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https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2025-03-22 02:42:20 +00:00
Merge branch 'side-springs' into 'master'
Sideways springs, horizontal hog-launchers, perpendicular plungers... Call them what you like, they're in the code now. And have been for months! Nev3r uses the hell out of these and I'm fed up of them being <!>'s all over the place, so please have 'em in master so we can update srb2.srb and make things better for all of us. See merge request !30
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commit
99ee3d5149
3 changed files with 191 additions and 11 deletions
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@ -5499,6 +5499,36 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
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|||
"S_RDIAG7",
|
||||
"S_RDIAG8",
|
||||
|
||||
// Yellow Side Spring
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||||
"S_YHORIZ1",
|
||||
"S_YHORIZ2",
|
||||
"S_YHORIZ3",
|
||||
"S_YHORIZ4",
|
||||
"S_YHORIZ5",
|
||||
"S_YHORIZ6",
|
||||
"S_YHORIZ7",
|
||||
"S_YHORIZ8",
|
||||
|
||||
// Red Side Spring
|
||||
"S_RHORIZ1",
|
||||
"S_RHORIZ2",
|
||||
"S_RHORIZ3",
|
||||
"S_RHORIZ4",
|
||||
"S_RHORIZ5",
|
||||
"S_RHORIZ6",
|
||||
"S_RHORIZ7",
|
||||
"S_RHORIZ8",
|
||||
|
||||
// Blue Side Spring
|
||||
"S_BHORIZ1",
|
||||
"S_BHORIZ2",
|
||||
"S_BHORIZ3",
|
||||
"S_BHORIZ4",
|
||||
"S_BHORIZ5",
|
||||
"S_BHORIZ6",
|
||||
"S_BHORIZ7",
|
||||
"S_BHORIZ8",
|
||||
|
||||
// Rain
|
||||
"S_RAIN1",
|
||||
"S_RAINRETURN",
|
||||
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@ -6256,6 +6286,9 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
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|||
"MT_REDSPRING",
|
||||
"MT_YELLOWDIAG", // Yellow Diagonal Spring
|
||||
"MT_REDDIAG", // Red Diagonal Spring
|
||||
"MT_YELLOWHORIZ", // Yellow Side Spring
|
||||
"MT_REDHORIZ", // Red Side Spring
|
||||
"MT_BLUEHORIZ", // Blue Side Spring
|
||||
|
||||
// Interactive Objects
|
||||
"MT_BUBBLES", // Bubble source
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||||
|
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133
src/info.c
133
src/info.c
|
@ -43,17 +43,17 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
|
|||
"DFLM","XMS1","XMS2","XMS3","BSZ1","BSZ2","BSZ3","BSZ4","BSZ5","BSZ6",
|
||||
"BSZ7","BSZ8","STLG","DBAL","RCRY","ARMA","ARMF","ARMB","WIND","MAGN",
|
||||
"ELEM","FORC","PITY","IVSP","SSPK","GOAL","BIRD","BUNY","MOUS","CHIC",
|
||||
"COWZ","RBRD","SPRY","SPRR","SPRB","YSPR","RSPR","RAIN","SNO1","SPLH",
|
||||
"SPLA","SMOK","BUBP","BUBO","BUBN","BUBM","POPP","TFOG","SEED","PRTL",
|
||||
"SCOR","DRWN","TTAG","GFLG","RRNG","RNGB","RNGR","RNGI","RNGA","RNGE",
|
||||
"RNGS","RNGG","PIKB","PIKR","PIKA","PIKE","PIKS","PIKG","TAUT","TGRE",
|
||||
"TSCR","COIN","CPRK","GOOM","BGOM","FFWR","FBLL","SHLL","PUMA","HAMM",
|
||||
"KOOP","BFLM","MAXE","MUS1","MUS2","TOAD","NDRN","SUPE","SUPZ","NDRL",
|
||||
"NSPK","NBMP","HOOP","NSCR","NPRU","CAPS","SUPT","SPRK","BOM1","BOM2",
|
||||
"BOM3","BOM4","ROIA","ROIB","ROIC","ROID","ROIE","ROIF","ROIG","ROIH",
|
||||
"ROII","ROIJ","ROIK","ROIL","ROIM","ROIN","ROIO","ROIP","BBAL","GWLG",
|
||||
"GWLR","SRBA","SRBB","SRBC","SRBD","SRBE","SRBF","SRBG","SRBH","SRBI",
|
||||
"SRBJ","SRBK","SRBL","SRBM","SRBN","SRBO",
|
||||
"COWZ","RBRD","SPRY","SPRR","SPRB","YSPR","RSPR","SSWY","SSWR","SSWB",
|
||||
"RAIN","SNO1","SPLH","SPLA","SMOK","BUBP","BUBO","BUBN","BUBM","POPP",
|
||||
"TFOG","SEED","PRTL","SCOR","DRWN","TTAG","GFLG","RRNG","RNGB","RNGR",
|
||||
"RNGI","RNGA","RNGE","RNGS","RNGG","PIKB","PIKR","PIKA","PIKE","PIKS",
|
||||
"PIKG","TAUT","TGRE","TSCR","COIN","CPRK","GOOM","BGOM","FFWR","FBLL",
|
||||
"SHLL","PUMA","HAMM","KOOP","BFLM","MAXE","MUS1","MUS2","TOAD","NDRN",
|
||||
"SUPE","SUPZ","NDRL","NSPK","NBMP","HOOP","NSCR","NPRU","CAPS","SUPT",
|
||||
"SPRK","BOM1","BOM2","BOM3","BOM4","ROIA","ROIB","ROIC","ROID","ROIE",
|
||||
"ROIF","ROIG","ROIH","ROII","ROIJ","ROIK","ROIL","ROIM","ROIN","ROIO",
|
||||
"ROIP","BBAL","GWLG","GWLR","SRBA","SRBB","SRBC","SRBD","SRBE","SRBF",
|
||||
"SRBG","SRBH","SRBI","SRBJ","SRBK","SRBL","SRBM","SRBN","SRBO",
|
||||
};
|
||||
|
||||
char spr2names[NUMPLAYERSPRITES][5] =
|
||||
|
@ -1854,6 +1854,36 @@ state_t states[NUMSTATES] =
|
|||
{SPR_RSPR, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_RDIAG8}, // S_RDIAG7
|
||||
{SPR_RSPR, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_RDIAG1}, // S_RDIAG8
|
||||
|
||||
// Yellow Side Spring
|
||||
{SPR_SSWY, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_YHORIZ1
|
||||
{SPR_SSWY, 1, 1, {A_Pain}, 0, 0, S_YHORIZ3}, // S_YHORIZ2
|
||||
{SPR_SSWY, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ4}, // S_YHORIZ3
|
||||
{SPR_SSWY, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ5}, // S_YHORIZ4
|
||||
{SPR_SSWY, 4, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ6}, // S_YHORIZ5
|
||||
{SPR_SSWY, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ7}, // S_YHORIZ6
|
||||
{SPR_SSWY, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ8}, // S_YHORIZ7
|
||||
{SPR_SSWY, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ1}, // S_YHORIZ8
|
||||
|
||||
// Red Side Spring
|
||||
{SPR_SSWR, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_RHORIZ1
|
||||
{SPR_SSWR, 1, 1, {A_Pain}, 0, 0, S_RHORIZ3}, // S_RHORIZ2
|
||||
{SPR_SSWR, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ4}, // S_RHORIZ3
|
||||
{SPR_SSWR, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ5}, // S_RHORIZ4
|
||||
{SPR_SSWR, 4, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ6}, // S_RHORIZ5
|
||||
{SPR_SSWR, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ7}, // S_RHORIZ6
|
||||
{SPR_SSWR, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ8}, // S_RHORIZ7
|
||||
{SPR_SSWR, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ1}, // S_RHORIZ8
|
||||
|
||||
// Blue Side Spring
|
||||
{SPR_SSWB, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BHORIZ1
|
||||
{SPR_SSWB, 1, 1, {A_Pain}, 0, 0, S_BHORIZ3}, // S_BHORIZ2
|
||||
{SPR_SSWB, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ4}, // S_BHORIZ3
|
||||
{SPR_SSWB, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ5}, // S_BHORIZ4
|
||||
{SPR_SSWB, 4, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ6}, // S_BHORIZ5
|
||||
{SPR_SSWB, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ7}, // S_BHORIZ6
|
||||
{SPR_SSWB, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ8}, // S_BHORIZ7
|
||||
{SPR_SSWB, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ1}, // S_BHORIZ8
|
||||
|
||||
// Rain
|
||||
{SPR_RAIN, FF_TRANS50, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_RAIN1
|
||||
{SPR_RAIN, FF_TRANS50, 1, {NULL}, 0, 0, S_RAIN1}, // S_RAINRETURN
|
||||
|
@ -5285,6 +5315,87 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_RDIAG2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_YELLOWHORIZ
|
||||
558, // doomednum
|
||||
S_YHORIZ1, // spawnstate
|
||||
1, // spawnhealth
|
||||
S_YHORIZ2, // seestate
|
||||
sfx_None, // seesound
|
||||
8, // reactiontime
|
||||
sfx_None, // attacksound
|
||||
S_NULL, // painstate
|
||||
0, // painchance
|
||||
sfx_spring, // painsound
|
||||
S_NULL, // meleestate
|
||||
S_NULL, // missilestate
|
||||
S_NULL, // deathstate
|
||||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_None, // deathsound
|
||||
0, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
0, // mass
|
||||
16*FRACUNIT, // damage
|
||||
sfx_None, // activesound
|
||||
MF_SOLID|MF_SPRING|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||
S_YHORIZ2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_REDHORIZ
|
||||
559, // doomednum
|
||||
S_RHORIZ1, // spawnstate
|
||||
1, // spawnhealth
|
||||
S_RHORIZ2, // seestate
|
||||
sfx_None, // seesound
|
||||
8, // reactiontime
|
||||
sfx_None, // attacksound
|
||||
S_NULL, // painstate
|
||||
0, // painchance
|
||||
sfx_spring, // painsound
|
||||
S_NULL, // meleestate
|
||||
S_NULL, // missilestate
|
||||
S_NULL, // deathstate
|
||||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_None, // deathsound
|
||||
0, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
0, // mass
|
||||
64*FRACUNIT, // damage
|
||||
sfx_None, // activesound
|
||||
MF_SOLID|MF_SPRING|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||
S_RHORIZ2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_BLUEHORIZ
|
||||
560, // doomednum
|
||||
S_BHORIZ1, // spawnstate
|
||||
1, // spawnhealth
|
||||
S_BHORIZ2, // seestate
|
||||
sfx_None, // seesound
|
||||
8, // reactiontime
|
||||
sfx_None, // attacksound
|
||||
S_NULL, // painstate
|
||||
0, // painchance
|
||||
sfx_spring, // painsound
|
||||
S_NULL, // meleestate
|
||||
S_NULL, // missilestate
|
||||
S_NULL, // deathstate
|
||||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_None, // deathsound
|
||||
0, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
0, // mass
|
||||
4*FRACUNIT, // damage
|
||||
sfx_None, // activesound
|
||||
MF_SOLID|MF_SPRING|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||
S_BHORIZ2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_BUBBLES
|
||||
500, // doomednum
|
||||
S_BUBBLES1, // spawnstate
|
||||
|
|
36
src/info.h
36
src/info.h
|
@ -448,6 +448,9 @@ typedef enum sprite
|
|||
SPR_SPRB, // Blue springs
|
||||
SPR_YSPR, // Yellow Diagonal Spring
|
||||
SPR_RSPR, // Red Diagonal Spring
|
||||
SPR_SSWY, // Yellow Side Spring
|
||||
SPR_SSWR, // Red Side Spring
|
||||
SPR_SSWB, // Blue Side Spring
|
||||
|
||||
// Environmental Effects
|
||||
SPR_RAIN, // Rain
|
||||
|
@ -2352,6 +2355,36 @@ typedef enum state
|
|||
S_RDIAG7,
|
||||
S_RDIAG8,
|
||||
|
||||
// Yellow Side Spring
|
||||
S_YHORIZ1,
|
||||
S_YHORIZ2,
|
||||
S_YHORIZ3,
|
||||
S_YHORIZ4,
|
||||
S_YHORIZ5,
|
||||
S_YHORIZ6,
|
||||
S_YHORIZ7,
|
||||
S_YHORIZ8,
|
||||
|
||||
// Red Side Spring
|
||||
S_RHORIZ1,
|
||||
S_RHORIZ2,
|
||||
S_RHORIZ3,
|
||||
S_RHORIZ4,
|
||||
S_RHORIZ5,
|
||||
S_RHORIZ6,
|
||||
S_RHORIZ7,
|
||||
S_RHORIZ8,
|
||||
|
||||
// Blue Side Spring
|
||||
S_BHORIZ1,
|
||||
S_BHORIZ2,
|
||||
S_BHORIZ3,
|
||||
S_BHORIZ4,
|
||||
S_BHORIZ5,
|
||||
S_BHORIZ6,
|
||||
S_BHORIZ7,
|
||||
S_BHORIZ8,
|
||||
|
||||
// Rain
|
||||
S_RAIN1,
|
||||
S_RAINRETURN,
|
||||
|
@ -3127,6 +3160,9 @@ typedef enum mobj_type
|
|||
MT_REDSPRING,
|
||||
MT_YELLOWDIAG, // Yellow Diagonal Spring
|
||||
MT_REDDIAG, // Red Diagonal Spring
|
||||
MT_YELLOWHORIZ, // Yellow Side Spring
|
||||
MT_REDHORIZ, // Red Side Spring
|
||||
MT_BLUEHORIZ, // Blue Side Spring
|
||||
|
||||
// Interactive Objects
|
||||
MT_BUBBLES, // Bubble source
|
||||
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