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GZDoom game configuration: added some missing UDMF fields
This commit is contained in:
parent
bc2a74d155
commit
c50d8da0ec
1 changed files with 421 additions and 0 deletions
|
@ -335,6 +335,30 @@ universalfields
|
|||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
arg0str
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
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||||
|
||||
alpha
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
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||||
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||||
locknumber
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
renderstyle
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
sidedef
|
||||
|
@ -344,6 +368,90 @@ universalfields
|
|||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
scalex_mid
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lightabsolute
|
||||
{
|
||||
type = 3;
|
||||
default = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
offsetx_top
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
scalex_bottom
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
offsety_bottom
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
offsetx_bottom
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
scaley_bottom
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
light
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
offsetx_mid
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
offsety_top
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
scaley_top
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
scaley_mid
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
offsety_mid
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
scalex_top
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
thing
|
||||
|
@ -479,11 +587,66 @@ universalfields
|
|||
type = 3;
|
||||
default = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class16
|
||||
{
|
||||
type = 3;
|
||||
default = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
score
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderstyle
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
gravity
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
floatbobphase
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alpha
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
health
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
arg0str
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
fillcolor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
conversation
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sector
|
||||
|
@ -529,6 +692,264 @@ universalfields
|
|||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_ceiling
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ypanningfloor
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
xpanningfloor
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
floorterrain
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
lightfloorabsolute
|
||||
{
|
||||
type = 3;
|
||||
default = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ceilingglowheight
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
portal_floor_overlaytype
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
alphaceiling
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_walltop
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lightfloor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
damageinterval
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 32;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rotationceiling
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
damageamount
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ceilingterrain
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
floor_reflect
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rotationfloor
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alphafloor
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ceiling_reflect
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fadecolor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
floorglowcolor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
yscalefloor
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
leakiness
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderstyleceiling
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
ypanningceiling
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lightceiling
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lightcolor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_sprites
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
yscaleceiling
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fogdensity
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderstylefloor
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_floor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
soundsequence
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
gravity
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
damagetype
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
floorglowheight
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_wallbottom
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
xpanningceiling
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
desaturation
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ceilingglowcolor
|
||||
{
|
||||
type = 0;
|
||||
default = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
portal_ceil_overlaytype
|
||||
{
|
||||
type = 2;
|
||||
default = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
xscaleceiling
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
xscalefloor
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lightceilingabsolute
|
||||
{
|
||||
type = 3;
|
||||
default = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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