mirror of
https://github.com/DrBeef/JKXR.git
synced 2024-11-26 14:02:01 +00:00
Integration of NpcSP mod; MP map selection menu
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parent
5c174f42fd
commit
dd4f1edba3
10 changed files with 3850 additions and 0 deletions
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@ -369,6 +369,13 @@ void VR_Init()
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Cvar_Set( "expanded_menu_enabled", "0" );
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Cvar_Set( "expanded_menu_enabled", "0" );
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}
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}
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cvar_t *mod_npcsp_enabled = Cvar_Get ("mod_npcsp_enabled", "0", CVAR_ARCHIVE);
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if (FS_FileExists("NpcSP_v1.1.pk3") || FS_BaseFileExists("NpcSP_v1.1.pk3")) {
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Cvar_Set( "mod_npcsp_enabled", "1" );
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} else {
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Cvar_Set( "mod_npcsp_enabled", "0" );
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}
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||||||
vr.menu_right_handed = vr_control_scheme->integer == 0;
|
vr.menu_right_handed = vr_control_scheme->integer == 0;
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Cvar_Get ("openXRHMD", gAppState.OpenXRHMD, CVAR_ARCHIVE);
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Cvar_Get ("openXRHMD", gAppState.OpenXRHMD, CVAR_ARCHIVE);
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@ -281,6 +281,13 @@ void VR_Init()
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||||||
Cvar_Set( "expanded_menu_enabled", "0" );
|
Cvar_Set( "expanded_menu_enabled", "0" );
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
|
cvar_t *mod_npcsp_enabled = Cvar_Get ("mod_npcsp_enabled", "0", CVAR_ARCHIVE);
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||||||
|
if (FS_FileExists("NpcSP_v1.1.pk3") || FS_BaseFileExists("NpcSP_v1.1.pk3")) {
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||||||
|
Cvar_Set( "mod_npcsp_enabled", "1" );
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||||||
|
} else {
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|
Cvar_Set( "mod_npcsp_enabled", "0" );
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||||||
|
}
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||||||
vr.menu_right_handed = vr_control_scheme->integer == 0;
|
vr.menu_right_handed = vr_control_scheme->integer == 0;
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}
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}
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@ -547,4 +547,22 @@ LANG_ENGLISH "Select display refresh rate (72Hz is recommended for defaul
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REFERENCE RESTART_JKXR_TO_APPLY
|
REFERENCE RESTART_JKXR_TO_APPLY
|
||||||
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
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REFERENCE NPC_SETUP_ITEM
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|
LANG_ENGLISH "NPC SETUP"
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||||||
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REFERENCE NPC_SETUP_DESC
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||||||
|
LANG_ENGLISH "Opens NpcSP menu mod to spawn and setup NPCs."
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||||||
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REFERENCE MP_MAP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MP MAP"
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|
REFERENCE MP_MAP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Select multiplayer map."
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REFERENCE MP_MAP_TITLE
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|
LANG_ENGLISH "MULTIPLAYER MAP SELECTION"
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REFERENCE MP_MAP_START_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Start multiplayer map."
|
||||||
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ENDMARKER
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ENDMARKER
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||||||
|
|
|
@ -725,4 +725,28 @@ REFERENCE RESTART_JKXR_TO_APPLY
|
||||||
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
||||||
LANG_FRENCH "#same"
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE NPC_SETUP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "NPC SETUP"
|
||||||
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE NPC_SETUP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Opens NpcSP menu mod to spawn and setup NPCs."
|
||||||
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MP MAP"
|
||||||
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Select multiplayer map."
|
||||||
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_TITLE
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MULTIPLAYER MAP SELECTION"
|
||||||
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_START_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Start multiplayer map."
|
||||||
|
LANG_FRENCH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
ENDMARKER
|
ENDMARKER
|
||||||
|
|
|
@ -725,4 +725,28 @@ REFERENCE RESTART_JKXR_TO_APPLY
|
||||||
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
||||||
LANG_GERMAN "#same"
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE NPC_SETUP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "NPC SETUP"
|
||||||
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE NPC_SETUP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Opens NpcSP menu mod to spawn and setup NPCs."
|
||||||
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MP MAP"
|
||||||
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Select multiplayer map."
|
||||||
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_TITLE
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MULTIPLAYER MAP SELECTION"
|
||||||
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_START_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Start multiplayer map."
|
||||||
|
LANG_GERMAN "#same"
|
||||||
|
|
||||||
ENDMARKER
|
ENDMARKER
|
||||||
|
|
|
@ -725,4 +725,28 @@ REFERENCE RESTART_JKXR_TO_APPLY
|
||||||
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
LANG_ENGLISH "You will need to manually restart JKXR."
|
||||||
LANG_SPANISH "#same"
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE NPC_SETUP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "NPC SETUP"
|
||||||
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE NPC_SETUP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Opens NpcSP menu mod to spawn and setup NPCs."
|
||||||
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_ITEM
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MP MAP"
|
||||||
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Select multiplayer map."
|
||||||
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_TITLE
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "MULTIPLAYER MAP SELECTION"
|
||||||
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
|
REFERENCE MP_MAP_START_DESC
|
||||||
|
LANG_ENGLISH "Start multiplayer map."
|
||||||
|
LANG_SPANISH "#same"
|
||||||
|
|
||||||
ENDMARKER
|
ENDMARKER
|
||||||
|
|
525
z_vr_assets_jka/ui/ingame.menu
Normal file
525
z_vr_assets_jka/ui/ingame.menu
Normal file
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@ -0,0 +1,525 @@
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||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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|
// INGAME MAIN MENU
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Ingame main menu
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assetGlobalDef
|
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|
{
|
||||||
|
smallFont "aurabesh" 18
|
||||||
|
mediumFont "ergoec" 18
|
||||||
|
bigFont "anewhope" 20
|
||||||
|
smallFont "arialnb" 18
|
||||||
|
|
||||||
|
cursor "cursor"
|
||||||
|
itemFocusSound "sound/interface/menuroam.wav"
|
||||||
|
itemFocusForce "fffx/interface/menuroam"
|
||||||
|
|
||||||
|
forceChosenSound "sound/effects/hologram_on"
|
||||||
|
forceUnchosenSound "sound/effects/hologram_off"
|
||||||
|
|
||||||
|
datapadmoveRollSound "sound/player/roll1"
|
||||||
|
datapadmoveJumpSound "sound/weapons/force/jump"
|
||||||
|
|
||||||
|
datapadmoveSaberSound1 "sound/weapons/saber/saberhup1"
|
||||||
|
datapadmoveSaberSound2 "sound/weapons/saber/saberhup2"
|
||||||
|
datapadmoveSaberSound3 "sound/weapons/saber/saberhup3"
|
||||||
|
datapadmoveSaberSound4 "sound/weapons/saber/saberhup4"
|
||||||
|
datapadmoveSaberSound5 "sound/weapons/saber/saberhup5"
|
||||||
|
datapadmoveSaberSound6 "sound/weapons/saber/saberhup6"
|
||||||
|
|
||||||
|
fadeClamp 1.0 // sets the fadeup alpha
|
||||||
|
fadeCycle 1 // how often fade happens in milliseconds
|
||||||
|
fadeAmount 0.1 // amount to adjust alpha per cycle
|
||||||
|
shadowColor 0.1 0.1 0.1 0.0 // shadow color
|
||||||
|
focuscolor 0 0 1 1
|
||||||
|
precacheSound
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"sound/interface/choose_color.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/choose_head.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/choose_torso.wav"
|
||||||
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"sound/interface/choose_saber.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/choose_hilt.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/choose_blade.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/transition.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/esc.wav"
|
||||||
|
"sound/interface/sub_select.wav"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
menuDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name "ingameMainMenu"
|
||||||
|
fullScreen 1 // MENU_TRUE
|
||||||
|
rect 0 0 640 480 // Size and position of the menu
|
||||||
|
visible 1 // Visible on open
|
||||||
|
focusColor 1 1 1 1 // Focus color for text and items
|
||||||
|
descX 320
|
||||||
|
descY 426
|
||||||
|
descScale 1
|
||||||
|
descColor 1 .682 0 .8
|
||||||
|
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
|
||||||
|
onOpen
|
||||||
|
{
|
||||||
|
close npcsp
|
||||||
|
close npcsp2
|
||||||
|
setfocus resume ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onESC
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/esc.wav"
|
||||||
|
uiScript closeingame // Close menu
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// MENU BACKGROUND
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name really_background
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 156 154 320 240
|
||||||
|
background "gfx/menus/main_centerblue"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name background_text
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 0 0 160 480
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_side_text"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name background_text_b
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 480 0 160 480
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_side_text_right"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name background
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 0 0 640 480
|
||||||
|
background "gfx/menus/main_background"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name starwars
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 107 8 428 112
|
||||||
|
background "gfx/menus/jediacademy"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name left_frame
|
||||||
|
group lf_fr
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 0 50 320 160
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_boxes_left"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name right_frame
|
||||||
|
group rt_fr
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 320 50 320 160
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_boxes_right"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// TOP MENU BUTTONS
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Big button "SAVE"
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name savegamebutton_glow
|
||||||
|
group mods
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 7 126 130 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name savegamebutton
|
||||||
|
group nbut
|
||||||
|
text @MENUS_SAVE
|
||||||
|
descText @MENUS_SAVE_CURRENT_GAME
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
rect 7 126 130 24
|
||||||
|
textaligny 0
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1.1
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 1
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show savegamebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide savegamebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
|
close all ;
|
||||||
|
open ingamesaveMenu
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Big button "LOAD"
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name loadgamebutton_glow
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 170 126 130 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name loadgamebutton
|
||||||
|
group lbut
|
||||||
|
text @MENUS_LOAD
|
||||||
|
descText @MENUS_LOAD_A_SAVED_GAME
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
rect 170 126 130 24
|
||||||
|
textaligny 0
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1.1
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 1
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show loadgamebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide loadgamebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
|
close all ;
|
||||||
|
open ingameloadMenu
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Big button "CONTROLS"
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name controlsbutton_glow
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 340 126 130 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef {
|
||||||
|
name controlsbutton
|
||||||
|
group cbut
|
||||||
|
text @MENUS_CONTROLS
|
||||||
|
descText @MENUS_CONFIGURE_GAME_CONTROLS
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
rect 340 126 130 24
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1.1
|
||||||
|
textaligny 0
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 1
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
backcolor 0 0 0 0
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show controlsbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide controlsbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
|
close all ;
|
||||||
|
open ingamecontrolsMenu ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Big button "SETUP"
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name setupbutton_glow
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 502 126 130 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback"
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name setupbutton
|
||||||
|
group sbut
|
||||||
|
text @MENUS_SETUP
|
||||||
|
descText @MENUS_CONFIGURE_GAME_SETTINGS
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
rect 502 126 130 24
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1.1
|
||||||
|
textaligny 0
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 1
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
backcolor 0 0 0 0
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show setupbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide setupbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
|
close all ;
|
||||||
|
open ingamesetupMenu ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// OTHER MAIN MENU BUTTONS
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// EXIT button in lower left corner
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name exitgamebutton_glow
|
||||||
|
group mods
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 255 444 130 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name exitgamebutton
|
||||||
|
group exit
|
||||||
|
text @MENUS_EXIT
|
||||||
|
descText @MENUS_JEDI_KNIGHT_II
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
rect 255 444 130 24
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1.1
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 3
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
textaligny -1
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show exitgamebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide exitgamebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/weapons/saber/saberoff.mp3";
|
||||||
|
close all ;
|
||||||
|
open ingamequitMenu
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// RESUME button in the lower right corner
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name resumebutton_glow
|
||||||
|
group mods
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 455 444 130 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name resume
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
rect 455 444 130 24
|
||||||
|
text @MENUS_RESUME
|
||||||
|
descText @MENUS_RESUME_CURRENT_GAME
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 3
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
textaligny -1
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show resumebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide resumebutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
|
uiScript closeingame // Close menu
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// NPC SETUP button in the lower left corner
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name npcspawnerbutton_glow
|
||||||
|
group mods
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
|
rect 10 444 170 24
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_buttonback" // Frame around button
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
cvarTest mod_npcsp_enabled
|
||||||
|
hideCvar { 0 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name npcspawner
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
rect 30 444 150 24
|
||||||
|
text @MENUS_VR_NPC_SETUP_ITEM
|
||||||
|
descText @MENUS_VR_NPC_SETUP_DESC
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 1
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||||
|
textstyle 3
|
||||||
|
textalignx 65
|
||||||
|
textaligny -1
|
||||||
|
forecolor 1 .682 0 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
cvarTest mod_npcsp_enabled
|
||||||
|
hideCvar { 0 }
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show npcspawnerbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide npcspawnerbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||||
|
uiScript closeingame
|
||||||
|
exec "exec npcsp"
|
||||||
|
exec "uimenu npcsp"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -17,4 +17,5 @@
|
||||||
|
|
||||||
loadMenu { "ui/credits.menu" }
|
loadMenu { "ui/credits.menu" }
|
||||||
loadMenu { "ui/help_popup.menu" }
|
loadMenu { "ui/help_popup.menu" }
|
||||||
|
loadMenu { "ui/mpmap.menu" }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
1187
z_vr_assets_jka/ui/mpmap.menu
Normal file
1187
z_vr_assets_jka/ui/mpmap.menu
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
2033
z_vr_assets_jka/ui/saber.menu
Normal file
2033
z_vr_assets_jka/ui/saber.menu
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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