits and do operations on them like they were
|
|||
|
// an atomic type.
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
class CBitVec
|
|||
|
{
|
|||
|
public:
|
|||
|
|
|||
|
CBitVec();
|
|||
|
|
|||
|
// Set all values to the specified value (0 or 1..)
|
|||
|
void Init(int val = 0);
|
|||
|
|
|||
|
// Access the bits like an array.
|
|||
|
CBitVecAccessor operator[](int i);
|
|||
|
|
|||
|
// Operations on other bit vectors.
|
|||
|
CBitVec& operator=(CBitVec<NUM_BITS> const &other);
|
|||
|
bool operator==(CBitVec<NUM_BITS> const &other);
|
|||
|
bool operator!=(CBitVec<NUM_BITS> const &other);
|
|||
|
|
|||
|
// Get underlying dword representations of the bits.
|
|||
|
int GetNumDWords();
|
|||
|
uint32 GetDWord(int i);
|
|||
|
void SetDWord(int i, uint32 val);
|
|||
|
|
|||
|
int GetNumBits();
|
|||
|
|
|||
|
private:
|
|||
|
|
|||
|
enum {NUM_DWORDS = NUM_BITS/32 + !!(NUM_BITS & 31)};
|
|||
|
uint32 m_DWords[NUM_DWORDS];
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// ------------------------------------------------------------------------ //
|
|||
|
// CBitVecAccessor inlines.
|
|||
|
// ------------------------------------------------------------------------ //
|
|||
|
|
|||
|
inline CBitVecAccessor::CBitVecAccessor(uint32 *pDWords, int iBit)
|
|||
|
{
|
|||
|
m_pDWords = pDWords;
|
|||
|
m_iBit = iBit;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
inline void CBitVecAccessor::operator=(int val)
|
|||
|
{
|
|||
|
if(val)
|
|||
|
m_pDWords[m_iBit >> 5] |= (1 << (m_iBit & 31));
|
|||
|
else
|
|||
|
m_pDWords[m_iBit >> 5] &= ~(uint32)(1 << (m_iBit & 31));
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
inline CBitVecAccessor::operator uint32()
|
|||
|
{
|
|||
|
return m_pDWords[m_iBit >> 5] & (1 << (m_iBit & 31));
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// ------------------------------------------------------------------------ //
|
|||
|
// CBitVec inlines.
|
|||
|
// ------------------------------------------------------------------------ //
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline int CBitVec<NUM_BITS>::GetNumBits()
|
|||
|
{
|
|||
|
return NUM_BITS;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline CBitVec<NUM_BITS>::CBitVec()
|
|||
|
{
|
|||
|
for(int i=0; i < NUM_DWORDS; i++)
|
|||
|
m_DWords[i] = 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline void CBitVec<NUM_BITS>::Init(int val)
|
|||
|
{
|
|||
|
for(int i=0; i < GetNumBits(); i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
(*this)[i] = val;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline CBitVec<NUM_BITS>& CBitVec<NUM_BITS>::operator=(CBitVec<NUM_BITS> const &other)
|
|||
|
{
|
|||
|
memcpy(m_DWords, other.m_DWords, sizeof(m_DWords));
|
|||
|
return *this;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline CBitVecAccessor CBitVec<NUM_BITS>::operator[](int i)
|
|||
|
{
|
|||
|
assert(i >= 0 && i < GetNumBits());
|
|||
|
return CBitVecAccessor(m_DWords, i);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline bool CBitVec<NUM_BITS>::operator==(CBitVec<NUM_BITS> const &other)
|
|||
|
{
|
|||
|
for(int i=0; i < NUM_DWORDS; i++)
|
|||
|
if(m_DWords[i] != other.m_DWords[i])
|
|||
|
return false;
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline bool CBitVec<NUM_BITS>::operator!=(CBitVec<NUM_BITS> const &other)
|
|||
|
{
|
|||
|
return !(*this == other);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline int CBitVec<NUM_BITS>::GetNumDWords()
|
|||
|
{
|
|||
|
return NUM_DWORDS;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline uint32 CBitVec<NUM_BITS>::GetDWord(int i)
|
|||
|
{
|
|||
|
assert(i >= 0 && i < NUM_DWORDS);
|
|||
|
return m_DWords[i];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
template<int NUM_BITS>
|
|||
|
inline void CBitVec<NUM_BITS>::SetDWord(int i, uint32 val)
|
|||
|
{
|
|||
|
assert(i >= 0 && i < NUM_DWORDS);
|
|||
|
m_DWords[i] = val;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#endif // BITVEC_H
|
|||
|
|