jkxr/Projects/Android/jni/OpenJK/scripts/docker/server.cfg

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INI
Raw Normal View History

// Server Config
seta sv_hostname "Sample OpenJK server"
//seta g_motd "woot"
//rconpassword "my secret password"
seta sv_maxclients 16
set timelimit 20
// gametypes
// 0 = FFA
// 3 = DUEL one on one tournament
// 4 = POWER DUEL
// 6 = TEAM DEATHMATCH
// 7 = SIEGE
// 8 = CTF
// below will rotate through all multiplayer maps
// found in the assets0.pk3 file and use the correct
// gametype for each map
set d1 "set g_gametype 0; map mp/ffa1 ; set nextmap vstr d2"
set d2 "set g_gametype 0; map mp/ffa2 ; set nextmap vstr d3"
set d3 "set g_gametype 0; map mp/ffa3 ; set nextmap vstr d4"
set d4 "set g_gametype 0; map mp/ffa4 ; set nextmap vstr d5"
set d5 "set g_gametype 0; map mp/ffa5 ; set nextmap vstr d6"
set d6 "set g_gametype 8; map mp/ctf1 ; set nextmap vstr d7"
set d7 "set g_gametype 8; map mp/ctf5 ; set nextmap vstr d8"
set d8 "set g_gametype 8; map mp/ctf5 ; set nextmap vstr d9"
set d9 "set g_gametype 8; map mp/ctf5 ; set nextmap vstr d10"
set d10 "set g_gametype 8; map mp/ctf5 ; set nextmap vstr d11"
set d11 "set g_gametype 3; map mp/duel1 ; set nextmap vstr d12"
set d12 "set g_gametype 3; map mp/duel2 ; set nextmap vstr d13"
set d13 "set g_gametype 3; map mp/duel3 ; set nextmap vstr d14"
set d14 "set g_gametype 3; map mp/duel4 ; set nextmap vstr d15"
set d15 "set g_gametype 3; map mp/duel5 ; set nextmap vstr d16"
set d16 "set g_gametype 3; map mp/duel6 ; set nextmap vstr d17"
set d17 "set g_gametype 3; map mp/duel7 ; set nextmap vstr d18"
set d18 "set g_gametype 3; map mp/duel8 ; set nextmap vstr d19"
set d19 "set g_gametype 3; map mp/duel9 ; set nextmap vstr d20"
set d20 "set g_gametype 3; map mp/duel10 ; set nextmap vstr d21"
set d21 "set g_gametype 7; map mp/siege_desert ; set nextmap vstr d22"
set d22 "set g_gametype 7; map mp/siege_hoth ; set nextmap vstr d23"
set d23 "set g_gametype 7; map mp/siege_korriban ; set nextmap vstr d1"
// start the first map
vstr d1