ns/releases/3.04/resource/ns_german.txt

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"Language" "German"
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"Alien2Team" "Kharaa"
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"AlienEnergyDescription" "Energie"
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"AlreadyOnTeam" "Teamwechsel ist nur vom Ready Room aus moeglich."
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"ArmorCategory" "Armor"
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"BannedFromCommand" "Ihnen ist vorruebergehend das Kommandieren auf diesem Server verboten worden. Viele Server heben ein solches Verbot nach einigen Stunden auf."
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"BlipStatus_1" "Geschwaechter Feind."
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"BlipStatus_3" "Wird angegriffen."
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"BlipStatus_6" " "
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"Building" "Im Bau:"
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"CanOnlyJoinTeamYouveReinforced" "Nachdem man das andere Team gesehen hat, kann man bis zur naechsten Runde die Teams nicht wechseln."
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"CantSwitchTeamsAfterGameStart" "Nach Spielbeginn ist der Teamwechsel verboten."
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"CarryResourcePrefix" "Traegt %d Resourcen."
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"ClassDead" "Dead"
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"ClassGestating" "Gestating"
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"ClassLevel1" "Skulk"
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"ClassLevel3" "Lerk"
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"ClassLevel5" "Onos"
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"CocoonMessage" "You have been cocooned!"
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"CommandStationInUse" "Ihr Team hat schon einen Commander, die Command Console kann nicht benutzt werden."
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"CommandStationWaitTime" "Sie muessen noch etwas warten, bevor Sie die Command Console wieder benutzen koennen."
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"CommanderMessage" "Klicken Sie links oder ziehen Sie den Cursor bei gedrueckter linker Maustaste, um Spieler auszuwaehlen. Mit einem Rechtsklick auf einen Ort, eine Struktur, oder einen Spieler lassen sich Anweisungen vergeben. Klicken Sie auf die Minimap (links unten), um schnell zu anderen Teilen des Levels zu springen. Mit dem menu rechts unten koennen Sie Strukturen bauen und Ihre Soldaten ausruesten."
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"DEATHS" "Deaths"
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"DefectAfterGameStart" "Du kannst erst nach Spielbeginn ueberlaufen."
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"Digested" "Wird verdaut..."
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"Directed" "Directed"
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"Elapsed" "vergangen"
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"Energy" "Energie: "
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"Friend" "Freund"
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"GameDraw" "Unendschieden!"
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"GameTime" "Spielzeit"
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"GameWontStartUntilReady" "Das spiel wird nicht beginnen, bevor beide Teams 'ready' eingeben."
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"Handicap" "Handicap"
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"HelpTextAlienCommandMenu" "Benutze Dein 'Pop-Up Menu', um Dich in andere Lebensformen zu entwickeln, und Upgrades zu erhalten (standardmaessig Rechte Maustaste)."
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"HelpTextAlienEnergy" "Der gelbe Balken rechts zeigt Deine Energie. Der Einsatz von Faehigkeiten kostet Dich Energie."
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"HelpTextAlienPendingUpgrades" "Die kleinen blinkenden Symbole am rechten Bildschirmrand zeigen Dir an, dass Du nun neue Eigenschaften entwickeln kannst! Oeffne das 'Pop-Up Menu', um eines dieser Upgrades auszuwaehlen."
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"HelpTextAlienResource" "Finde eine Resource Node und baue einen Resource Tower auf ihr, um Resourcen fuer dein Team zu sammeln."
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"HelpTextAlienUnderAttack" "Einer deiner Teamkollegen oder eine Struktur wird angegriffen. Dreh' Dich umher und such nach der Warnmeldung in der Hive Sight."
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"HelpTextArmoryResupply" "'Benutzen' Sie die Armory, um kostenlose Munition fuer Ihre aktive Waffe zu erhalten."
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"HelpTextAttackHive" "Sammeln Sie sich mit ihren Teamkammeraden. Finden Sie den Hive und zerstoeren ihn!"
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"HelpTextAttackNearbyHive" "Es ist ein Hive in der Naehe! Zerstoeren Sie ihn, um die Aliens zu stoppen!"
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"HelpTextAttackOffensiveChamber" "Vorsicht, dies ist eine feindliche Offense Chamber!"
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"HelpTextAttackTower" "Dieser Resource Tower sammelt Resourcen fuer den Feind! Zerstoere ihn!"
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"HelpTextBuildTower" "Zielen Sie auf den Resource Tower und halten Sie Ihre 'Benutzen'-Taste gedrueckt, um ihn zu bauen."
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"HelpTextBuilder" "Du bist nun ein Gorge. Meide den Kampf und benutze dein 'Pop-Up menu', um unterschiedliche Strukturen zu erschaffen."
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"HelpTextBuyUpgrade" "Aliens koennen ueber das 'Pop-Up menu' neue Faehigkeiten entwickeln. Versuche es: Halte deine 'Pop-Up menu'-Taste (rechte Maustaste) und bewege den Cursor nach rechts."
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"HelpTextCloseWeldable" "Dieser Bereich kann mit einem Welder geschlossen werden."
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"HelpTextCommanderBuild" "Dieses Gebaeude ist nicht fertig gebaut. Waehlen Sie einen Spieler aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gebaeude, um einen Baubefehl zu erteilen."
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"HelpTextCommanderGiveOrders" "Rechts-Klicken Sie auf den Boden oder eine Struktur, um einen Befehl erteilen."
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"HelpTextCommanderResearchComplete" "Ihre Forschung ist abgeschlossen. Druecken Sie ihre 'SPRINGEN' Taste, um zu dem Platz der Forschung zu gelangen."
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"HelpTextCommanderUnderAttack" "Sie werden angegriffen! Druecken Sie ihre 'Sprung'-Taste, um zum Alarm zu gehen."
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"HelpTextCommanderUse" "Tueren, Fahrstuehle und andere Geraete koennen vom Commander 'gehackt' werden. Klicken Sie links, um sie zu aktivieren."
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"HelpTextCommanderWeld" "Dieses Ziel kann gewelded werden. Kaufen Sie einem Spieler einen Welder und klicken Sie mit der Rechten Maustaste, um ihm einen Weld-Befehl zu erteilen."
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"HelpTextEmptyHiveNotNearby" "Du kannst einen Hive nur an einer freien Hive-Location errichten (suche nach infiziertem Gebiet und einem durchsichtigen Indikator)."
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"HelpTextFlight" "Versuche durch wiederholtes Druecken der 'Springen'-Taste zu fliegen. Du kannst die 'Springen'-Taste gedrueckt halten, um zu gleiten."
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"HelpTextFriendlyMovementChamber" "Gehe zur Chamber und druecke die 'Benutzen'-Taste, um Dich zu einem angegriffenen Hive zu teleportieren! Zusaetzlich regeneriert sie Deine Energie."
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"HelpTextFriendlySensoryChamber" "Dies ist eine Sensory Chamber, sie verbirgt nahe Aliens."
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"HelpTextMarineCommandMenu" "Druecken Sie Ihre 'Pop-Up menu'-Taste um mit Ihrem Team zu kommunizieren (standardmaessig Rechte Maustaste)."
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"HelpTextOpenWeldable" "Dieser Bereich kann mit einem Welder geoeffnet werden."
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"HelpTextOtherHiveBuilding" "Nur ein Hive kann auf einmal gebaut werden. Warte etwas."
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"HelpTextPopupMenu" "Die rechte Maustaste (Altern. Feuer) aktiviert das 'Pop-Up Menu'."
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"HelpTextSpores" "Druecke Deine 'Feuer'-Taste, um eine Spore-Cloud auszustossen, die Feinde verletzt."
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"HelpTextWeb" "Schiesse Troepfchen an zwei gegenueberliegende Waende, und ein Web wird zwischen ihnen erscheinen. Webs bremsen Gegner und machen sie kurzzeitig kampfunfaehig."
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"JetpackEnergyHUDText" "Jet-Pack Energie"
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"LogoutText" "LOG OUT"
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"Marine2Team" "Frontiersmen"
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"MarineAwardToCommander" "Ihr Team verdiente sich Punkte durch die Beseitigung eines Gegners!"
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"MarineResourcePrefix" "Team-Resourcen:"
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"MenuAdmin" "Admin"
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"MenuAlienAdvBuild" "Erweitert"
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"MenuAlienBuild" "Bauen"
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"MenuAlienComm" "Kommunikation"
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"MenuAlienCommSayingFour" "Eindringling!"
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"MenuAlienCommSayingSix" "Ich baue hier."
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"MenuAlienCommSayingTwo" "Brauche Heilung."
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"MenuAlienCommSayingsWest" "Rufen"
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"MenuAlienDefenseUpgrades" "Defensive"
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"MenuAlienMorphLevel1" "Skulk"
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"MenuAlienMorphLevel3" "Lerk"
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"MenuAlienMorphLevel5" "Onos"
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"MenuAlienMovementUpgrades" "Movement"
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"MenuAlienReadyRoom" "Ready Room"
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"MenuAlienRoot" "Start"
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"MenuAlienSensoryUpgrades" "Sensory"
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"MenuAlienUpgrade" "Upgrades"
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"MenuAlienUpgradeDefThree" "Redemption"
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"MenuAlienUpgradeMoveOne" "Celerity"
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"MenuAlienUpgradeMoveTwo" "Adrenaline"
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"MenuAlienUpgradeSenThree" "Scent of Fear"
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"MenuAllClear" "'Gebiet gesichert!'"
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"MenuArea" "Gebiet"
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"MenuArmorUpgrade" "Heavy"
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"MenuAttacked" "'Werde angegriffen!'"
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"MenuBuilding" "Bauen"
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"MenuBuyArmorHeavy" "Heavy Armor"
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"MenuBuyArmorLifeSupport" "Sustain"
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"MenuCameraTower" "Kamera"
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"MenuCheer" "Jubel"
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"MenuCoverMe" "'Deckt mich!'"
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"MenuDefMatrix" "Def matrix"
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"MenuDemote" "Degradieren"
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"MenuDropWeapon" "Fallen lassen"
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"MenuEquipment" "Equipment"
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"MenuFlamer" "Flamer"
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"MenuGrenades" "Granaten"
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"MenuHealth" "'Health'"
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"MenuHeavyMG" "Heavy MG"
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"MenuInPosition" "'In Position!'"
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"MenuJetpacks" "Jet-Packs"
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"MenuLight" "Licht"
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"MenuMines" "Minen"
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"MenuMoveTo" "Gehe zu..."
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"MenuNeedHealth" "'Brauche Med-Pack'"
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"MenuNeedOrder" "'Brauche Anweisungen.'"
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"MenuNuke" "Nuke"
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"MenuPhaseGate" "Phase Gate"
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"MenuProceed" "Ruecke vor."
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"MenuProtect" "Beschuetzen"
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"MenuReady" "Bereit"
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"MenuReinforce" "Verstaerkung"
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"MenuRepair" "Reparatur"
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"MenuRogerThat" "'Alles Klar!'"
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"MenuSelf" "Ich"
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"MenuSiegeTurret" "Siege Turret"
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"MenuTalk" "Reden"
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"MenuTaunt" "Spott"
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"MenuTurret" "Turret"
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"MenuUse" "Benutzen"
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"MenuWeapon" "Waffen"
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"Menu_Alien1Team" "Aliens"
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"Menu_Marine1Team" "Marines"
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"Menu_ReadyRoom" "Ready Room"
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"MustBeBuilder" "Du must ein Gorge sein, um diese Struktur zu errichten."
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"MustGestateUp" "Du kannst dich nur in hoehere Lebensformen entwickeln."
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"NeedMoreRoomToGestate" "Du brauchst mehr Platz fuer die Entwicklung."
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"NeedOneHiveToGestate" "Dein Team benoetigt einen Hive, um diese Lebensform zu entwickeln."
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"NeedThreeHivesToGestate" "Dein Team benoetigt drei Hives, um diese Lebensform zu entwickeln."
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"NeedTwoHivesToGestate" "Dein Team benoetigt zwei Hives, um diese Lebensform zu entwickeln."
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"NoCommander" "Kein Commander"
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"NoReadyRoomWhileDigested" "Du kannst nicht in den Ready Room, solange Du einen Marine verdaust."
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"No_longer_hear_that_player" "Dieser Spieler ist stummgeschaltet."
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"NotWhileDigesting" "Du kannst waehrend der Verdauung eines Gegners keine Entwicklung in eine andere Lebensform einleiten."
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"NumericalEventHealth" "Health"
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"NumericalEventResourcesDonated" "Resourcen gespendet"
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"OBS_CHASE_LOCKED" "Locked chase camera"
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"OBS_MAP_CHASE" "Map chase camera"
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"OBS_ROAMING" "Free look camera"
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"ObjectivesVsMarines" "Du bekaempfst die Marines! Die Marines werden durch Infanterieportale heruebertransportiert. Um das Spiel zu gewinnen, muessen alle Infanterieportale und Marines vernichtet werden."
਍∀伀戀猀䤀渀䔀礀攀倀爀攀昀椀砀∀ऀऀऀ∀嘀椀攀眀椀渀最 琀栀爀漀甀最栀 攀礀攀猀 漀昀∀ഀഀ
"ObserverMessage" "Zuschauer koennen einem laufenden Spiel nicht beitreten."
਍∀伀爀搀攀爀㈀∀ऀऀऀ∀䜀攀栀攀渀 匀椀攀 稀甀洀 圀攀最瀀甀渀欀琀⸀∀ഀഀ
"Order3" "Greifen Sie das Ziel an."
਍∀伀爀搀攀爀㐀∀ऀऀऀ∀䈀愀甀攀渀 匀椀攀 ─猀∀ഀഀ
"Order5" "Bewachen Sie %s"
਍∀伀爀搀攀爀㘀∀ऀऀऀ∀䈀攀渀甀琀稀攀 圀攀氀搀攀爀 戀攀椀洀 圀攀最瀀甀渀欀琀⸀∀ഀഀ
"Order7" "%s aufnehmen."
਍∀伀爀搀攀爀㤀∀ऀऀऀ∀䠀愀氀琀攀渀 匀椀攀 䤀栀爀攀 倀漀猀椀琀椀漀渀∀ഀഀ
"OverwatchRange" "Target range: %f"
਍∀倀䰀䄀夀䔀刀∀ऀऀऀ∀匀瀀椀攀氀攀爀∀ഀഀ
"PLAYERS" "Spieler"
਍∀倀愀爀愀氀礀稀攀搀∀ऀऀऀ∀倀愀爀愀氀礀猀椀攀爀琀∀ഀഀ
"Parasited" "Parasit entdeckt"
਍∀倀氀愀礀攀爀开瀀氀甀爀愀氀∀ऀऀऀ∀匀瀀椀攀氀攀爀∀ഀഀ
"Points" "Punkte"
਍∀倀爀攀爀攀焀甀椀猀椀琀攀∀ऀऀऀ∀䈀攀渀漀攀琀椀最琀㨀∀ഀഀ
"PrimalScreamed" "Primal Scream"
਍∀刀愀搀椀漀䌀愀琀攀最漀爀礀∀ऀऀऀ∀䘀甀渀欀∀ഀഀ
"Range" "%d Meter"
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"ReadyRoomMessage" "Dies ist der 'Ready Room'. Mittels der Portale kann man einem Team beitreten oder das Spiel beobachten."
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"ReceiveJetpackArmor" "Sie besitzen nun einen Jet-Pack. Druecken und halten Sie die SPRUNG-Taste, um ihn zu aktivieren."
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"ReceiveMotionTrackArmor" "Ihnen wurde nun einen Motion-Tracker in die Ruestung integriert."
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"ReceivingLevelData1" "+---"
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"ReceivingLevelData3" "+++-"
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"Recycling" "Wird recycelt..."
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"Reinforcements" "Verstaerkung"
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"ReinforcingMessage" "Respawn..."
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"Researching" "In der Entwicklung:"
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"ResourcesDepleted" "Resourcen erschoepft."
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"SCORES" "Scores"
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"SoldierMessage" "Sie sind ein Soldat. Versuchen Sie, den Befehlen des Commanders zu folgen und beschuetzen Sie Ihre Teamkameraden und Gebaeude vor dem Feind, koste es, was es wolle."
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"Spec_Help2" "Ihre Text-Nachrichten werden nur von anderen Zuschauern gesehen."
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"Spec_Map" "Map"
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"Spec_Mode2" "Freie Verfolgerkamera."
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"Spec_Mode4" "First Person"
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"Spec_Mode6" "Chase Map Overview"
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"Spec_Replay" "Instant Replay"
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"Spec_duck" "Press DUCK for Spectator Menu"
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"Spectators" "Zuschauer"
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"SquadIndicator" "Sie sind in Squad %d"
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"TEAM" "Team"
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"TeamOneWon" "Team Eins hat gewonnen!"
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"Team_AutoAssign" "Automatisch Zuteilen"
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"TechNodeHelp_1" "Wechselt zur naechsten Waffe."
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"TechNodeHelp_101" "Verbessert deine Panzerung. Jeder Level absorbiert 20% mehr Schaden."
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"TechNodeHelp_103" "Der Hive wird versuchen, dich vor dem Tode zu retten, indem du zur Heilung zu ihm zurueckteleportiert wirst."
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"TechNodeHelp_105" "Piercing - Dein Fernwaffenschaden ist um die Haelfte gesteigert."
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"TechNodeHelp_107" "Erhoeht Deine Maximalgeschwindigkeit dauerhaft."
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"TechNodeHelp_109" "Jeder Level daempft deinen Geraeusch-Pegel, bis du schliesslich lautlos bist."
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"TechNodeHelp_110" "Ruhiges Stillstehn macht Dich fast unsichtbar. Jeder Level verkuerzt die Zeit vor Einsetzen der Tarnung."
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"TechNodeHelp_112" "Deine Hive Sight zeigt Dir alle Feinde in einem bestimmten Umkreis an."
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"TechNodeHelp_114" "Entwicklung zum Gorge. Erschafft und entwickelt Resource Towers, Hives, Upgrade und Offensive Chambers. Schwach in der Schlacht, kann aber befreundete Spieler und Strukturen heilen"
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"TechNodeHelp_116" "Entwicklung zum Fade. Ein maechtiger Kaempfer mit gewaltigen Klauen, 'Acid Rocket' Angriff und Teleportation."
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"TechNodeHelp_12" "'Ich baue hier.'"
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"TechNodeHelp_20" "Stufe 1 - Armorverbesserung."
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"TechNodeHelp_22" "Stufe 3 - Armorverbesserung."
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"TechNodeHelp_24" "Waffen, Minen, Turrets fuegen +20% Schaden zu."
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"TechNodeHelp_26" "Upgrade zur Advanced Turret Factory."
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"TechNodeHelp_29" "Ermoeglicht Heavy Armor."
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"TechNodeHelp_30" "Laesst alle toten Marines am Startpunkt wiedererscheinen."
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"TechNodeHelp_32" "Forschung abbrechen."
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"TechNodeHelp_34" "Ermoeglicht Scans und die Errichtung von Phasegates."
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"TechNodeHelp_36" "Schockt nahe Gegner."
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"TechNodeHelp_39" "Gibt einem Soldaten einen Jet-Pack."
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"TechNodeHelp_41" "Foerdert Resourcen."
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"TechNodeHelp_45" "Entwickelt Waffen und Ruestungserweiterungen."
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"TechNodeHelp_48" "Zugriff auf neue Waffensysteme."
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"TechNodeHelp_5" "Verlaesst das Spiel und bringt Sie zurueck zum Ready Room. Dort koennen Sie das Team wechseln, Zuschauer werden, oder einfach nur eine Pause einlegen."
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"TechNodeHelp_51" "Aufklaerungs-Technologien"
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"TechNodeHelp_53" "Erlaubt kurzzeitigen Einblick in ein Gebiet und enthuellt getarnte Gegner."
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"TechNodeHelp_56" "Errichtet ein Turret."
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"TechNodeHelp_58" "Eine Aushilfsconsole."
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"TechNodeHelp_6" "Falls der Commander mit Absicht versucht, das Spiel zu ruinieren, koennen Sie Ihn mit dieser Abstimmung von seinem Posten verbannen. Wenn genug Stimmen zusammenkommen, wird er fuer den Rest des Spieles suspendiert."
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"TechNodeHelp_61" "Fuenf Minen"
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"TechNodeHelp_64" "Fuer den Nahkampf"
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"TechNodeHelp_66" "Grenade Launcher"
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"TechNodeHelp_69" "Zerstoert diese Struktur und erstattet etwas von den Resourcen zurueck."
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"TechNodeHelp_8" "'Brauche Heilung.'"
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"TechNodeHelp_81" "Teilt Ihrem Commander mit, dass Sie seine Anweisungen verstanden haben. Bewegen Sie sich nun zu Ihrem momentanen Waypoint, um Ihre Befehle auszufuehren. Wenn der Auftrag ausgefuehrt wurde, wird der Waypoint verschwinden."
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"TechNodeHelp_86" "Fortgeschrittenes Aufbaumenu."
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"TechNodeHelp_89" "Zurueck zum Hauptmenu (ESC)"
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"TechNodeHelp_90" "Erstellt einen Resource Tower: Er sammelt Resourcen. Kann nur auf einer 'Resource Node' (erkennbar an dem weissen Ausstoss) plaziert werden."
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"TechNodeHelp_92" "Erstellt eine Defense Chamber: Ermoeglicht Defensiv-Upgrades, heilt Spieler und Strukturen."
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"TechNodeHelp_94" "Erstellt eine Movement Chamber: Ermoeglicht Bewegungs-Updates, teleportiert Aliens zum entferntesten oder zu einem gerade angegriffenen Hive. Regeneriert die Energie naher Aliens."
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"TechNodeLabel_0" "keine"
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"TechNodeLabel_11" "Attacke"
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"TechNodeLabel_13" "Bestaetigt"
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"TechNodeLabel_15" "maechtig"
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"TechNodeLabel_21" "Armor #2"
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"TechNodeLabel_23" "Waffen #1"
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"TechNodeLabel_25" "Waffen #3"
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"TechNodeLabel_28" "Jet-Packs"
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"TechNodeLabel_30" "Distress Beacon"
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"TechNodeLabel_32" "Abbrechen."
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"TechNodeLabel_34" "Phase Tech"
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"TechNodeLabel_36" "Electrical defense"
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"TechNodeLabel_39" "Jet-Pack"
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"TechNodeLabel_41" "Resource Tower"
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"TechNodeLabel_45" "Arms Lab"
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"TechNodeLabel_48" "Armory"
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"TechNodeLabel_50" "Nuke Anlage"
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"TechNodeLabel_52" "Health nanotech"
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"TechNodeLabel_55" "Phase Gate"
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"TechNodeLabel_57" "Siege Turret"
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"TechNodeLabel_59" "Health"
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"TechNodeLabel_61" "Minen"
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"TechNodeLabel_63" "Med Kit"
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"TechNodeLabel_65" "HMG"
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"TechNodeLabel_67" "Nuke"
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"TechNodeLabel_85" "Bauen"
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"TechNodeLabel_87" "Beistand"
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"TimeLimit" "Limit"
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"TooManyStructuresInArea" "Es sind zu viele Strukturen in der Naehe."
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"TooManyWebs" "Dein Team hat die maximal zulaessige Anzahl an Webs erreicht."
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"TutWelcome" "training is recommended."
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"TutWelcomeMarineTraining" "to fight the alien race."
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"Unassigned" "Nicht zugewiesen."
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"Unmuted" "Unmuted"
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"User3CommanderDesc_22" "Foerdert Resourcen, wenn ein Resource Tower auf ihr gebaut ist. Diese Resourcen sind unerschoepflich."
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"User3CommanderDesc_25" "Spendet Munition und ermoeglicht die Konstruktion von Shotguns, Minen und Weldern innerhalb ihrer Reichweite. Waehlen Sie die Armory aus, um sich deren Reichweite anzeigen zu lassen."
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"User3CommanderDesc_34" "Reichweite: 400 Schaden: 165 (verdoppelt gegen Gebaeude)"
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"User3CommanderDesc_38" "Nuke (Atombombe) macht sich scharf, verdeidigen Sie sie bis zum Abschluss. Ein mal scharf explodiert die Nuke (Atombombe) mit massivem Schaden fuer Spieler und Strukturen in ihrer Naehe."
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"User3CommanderName_33" "Feuert automatisch auf feindliche Lebensformen und Gebaeude. Schwach gegen hoeher entwickelte oder aufgeruestete Aliens. Muss in Reichweite einer Turret Factory stehen, um zu funktionieren. Waehlen Sie das Turret aus, um seine Reichweite zu sehen. Kann keine getarnten Feinde erfassen. Wirkungsvoll gegen niedrigstufige Aliens. Schaden: 23"
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"User3Desc_22" "Foerdert Resourcen, wenn ein Resource Tower auf ihr gebaut ist. Diese Resourcen sind unerschoepflich."
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"User3Desc_24" "Ermoeglicht die Errichtung von Sentry Turrets in Reichweite. Turrets brauchen eine intakte Turret Factory, um weiterhin zu funktionieren. Waehlen Sie die Turret Factory an, um ihre Reichweite zu sehen."
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"User3Desc_26" "Spendet Munition und erlaubt die Ausgabe von Heavy Machine Guns und Grenade Launchers in ihrem Umkreis."
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"User3Desc_28" "Ermoeglicht die Entwicklung von Jet-Packs und Heavy Armor."
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"User3Desc_32" "Ermoeglicht die Konstruktion von Baby Nuke Atombomben die durch den Commander gelegt werden koennen und automatisch, falls sie nicht zerstoert werden, nach ein paar Sekunden explodieren."
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"User3Desc_34" "Reichweite: 400 Schaden: 165 (Doppelt bei Gebaeuden)"
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"User3Desc_38" "Nuke (Atombombe) macht sich scharf und muss bevor sie zuendet zerstoert werden! Einmal scharf explodiert die Nuke (Atombombe) mit massiven Schaden fuer Spieler und Strukturen in ihrer Naehe."
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"User3Desc_40" "Aufnehmen, um den Jet-Pack nutzen zu koennen. Kann nicht mit der Heavy Armor kombiniert werden."
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"User3Desc_42" "Heilt langsam befreundete Spieler und Strukturen in ihrer Naehe. Eroeffnet einen Level von Defensiv-Upgrades (Carapace, Regeneration und Redemption)."
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"User3Desc_44" "Organisches Geschuetz, feuert automatisch auf feindliche Spieler und Strukturen."
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"User3Desc_46" "Foerdert Resourcen fuer den Feind."
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"User3Desc_48" "Stattet einen Soldaten mit einem Jet-Pack aus."
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"User3Desc_57" "Detoniert bei Kontakt."
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"User3FriendlyDesc_23" "Wird vom Commander der Marines benutzt, um Strukturen zu errichten und neue Technologien zu erforschen. Ihr Commander wird in der oberen Mitte des Bildschirms angezeigt. Hat Ihr Team keinen Commander, so koennen Sie diese Rolle uebernehmen, indem Sie sich zur Command Console begeben und die BENUTZEN-Taste druecken."
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"User3FriendlyDesc_26" "'Benutzen' Sie die Advanced Armory um kostenlose Munition fuer Ihre aktive Waffe zu erhalten. Ermoeglicht ausserdem die Ausgabe von Heavy Machine Guns und Grenade Launchers in ihrer Umgebung."
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"User3FriendlyDesc_37" "Bringt Soldaten an die Front. Ohne das Infanterie-Portal koennen keine TSA-Soldaten wiedererscheinen, also bewachen Sie es, so gut es geht."
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"User3FriendlyDesc_43" "Gehe zur Chamber und druecke die 'BENUTZEN'-Taste, um Dich zu einem Hive zu teleportieren. Eroeffnet einen Level an Movement Upgrades (Celerity, Adrenaline und Silence)."
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"User3FriendlyDesc_47" "Stattet einen Soldaten mit Heavy Armor aus."
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"User3FriendlyDesc_49" "Ermoeglicht die Errichtung von Sentry Turrets und Siege Cannons."
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"User3FriendlyName_33" "Feuert automatisch auf feindliche Lebensformen und Gebaeude. Schwach gegen hoeher entwickelte oder aufgeruestete Aliens. Muss in Reichweite einer Turret Factory stehen, um zu funktionieren. Schaden: 10"
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"User3Name_15" "Ausruestung"
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"User3Name_2" "Commander"
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"User3Name_23" "Command Console"
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"User3Name_25" "Armory"
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"User3Name_27" "Arms Lab"
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"User3Name_29" "Observatorium"
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"User3Name_30" "Chemlab"
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"User3Name_33" "Sentry Turret"
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"User3Name_35" "Resource Tower"
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"User3Name_38" "Nuke"
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"User3Name_4" "Gorge"
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"User3Name_41" "Phase Gate"
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"User3Name_43" "Movement Chamber"
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"User3Name_45" "Sensory Chamber"
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"User3Name_47" "Heavy Armor Modul (schwere Ruestung)"
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"User3Name_49" "Advanced Turret Factory"
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"User3Name_57" "Mine"
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"User3Name_7" "Onos"
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"VOICE" "Stimme"
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"VoteCast" "Ihre Stimme wurde gezaehlt."
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"VoteIllegal" "Zu diesem Zeitpunkt ist eine Abstimmung unzulaessig."
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"VoteSucceeded" "Der Commander wurde abgewaehlt."
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"Weapon11Help" "Blink - Quasi-Teleportation."
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"Weapon13Help" "Messer - Waffe der Sparsamen und der Verzweifelten. Schaden : %d Punkte"
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"Weapon15Help" "LMG - Praezise Waffe mit hoher Feuerrate und mittelgrossem Magazin. Feuerrate: 10 Kugeln pro Sekunde. Schaden: %d Punkte"
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"Weapon17Help" "Heavy Machine Gun (HMG) - Schweres Maschienengewehr fuer grosse Ziele und zur Verteidigung. Ihre Ungenauigkeit wird durch hohe Feuerrate und grosse Magazinkapazitaet mehr als wett gemacht. Schaden: %d Punkte pro Kugel (halbiert gegen Strukturen)."
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"Weapon19Help" "Minen - Geeignet zur Verteidigung. Explodieren bei Feindannaeherung. Schaden: %d Punkte"
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"Weapon20Help" "Grenade Launcher - Eine wahre Massenvernichtungswaffe. Granaten detonieren nach 4 Sekunden und haben einen grossen Wirkungsradius. Schaden: %d Punkte (verdoppelt gegen Strukturen)"
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"Weapon22Help" "Charge Laesst Dich wild nach vorne stuermen und alles in Deiner Bahn und beschaedigen. Der Angriff verbraucht nach und nach Energie und endet, sobald Du keine Energie mehr besitzt. Schaden: Unglaublich."
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"Weapon24Help" "Primal Scream - Alle Teamkollegen in Reichweite bekommen schneller Energie zurueck, koennen sich schneller bewegen, und richten mehr Schaden an. Hoer Ihre Antwort!"
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"Weapon26Help" "Acid Rocket - Langsam fliegendes Geschoss, das bei Aufprall in eine Saeurewolke zerplatzt. Schaden: %d Punkte"
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"Weapon28Help" "Babbler - Erschafft einen 'Babbler', eine schwache Ausfuehrung des Skulks. Babbler suchen sich ihre Ziele selber, haben jedoch eine sehr gringe Lebensdauer. Schaden: 20 (Bite), 40 (Xenocide)"
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"Weapon2Help" "Spit - Leichte Fernkampfwaffe, um den Feind auf Distanz zu halten. Schaden: %d Punkte"
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"Weapon3Help" "Schaden: %d Punkte pro Sekunde"
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"Weapon5Help" "Bite - Toedliche Nahkampfwaffe. Gehe nahe an den Feind heran und beisse zu. Schaden: %d Punkte"
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"Weapon7Help" "Swipe - Toedlicher Nahkampf-Angriff. Effektiv gegen Spieler und Gebaeude. Schaden: %d Punkte"
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"Weapon9Help" "Metabolize - Erlaubt die Regeneration von Energie und Schaeden."
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"WeaponCategory" "Waffen"
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"Webbed" "Verfangen"
਍∀夀漀甀䄀爀攀刀攀椀渀昀漀爀挀攀洀攀渀琀猀∀ऀऀऀ∀匀椀攀 眀甀爀搀攀渀 稀甀爀 嘀攀爀猀琀愀攀爀欀甀渀最 最攀爀甀昀攀渀℀∀ഀഀ
"YouCanJoinSoon" "Teambeitritt in Kuerze..."
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"bastlocation_atmosphericprocessing" "Atmospheric Processing"
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"bastlocation_databank" "Databank Access"
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"bastlocation_dockinghydraulics" "Docking Hydraulics"
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"bastlocation_enginecorridor" "Engine Corridor"
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"bastlocation_feedwatercontrol" "Hive Location - Feedwater Control"
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"bastlocation_furnace" "Steam Generation"
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"bastlocation_mainjunction" "Main Aft Junction"
਍∀戀愀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀开洀愀椀渀琀攀渀愀渀挀攀愀挀挀攀猀猀∀ऀऀऀ∀䴀愀椀渀琀攀渀愀渀挀攀 䄀挀挀攀猀猀 䐀甀挀琀∀ഀഀ
"bastlocation_maintenancejunction" "Maintenance Junction"
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"bastlocation_observationbridge" "Observation Bridge"
਍∀戀愀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀开瀀漀爀琀愀椀爀氀漀挀欀∀ऀऀऀ∀倀漀爀琀 䄀椀爀氀漀挀欀∀ഀഀ
"bastlocation_pressureequalization" "Pressure Equalization Conduit"
਍∀戀愀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀开猀琀愀爀戀漀愀爀搀愀椀爀氀漀挀欀∀ऀऀऀ∀匀琀愀爀戀漀愀爀搀 䄀椀爀氀漀挀欀∀ഀഀ
"bastlocation_starboardcorridor" "Aft Starboard Corridor"
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"bastlocation_tramtunnel" "Tram Tunnel"
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"bastlocation_watertreatment" "Water Treatment"
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"caged_auxgen" "Auxiliary Generator"
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"caged_dsewer" "Lower Sewer"
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"caged_hive2" "Hive Location - Ventilation System"
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"caged_marine" "Marine Spawn - Main Hold"
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"caged_service" "Shipping Tunnels"
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"caged_vaccess" "Ventilation Access"
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"eclipse_access1a" "Access Corridor 1A"
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"eclipse_access1c" "Access Corridor 1C"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开愀挀挀攀猀猀㄀搀∀ऀऀऀ∀䄀挀挀攀猀猀 䌀漀爀爀椀搀漀爀 ㄀䐀∀ഀഀ
"eclipse_command" "Hive - Eclipse Command"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开挀漀洀洀愀渀搀渀漀爀琀栀∀ऀऀऀ∀䌀漀洀洀愀渀搀 䄀挀挀攀猀猀 一漀爀琀栀∀ഀഀ
"eclipse_commandsouth" "Command Access South"
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"eclipse_dock" "Docking Control"
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"eclipse_horseshoe" "The Horseshoe"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开欀攀礀栀漀氀攀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 䬀攀礀栀漀氀攀∀ഀഀ
"eclipse_maint" "Hive - Maintenance Access"
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"eclipse_northcore" "North Core Access"
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"eclipse_station" "Station Access"
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"eclipse_stationeast" "Station Access East"
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"eclipse_subjunct" "Power Sub-Junction 3"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开琀樀甀渀挀琀∀ऀऀऀ∀吀ⴀ䨀甀渀挀琀椀漀渀∀ഀഀ
"eclipse_triad" "Triad Generator Array"
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"eclipse_westcore" "West Core Access"
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"heralocation_docking" "Marine Start - Landing Pad"
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"heralocation_hanger" "Marine Start - Loading bay"
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"heralocation_maintenence" "Maintenance"
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"heralocation_processingcorea" "Data Core Alpha"
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"heralocation_reception" "Hera Entrance and Reception"
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"heralocation_tube" "Hera Entrance Walkway"
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"nancy_airlock" "Airlock Exchange"
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"nancy_bridge" "Bridge"
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"nancy_cockpit" "Cockpit"
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"nancy_crew" "Crew Quarters"
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"nancy_gen" "Auxiliary Generators"
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"nancy_maint" "Maintenance Shaft"
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"nancy_mother" "Mother"
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"nancy_port" "Port Airlock"
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"nancy_star" "Starboard Airlock"
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"nothinglocation_cargo" "Hive Location - Cargo Bay Foyer"
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"nothinglocation_comm" "Communications Hub 063"
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"nothinglocation_eek" "Intimidation"
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"nothinglocation_elev2" "Elevator Shaft 02"
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"nothinglocation_junc1" "The Junction"
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"nothinglocation_kismet" "Ominous Kismet"
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"nothinglocation_mias2" "Miasma Walkway"
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"nothinglocation_ms" "Marine Start - S77 Vestibule"
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"nothinglocation_paint2" "Painted Corridor"
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"nothinglocation_pipe" "Pipe Room"
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"nothinglocation_quada" "Quad Lift Area"
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"nothinglocation_san1" "Silo Access North"
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"nothinglocation_sas1" "Silo Access South"
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"nothinglocation_silo" "Hive Location - PowerSilo"
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"nothinglocation_thres1" "The Threshold"
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"nothinglocation_vae" "Viaduct Access East"
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"nothinglocation_vent" "Ventilation Chamber"
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"tanith_acid" "Acidic Solution Processing"
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"tanith_centerenter" "Central Entrance"
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"tanith_cpu" "Computer Control"
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"tanith_enter" "Eastern Entrance"
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"tanith_marinebase" "Marine Start - Uplink Command"
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"tanith_outsidebase" "Exterior Access Paths"
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"tanith_research" "Research Labs"
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"tanith_sat" "External Satellite Relay"
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"tanith_storageenter" "Storage Entrance"
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"tanith_waste" "Hive Location - Waste Handling"
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"tanith_westenter" "Western Entrance"
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"veil_c12" "Emergency Nozzle C-12"
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"veil_junctioneast" "East Junction"
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"veil_lifteast" "Lift 5 East"
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"veil_nano" "NanoGrid Status"
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"veil_nanowest" "NanoGrid Access West"
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"veil_pod1" "Monitoring Pod 1"
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"veil_power" "Power Core Status"
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"veil_skylight" "West Skylights"
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"veil_southeast" "Hive - The Pipeline"
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"veil_topography" "Topographical Analysis"
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"veil_y" "Y Junction"
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