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Amend r6460 to move vm_keywords[] back to gamedef.cpp and factor the ID to keyword mapping into VM_GetKeywordForID().
git-svn-id: https://svn.eduke32.com/eduke32@6484 1a8010ca-5511-0410-912e-c29ae57300e0
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aea57fde17
commit
b3455b7b4d
3 changed files with 489 additions and 480 deletions
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@ -110,6 +110,489 @@ static char *C_GetLabelType(int32_t type)
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return Xstrdup(x);
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return Xstrdup(x);
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}
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}
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tokenmap_t const vm_keywords[] =
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{
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{ "action", CON_ACTION },
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{ "activate", CON_ACTIVATE },
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{ "activatebysector", CON_ACTIVATEBYSECTOR },
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{ "activatecheat", CON_ACTIVATECHEAT },
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{ "actor", CON_ACTOR },
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{ "addammo", CON_ADDAMMO },
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|
{ "addinventory", CON_ADDINVENTORY },
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||||||
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{ "addkills", CON_ADDKILLS },
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{ "addlog", CON_ADDLOG },
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{ "addlogvar", CON_ADDLOGVAR },
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|
{ "addphealth", CON_ADDPHEALTH },
|
||||||
|
{ "addstrength", CON_ADDSTRENGTH },
|
||||||
|
{ "addvar", CON_ADDVAR },
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|
{ "addvarvar", CON_ADDVARVAR },
|
||||||
|
{ "addweapon", CON_ADDWEAPON },
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{ "addweaponvar", CON_ADDWEAPONVAR },
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{ "ai", CON_AI },
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|
{ "andvar", CON_ANDVAR },
|
||||||
|
{ "andvarvar", CON_ANDVARVAR },
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||||||
|
{ "angoff", CON_ANGOFF },
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|
{ "angoffvar", CON_ANGOFFVAR },
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||||||
|
{ "appendevent", CON_APPENDEVENT },
|
||||||
|
{ "betaname", CON_BETANAME },
|
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|
{ "break", CON_BREAK },
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|
{ "cactor", CON_CACTOR },
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||||||
|
{ "calchypotenuse", CON_CALCHYPOTENUSE },
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|
{ "cansee", CON_CANSEE },
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|
{ "canseespr", CON_CANSEESPR },
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||||||
|
{ "case", CON_CASE },
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||||||
|
{ "changespritesect", CON_CHANGESPRITESECT },
|
||||||
|
{ "changespritestat", CON_CHANGESPRITESTAT },
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|
{ "cheatkeys", CON_CHEATKEYS },
|
||||||
|
{ "checkactivatormotion", CON_CHECKACTIVATORMOTION },
|
||||||
|
{ "checkavailinven", CON_CHECKAVAILINVEN },
|
||||||
|
{ "checkavailweapon", CON_CHECKAVAILWEAPON },
|
||||||
|
{ "clamp", CON_CLAMP },
|
||||||
|
{ "clearmapstate", CON_CLEARMAPSTATE },
|
||||||
|
{ "clipdist", CON_CLIPDIST },
|
||||||
|
{ "clipmove", CON_CLIPMOVE },
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||||||
|
{ "clipmovenoslide", CON_CLIPMOVENOSLIDE },
|
||||||
|
{ "cmenu", CON_CMENU },
|
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|
{ "copy", CON_COPY },
|
||||||
|
{ "cos", CON_COS },
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|
{ "count", CON_COUNT },
|
||||||
|
{ "cstat", CON_CSTAT },
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|
{ "cstator", CON_CSTATOR },
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|
{ "debris", CON_DEBRIS },
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|
{ "debug", CON_DEBUG },
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|
{ "default", CON_DEFAULT },
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|
{ "define", CON_DEFINE },
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|
{ "definecheat", CON_DEFINECHEAT },
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|
{ "definegamefuncname", CON_DEFINEGAMEFUNCNAME },
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|
{ "definegametype", CON_DEFINEGAMETYPE },
|
||||||
|
{ "definelevelname", CON_DEFINELEVELNAME },
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|
{ "defineprojectile", CON_DEFINEPROJECTILE },
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|
{ "definequote", CON_DEFINEQUOTE },
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|
{ "defineskillname", CON_DEFINESKILLNAME },
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|
{ "definesound", CON_DEFINESOUND },
|
||||||
|
{ "definevolumeflags", CON_DEFINEVOLUMEFLAGS },
|
||||||
|
{ "definevolumename", CON_DEFINEVOLUMENAME },
|
||||||
|
{ "defstate", CON_DEFSTATE },
|
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|
{ "digitalnumber", CON_DIGITALNUMBER },
|
||||||
|
{ "digitalnumberz", CON_DIGITALNUMBERZ },
|
||||||
|
{ "displayrand", CON_DISPLAYRAND },
|
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|
{ "displayrandvar", CON_DISPLAYRANDVAR },
|
||||||
|
{ "displayrandvarvar", CON_DISPLAYRANDVARVAR },
|
||||||
|
{ "dist", CON_DIST },
|
||||||
|
{ "divscale", CON_DIVSCALE },
|
||||||
|
{ "divvar", CON_DIVVAR },
|
||||||
|
{ "divvarvar", CON_DIVVARVAR },
|
||||||
|
{ "dragpoint", CON_DRAGPOINT },
|
||||||
|
{ "drawline256", CON_DRAWLINE256 },
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|
{ "drawlinergb", CON_DRAWLINERGB },
|
||||||
|
{ "dynamicremap", CON_DYNAMICREMAP },
|
||||||
|
{ "dynamicsoundremap", CON_DYNAMICSOUNDREMAP },
|
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|
{ "echo", CON_ECHO },
|
||||||
|
{ "else", CON_ELSE },
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|
{ "enda", CON_ENDA },
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||||||
|
{ "endevent", CON_ENDEVENT },
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|
{ "endofgame", CON_ENDOFGAME },
|
||||||
|
{ "endoflevel", CON_ENDOFLEVEL },
|
||||||
|
{ "ends", CON_ENDS },
|
||||||
|
{ "endswitch", CON_ENDSWITCH },
|
||||||
|
{ "enhanced", CON_ENHANCED },
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||||||
|
{ "eqspawnvar", CON_EQSPAWNVAR },
|
||||||
|
{ "eshootvar", CON_ESHOOTVAR },
|
||||||
|
{ "espawnvar", CON_ESPAWNVAR },
|
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|
{ "eventloadactor", CON_EVENTLOADACTOR },
|
||||||
|
{ "ezshootvar", CON_EZSHOOTVAR },
|
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|
{ "fall", CON_FALL },
|
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|
{ "findnearactor3dvar", CON_FINDNEARACTOR3DVAR },
|
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|
{ "findnearactorvar", CON_FINDNEARACTORVAR },
|
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|
{ "findnearactorzvar", CON_FINDNEARACTORZVAR },
|
||||||
|
{ "findnearsprite3dvar", CON_FINDNEARSPRITE3DVAR },
|
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|
{ "findnearspritevar", CON_FINDNEARSPRITEVAR },
|
||||||
|
{ "findnearspritezvar", CON_FINDNEARSPRITEZVAR },
|
||||||
|
{ "findotherplayer", CON_FINDOTHERPLAYER },
|
||||||
|
{ "findplayer", CON_FINDPLAYER },
|
||||||
|
{ "flash", CON_FLASH },
|
||||||
|
{ "for", CON_FOR },
|
||||||
|
{ "gamearray", CON_GAMEARRAY },
|
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|
{ "gamestartup", CON_GAMESTARTUP },
|
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|
{ "gametext", CON_GAMETEXT },
|
||||||
|
{ "gametextz", CON_GAMETEXTZ },
|
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|
{ "gamevar", CON_GAMEVAR },
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||||||
|
{ "getactor", CON_GETACTOR },
|
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|
{ "getactorangle", CON_GETACTORANGLE },
|
||||||
|
{ "getactorvar", CON_GETACTORVAR },
|
||||||
|
{ "getangle", CON_GETANGLE },
|
||||||
|
{ "getangletotarget", CON_GETANGLETOTARGET },
|
||||||
|
{ "getarraysize", CON_GETARRAYSIZE },
|
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|
{ "getceilzofslope", CON_GETCEILZOFSLOPE },
|
||||||
|
{ "getclosestcol", CON_GETCLOSESTCOL },
|
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|
{ "getcurraddress", CON_GETCURRADDRESS },
|
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|
{ "getflorzofslope", CON_GETFLORZOFSLOPE },
|
||||||
|
{ "getincangle", CON_GETINCANGLE },
|
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|
{ "getinput", CON_GETINPUT },
|
||||||
|
{ "getkeyname", CON_GETKEYNAME },
|
||||||
|
{ "getlastpal", CON_GETLASTPAL },
|
||||||
|
{ "getmusicposition", CON_GETMUSICPOSITION },
|
||||||
|
{ "getplayer", CON_GETPLAYER },
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|
{ "getplayerangle", CON_GETPLAYERANGLE },
|
||||||
|
{ "getplayervar", CON_GETPLAYERVAR },
|
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|
{ "getpname", CON_GETPNAME },
|
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|
{ "getprojectile", CON_GETPROJECTILE },
|
||||||
|
{ "getsector", CON_GETSECTOR },
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|
{ "gettextureceiling", CON_GETTEXTURECEILING },
|
||||||
|
{ "gettexturefloor", CON_GETTEXTUREFLOOR },
|
||||||
|
{ "getthisprojectile", CON_GETTHISPROJECTILE },
|
||||||
|
{ "getticks", CON_GETTICKS },
|
||||||
|
{ "gettimedate", CON_GETTIMEDATE },
|
||||||
|
{ "gettspr", CON_GETTSPR },
|
||||||
|
{ "getuserdef", CON_GETUSERDEF },
|
||||||
|
{ "getwall", CON_GETWALL },
|
||||||
|
{ "getzrange", CON_GETZRANGE },
|
||||||
|
{ "globalsound", CON_GLOBALSOUND },
|
||||||
|
{ "globalsoundvar", CON_GLOBALSOUNDVAR },
|
||||||
|
{ "gmaxammo", CON_GMAXAMMO },
|
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|
{ "guniqhudid", CON_GUNIQHUDID },
|
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|
{ "guts", CON_GUTS },
|
||||||
|
{ "headspritesect", CON_HEADSPRITESECT },
|
||||||
|
{ "headspritestat", CON_HEADSPRITESTAT },
|
||||||
|
{ "hitradius", CON_HITRADIUS },
|
||||||
|
{ "hitradiusvar", CON_HITRADIUSVAR },
|
||||||
|
{ "hitscan", CON_HITSCAN },
|
||||||
|
{ "ifaction", CON_IFACTION },
|
||||||
|
{ "ifactioncount", CON_IFACTIONCOUNT },
|
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|
{ "ifactor", CON_IFACTOR },
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|
{ "ifactornotstayput", CON_IFACTORNOTSTAYPUT },
|
||||||
|
{ "ifactorsound", CON_IFACTORSOUND },
|
||||||
|
{ "ifai", CON_IFAI },
|
||||||
|
{ "ifangdiffl", CON_IFANGDIFFL },
|
||||||
|
{ "ifawayfromwall", CON_IFAWAYFROMWALL },
|
||||||
|
{ "ifbulletnear", CON_IFBULLETNEAR },
|
||||||
|
{ "ifcansee", CON_IFCANSEE },
|
||||||
|
{ "ifcanseetarget", CON_IFCANSEETARGET },
|
||||||
|
{ "ifcanshoottarget", CON_IFCANSHOOTTARGET },
|
||||||
|
{ "ifceilingdistl", CON_IFCEILINGDISTL },
|
||||||
|
{ "ifclient", CON_IFCLIENT },
|
||||||
|
{ "ifcount", CON_IFCOUNT },
|
||||||
|
{ "ifcutscene", CON_IFCUTSCENE },
|
||||||
|
{ "ifdead", CON_IFDEAD },
|
||||||
|
{ "iffloordistl", CON_IFFLOORDISTL },
|
||||||
|
{ "ifgapzl", CON_IFGAPZL },
|
||||||
|
{ "ifgotweaponce", CON_IFGOTWEAPONCE },
|
||||||
|
{ "ifhitspace", CON_IFHITSPACE },
|
||||||
|
{ "ifhitweapon", CON_IFHITWEAPON },
|
||||||
|
{ "ifinouterspace", CON_IFINOUTERSPACE },
|
||||||
|
{ "ifinspace", CON_IFINSPACE },
|
||||||
|
{ "ifinwater", CON_IFINWATER },
|
||||||
|
{ "ifmove", CON_IFMOVE },
|
||||||
|
{ "ifmultiplayer", CON_IFMULTIPLAYER },
|
||||||
|
{ "ifnosounds", CON_IFNOSOUNDS },
|
||||||
|
{ "ifnotmoving", CON_IFNOTMOVING },
|
||||||
|
{ "ifonwater", CON_IFONWATER },
|
||||||
|
{ "ifoutside", CON_IFOUTSIDE },
|
||||||
|
{ "ifp", CON_IFP },
|
||||||
|
{ "ifpdistg", CON_IFPDISTG },
|
||||||
|
{ "ifpdistl", CON_IFPDISTL },
|
||||||
|
{ "ifphealthl", CON_IFPHEALTHL },
|
||||||
|
{ "ifpinventory", CON_IFPINVENTORY },
|
||||||
|
{ "ifplaybackon", CON_IFPLAYBACKON },
|
||||||
|
{ "ifplayersl", CON_IFPLAYERSL },
|
||||||
|
{ "ifrespawn", CON_IFRESPAWN },
|
||||||
|
{ "ifrnd", CON_IFRND },
|
||||||
|
{ "ifserver", CON_IFSERVER },
|
||||||
|
{ "ifsound", CON_IFSOUND },
|
||||||
|
{ "ifspawnedby", CON_IFSPAWNEDBY },
|
||||||
|
{ "ifspritepal", CON_IFSPRITEPAL },
|
||||||
|
{ "ifsquished", CON_IFSQUISHED },
|
||||||
|
{ "ifstrength", CON_IFSTRENGTH },
|
||||||
|
{ "ifvarand", CON_IFVARAND },
|
||||||
|
{ "ifvarboth", CON_IFVARBOTH },
|
||||||
|
{ "ifvare", CON_IFVARE },
|
||||||
|
{ "ifvareither", CON_IFVAREITHER },
|
||||||
|
{ "ifvarg", CON_IFVARG },
|
||||||
|
{ "ifvarge", CON_IFVARGE },
|
||||||
|
{ "ifvarl", CON_IFVARL },
|
||||||
|
{ "ifvarle", CON_IFVARLE },
|
||||||
|
{ "ifvarn", CON_IFVARN },
|
||||||
|
{ "ifvaror", CON_IFVAROR },
|
||||||
|
{ "ifvarvarand", CON_IFVARVARAND },
|
||||||
|
{ "ifvarvarboth", CON_IFVARVARBOTH },
|
||||||
|
{ "ifvarvare", CON_IFVARVARE },
|
||||||
|
{ "ifvarvareither", CON_IFVARVAREITHER },
|
||||||
|
{ "ifvarvarg", CON_IFVARVARG },
|
||||||
|
{ "ifvarvarge", CON_IFVARVARGE },
|
||||||
|
{ "ifvarvarl", CON_IFVARVARL },
|
||||||
|
{ "ifvarvarle", CON_IFVARVARLE },
|
||||||
|
{ "ifvarvarn", CON_IFVARVARN },
|
||||||
|
{ "ifvarvaror", CON_IFVARVAROR },
|
||||||
|
{ "ifvarvarxor", CON_IFVARVARXOR },
|
||||||
|
{ "ifvarxor", CON_IFVARXOR },
|
||||||
|
{ "ifwasweapon", CON_IFWASWEAPON },
|
||||||
|
{ "include", CON_INCLUDE },
|
||||||
|
{ "includedefault", CON_INCLUDEDEFAULT },
|
||||||
|
{ "inittimer", CON_INITTIMER },
|
||||||
|
{ "insertspriteq", CON_INSERTSPRITEQ },
|
||||||
|
{ "inv", CON_INV },
|
||||||
|
{ "jump", CON_JUMP },
|
||||||
|
{ "killit", CON_KILLIT },
|
||||||
|
{ "klabs", CON_KLABS },
|
||||||
|
{ "ldist", CON_LDIST },
|
||||||
|
{ "lineintersect", CON_LINEINTERSECT },
|
||||||
|
{ "loadmapstate", CON_LOADMAPSTATE },
|
||||||
|
{ "lockplayer", CON_LOCKPLAYER },
|
||||||
|
{ "lotsofglass", CON_LOTSOFGLASS },
|
||||||
|
{ "mail", CON_MAIL },
|
||||||
|
{ "mikesnd", CON_MIKESND },
|
||||||
|
{ "minitext", CON_MINITEXT },
|
||||||
|
{ "modvar", CON_MODVAR },
|
||||||
|
{ "modvarvar", CON_MODVARVAR },
|
||||||
|
{ "money", CON_MONEY },
|
||||||
|
{ "move", CON_MOVE },
|
||||||
|
{ "movesector", CON_MOVESECTOR },
|
||||||
|
{ "movesprite", CON_MOVESPRITE },
|
||||||
|
{ "mulscale", CON_MULSCALE },
|
||||||
|
{ "mulvar", CON_MULVAR },
|
||||||
|
{ "mulvarvar", CON_MULVARVAR },
|
||||||
|
{ "music", CON_MUSIC },
|
||||||
|
{ "myos", CON_MYOS },
|
||||||
|
{ "myospal", CON_MYOSPAL },
|
||||||
|
{ "myospalx", CON_MYOSPALX },
|
||||||
|
{ "myosx", CON_MYOSX },
|
||||||
|
{ "neartag", CON_NEARTAG },
|
||||||
|
{ "nextsectorneighborz", CON_NEXTSECTORNEIGHBORZ },
|
||||||
|
{ "nextspritesect", CON_NEXTSPRITESECT },
|
||||||
|
{ "nextspritestat", CON_NEXTSPRITESTAT },
|
||||||
|
{ "nullop", CON_NULLOP },
|
||||||
|
{ "onevent", CON_ONEVENT },
|
||||||
|
{ "operate", CON_OPERATE },
|
||||||
|
{ "operateactivators", CON_OPERATEACTIVATORS },
|
||||||
|
{ "operatemasterswitches", CON_OPERATEMASTERSWITCHES },
|
||||||
|
{ "operaterespawns", CON_OPERATERESPAWNS },
|
||||||
|
{ "operatesectors", CON_OPERATESECTORS },
|
||||||
|
{ "orvar", CON_ORVAR },
|
||||||
|
{ "orvarvar", CON_ORVARVAR },
|
||||||
|
{ "palfrom", CON_PALFROM },
|
||||||
|
{ "paper", CON_PAPER },
|
||||||
|
{ "pkick", CON_PKICK },
|
||||||
|
{ "precache", CON_PRECACHE },
|
||||||
|
{ "prevspritesect", CON_PREVSPRITESECT },
|
||||||
|
{ "prevspritestat", CON_PREVSPRITESTAT },
|
||||||
|
{ "pstomp", CON_PSTOMP },
|
||||||
|
{ "qgetsysstr", CON_QGETSYSSTR },
|
||||||
|
{ "qspawnvar", CON_QSPAWNVAR },
|
||||||
|
{ "qsprintf", CON_QSPRINTF },
|
||||||
|
{ "qstrcat", CON_QSTRCAT },
|
||||||
|
{ "qstrcpy", CON_QSTRCPY },
|
||||||
|
{ "qstrdim", CON_QSTRDIM },
|
||||||
|
{ "qstrlen", CON_QSTRLEN },
|
||||||
|
{ "qstrncat", CON_QSTRNCAT },
|
||||||
|
{ "qsubstr", CON_QSUBSTR },
|
||||||
|
{ "quake", CON_QUAKE },
|
||||||
|
{ "quote", CON_QUOTE },
|
||||||
|
{ "randvar", CON_RANDVAR },
|
||||||
|
{ "randvarvar", CON_RANDVARVAR },
|
||||||
|
{ "rayintersect", CON_RAYINTERSECT },
|
||||||
|
{ "readarrayfromfile", CON_READARRAYFROMFILE },
|
||||||
|
{ "readgamevar", CON_READGAMEVAR },
|
||||||
|
{ "redefinequote", CON_REDEFINEQUOTE },
|
||||||
|
{ "resetactioncount", CON_RESETACTIONCOUNT },
|
||||||
|
{ "resetcount", CON_RESETCOUNT },
|
||||||
|
{ "resetplayer", CON_RESETPLAYER },
|
||||||
|
{ "resetplayerflags", CON_RESETPLAYERFLAGS },
|
||||||
|
{ "resizearray", CON_RESIZEARRAY },
|
||||||
|
{ "respawnhitag", CON_RESPAWNHITAG },
|
||||||
|
{ "return", CON_RETURN },
|
||||||
|
{ "rotatepoint", CON_ROTATEPOINT },
|
||||||
|
{ "rotatesprite", CON_ROTATESPRITE },
|
||||||
|
{ "rotatesprite16", CON_ROTATESPRITE16 },
|
||||||
|
{ "rotatespritea", CON_ROTATESPRITEA },
|
||||||
|
{ "save", CON_SAVE },
|
||||||
|
{ "savegamevar", CON_SAVEGAMEVAR },
|
||||||
|
{ "savemapstate", CON_SAVEMAPSTATE },
|
||||||
|
{ "savenn", CON_SAVENN },
|
||||||
|
{ "scalevar", CON_SCALEVAR },
|
||||||
|
{ "screensound", CON_SCREENSOUND },
|
||||||
|
{ "screentext", CON_SCREENTEXT },
|
||||||
|
{ "scriptsize", CON_SCRIPTSIZE },
|
||||||
|
{ "sectclearinterpolation", CON_SECTCLEARINTERPOLATION },
|
||||||
|
{ "sectgethitag", CON_SECTGETHITAG },
|
||||||
|
{ "sectgetlotag", CON_SECTGETLOTAG },
|
||||||
|
{ "sectorofwall", CON_SECTOROFWALL },
|
||||||
|
{ "sectsetinterpolation", CON_SECTSETINTERPOLATION },
|
||||||
|
{ "setactor", CON_SETACTOR },
|
||||||
|
{ "setactorangle", CON_SETACTORANGLE },
|
||||||
|
{ "setactorsoundpitch", CON_SETACTORSOUNDPITCH },
|
||||||
|
{ "setactorvar", CON_SETACTORVAR },
|
||||||
|
{ "setarray", CON_SETARRAY },
|
||||||
|
{ "setaspect", CON_SETASPECT },
|
||||||
|
{ "setcfgname", CON_SETCFGNAME },
|
||||||
|
{ "setdefname", CON_SETDEFNAME },
|
||||||
|
{ "setgamename", CON_SETGAMENAME },
|
||||||
|
{ "setgamepalette", CON_SETGAMEPALETTE },
|
||||||
|
{ "setinput", CON_SETINPUT },
|
||||||
|
{ "setmusicposition", CON_SETMUSICPOSITION },
|
||||||
|
{ "setplayer", CON_SETPLAYER },
|
||||||
|
{ "setplayerangle", CON_SETPLAYERANGLE },
|
||||||
|
{ "setplayervar", CON_SETPLAYERVAR },
|
||||||
|
{ "setprojectile", CON_SETPROJECTILE },
|
||||||
|
{ "setsector", CON_SETSECTOR },
|
||||||
|
{ "setsprite", CON_SETSPRITE },
|
||||||
|
{ "setthisprojectile", CON_SETTHISPROJECTILE },
|
||||||
|
{ "settspr", CON_SETTSPR },
|
||||||
|
{ "setuserdef", CON_SETUSERDEF },
|
||||||
|
{ "setvar", CON_SETVAR },
|
||||||
|
{ "setvarvar", CON_SETVARVAR },
|
||||||
|
{ "setwall", CON_SETWALL },
|
||||||
|
{ "shadeto", CON_SHADETO },
|
||||||
|
{ "shiftvarl", CON_SHIFTVARL },
|
||||||
|
{ "shiftvarr", CON_SHIFTVARR },
|
||||||
|
{ "shiftvarvarl", CON_SHIFTVARVARL },
|
||||||
|
{ "shiftvarvarr", CON_SHIFTVARVARR },
|
||||||
|
{ "shootvar", CON_SHOOTVAR },
|
||||||
|
{ "showview", CON_SHOWVIEW },
|
||||||
|
{ "showviewunbiased", CON_SHOWVIEWUNBIASED },
|
||||||
|
{ "sin", CON_SIN },
|
||||||
|
{ "sizeat", CON_SIZEAT },
|
||||||
|
{ "sizeto", CON_SIZETO },
|
||||||
|
{ "sleeptime", CON_SLEEPTIME },
|
||||||
|
{ "smaxammo", CON_SMAXAMMO },
|
||||||
|
{ "sound", CON_SOUND },
|
||||||
|
{ "soundonce", CON_SOUNDONCE },
|
||||||
|
{ "soundoncevar", CON_SOUNDONCEVAR },
|
||||||
|
{ "soundvar", CON_SOUNDVAR },
|
||||||
|
{ "spawn", CON_SPAWN },
|
||||||
|
{ "spgethitag", CON_SPGETHITAG },
|
||||||
|
{ "spgetlotag", CON_SPGETLOTAG },
|
||||||
|
{ "spriteflags", CON_SPRITEFLAGS },
|
||||||
|
{ "spritenopal", CON_SPRITENOPAL },
|
||||||
|
{ "spritenoshade", CON_SPRITENOSHADE },
|
||||||
|
{ "spritenvg", CON_SPRITENVG },
|
||||||
|
{ "spritepal", CON_SPRITEPAL },
|
||||||
|
{ "spriteshadow", CON_SPRITESHADOW },
|
||||||
|
{ "sqrt", CON_SQRT },
|
||||||
|
{ "ssp", CON_SSP },
|
||||||
|
{ "startcutscene", CON_STARTCUTSCENE },
|
||||||
|
{ "startlevel", CON_STARTLEVEL },
|
||||||
|
{ "starttrack", CON_STARTTRACK },
|
||||||
|
{ "starttrackslot", CON_STARTTRACKSLOT },
|
||||||
|
{ "starttrackvar", CON_STARTTRACKVAR },
|
||||||
|
{ "state", CON_STATE },
|
||||||
|
{ "stopactorsound", CON_STOPACTORSOUND },
|
||||||
|
{ "stopallmusic", CON_STOPALLMUSIC },
|
||||||
|
{ "stopallsounds", CON_STOPALLSOUNDS },
|
||||||
|
{ "stopsound", CON_STOPSOUND },
|
||||||
|
{ "stopsoundvar", CON_STOPSOUNDVAR },
|
||||||
|
{ "strength", CON_STRENGTH },
|
||||||
|
{ "subvar", CON_SUBVAR },
|
||||||
|
{ "subvarvar", CON_SUBVARVAR },
|
||||||
|
{ "switch", CON_SWITCH },
|
||||||
|
{ "time", CON_TIME },
|
||||||
|
{ "tip", CON_TIP },
|
||||||
|
{ "tossweapon", CON_TOSSWEAPON },
|
||||||
|
{ "undefinegamefunc", CON_UNDEFINEGAMEFUNC },
|
||||||
|
{ "undefinelevel", CON_UNDEFINELEVEL },
|
||||||
|
{ "undefineskill", CON_UNDEFINESKILL },
|
||||||
|
{ "undefinevolume", CON_UNDEFINEVOLUME },
|
||||||
|
{ "updatesector", CON_UPDATESECTOR },
|
||||||
|
{ "updatesectorz", CON_UPDATESECTORZ },
|
||||||
|
{ "useractor", CON_USERACTOR },
|
||||||
|
{ "userquote", CON_USERQUOTE },
|
||||||
|
{ "wackplayer", CON_WACKPLAYER },
|
||||||
|
{ "whilevarl", CON_WHILEVARL },
|
||||||
|
{ "whilevarn", CON_WHILEVARN },
|
||||||
|
{ "whilevarvarl", CON_WHILEVARVARL },
|
||||||
|
{ "whilevarvarn", CON_WHILEVARVARN },
|
||||||
|
{ "writearraytofile", CON_WRITEARRAYTOFILE },
|
||||||
|
{ "xorvar", CON_XORVAR },
|
||||||
|
{ "xorvarvar", CON_XORVARVAR },
|
||||||
|
{ "zshootvar", CON_ZSHOOTVAR },
|
||||||
|
{ "{", CON_LEFTBRACE },
|
||||||
|
{ "}", CON_RIGHTBRACE },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "#define", CON_DEFINE },
|
||||||
|
{ "#include", CON_INCLUDE },
|
||||||
|
{ "al", CON_ADDLOGVAR },
|
||||||
|
{ "var", CON_GAMEVAR },
|
||||||
|
{ "array", CON_GAMEARRAY },
|
||||||
|
{ "shiftl", CON_SHIFTVARVARL },
|
||||||
|
{ "shiftr", CON_SHIFTVARVARR },
|
||||||
|
{ "rand", CON_RANDVARVAR },
|
||||||
|
{ "set", CON_SETVARVAR },
|
||||||
|
{ "add", CON_ADDVARVAR },
|
||||||
|
{ "sub", CON_SUBVARVAR },
|
||||||
|
{ "mul", CON_MULVARVAR },
|
||||||
|
{ "div", CON_DIVVARVAR },
|
||||||
|
{ "mod", CON_MODVARVAR },
|
||||||
|
{ "and", CON_ANDVARVAR },
|
||||||
|
{ "or", CON_ORVARVAR },
|
||||||
|
{ "xor", CON_XORVARVAR },
|
||||||
|
{ "ifl", CON_IFVARVARL },
|
||||||
|
{ "ifle", CON_IFVARVARLE },
|
||||||
|
{ "ifg", CON_IFVARVARG },
|
||||||
|
{ "ifge", CON_IFVARVARGE },
|
||||||
|
{ "ife", CON_IFVARVARE },
|
||||||
|
{ "ifn", CON_IFVARVARN },
|
||||||
|
{ "ifand", CON_IFVARVARAND },
|
||||||
|
{ "ifor", CON_IFVARVAROR },
|
||||||
|
{ "ifxor", CON_IFVARVARXOR },
|
||||||
|
{ "ifeither", CON_IFVARVAREITHER },
|
||||||
|
{ "ifboth", CON_IFVARVARBOTH },
|
||||||
|
{ "whilen", CON_WHILEVARVARN },
|
||||||
|
{ "whilel", CON_WHILEVARVARL },
|
||||||
|
{ "abs", CON_KLABS },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "getp", CON_GETPLAYER },
|
||||||
|
{ "getpv", CON_GETPLAYERVAR },
|
||||||
|
{ "gets", CON_GETSECTOR },
|
||||||
|
{ "geta", CON_GETACTOR },
|
||||||
|
{ "getav", CON_GETACTORVAR },
|
||||||
|
{ "getw", CON_GETWALL },
|
||||||
|
{ "getu", CON_GETUSERDEF },
|
||||||
|
{ "geti", CON_GETINPUT },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "setp", CON_SETPLAYER },
|
||||||
|
{ "setpv", CON_SETPLAYERVAR },
|
||||||
|
{ "sets", CON_SETSECTOR },
|
||||||
|
{ "seta", CON_SETACTOR },
|
||||||
|
{ "setav", CON_SETACTORVAR },
|
||||||
|
{ "setw", CON_SETWALL },
|
||||||
|
{ "setu", CON_SETUSERDEF },
|
||||||
|
{ "seti", CON_SETINPUT },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "string", CON_DEFINEQUOTE },
|
||||||
|
{ "print", CON_QUOTE },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "dc", CON_DEFINECHEAT },
|
||||||
|
{ "ck", CON_CHEATKEYS },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "qputs", CON_REDEFINEQUOTE },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "espawn", CON_ESPAWNVAR },
|
||||||
|
{ "qspawn", CON_QSPAWNVAR },
|
||||||
|
{ "eqspawn", CON_EQSPAWNVAR },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "eshoot", CON_ESHOOTVAR },
|
||||||
|
{ "zshoot", CON_ZSHOOTVAR },
|
||||||
|
{ "ezshoot", CON_EZSHOOTVAR },
|
||||||
|
{ "shoot", CON_SHOOTVAR },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "findnearactor", CON_FINDNEARACTORVAR },
|
||||||
|
{ "findnearactor3d", CON_FINDNEARACTOR3DVAR },
|
||||||
|
{ "findnearactorz", CON_FINDNEARACTORZVAR },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "findnearsprite", CON_FINDNEARSPRITEVAR },
|
||||||
|
{ "findnearsprite3d", CON_FINDNEARSPRITE3DVAR },
|
||||||
|
{ "findnearspritez", CON_FINDNEARSPRITEZVAR },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
char const * VM_GetKeywordForID(int32_t id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// could be better but this is only called for diagnostics, ayy lmao
|
||||||
|
for (tokenmap_t const & keyword : vm_keywords)
|
||||||
|
if (keyword.val == id)
|
||||||
|
return keyword.token;
|
||||||
|
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// KEEPINSYNC with enum GameEvent_t and lunatic/con_lang.lua
|
// KEEPINSYNC with enum GameEvent_t and lunatic/con_lang.lua
|
||||||
|
@ -840,7 +1323,8 @@ void C_InitHashes()
|
||||||
inithashnames();
|
inithashnames();
|
||||||
initsoundhashnames();
|
initsoundhashnames();
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0; i<NUMKEYWORDS; i++) hash_add(&h_keywords, vm_keywords[i].token, vm_keywords[i].val, 0);
|
for (tokenmap_t const & keyword : vm_keywords)
|
||||||
|
hash_add(&h_keywords, keyword.token, keyword.val, 0);
|
||||||
|
|
||||||
STRUCT_HASH_SETUP(h_sector, SectorLabels);
|
STRUCT_HASH_SETUP(h_sector, SectorLabels);
|
||||||
STRUCT_HASH_SETUP(h_wall, WallLabels);
|
STRUCT_HASH_SETUP(h_wall, WallLabels);
|
||||||
|
|
|
@ -202,8 +202,11 @@ typedef struct {
|
||||||
int32_t val;
|
int32_t val;
|
||||||
} tokenmap_t;
|
} tokenmap_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const tokenmap_t vm_keywords[];
|
||||||
extern const tokenmap_t iter_tokens[];
|
extern const tokenmap_t iter_tokens[];
|
||||||
|
|
||||||
|
extern char const * VM_GetKeywordForID(int32_t id);
|
||||||
|
|
||||||
// KEEPINSYNC lunatic/con_lang.lua
|
// KEEPINSYNC lunatic/con_lang.lua
|
||||||
enum SystemString_t {
|
enum SystemString_t {
|
||||||
STR_MAPNAME,
|
STR_MAPNAME,
|
||||||
|
@ -1147,480 +1150,6 @@ enum ScriptKeywords_t
|
||||||
};
|
};
|
||||||
// KEEPINSYNC with the keyword list in lunatic/con_lang.lua
|
// KEEPINSYNC with the keyword list in lunatic/con_lang.lua
|
||||||
|
|
||||||
static const tokenmap_t vm_keywords [] ={
|
|
||||||
{ "action", CON_ACTION },
|
|
||||||
{ "activate", CON_ACTIVATE },
|
|
||||||
{ "activatebysector", CON_ACTIVATEBYSECTOR },
|
|
||||||
{ "activatecheat", CON_ACTIVATECHEAT },
|
|
||||||
{ "actor", CON_ACTOR },
|
|
||||||
{ "addammo", CON_ADDAMMO },
|
|
||||||
{ "addinventory", CON_ADDINVENTORY },
|
|
||||||
{ "addkills", CON_ADDKILLS },
|
|
||||||
{ "addlog", CON_ADDLOG },
|
|
||||||
{ "addlogvar", CON_ADDLOGVAR },
|
|
||||||
{ "addphealth", CON_ADDPHEALTH },
|
|
||||||
{ "addstrength", CON_ADDSTRENGTH },
|
|
||||||
{ "addvar", CON_ADDVAR },
|
|
||||||
{ "addvarvar", CON_ADDVARVAR },
|
|
||||||
{ "addweapon", CON_ADDWEAPON },
|
|
||||||
{ "addweaponvar", CON_ADDWEAPONVAR },
|
|
||||||
{ "ai", CON_AI },
|
|
||||||
{ "andvar", CON_ANDVAR },
|
|
||||||
{ "andvarvar", CON_ANDVARVAR },
|
|
||||||
{ "angoff", CON_ANGOFF },
|
|
||||||
{ "angoffvar", CON_ANGOFFVAR },
|
|
||||||
{ "appendevent", CON_APPENDEVENT },
|
|
||||||
{ "betaname", CON_BETANAME },
|
|
||||||
{ "break", CON_BREAK },
|
|
||||||
{ "cactor", CON_CACTOR },
|
|
||||||
{ "calchypotenuse", CON_CALCHYPOTENUSE },
|
|
||||||
{ "cansee", CON_CANSEE },
|
|
||||||
{ "canseespr", CON_CANSEESPR },
|
|
||||||
{ "case", CON_CASE },
|
|
||||||
{ "changespritesect", CON_CHANGESPRITESECT },
|
|
||||||
{ "changespritestat", CON_CHANGESPRITESTAT },
|
|
||||||
{ "cheatkeys", CON_CHEATKEYS },
|
|
||||||
{ "checkactivatormotion", CON_CHECKACTIVATORMOTION },
|
|
||||||
{ "checkavailinven", CON_CHECKAVAILINVEN },
|
|
||||||
{ "checkavailweapon", CON_CHECKAVAILWEAPON },
|
|
||||||
{ "clamp", CON_CLAMP },
|
|
||||||
{ "clearmapstate", CON_CLEARMAPSTATE },
|
|
||||||
{ "clipdist", CON_CLIPDIST },
|
|
||||||
{ "clipmove", CON_CLIPMOVE },
|
|
||||||
{ "clipmovenoslide", CON_CLIPMOVENOSLIDE },
|
|
||||||
{ "cmenu", CON_CMENU },
|
|
||||||
{ "copy", CON_COPY },
|
|
||||||
{ "cos", CON_COS },
|
|
||||||
{ "count", CON_COUNT },
|
|
||||||
{ "cstat", CON_CSTAT },
|
|
||||||
{ "cstator", CON_CSTATOR },
|
|
||||||
{ "debris", CON_DEBRIS },
|
|
||||||
{ "debug", CON_DEBUG },
|
|
||||||
{ "default", CON_DEFAULT },
|
|
||||||
{ "define", CON_DEFINE },
|
|
||||||
{ "definecheat", CON_DEFINECHEAT },
|
|
||||||
{ "definegamefuncname", CON_DEFINEGAMEFUNCNAME },
|
|
||||||
{ "definegametype", CON_DEFINEGAMETYPE },
|
|
||||||
{ "definelevelname", CON_DEFINELEVELNAME },
|
|
||||||
{ "defineprojectile", CON_DEFINEPROJECTILE },
|
|
||||||
{ "definequote", CON_DEFINEQUOTE },
|
|
||||||
{ "defineskillname", CON_DEFINESKILLNAME },
|
|
||||||
{ "definesound", CON_DEFINESOUND },
|
|
||||||
{ "definevolumeflags", CON_DEFINEVOLUMEFLAGS },
|
|
||||||
{ "definevolumename", CON_DEFINEVOLUMENAME },
|
|
||||||
{ "defstate", CON_DEFSTATE },
|
|
||||||
{ "digitalnumber", CON_DIGITALNUMBER },
|
|
||||||
{ "digitalnumberz", CON_DIGITALNUMBERZ },
|
|
||||||
{ "displayrand", CON_DISPLAYRAND },
|
|
||||||
{ "displayrandvar", CON_DISPLAYRANDVAR },
|
|
||||||
{ "displayrandvarvar", CON_DISPLAYRANDVARVAR },
|
|
||||||
{ "dist", CON_DIST },
|
|
||||||
{ "divscale", CON_DIVSCALE },
|
|
||||||
{ "divvar", CON_DIVVAR },
|
|
||||||
{ "divvarvar", CON_DIVVARVAR },
|
|
||||||
{ "dragpoint", CON_DRAGPOINT },
|
|
||||||
{ "drawline256", CON_DRAWLINE256 },
|
|
||||||
{ "drawlinergb", CON_DRAWLINERGB },
|
|
||||||
{ "dynamicremap", CON_DYNAMICREMAP },
|
|
||||||
{ "dynamicsoundremap", CON_DYNAMICSOUNDREMAP },
|
|
||||||
{ "echo", CON_ECHO },
|
|
||||||
{ "else", CON_ELSE },
|
|
||||||
{ "enda", CON_ENDA },
|
|
||||||
{ "endevent", CON_ENDEVENT },
|
|
||||||
{ "endofgame", CON_ENDOFGAME },
|
|
||||||
{ "endoflevel", CON_ENDOFLEVEL },
|
|
||||||
{ "ends", CON_ENDS },
|
|
||||||
{ "endswitch", CON_ENDSWITCH },
|
|
||||||
{ "enhanced", CON_ENHANCED },
|
|
||||||
{ "eqspawnvar", CON_EQSPAWNVAR },
|
|
||||||
{ "eshootvar", CON_ESHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "espawnvar", CON_ESPAWNVAR },
|
|
||||||
{ "eventloadactor", CON_EVENTLOADACTOR },
|
|
||||||
{ "ezshootvar", CON_EZSHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "fall", CON_FALL },
|
|
||||||
{ "findnearactor3dvar", CON_FINDNEARACTOR3DVAR },
|
|
||||||
{ "findnearactorvar", CON_FINDNEARACTORVAR },
|
|
||||||
{ "findnearactorzvar", CON_FINDNEARACTORZVAR },
|
|
||||||
{ "findnearsprite3dvar", CON_FINDNEARSPRITE3DVAR },
|
|
||||||
{ "findnearspritevar", CON_FINDNEARSPRITEVAR },
|
|
||||||
{ "findnearspritezvar", CON_FINDNEARSPRITEZVAR },
|
|
||||||
{ "findotherplayer", CON_FINDOTHERPLAYER },
|
|
||||||
{ "findplayer", CON_FINDPLAYER },
|
|
||||||
{ "flash", CON_FLASH },
|
|
||||||
{ "for", CON_FOR },
|
|
||||||
{ "gamearray", CON_GAMEARRAY },
|
|
||||||
{ "gamestartup", CON_GAMESTARTUP },
|
|
||||||
{ "gametext", CON_GAMETEXT },
|
|
||||||
{ "gametextz", CON_GAMETEXTZ },
|
|
||||||
{ "gamevar", CON_GAMEVAR },
|
|
||||||
{ "getactor", CON_GETACTOR },
|
|
||||||
{ "getactorangle", CON_GETACTORANGLE },
|
|
||||||
{ "getactorvar", CON_GETACTORVAR },
|
|
||||||
{ "getangle", CON_GETANGLE },
|
|
||||||
{ "getangletotarget", CON_GETANGLETOTARGET },
|
|
||||||
{ "getarraysize", CON_GETARRAYSIZE },
|
|
||||||
{ "getceilzofslope", CON_GETCEILZOFSLOPE },
|
|
||||||
{ "getclosestcol", CON_GETCLOSESTCOL },
|
|
||||||
{ "getcurraddress", CON_GETCURRADDRESS },
|
|
||||||
{ "getflorzofslope", CON_GETFLORZOFSLOPE },
|
|
||||||
{ "getincangle", CON_GETINCANGLE },
|
|
||||||
{ "getinput", CON_GETINPUT },
|
|
||||||
{ "getkeyname", CON_GETKEYNAME },
|
|
||||||
{ "getlastpal", CON_GETLASTPAL },
|
|
||||||
{ "getmusicposition", CON_GETMUSICPOSITION },
|
|
||||||
{ "getplayer", CON_GETPLAYER },
|
|
||||||
{ "getplayerangle", CON_GETPLAYERANGLE },
|
|
||||||
{ "getplayervar", CON_GETPLAYERVAR },
|
|
||||||
{ "getpname", CON_GETPNAME },
|
|
||||||
{ "getprojectile", CON_GETPROJECTILE },
|
|
||||||
{ "getsector", CON_GETSECTOR },
|
|
||||||
{ "gettextureceiling", CON_GETTEXTURECEILING },
|
|
||||||
{ "gettexturefloor", CON_GETTEXTUREFLOOR },
|
|
||||||
{ "getthisprojectile", CON_GETTHISPROJECTILE },
|
|
||||||
{ "getticks", CON_GETTICKS },
|
|
||||||
{ "gettimedate", CON_GETTIMEDATE },
|
|
||||||
{ "gettspr", CON_GETTSPR },
|
|
||||||
{ "getuserdef", CON_GETUSERDEF },
|
|
||||||
{ "getwall", CON_GETWALL },
|
|
||||||
{ "getzrange", CON_GETZRANGE },
|
|
||||||
{ "globalsound", CON_GLOBALSOUND },
|
|
||||||
{ "globalsoundvar", CON_GLOBALSOUNDVAR },
|
|
||||||
{ "gmaxammo", CON_GMAXAMMO },
|
|
||||||
{ "guniqhudid", CON_GUNIQHUDID },
|
|
||||||
{ "guts", CON_GUTS },
|
|
||||||
{ "headspritesect", CON_HEADSPRITESECT },
|
|
||||||
{ "headspritestat", CON_HEADSPRITESTAT },
|
|
||||||
{ "hitradius", CON_HITRADIUS },
|
|
||||||
{ "hitradiusvar", CON_HITRADIUSVAR },
|
|
||||||
{ "hitscan", CON_HITSCAN },
|
|
||||||
{ "ifaction", CON_IFACTION },
|
|
||||||
{ "ifactioncount", CON_IFACTIONCOUNT },
|
|
||||||
{ "ifactor", CON_IFACTOR },
|
|
||||||
{ "ifactornotstayput", CON_IFACTORNOTSTAYPUT },
|
|
||||||
{ "ifactorsound", CON_IFACTORSOUND },
|
|
||||||
{ "ifai", CON_IFAI },
|
|
||||||
{ "ifangdiffl", CON_IFANGDIFFL },
|
|
||||||
{ "ifawayfromwall", CON_IFAWAYFROMWALL },
|
|
||||||
{ "ifbulletnear", CON_IFBULLETNEAR },
|
|
||||||
{ "ifcansee", CON_IFCANSEE },
|
|
||||||
{ "ifcanseetarget", CON_IFCANSEETARGET },
|
|
||||||
{ "ifcanshoottarget", CON_IFCANSHOOTTARGET },
|
|
||||||
{ "ifceilingdistl", CON_IFCEILINGDISTL },
|
|
||||||
{ "ifclient", CON_IFCLIENT },
|
|
||||||
{ "ifcount", CON_IFCOUNT },
|
|
||||||
{ "ifcutscene", CON_IFCUTSCENE },
|
|
||||||
{ "ifdead", CON_IFDEAD },
|
|
||||||
{ "iffloordistl", CON_IFFLOORDISTL },
|
|
||||||
{ "ifgapzl", CON_IFGAPZL },
|
|
||||||
{ "ifgotweaponce", CON_IFGOTWEAPONCE },
|
|
||||||
{ "ifhitspace", CON_IFHITSPACE },
|
|
||||||
{ "ifhitweapon", CON_IFHITWEAPON },
|
|
||||||
{ "ifinouterspace", CON_IFINOUTERSPACE },
|
|
||||||
{ "ifinspace", CON_IFINSPACE },
|
|
||||||
{ "ifinwater", CON_IFINWATER },
|
|
||||||
{ "ifmove", CON_IFMOVE },
|
|
||||||
{ "ifmultiplayer", CON_IFMULTIPLAYER },
|
|
||||||
{ "ifnosounds", CON_IFNOSOUNDS },
|
|
||||||
{ "ifnotmoving", CON_IFNOTMOVING },
|
|
||||||
{ "ifonwater", CON_IFONWATER },
|
|
||||||
{ "ifoutside", CON_IFOUTSIDE },
|
|
||||||
{ "ifp", CON_IFP },
|
|
||||||
{ "ifpdistg", CON_IFPDISTG },
|
|
||||||
{ "ifpdistl", CON_IFPDISTL },
|
|
||||||
{ "ifphealthl", CON_IFPHEALTHL },
|
|
||||||
{ "ifpinventory", CON_IFPINVENTORY },
|
|
||||||
{ "ifplaybackon", CON_IFPLAYBACKON },
|
|
||||||
{ "ifplayersl", CON_IFPLAYERSL },
|
|
||||||
{ "ifrespawn", CON_IFRESPAWN },
|
|
||||||
{ "ifrnd", CON_IFRND },
|
|
||||||
{ "ifserver", CON_IFSERVER },
|
|
||||||
{ "ifsound", CON_IFSOUND },
|
|
||||||
{ "ifspawnedby", CON_IFSPAWNEDBY },
|
|
||||||
{ "ifspritepal", CON_IFSPRITEPAL },
|
|
||||||
{ "ifsquished", CON_IFSQUISHED },
|
|
||||||
{ "ifstrength", CON_IFSTRENGTH },
|
|
||||||
{ "ifvarand", CON_IFVARAND },
|
|
||||||
{ "ifvarboth", CON_IFVARBOTH },
|
|
||||||
{ "ifvare", CON_IFVARE },
|
|
||||||
{ "ifvareither", CON_IFVAREITHER },
|
|
||||||
{ "ifvarg", CON_IFVARG },
|
|
||||||
{ "ifvarge", CON_IFVARGE },
|
|
||||||
{ "ifvarl", CON_IFVARL },
|
|
||||||
{ "ifvarle", CON_IFVARLE },
|
|
||||||
{ "ifvarn", CON_IFVARN },
|
|
||||||
{ "ifvaror", CON_IFVAROR },
|
|
||||||
{ "ifvarvarand", CON_IFVARVARAND },
|
|
||||||
{ "ifvarvarboth", CON_IFVARVARBOTH },
|
|
||||||
{ "ifvarvare", CON_IFVARVARE },
|
|
||||||
{ "ifvarvareither", CON_IFVARVAREITHER },
|
|
||||||
{ "ifvarvarg", CON_IFVARVARG },
|
|
||||||
{ "ifvarvarge", CON_IFVARVARGE },
|
|
||||||
{ "ifvarvarl", CON_IFVARVARL },
|
|
||||||
{ "ifvarvarle", CON_IFVARVARLE },
|
|
||||||
{ "ifvarvarn", CON_IFVARVARN },
|
|
||||||
{ "ifvarvaror", CON_IFVARVAROR },
|
|
||||||
{ "ifvarvarxor", CON_IFVARVARXOR },
|
|
||||||
{ "ifvarxor", CON_IFVARXOR },
|
|
||||||
{ "ifwasweapon", CON_IFWASWEAPON },
|
|
||||||
{ "include", CON_INCLUDE },
|
|
||||||
{ "includedefault", CON_INCLUDEDEFAULT },
|
|
||||||
{ "inittimer", CON_INITTIMER },
|
|
||||||
{ "insertspriteq", CON_INSERTSPRITEQ },
|
|
||||||
{ "inv", CON_INV },
|
|
||||||
{ "jump", CON_JUMP },
|
|
||||||
{ "killit", CON_KILLIT },
|
|
||||||
{ "klabs", CON_KLABS },
|
|
||||||
{ "ldist", CON_LDIST },
|
|
||||||
{ "lineintersect", CON_LINEINTERSECT },
|
|
||||||
{ "loadmapstate", CON_LOADMAPSTATE },
|
|
||||||
{ "lockplayer", CON_LOCKPLAYER },
|
|
||||||
{ "lotsofglass", CON_LOTSOFGLASS },
|
|
||||||
{ "mail", CON_MAIL },
|
|
||||||
{ "mikesnd", CON_MIKESND },
|
|
||||||
{ "minitext", CON_MINITEXT },
|
|
||||||
{ "modvar", CON_MODVAR },
|
|
||||||
{ "modvarvar", CON_MODVARVAR },
|
|
||||||
{ "money", CON_MONEY },
|
|
||||||
{ "move", CON_MOVE },
|
|
||||||
{ "movesector", CON_MOVESECTOR },
|
|
||||||
{ "movesprite", CON_MOVESPRITE },
|
|
||||||
{ "mulscale", CON_MULSCALE },
|
|
||||||
{ "mulvar", CON_MULVAR },
|
|
||||||
{ "mulvarvar", CON_MULVARVAR },
|
|
||||||
{ "music", CON_MUSIC },
|
|
||||||
{ "myos", CON_MYOS },
|
|
||||||
{ "myospal", CON_MYOSPAL },
|
|
||||||
{ "myospalx", CON_MYOSPALX },
|
|
||||||
{ "myosx", CON_MYOSX },
|
|
||||||
{ "neartag", CON_NEARTAG },
|
|
||||||
{ "nextsectorneighborz", CON_NEXTSECTORNEIGHBORZ },
|
|
||||||
{ "nextspritesect", CON_NEXTSPRITESECT },
|
|
||||||
{ "nextspritestat", CON_NEXTSPRITESTAT },
|
|
||||||
{ "nullop", CON_NULLOP },
|
|
||||||
{ "onevent", CON_ONEVENT },
|
|
||||||
{ "operate", CON_OPERATE },
|
|
||||||
{ "operateactivators", CON_OPERATEACTIVATORS },
|
|
||||||
{ "operatemasterswitches", CON_OPERATEMASTERSWITCHES },
|
|
||||||
{ "operaterespawns", CON_OPERATERESPAWNS },
|
|
||||||
{ "operatesectors", CON_OPERATESECTORS },
|
|
||||||
{ "orvar", CON_ORVAR },
|
|
||||||
{ "orvarvar", CON_ORVARVAR },
|
|
||||||
{ "palfrom", CON_PALFROM },
|
|
||||||
{ "paper", CON_PAPER },
|
|
||||||
{ "pkick", CON_PKICK },
|
|
||||||
{ "precache", CON_PRECACHE },
|
|
||||||
{ "prevspritesect", CON_PREVSPRITESECT },
|
|
||||||
{ "prevspritestat", CON_PREVSPRITESTAT },
|
|
||||||
{ "pstomp", CON_PSTOMP },
|
|
||||||
{ "qgetsysstr", CON_QGETSYSSTR },
|
|
||||||
{ "qspawnvar", CON_QSPAWNVAR },
|
|
||||||
{ "qsprintf", CON_QSPRINTF },
|
|
||||||
{ "qstrcat", CON_QSTRCAT },
|
|
||||||
{ "qstrcpy", CON_QSTRCPY },
|
|
||||||
{ "qstrdim", CON_QSTRDIM },
|
|
||||||
{ "qstrlen", CON_QSTRLEN },
|
|
||||||
{ "qstrncat", CON_QSTRNCAT },
|
|
||||||
{ "qsubstr", CON_QSUBSTR },
|
|
||||||
{ "quake", CON_QUAKE },
|
|
||||||
{ "quote", CON_QUOTE },
|
|
||||||
{ "randvar", CON_RANDVAR },
|
|
||||||
{ "randvarvar", CON_RANDVARVAR },
|
|
||||||
{ "rayintersect", CON_RAYINTERSECT },
|
|
||||||
{ "readarrayfromfile", CON_READARRAYFROMFILE },
|
|
||||||
{ "readgamevar", CON_READGAMEVAR },
|
|
||||||
{ "redefinequote", CON_REDEFINEQUOTE },
|
|
||||||
{ "resetactioncount", CON_RESETACTIONCOUNT },
|
|
||||||
{ "resetcount", CON_RESETCOUNT },
|
|
||||||
{ "resetplayer", CON_RESETPLAYER },
|
|
||||||
{ "resetplayerflags", CON_RESETPLAYERFLAGS },
|
|
||||||
{ "resizearray", CON_RESIZEARRAY },
|
|
||||||
{ "respawnhitag", CON_RESPAWNHITAG },
|
|
||||||
{ "return", CON_RETURN },
|
|
||||||
{ "rotatepoint", CON_ROTATEPOINT },
|
|
||||||
{ "rotatesprite", CON_ROTATESPRITE },
|
|
||||||
{ "rotatesprite16", CON_ROTATESPRITE16 },
|
|
||||||
{ "rotatespritea", CON_ROTATESPRITEA },
|
|
||||||
{ "save", CON_SAVE },
|
|
||||||
{ "savegamevar", CON_SAVEGAMEVAR },
|
|
||||||
{ "savemapstate", CON_SAVEMAPSTATE },
|
|
||||||
{ "savenn", CON_SAVENN },
|
|
||||||
{ "scalevar", CON_SCALEVAR },
|
|
||||||
{ "screensound", CON_SCREENSOUND },
|
|
||||||
{ "screentext", CON_SCREENTEXT },
|
|
||||||
{ "scriptsize", CON_SCRIPTSIZE },
|
|
||||||
{ "sectclearinterpolation", CON_SECTCLEARINTERPOLATION },
|
|
||||||
{ "sectgethitag", CON_SECTGETHITAG },
|
|
||||||
{ "sectgetlotag", CON_SECTGETLOTAG },
|
|
||||||
{ "sectorofwall", CON_SECTOROFWALL },
|
|
||||||
{ "sectsetinterpolation", CON_SECTSETINTERPOLATION },
|
|
||||||
{ "setactor", CON_SETACTOR },
|
|
||||||
{ "setactorangle", CON_SETACTORANGLE },
|
|
||||||
{ "setactorsoundpitch", CON_SETACTORSOUNDPITCH },
|
|
||||||
{ "setactorvar", CON_SETACTORVAR },
|
|
||||||
{ "setarray", CON_SETARRAY },
|
|
||||||
{ "setaspect", CON_SETASPECT },
|
|
||||||
{ "setcfgname", CON_SETCFGNAME },
|
|
||||||
{ "setdefname", CON_SETDEFNAME },
|
|
||||||
{ "setgamename", CON_SETGAMENAME },
|
|
||||||
{ "setgamepalette", CON_SETGAMEPALETTE },
|
|
||||||
{ "setinput", CON_SETINPUT },
|
|
||||||
{ "setmusicposition", CON_SETMUSICPOSITION },
|
|
||||||
{ "setplayer", CON_SETPLAYER },
|
|
||||||
{ "setplayerangle", CON_SETPLAYERANGLE },
|
|
||||||
{ "setplayervar", CON_SETPLAYERVAR },
|
|
||||||
{ "setprojectile", CON_SETPROJECTILE },
|
|
||||||
{ "setsector", CON_SETSECTOR },
|
|
||||||
{ "setsprite", CON_SETSPRITE },
|
|
||||||
{ "setthisprojectile", CON_SETTHISPROJECTILE },
|
|
||||||
{ "settspr", CON_SETTSPR },
|
|
||||||
{ "setuserdef", CON_SETUSERDEF },
|
|
||||||
{ "setvar", CON_SETVAR },
|
|
||||||
{ "setvarvar", CON_SETVARVAR },
|
|
||||||
{ "setwall", CON_SETWALL },
|
|
||||||
{ "shadeto", CON_SHADETO },
|
|
||||||
{ "shiftvarl", CON_SHIFTVARL },
|
|
||||||
{ "shiftvarr", CON_SHIFTVARR },
|
|
||||||
{ "shiftvarvarl", CON_SHIFTVARVARL },
|
|
||||||
{ "shiftvarvarr", CON_SHIFTVARVARR },
|
|
||||||
{ "shootvar", CON_SHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "showview", CON_SHOWVIEW },
|
|
||||||
{ "showviewunbiased", CON_SHOWVIEWUNBIASED },
|
|
||||||
{ "sin", CON_SIN },
|
|
||||||
{ "sizeat", CON_SIZEAT },
|
|
||||||
{ "sizeto", CON_SIZETO },
|
|
||||||
{ "sleeptime", CON_SLEEPTIME },
|
|
||||||
{ "smaxammo", CON_SMAXAMMO },
|
|
||||||
{ "sound", CON_SOUND },
|
|
||||||
{ "soundonce", CON_SOUNDONCE },
|
|
||||||
{ "soundoncevar", CON_SOUNDONCEVAR },
|
|
||||||
{ "soundvar", CON_SOUNDVAR },
|
|
||||||
{ "spawn", CON_SPAWN },
|
|
||||||
{ "spgethitag", CON_SPGETHITAG },
|
|
||||||
{ "spgetlotag", CON_SPGETLOTAG },
|
|
||||||
{ "spriteflags", CON_SPRITEFLAGS },
|
|
||||||
{ "spritenopal", CON_SPRITENOPAL },
|
|
||||||
{ "spritenoshade", CON_SPRITENOSHADE },
|
|
||||||
{ "spritenvg", CON_SPRITENVG },
|
|
||||||
{ "spritepal", CON_SPRITEPAL },
|
|
||||||
{ "spriteshadow", CON_SPRITESHADOW },
|
|
||||||
{ "sqrt", CON_SQRT },
|
|
||||||
{ "ssp", CON_SSP },
|
|
||||||
{ "startcutscene", CON_STARTCUTSCENE },
|
|
||||||
{ "startlevel", CON_STARTLEVEL },
|
|
||||||
{ "starttrack", CON_STARTTRACK },
|
|
||||||
{ "starttrackslot", CON_STARTTRACKSLOT },
|
|
||||||
{ "starttrackvar", CON_STARTTRACKVAR },
|
|
||||||
{ "state", CON_STATE },
|
|
||||||
{ "stopactorsound", CON_STOPACTORSOUND },
|
|
||||||
{ "stopallmusic", CON_STOPALLMUSIC },
|
|
||||||
{ "stopallsounds", CON_STOPALLSOUNDS },
|
|
||||||
{ "stopsound", CON_STOPSOUND },
|
|
||||||
{ "stopsoundvar", CON_STOPSOUNDVAR },
|
|
||||||
{ "strength", CON_STRENGTH },
|
|
||||||
{ "subvar", CON_SUBVAR },
|
|
||||||
{ "subvarvar", CON_SUBVARVAR },
|
|
||||||
{ "switch", CON_SWITCH },
|
|
||||||
{ "time", CON_TIME },
|
|
||||||
{ "tip", CON_TIP },
|
|
||||||
{ "tossweapon", CON_TOSSWEAPON },
|
|
||||||
{ "undefinegamefunc", CON_UNDEFINEGAMEFUNC },
|
|
||||||
{ "undefinelevel", CON_UNDEFINELEVEL },
|
|
||||||
{ "undefineskill", CON_UNDEFINESKILL },
|
|
||||||
{ "undefinevolume", CON_UNDEFINEVOLUME },
|
|
||||||
{ "updatesector", CON_UPDATESECTOR },
|
|
||||||
{ "updatesectorz", CON_UPDATESECTORZ },
|
|
||||||
{ "useractor", CON_USERACTOR },
|
|
||||||
{ "userquote", CON_USERQUOTE },
|
|
||||||
{ "wackplayer", CON_WACKPLAYER },
|
|
||||||
{ "whilevarl", CON_WHILEVARL },
|
|
||||||
{ "whilevarn", CON_WHILEVARN },
|
|
||||||
{ "whilevarvarl", CON_WHILEVARVARL },
|
|
||||||
{ "whilevarvarn", CON_WHILEVARVARN },
|
|
||||||
{ "writearraytofile", CON_WRITEARRAYTOFILE },
|
|
||||||
{ "xorvar", CON_XORVAR },
|
|
||||||
{ "xorvarvar", CON_XORVARVAR },
|
|
||||||
{ "zshootvar", CON_ZSHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "{", CON_LEFTBRACE },
|
|
||||||
{ "}", CON_RIGHTBRACE },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "#define", CON_DEFINE },
|
|
||||||
{ "#include", CON_INCLUDE },
|
|
||||||
{ "al", CON_ADDLOGVAR },
|
|
||||||
{ "var", CON_GAMEVAR },
|
|
||||||
{ "array", CON_GAMEARRAY },
|
|
||||||
{ "shiftl", CON_SHIFTVARVARL },
|
|
||||||
{ "shiftr", CON_SHIFTVARVARR },
|
|
||||||
{ "rand", CON_RANDVARVAR },
|
|
||||||
{ "set", CON_SETVARVAR },
|
|
||||||
{ "add", CON_ADDVARVAR },
|
|
||||||
{ "sub", CON_SUBVARVAR },
|
|
||||||
{ "mul", CON_MULVARVAR },
|
|
||||||
{ "div", CON_DIVVARVAR },
|
|
||||||
{ "mod", CON_MODVARVAR },
|
|
||||||
{ "and", CON_ANDVARVAR },
|
|
||||||
{ "or", CON_ORVARVAR },
|
|
||||||
{ "xor", CON_XORVARVAR },
|
|
||||||
{ "ifl", CON_IFVARVARL },
|
|
||||||
{ "ifle", CON_IFVARVARLE },
|
|
||||||
{ "ifg", CON_IFVARVARG },
|
|
||||||
{ "ifge", CON_IFVARVARGE },
|
|
||||||
{ "ife", CON_IFVARVARE },
|
|
||||||
{ "ifn", CON_IFVARVARN },
|
|
||||||
{ "ifand", CON_IFVARVARAND },
|
|
||||||
{ "ifor", CON_IFVARVAROR },
|
|
||||||
{ "ifxor", CON_IFVARVARXOR },
|
|
||||||
{ "ifeither", CON_IFVARVAREITHER },
|
|
||||||
{ "ifboth", CON_IFVARVARBOTH },
|
|
||||||
{ "whilen", CON_WHILEVARVARN },
|
|
||||||
{ "whilel", CON_WHILEVARVARL },
|
|
||||||
{ "abs", CON_KLABS },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "getp", CON_GETPLAYER },
|
|
||||||
{ "getpv", CON_GETPLAYERVAR },
|
|
||||||
{ "gets", CON_GETSECTOR },
|
|
||||||
{ "geta", CON_GETACTOR },
|
|
||||||
{ "getav", CON_GETACTORVAR },
|
|
||||||
{ "getw", CON_GETWALL },
|
|
||||||
{ "getu", CON_GETUSERDEF },
|
|
||||||
{ "geti", CON_GETINPUT },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "setp", CON_SETPLAYER },
|
|
||||||
{ "setpv", CON_SETPLAYERVAR },
|
|
||||||
{ "sets", CON_SETSECTOR },
|
|
||||||
{ "seta", CON_SETACTOR },
|
|
||||||
{ "setav", CON_SETACTORVAR },
|
|
||||||
{ "setw", CON_SETWALL },
|
|
||||||
{ "setu", CON_SETUSERDEF },
|
|
||||||
{ "seti", CON_SETINPUT },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "string", CON_DEFINEQUOTE },
|
|
||||||
{ "print", CON_QUOTE },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "dc", CON_DEFINECHEAT },
|
|
||||||
{ "ck", CON_CHEATKEYS },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "qputs", CON_REDEFINEQUOTE },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "espawn", CON_ESPAWNVAR },
|
|
||||||
{ "qspawn", CON_QSPAWNVAR },
|
|
||||||
{ "eqspawn", CON_EQSPAWNVAR },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "eshoot", CON_ESHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "zshoot", CON_ZSHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "ezshoot", CON_EZSHOOTVAR },
|
|
||||||
{ "shoot", CON_SHOOTVAR },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "findnearactor", CON_FINDNEARACTORVAR },
|
|
||||||
{ "findnearactor3d", CON_FINDNEARACTOR3DVAR },
|
|
||||||
{ "findnearactorz", CON_FINDNEARACTORZVAR },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "findnearsprite", CON_FINDNEARSPRITEVAR },
|
|
||||||
{ "findnearsprite3d", CON_FINDNEARSPRITE3DVAR },
|
|
||||||
{ "findnearspritez", CON_FINDNEARSPRITEZVAR },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#define NUMKEYWORDS (int32_t)ARRAY_SIZE(vm_keywords)
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
|
|
@ -102,11 +102,7 @@ void VM_ScriptInfo(intptr_t const *ptr, int range)
|
||||||
initprintf("%5d: %3d: ", (int32_t) (pScript - apScript), (int32_t) (pScript - ptr));
|
initprintf("%5d: %3d: ", (int32_t) (pScript - apScript), (int32_t) (pScript - ptr));
|
||||||
|
|
||||||
if (*pScript >> 12 && (*pScript & VM_INSTMASK) < CON_END)
|
if (*pScript >> 12 && (*pScript & VM_INSTMASK) < CON_END)
|
||||||
{
|
initprintf("%5d %s\n", (int32_t) (*pScript >> 12), VM_GetKeywordForID(*pScript & VM_INSTMASK));
|
||||||
for (size_t i=0; i < NUMKEYWORDS; ++i)
|
|
||||||
if (vm_keywords[i].val == (*pScript & VM_INSTMASK))
|
|
||||||
initprintf("%5d %s\n", (int32_t) (*pScript >> 12), vm_keywords[i].token);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
initprintf("%d\n", (int32_t) *pScript);
|
initprintf("%d\n", (int32_t) *pScript);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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