mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/UltimateZoneBuilder.git
synced 2024-12-21 09:30:48 +00:00
883527c37c
Tag Statistics form: you can now double click on Sectors, Linedefs or Things cell to select them, and right click to open their properties. Texture size labels were displayed incorrectly in some cases. Rewritten VerticesMode.DeleteItem() once again... Vertex Edit form now works in realtime mode. Vertex Edit form: ceiling and floor vertex offsets can now be cleared. Added StairSectorBuilder plugin (I suppose some external plugins will stop working in GZDB because I've changed ButtonStep to float in ButtonsNumericTextbox a couple revisions ago...). Preferences form: action description is now scrollable. Changed background color of Sector Edit form. Vertex' ZCeiling and ZFloor properties are now managed internally.
36 lines
2 KiB
C#
36 lines
2 KiB
C#
using System.Reflection;
|
||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||
|
||
// Управление общими сведениями о сборке осуществляется с помощью
|
||
// набора атрибутов. Измените значения этих атрибутов, чтобы изменить сведения,
|
||
// связанные со сборкой.
|
||
[assembly: AssemblyTitle("StairSectorBuilder")]
|
||
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||
[assembly: AssemblyCompany("Microsoft")]
|
||
[assembly: AssemblyProduct("StairSectorBuilder")]
|
||
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft 2012")]
|
||
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||
|
||
// Параметр ComVisible со значением FALSE делает типы в сборке невидимыми
|
||
// для COM-компонентов. Если требуется обратиться к типу в этой сборке через
|
||
// COM, задайте атрибуту ComVisible значение TRUE для этого типа.
|
||
[assembly: ComVisible(false)]
|
||
|
||
// Следующий GUID служит для идентификации библиотеки типов, если этот проект будет видимым для COM
|
||
[assembly: Guid("a3340ba1-665f-4414-8cbb-a0271aa32137")]
|
||
|
||
// Сведения о версии сборки состоят из следующих четырех значений:
|
||
//
|
||
// Основной номер версии
|
||
// Дополнительный номер версии
|
||
// Номер построения
|
||
// Редакция
|
||
//
|
||
// Можно задать все значения или принять номер построения и номер редакции по умолчанию,
|
||
// используя "*", как показано ниже:
|
||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|