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485e0ab185
commit
a2669f4873
4 changed files with 951 additions and 650 deletions
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onClose
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// Weapons button
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itemDef
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itemDef
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background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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rect 120 203 170 30
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font 3
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font 3
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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rect 120 233 170 30
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font 3
|
font 3
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textscale 0.9
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textalignx 170
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font 3
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textstyle 3
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@ -715,12 +714,12 @@
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}
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@ -889,6 +888,187 @@
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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//
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// COMMON MENU
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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itemDef
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rect 305 191 300 20
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textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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visible 0
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{
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mouseexit
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{
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hide highlight2
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}
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itemDef
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text "Direction Mode:"
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"HMD" 1
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}
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rect 305 211 300 20
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 151
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textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText "Choose movement direction mode."
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action
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mouseenter
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{
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}
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mouseexit
|
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{
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hide highlight3
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}
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}
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itemDef
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text "Smooth turn:"
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cvar "vr_turn_mode"
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rect 305 231 300 20
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||||||
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 151
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textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 3
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descText "Enables or disables smooth turning."
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action
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{
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}
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mouseenter
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{
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show highlight4
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}
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mouseexit
|
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{
|
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hide highlight4
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}
|
||||||
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}
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||||||
|
|
||||||
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itemDef
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name none
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group commoncontrols
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type ITEM_TYPE_MULTI
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text "Turn Angle:"
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cvar "vr_turn_angle"
|
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cvarFloatList
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|
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"30 Degrees" 30
|
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"45 Degrees" 45
|
||||||
|
"90 Degrees" 90
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
// appearance_slot 4
|
||||||
|
descText "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn"
|
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action
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{
|
||||||
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play sound/interface/button1
|
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}
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||||||
|
|
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|
mouseenter
|
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|
{
|
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|
show highlight5
|
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}
|
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|
mouseexit
|
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|
{
|
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|
hide highlight5
|
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}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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itemDef
|
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|
{
|
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name none
|
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group commoncontrols
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
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|
text "Switch Sticks:"
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rect 305 271 300 20
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textaligny -2
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font 2
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visible 0
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{
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hide highlight6
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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||||||
//
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//
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// WEAPON MENU
|
// WEAPON MENU
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@ -974,7 +1154,7 @@
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group weaponcontrols
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group weaponcontrols
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type ITEM_TYPE_YESNO
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type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Virtual Gun Stock:"
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text "Virtual Gun Stock:"
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cvar "vr_virtual_stock"
|
cvar "vr_virtual_stock"
|
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rect 305 231 300 20
|
rect 305 231 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 151
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textalignx 151
|
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@ -1007,8 +1187,8 @@
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name none
|
name none
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group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
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type ITEM_TYPE_YESNO
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type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Show Force Power Direction:"
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text "Saber Auto Blocking:"
|
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cvar "cg_showForcePowerDirection"
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cvar "g_saberAutoblocking"
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rect 305 251 300 20
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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textalignx 151
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textalignx 151
|
||||||
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@ -1018,6 +1198,49 @@
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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visible 0
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// appearance_slot 2
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// appearance_slot 2
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descText "Enables or disables auto blocking with saber."
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mouseexit
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{
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hide highlight5
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}
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||||||
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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|
//
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// FORCE MENU
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//
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||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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|
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itemDef
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group forcecontrols
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type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Force Power Direction Hint:"
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rect 310 191 300 20
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textaligny -2
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font 2
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 2
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descText "Hint as to which direction a force power was fired."
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descText "Hint as to which direction a force power was fired."
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action
|
action
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{
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{
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@ -1026,12 +1249,12 @@
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mouseenter
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show highlight4
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show highlight2
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mouseexit
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mouseexit
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hide highlight4
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hide highlight2
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}
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}
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@ -1039,11 +1262,11 @@
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itemDef
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itemDef
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name none
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name none
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group weaponcontrols
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group forcecontrols
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type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Show Force Speed FOV Change:"
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text "Force Speed FOV Change:"
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cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
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cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
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rect 305 271 300 20
|
rect 310 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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textalignx 151
|
textalignx 151
|
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textaligny -2
|
textaligny -2
|
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@ -1058,157 +1281,6 @@
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play sound/interface/button1
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play sound/interface/button1
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}
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}
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{
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show highlight4
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mouseexit
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hide highlight4
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}
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}
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
|
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//
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// FORCE MENU
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//
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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itemDef
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name none
|
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group forcecontrols
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type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Placeholder:"
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rect 305 191 300 20
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||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 151
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textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText "Item placeholder."
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action
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{
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play sound/interface/button1
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}
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mouseenter
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{
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show highlight2
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mouseexit
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{
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hide highlight2
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}
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}
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||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
//
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// MOVEMENT MENU
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//
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|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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//itemDef
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//{
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// name none
|
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// group movecontrols
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// type ITEM_TYPE_YESNO
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// text @MENUS0_ALWAYS_RUN
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// cvar "cl_run"
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// rect 305 191 300 20
|
|
||||||
// textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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// textalignx 151
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||||||
// textaligny -2
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// font 2
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// textscale 0.8
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// forecolor 1 1 1 1
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// visible 0
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// // appearance_slot 1
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// descText @MENUS1_WHEN_ON_PLAYER_ALWAYS
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// action
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// {
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// play sound/interface/button1
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// }
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//
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// mouseenter
|
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// {
|
|
||||||
// show highlight2
|
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// }
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|
||||||
//
|
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||||||
// mouseexit
|
|
||||||
// {
|
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// hide highlight2
|
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// }
|
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//}
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itemDef
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{
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name none
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group movecontrols
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type ITEM_TYPE_SLIDER
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text "Movement Speed:"
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cvarfloat "vr_movement_multiplier" 0.1 0.4 1.2
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|
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rect 305 191 300 20
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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textalignx 151
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||||||
textaligny -2
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font 2
|
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||||||
textscale 0.8
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||||||
forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText "Sets player movement speed."
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action
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{
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play sound/interface/button1
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}
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mouseenter
|
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{
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show highlight2
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}
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mouseexit
|
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{
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hide highlight2
|
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}
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|
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}
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itemDef
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{
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name none
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group movecontrols
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type ITEM_TYPE_MULTI
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text "Direction Mode:"
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"Off-hand Controller" 0
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"HMD" 1
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}
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||||||
rect 305 211 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
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||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
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||||||
visible 0
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||||||
// appearance_slot 1
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descText "Choose movement direction mode."
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action
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{
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play sound/interface/button1
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}
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mouseenter
|
mouseenter
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{
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{
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show highlight3
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show highlight3
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@ -1221,108 +1293,6 @@
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}
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}
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itemDef
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{
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name none
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group movecontrols
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
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text "Smooth turn:"
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cvar "vr_turn_mode"
|
|
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rect 305 231 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
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||||||
textaligny -2
|
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||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
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||||||
forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 3
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descText "Enables or disables smooth turning."
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action
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{
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play sound/interface/button1
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}
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mouseenter
|
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{
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show highlight4
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mouseexit
|
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{
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hide highlight4
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}
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}
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||||||
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itemDef
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{
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name none
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group movecontrols
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type ITEM_TYPE_MULTI
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text "Turn Angle:"
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cvar "vr_turn_angle"
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cvarFloatList
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{
|
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"30 Degrees" 30
|
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"45 Degrees" 45
|
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||||||
"90 Degrees" 90
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
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// appearance_slot 4
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descText "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn"
|
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||||||
action
|
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{
|
|
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play sound/interface/button1
|
|
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}
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|
|
||||||
mouseenter
|
|
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{
|
|
||||||
show highlight5
|
|
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}
|
|
||||||
mouseexit
|
|
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{
|
|
||||||
hide highlight5
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
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itemDef
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|
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{
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name movement
|
|
||||||
group movecontrols
|
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
text "Switch Sticks:"
|
|
||||||
cvar "vr_switch_sticks"
|
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
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||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 5
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descText "Switches left/gight controller thubmsticks."
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action
|
|
||||||
{
|
|
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play sound/interface/button1
|
|
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}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight6
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight6
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
|
@ -21,11 +21,11 @@
|
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{
|
{
|
||||||
uiScript loadControls
|
uiScript loadControls
|
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hide forcecontrols
|
hide forcecontrols
|
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hide movecontrols
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show commoncontrols
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hide invcontrols
|
hide invcontrols
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hide comfortcontrols
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hide comfortcontrols
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|
show setup_background
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show weaponcontrols
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hide weaponcontrols
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onClose
|
onClose
|
||||||
|
@ -455,6 +455,61 @@
|
||||||
decoration
|
decoration
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Common button
|
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|
itemDef
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{
|
||||||
|
name commoncontrolbutton_glow
|
||||||
|
group mods
|
||||||
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style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
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rect 120 173 170 30
|
||||||
|
background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name commoncontrolbutton
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
text "Common"
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
rect 120 173 170 30
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 0.9
|
||||||
|
textalignx 170
|
||||||
|
textaligny 5
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textstyle 3
|
||||||
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
descText "Common controls configuration."
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show commoncontrolbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide commoncontrolbutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
show setup_background
|
||||||
|
hide weaponcontrols
|
||||||
|
hide forcecontrols
|
||||||
|
show commoncontrols
|
||||||
|
hide invcontrols
|
||||||
|
hide comfortcontrols
|
||||||
|
setitemcolor weaponscontrolbutton forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||||
|
setitemcolor forcecontrolbutton forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||||
|
setitemcolor commoncontrolbutton forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
setitemcolor inventorycontrolbutton forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||||
|
setitemcolor comfortcontrolbutton forecolor 0.64 0.65 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Weapons button
|
// Weapons button
|
||||||
itemDef
|
itemDef
|
||||||
|
@ -462,7 +517,7 @@
|
||||||
name weaponscontrolbutton_glow
|
name weaponscontrolbutton_glow
|
||||||
group mods
|
group mods
|
||||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||||
rect 120 173 170 30
|
rect 120 203 170 30
|
||||||
background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
|
background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
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visible 0
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text @MENUS0_WEAPONS
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text @MENUS0_WEAPONS
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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font 3
|
font 3
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textscale 0.9
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textalignx 170
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@ -485,7 +540,7 @@
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textstyle 3
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textstyle 3
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setitemcolor weaponscontrolbutton forecolor 1 1 1 1
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group mods
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background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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font 3
|
font 3
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textscale 0.9
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textalignx 170
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setitemcolor forcecontrolbutton forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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decoration
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itemDef
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font 3
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textscale 0.9
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textstyle 3
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visible 1
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action
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}
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@ -653,7 +652,7 @@
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textstyle 3
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textstyle 3
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visible 1
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visible 1
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}
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}
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@ -725,12 +724,12 @@
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show setup_background
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|
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|
setitemcolor inventorycontrolbutton forecolor 0.64 0.65 1 1
|
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|
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}
|
}
|
||||||
|
@ -899,6 +898,255 @@
|
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|
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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|
//
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// COMMON MENU
|
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//
|
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|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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|
itemDef
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name none
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text "Movement Speed:"
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rect 305 191 300 20
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 151
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textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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visible 0
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mouseenter
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{
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}
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mouseexit
|
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{
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hide highlight2
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}
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}
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|
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itemDef
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name none
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text "Direction Mode:"
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"Off-hand Controller" 0
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"HMD" 1
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}
|
||||||
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rect 305 211 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
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font 2
|
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|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
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||||||
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText "Choose movement direction mode."
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action
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mouseenter
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{
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show highlight3
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}
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mouseexit
|
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{
|
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hide highlight3
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}
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}
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itemDef
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name none
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group commoncontrols
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type ITEM_TYPE_YESNO
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text "Smooth turn:"
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rect 305 231 300 20
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||||||
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textalignx 151
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textaligny -2
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font 2
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textscale 0.8
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 3
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descText "Enables or disables smooth turning."
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action
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play sound/interface/button1
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mouseenter
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{
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show highlight4
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}
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mouseexit
|
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{
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hide highlight4
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}
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}
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itemDef
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name none
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group commoncontrols
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text "Turn Angle:"
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|
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"30 Degrees" 30
|
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"45 Degrees" 45
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"90 Degrees" 90
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
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||||||
|
visible 0
|
||||||
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// appearance_slot 4
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descText "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn"
|
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action
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{
|
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play sound/interface/button1
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}
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mouseenter
|
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{
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show highlight5
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}
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|
mouseexit
|
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|
{
|
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|
hide highlight5
|
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}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
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itemDef
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{
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name none
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group commoncontrols
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|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
|
text "Switch Sticks:"
|
||||||
|
cvar "vr_switch_sticks"
|
||||||
|
rect 305 271 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
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||||||
|
font 2
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|
textscale 0.8
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||||||
|
forecolor 1 1 1 1
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||||||
|
visible 0
|
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// appearance_slot 5
|
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|
descText "Switches left/gight controller thubmsticks."
|
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|
action
|
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{
|
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play sound/interface/button1
|
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}
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mouseenter
|
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{
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show highlight6
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}
|
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mouseexit
|
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|
{
|
||||||
|
hide highlight6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
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{
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name none
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group weaponcontrols
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|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
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text "Force Power Direction:"
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cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||||
|
rect 305 291 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
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||||||
|
textaligny -2
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||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
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||||||
|
forecolor 1 1 1 1
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||||||
|
visible 0
|
||||||
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// appearance_slot 2
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|
descText "Hint as to which direction a force power was fired."
|
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|
action
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{
|
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play sound/interface/button1
|
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}
|
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|
|
||||||
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mouseenter
|
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|
{
|
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show highlight4
|
||||||
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}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseexit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide highlight4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
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|
{
|
||||||
|
name none
|
||||||
|
group weaponcontrols
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
|
text "Force Speed FOV Change:"
|
||||||
|
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
||||||
|
rect 305 311 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
visible 0
|
||||||
|
// appearance_slot 2
|
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|
descText "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
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|
action
|
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|
{
|
||||||
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseenter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show highlight4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseexit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide highlight4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// WEAPON MENU
|
// WEAPON MENU
|
||||||
|
@ -1017,8 +1265,8 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group weaponcontrols
|
group weaponcontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Show Force Power Direction:"
|
text "Saber Auto Blocking:"
|
||||||
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
cvar "g_saberAutoblocking"
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
rect 305 251 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
|
@ -1028,7 +1276,7 @@
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 2
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Hint as to which direction a force power was fired."
|
descText "Enables or disables auto blocking with saber."
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1036,46 +1284,12 @@
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
mouseenter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
show highlight4
|
show highlight5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mouseexit
|
mouseexit
|
||||||
{
|
{
|
||||||
hide highlight4
|
hide highlight5
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name none
|
|
||||||
group weaponcontrols
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
text "Show Force Speed FOV Change:"
|
|
||||||
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 2
|
|
||||||
descText "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
|
||||||
action
|
|
||||||
{
|
|
||||||
play sound/interface/button1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight4
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight4
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1092,8 +1306,8 @@
|
||||||
name none
|
name none
|
||||||
group forcecontrols
|
group forcecontrols
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Placeholder:"
|
text "Force Power Direction Hint:"
|
||||||
cvar "place_holder"
|
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
rect 305 191 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
|
@ -1102,80 +1316,8 @@
|
||||||
textscale 0.8
|
textscale 0.8
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Item placeholder."
|
descText "Hint as to which direction a force power was fired."
|
||||||
action
|
|
||||||
{
|
|
||||||
play sound/interface/button1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// MOVEMENT MENU
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
//itemDef
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// name none
|
|
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// group movecontrols
|
|
||||||
// type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
// text @MENUS0_ALWAYS_RUN
|
|
||||||
// cvar "cl_run"
|
|
||||||
// rect 305 191 300 20
|
|
||||||
// textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
// textalignx 151
|
|
||||||
// textaligny -2
|
|
||||||
// font 2
|
|
||||||
// textscale 0.8
|
|
||||||
// forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
// visible 0
|
|
||||||
// // appearance_slot 1
|
|
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// descText @MENUS1_WHEN_ON_PLAYER_ALWAYS
|
|
||||||
// action
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// play sound/interface/button1
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// mouseenter
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// show highlight2
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// mouseexit
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// hide highlight2
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
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{
|
|
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name none
|
|
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group movecontrols
|
|
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type ITEM_TYPE_SLIDER
|
|
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text "Movement Speed:"
|
|
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cvarfloat "vr_movement_multiplier" 0.1 0.4 1.2
|
|
||||||
rect 305 191 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 1
|
|
||||||
descText "Sets player movement speed."
|
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1190,20 +1332,16 @@
|
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{
|
{
|
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hide highlight2
|
hide highlight2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
itemDef
|
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{
|
{
|
||||||
name none
|
name none
|
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group movecontrols
|
group forcecontrols
|
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type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
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text "Direction Mode:"
|
text "Force Speed FOV Change:"
|
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|
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|
||||||
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|
|
||||||
{
|
|
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"Off-hand Controller" 0
|
|
||||||
"HMD" 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 151
|
textalignx 151
|
||||||
|
@ -1211,9 +1349,9 @@
|
||||||
font 2
|
font 2
|
||||||
textscale 0.8
|
textscale 0.8
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
// appearance_slot 1
|
// appearance_slot 2
|
||||||
descText "Choose movement direction mode."
|
descText "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
||||||
action
|
action
|
||||||
{
|
{
|
||||||
play sound/interface/button1
|
play sound/interface/button1
|
||||||
|
@ -1231,108 +1369,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name none
|
|
||||||
group movecontrols
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
text "Smooth turn:"
|
|
||||||
cvar "vr_turn_mode"
|
|
||||||
rect 305 231 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 3
|
|
||||||
descText "Enables or disables smooth turning."
|
|
||||||
action
|
|
||||||
{
|
|
||||||
play sound/interface/button1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight4
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight4
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
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{
|
|
||||||
name none
|
|
||||||
group movecontrols
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
|
||||||
text "Turn Angle:"
|
|
||||||
cvar "vr_turn_angle"
|
|
||||||
cvarFloatList
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"30 Degrees" 30
|
|
||||||
"45 Degrees" 45
|
|
||||||
"90 Degrees" 90
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rect 305 251 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 4
|
|
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descText "Degrees to turn when using snap turn / Speed of smooth turn"
|
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action
|
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||||||
{
|
|
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play sound/interface/button1
|
|
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}
|
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|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight5
|
|
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}
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|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight5
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef
|
|
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{
|
|
||||||
name movement
|
|
||||||
group movecontrols
|
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
|
||||||
text "Switch Sticks:"
|
|
||||||
cvar "vr_switch_sticks"
|
|
||||||
rect 305 271 300 20
|
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
|
||||||
textalignx 151
|
|
||||||
textaligny -2
|
|
||||||
font 2
|
|
||||||
textscale 0.8
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
visible 0
|
|
||||||
// appearance_slot 5
|
|
||||||
descText "Switches left/gight controller thubmsticks."
|
|
||||||
action
|
|
||||||
{
|
|
||||||
play sound/interface/button1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
mouseenter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
show highlight6
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mouseexit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hide highlight6
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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|
|
|
@ -525,11 +525,13 @@
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hide vidrestart ;
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hide vidrestart ;
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hide sound ;
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hide options ;
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hide options ;
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hide defaults ;
|
hide defaults ;
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setitemcolor video1menubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
setitemcolor video1menubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
||||||
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
||||||
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
setitemcolor difficultymenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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@ -587,11 +589,13 @@
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|
setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
||||||
setitemcolor video2menubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
setitemcolor video2menubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
||||||
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
||||||
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
||||||
|
setitemcolor difficultymenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -649,11 +653,13 @@
|
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hide vidrestart ;
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hide vidrestart ;
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show sound ;
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show sound ;
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setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor soundmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
||||||
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
setitemcolor difficultymenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -701,7 +707,66 @@
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action
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action
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{
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hide sound ;
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hide defaults ;
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setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
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setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
||||||
|
setitemcolor difficultymenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// difficulty button
|
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|
itemDef
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{
|
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|
||||||
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rect 120 293 170 30
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||||||
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background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
|
||||||
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forecolor 1 1 1 1
|
||||||
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visible 0
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// appearance_slot 1
|
||||||
|
decoration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
itemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name difficultymenubutton
|
||||||
|
group none
|
||||||
|
text "Difficulty"
|
||||||
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||||
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||||
|
rect 120 293 170 30
|
||||||
|
font 3
|
||||||
|
textscale 0.9
|
||||||
|
textalignx 170
|
||||||
|
textaligny 5
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textstyle 3
|
||||||
|
forecolor 0.65 0.65 1 1
|
||||||
|
visible 1
|
||||||
|
descText "Various gameplay difficulty tweaks."
|
||||||
|
|
||||||
|
mouseEnter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show difficultybutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouseExit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hide difficultybutton_glow
|
||||||
|
}
|
||||||
|
action
|
||||||
|
{
|
||||||
defer VideoSetup videowarningMenu ;
|
defer VideoSetup videowarningMenu ;
|
||||||
|
|
||||||
show setup_background ;
|
show setup_background ;
|
||||||
|
@ -710,12 +775,14 @@
|
||||||
hide video2 ;
|
hide video2 ;
|
||||||
hide vidrestart ;
|
hide vidrestart ;
|
||||||
hide sound ;
|
hide sound ;
|
||||||
show options ;
|
hide options ;
|
||||||
|
show difficulty ;
|
||||||
hide defaults ;
|
hide defaults ;
|
||||||
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|
setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
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@ -774,11 +841,13 @@
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|
}
|
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@ -2210,11 +2279,7 @@
|
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type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
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text @MENUS1_SYNC_EVERY_FRAME
|
text @MENUS1_SYNC_EVERY_FRAME
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|
cvar "r_finish"
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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rect 305 211 300 20
|
rect 305 211 300 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
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textalignx 165
|
textalignx 165
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@ -2225,11 +2290,11 @@
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visible 0
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// appearance_slot 1
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descText @MENUS3_TOGGLE_TO_PREVENT_VIDEO
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|
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action
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|
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|
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|
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|
mouseenter
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show highlight3
|
show highlight3
|
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@ -2240,6 +2305,82 @@
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|
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|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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|
//
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//
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|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
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|
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|
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|
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textaligny -2
|
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font 2
|
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visible 0
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descText "When enabled, sabers deal more damage."
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action
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mouseexit
|
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}
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//itemDef
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// text "Saber Combat Speed:"
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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// }
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// rect 305 211 300 20
|
||||||
|
// textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
// textalignx 151
|
||||||
|
// textaligny -2
|
||||||
|
// font 2
|
||||||
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// textscale 0.8
|
||||||
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// forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
// visible 0
|
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// // appearance_slot 1
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// descText "Choose speed of saber combat."
|
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|
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|
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|
||||||
|
//
|
||||||
|
// mouseenter
|
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|
||||||
|
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|
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|
// }
|
||||||
|
// mouseexit
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// hide highlight3
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
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//
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//
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|
|
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@ -526,6 +526,7 @@
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setfocus graphics ;
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@ -533,6 +534,7 @@
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setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
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|
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setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
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@ -591,12 +593,14 @@
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|
setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
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|
setitemcolor video2menubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
||||||
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|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
||||||
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|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1 ;
|
||||||
|
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|
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|
setitemcolor modsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
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|
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}
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||||||
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@ -655,12 +659,14 @@
|
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setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
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|
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
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|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
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|
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|
setitemcolor modsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
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}
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}
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@ -718,12 +724,79 @@
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show options ;
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setitemcolor video1menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
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|
setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
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|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
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|
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|
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itemDef
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rect 120 293 170 30
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||||||
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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// appearance_slot 1
|
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decoration
|
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}
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itemDef
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{
|
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name difficultymenubutton
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group none
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text "Difficulty"
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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rect 120 293 170 30
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font 3
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textscale 0.9
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textalignx 170
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textaligny 5
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textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
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textstyle 3
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forecolor 0.65 0.65 1 1
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visible 1
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descText "Various gameplay difficulty tweaks."
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@ -735,7 +808,7 @@
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group highlights
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group highlights
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style WINDOW_STYLE_SHADER
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rect 120 323 170 30
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background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
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visible 0
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text @MENUS1_MODS
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type ITEM_TYPE_BUTTON
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
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rect 120 323 170 30
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||||||
font 3
|
font 3
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textscale 0.9
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setitemcolor video2menubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
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setitemcolor soundmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
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@ -799,7 +874,7 @@
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name gamedefaultsbutton_glow
|
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group highlights
|
group highlights
|
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|
style WINDOW_STYLE_SHADER
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rect 120 353 170 30
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background "gfx/menus/menu_blendbox2" // Frame around button
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forecolor 1 1 1 1
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visible 0
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text @MENUS1_DEFAULTS
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type ITEM_TYPE_BUTTON
|
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
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style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
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rect 120 323 170 30
|
rect 120 353 170 30
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||||||
font 3
|
font 3
|
||||||
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|
textscale 0.9
|
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textalignx 170
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textalignx 170
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|
setitemcolor gameoptionmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
|
setitemcolor difficultymenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor modsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
setitemcolor modsmenubutton forecolor 0.65 0.65 1 1;
|
||||||
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
setitemcolor gamedefaultsmenubutton forecolor 1 1 1 1 ;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2294,6 +2371,83 @@
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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//
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// DIFFICULTY FIELDS
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//
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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|
itemDef
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{
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name none
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|
group difficulty
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type ITEM_TYPE_YESNO
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||||||
|
text "Realistic Saber Combat:"
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||||||
|
cvar "g_saberRealisticCombat"
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||||||
|
rect 305 191 300 20
|
||||||
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
textalignx 151
|
||||||
|
textaligny -2
|
||||||
|
font 2
|
||||||
|
textscale 0.8
|
||||||
|
forecolor 1 1 1 1
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|
visible 0
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// appearance_slot 1
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|
descText "When enabled, sabers deal more damage."
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action
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{
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|
play sound/interface/button1
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}
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mouseenter
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||||||
|
{
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show highlight2
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}
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||||||
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||||||
|
mouseexit
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||||||
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{
|
||||||
|
hide highlight2
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|
}
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|
}
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||||||
|
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//itemDef
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//{
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// name none
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||||||
|
// group difficulty
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// type ITEM_TYPE_MULTI
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|
// text "Saber Combat Speed:"
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// cvar "g_saberAnimSpeed"
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|
// cvarFloatList
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// {
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// "Slow" 0
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// "Medium" 1
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|
// "Fast" 2
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||||||
|
// }
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||||||
|
// rect 305 211 300 20
|
||||||
|
// textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
|
// textalignx 151
|
||||||
|
// textaligny -2
|
||||||
|
// font 2
|
||||||
|
// textscale 0.8
|
||||||
|
// forecolor 1 1 1 1
|
||||||
|
// visible 0
|
||||||
|
// // appearance_slot 1
|
||||||
|
// descText "Choose speed of saber combat."
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|
// action
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// {
|
||||||
|
// play sound/interface/button1
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||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// mouseenter
|
||||||
|
// {
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// show highlight3
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// }
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||||||
|
//
|
||||||
|
// mouseexit
|
||||||
|
// {
|
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// hide highlight3
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|
// }
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||||||
|
//}
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//----------------------------------------------------------------------------------------------
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//
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//
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||||||
// MOD GAME MENU specific stuff
|
// MOD GAME MENU specific stuff
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