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INI
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doom
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{
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misc
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{
|
|||
|
title = "Miscellaneous";
|
|||
|
|
|||
|
0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "None";
|
|||
|
prefix = "(0)";
|
|||
|
}
|
|||
|
1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Per-Sector Gravity";
|
|||
|
prefix = "(1)";
|
|||
|
}
|
|||
|
5
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Camera Scanner";
|
|||
|
prefix = "(5)";
|
|||
|
}
|
|||
|
7
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Sector Flat Alignment";
|
|||
|
prefix = "(7)";
|
|||
|
}
|
|||
|
10
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Culling Plane";
|
|||
|
prefix = "(10)";
|
|||
|
}
|
|||
|
13
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Heat Wave Effect";
|
|||
|
prefix = "(13)";
|
|||
|
}
|
|||
|
40
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Visual Portal Between Tagged Linedefs";
|
|||
|
prefix = "(40)";
|
|||
|
}
|
|||
|
41
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Horizon Effect";
|
|||
|
prefix = "(41)";
|
|||
|
}
|
|||
|
50
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Instantly Lower Floor on Level Load";
|
|||
|
prefix = "(50)";
|
|||
|
}
|
|||
|
51
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Instantly Raise Ceiling on Level Load";
|
|||
|
prefix = "(51)";
|
|||
|
}
|
|||
|
63
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fake Floor/Ceiling Planes";
|
|||
|
prefix = "(63)";
|
|||
|
}
|
|||
|
540
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Floor Friction";
|
|||
|
prefix = "(540)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
parameters
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Parameters";
|
|||
|
|
|||
|
2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Custom Exit";
|
|||
|
prefix = "(2)";
|
|||
|
}
|
|||
|
3
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Zoom Tube Parameters";
|
|||
|
prefix = "(3)";
|
|||
|
}
|
|||
|
4
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Speed Pad Parameters";
|
|||
|
prefix = "(4)";
|
|||
|
}
|
|||
|
8
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Special Sector Properties";
|
|||
|
prefix = "(8)";
|
|||
|
}
|
|||
|
9
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Chain Parameters";
|
|||
|
prefix = "(9)";
|
|||
|
}
|
|||
|
11
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rope Hang Parameters";
|
|||
|
prefix = "(11)";
|
|||
|
}
|
|||
|
12
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rock Spawner Parameters";
|
|||
|
prefix = "(12)";
|
|||
|
}
|
|||
|
14
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Bustable Block Parameters";
|
|||
|
prefix = "(14)";
|
|||
|
}
|
|||
|
15
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fan Particle Spawner Parameters";
|
|||
|
prefix = "(15)";
|
|||
|
}
|
|||
|
16
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Minecart Parameters";
|
|||
|
prefix = "(16)";
|
|||
|
}
|
|||
|
64
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuously Appearing/Disappearing FOF";
|
|||
|
prefix = "(64)";
|
|||
|
}
|
|||
|
65
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Bridge Thinker <disabled>";
|
|||
|
prefix = "(65)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
polyobject
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "PolyObject";
|
|||
|
|
|||
|
20
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "First Line";
|
|||
|
prefix = "(20)";
|
|||
|
}
|
|||
|
21
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Explicitly Include Line <disabled>";
|
|||
|
prefix = "(21)";
|
|||
|
}
|
|||
|
22
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Parameters";
|
|||
|
prefix = "(22)";
|
|||
|
}
|
|||
|
30
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Waving Flag";
|
|||
|
prefix = "(30)";
|
|||
|
}
|
|||
|
31
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Displacement by Front Sector";
|
|||
|
prefix = "(31)";
|
|||
|
}
|
|||
|
32
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Angular Displacement by Front Sector";
|
|||
|
prefix = "(32)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
planemove
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Plane Movement";
|
|||
|
|
|||
|
52
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuously Falling Sector";
|
|||
|
prefix = "(52)";
|
|||
|
}
|
|||
|
53
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous Floor/Ceiling Mover";
|
|||
|
prefix = "(53)";
|
|||
|
}
|
|||
|
54
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous Floor Mover";
|
|||
|
prefix = "(54)";
|
|||
|
}
|
|||
|
55
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous Ceiling Mover";
|
|||
|
prefix = "(55)";
|
|||
|
}
|
|||
|
56
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous Two-Speed Floor/Ceiling Mover";
|
|||
|
prefix = "(56)";
|
|||
|
}
|
|||
|
57
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous Two-Speed Floor Mover";
|
|||
|
prefix = "(57)";
|
|||
|
}
|
|||
|
58
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous Two-Speed Ceiling Mover";
|
|||
|
prefix = "(58)";
|
|||
|
}
|
|||
|
59
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Activate Moving Platform";
|
|||
|
prefix = "(59)";
|
|||
|
}
|
|||
|
60
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Activate Moving Platform (Adjustable Speed)";
|
|||
|
prefix = "(60)";
|
|||
|
}
|
|||
|
61
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crusher (Ceiling to Floor)";
|
|||
|
prefix = "(61)";
|
|||
|
}
|
|||
|
62
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crusher (Floor to Ceiling)";
|
|||
|
prefix = "(62)";
|
|||
|
}
|
|||
|
66
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Floor by Displacement";
|
|||
|
prefix = "(66)";
|
|||
|
}
|
|||
|
67
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Ceiling by Displacement";
|
|||
|
prefix = "(67)";
|
|||
|
}
|
|||
|
68
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Floor and Ceiling by Displacement";
|
|||
|
prefix = "(68)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
fofsolid
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "FOF (solid)";
|
|||
|
|
|||
|
100
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(100)";
|
|||
|
}
|
|||
|
101
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid, Opaque, No Shadow";
|
|||
|
prefix = "(101)";
|
|||
|
}
|
|||
|
102
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(102)";
|
|||
|
}
|
|||
|
103
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid, Sides Only";
|
|||
|
prefix = "(103)";
|
|||
|
}
|
|||
|
104
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid, No Sides";
|
|||
|
prefix = "(104)";
|
|||
|
}
|
|||
|
105
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid, Invisible";
|
|||
|
prefix = "(105)";
|
|||
|
}
|
|||
|
140
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible from Bottom, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(140)";
|
|||
|
}
|
|||
|
141
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible from Bottom, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(141)";
|
|||
|
}
|
|||
|
142
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible from Bottom, Translucent, No Sides";
|
|||
|
prefix = "(142)";
|
|||
|
}
|
|||
|
143
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible from Top, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(143)";
|
|||
|
}
|
|||
|
144
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible from Top, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(144)";
|
|||
|
}
|
|||
|
145
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible from Top, Translucent, No Sides";
|
|||
|
prefix = "(145)";
|
|||
|
}
|
|||
|
146
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Only Tangible from Sides";
|
|||
|
prefix = "(146)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
fofintangible
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "FOF (intangible)";
|
|||
|
|
|||
|
120
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Water, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(120)";
|
|||
|
}
|
|||
|
121
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Water, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(121)";
|
|||
|
}
|
|||
|
122
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Water, Opaque, No Sides";
|
|||
|
prefix = "(122)";
|
|||
|
}
|
|||
|
123
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Water, Translucent, No Sides";
|
|||
|
prefix = "(123)";
|
|||
|
}
|
|||
|
124
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Goo Water, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(124)";
|
|||
|
}
|
|||
|
125
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Goo Water, Translucent, No Sides";
|
|||
|
prefix = "(125)";
|
|||
|
}
|
|||
|
220
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(220)";
|
|||
|
}
|
|||
|
221
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(221)";
|
|||
|
}
|
|||
|
222
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible, Sides Only";
|
|||
|
prefix = "(222)";
|
|||
|
}
|
|||
|
223
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Intangible, Invisible";
|
|||
|
prefix = "(223)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
fofmoving
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "FOF (moving)";
|
|||
|
|
|||
|
150
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Air Bobbing";
|
|||
|
prefix = "(150)";
|
|||
|
}
|
|||
|
151
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Air Bobbing (Adjustable)";
|
|||
|
prefix = "(151)";
|
|||
|
}
|
|||
|
152
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Reverse Air Bobbing (Adjustable)";
|
|||
|
prefix = "(152)";
|
|||
|
}
|
|||
|
153
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Dynamically Sinking Platform";
|
|||
|
prefix = "(153)";
|
|||
|
}
|
|||
|
160
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Floating, Bobbing";
|
|||
|
prefix = "(160)";
|
|||
|
}
|
|||
|
190
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rising Platform, Solid, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(190)";
|
|||
|
}
|
|||
|
191
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rising Platform, Solid, Opaque, No Shadow";
|
|||
|
prefix = "(191)";
|
|||
|
}
|
|||
|
192
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rising Platform, Solid, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(192)";
|
|||
|
}
|
|||
|
193
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rising Platform, Solid, Invisible";
|
|||
|
prefix = "(193)";
|
|||
|
}
|
|||
|
194
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rising Platform, Intangible from Bottom, Opaque";
|
|||
|
prefix = "(194)";
|
|||
|
}
|
|||
|
195
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rising Platform, Intangible from Bottom, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(195)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
fofcrumbling
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "FOF (crumbling)";
|
|||
|
|
|||
|
170
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, Respawn";
|
|||
|
prefix = "(170)";
|
|||
|
}
|
|||
|
171
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, No Respawn";
|
|||
|
prefix = "(171)";
|
|||
|
}
|
|||
|
172
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, Respawn, Intangible from Bottom";
|
|||
|
prefix = "(172)";
|
|||
|
}
|
|||
|
173
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, No Respawn, Intangible from Bottom";
|
|||
|
prefix = "(173)";
|
|||
|
}
|
|||
|
174
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, Respawn, Int. from Bottom, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(174)";
|
|||
|
}
|
|||
|
175
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, No Respawn, Int. from Bottom, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(175)";
|
|||
|
}
|
|||
|
176
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, Respawn, Floating, Bobbing";
|
|||
|
prefix = "(176)";
|
|||
|
}
|
|||
|
177
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, No Respawn, Floating, Bobbing";
|
|||
|
prefix = "(177)";
|
|||
|
}
|
|||
|
178
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, Respawn, Floating";
|
|||
|
prefix = "(178)";
|
|||
|
}
|
|||
|
179
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, No Respawn, Floating";
|
|||
|
prefix = "(179)";
|
|||
|
}
|
|||
|
180
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crumbling, Respawn, Air Bobbing";
|
|||
|
prefix = "(180)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
fofspecial
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "FOF (special)";
|
|||
|
|
|||
|
200
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Light Block";
|
|||
|
prefix = "(200)";
|
|||
|
}
|
|||
|
201
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Half Light Block";
|
|||
|
prefix = "(201)";
|
|||
|
}
|
|||
|
202
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fog Block";
|
|||
|
prefix = "(202)";
|
|||
|
}
|
|||
|
250
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Mario Block";
|
|||
|
prefix = "(250)";
|
|||
|
}
|
|||
|
251
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Thwomp Block";
|
|||
|
prefix = "(251)";
|
|||
|
}
|
|||
|
252
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Shatter Block";
|
|||
|
prefix = "(252)";
|
|||
|
}
|
|||
|
253
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Shatter Block, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(253)";
|
|||
|
}
|
|||
|
254
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Bustable Block";
|
|||
|
prefix = "(254)";
|
|||
|
}
|
|||
|
255
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Spin-Bustable Block";
|
|||
|
prefix = "(255)";
|
|||
|
}
|
|||
|
256
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Spin-Bustable Block, Translucent";
|
|||
|
prefix = "(256)";
|
|||
|
}
|
|||
|
257
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Quicksand";
|
|||
|
prefix = "(257)";
|
|||
|
}
|
|||
|
258
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Laser";
|
|||
|
prefix = "(258)";
|
|||
|
}
|
|||
|
259
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Custom FOF";
|
|||
|
prefix = "(259)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedeftrigger
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor Trigger";
|
|||
|
|
|||
|
300
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Continuous";
|
|||
|
prefix = "(300)";
|
|||
|
}
|
|||
|
301
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Each Time";
|
|||
|
prefix = "(301)";
|
|||
|
}
|
|||
|
302
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Once";
|
|||
|
prefix = "(302)";
|
|||
|
}
|
|||
|
303
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Ring Count - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(303)";
|
|||
|
}
|
|||
|
304
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Ring Count - Once";
|
|||
|
prefix = "(304)";
|
|||
|
}
|
|||
|
305
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Character Ability - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(305)";
|
|||
|
}
|
|||
|
306
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Character Ability - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(306)";
|
|||
|
}
|
|||
|
307
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Character Ability - Once";
|
|||
|
prefix = "(307)";
|
|||
|
}
|
|||
|
308
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Race Only - Once";
|
|||
|
prefix = "(308)";
|
|||
|
}
|
|||
|
309
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "CTF Red Team - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(309)";
|
|||
|
}
|
|||
|
310
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "CTF Red Team - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(310)";
|
|||
|
}
|
|||
|
311
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "CTF Blue Team - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(311)";
|
|||
|
}
|
|||
|
312
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "CTF Blue Team - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(312)";
|
|||
|
}
|
|||
|
313
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "No More Enemies - Once";
|
|||
|
prefix = "(313)";
|
|||
|
}
|
|||
|
314
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Number of Pushables - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(314)";
|
|||
|
}
|
|||
|
315
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Number of Pushables - Once";
|
|||
|
prefix = "(315)";
|
|||
|
}
|
|||
|
317
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Condition Set Trigger - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(317)";
|
|||
|
}
|
|||
|
318
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Condition Set Trigger - Once";
|
|||
|
prefix = "(318)";
|
|||
|
}
|
|||
|
319
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Unlockable - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(319)";
|
|||
|
}
|
|||
|
320
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Unlockable - Once";
|
|||
|
prefix = "(320)";
|
|||
|
}
|
|||
|
321
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Trigger After X Calls - Continuous";
|
|||
|
prefix = "(321)";
|
|||
|
}
|
|||
|
322
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Trigger After X Calls - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(322)";
|
|||
|
}
|
|||
|
323
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "NiGHTSerize - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(323)";
|
|||
|
}
|
|||
|
324
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "NiGHTSerize - Once";
|
|||
|
prefix = "(324)";
|
|||
|
}
|
|||
|
325
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "De-NiGHTSerize - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(325)";
|
|||
|
}
|
|||
|
326
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "De-NiGHTSerize - Once";
|
|||
|
prefix = "(326)";
|
|||
|
}
|
|||
|
327
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "NiGHTS Lap - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(327)";
|
|||
|
}
|
|||
|
328
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "NiGHTS Lap - Once";
|
|||
|
prefix = "(328)";
|
|||
|
}
|
|||
|
329
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Ideya Capture Touch - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(329)";
|
|||
|
}
|
|||
|
330
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Ideya Capture Touch - Once";
|
|||
|
prefix = "(330)";
|
|||
|
}
|
|||
|
331
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Player Skin - Continuous";
|
|||
|
flags64text = "[6] Disable for this skin";
|
|||
|
prefix = "(331)";
|
|||
|
}
|
|||
|
332
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Player Skin - Each Time";
|
|||
|
prefix = "(332)";
|
|||
|
}
|
|||
|
333
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Player Skin - Once";
|
|||
|
prefix = "(333)";
|
|||
|
}
|
|||
|
399
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Level Load";
|
|||
|
prefix = "(399)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedefexecsector
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor (sector)";
|
|||
|
|
|||
|
400
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Set Tagged Sector's Floor Height/Texture";
|
|||
|
prefix = "(400)";
|
|||
|
}
|
|||
|
401
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Set Tagged Sector's Ceiling Height/Texture";
|
|||
|
prefix = "(401)";
|
|||
|
}
|
|||
|
402
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Set Tagged Sector's Light Level";
|
|||
|
prefix = "(402)";
|
|||
|
}
|
|||
|
409
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Tagged Sector's Tag";
|
|||
|
prefix = "(409)";
|
|||
|
}
|
|||
|
410
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Front Sector's Tag";
|
|||
|
prefix = "(410)";
|
|||
|
}
|
|||
|
416
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Start Adjustable Flickering Light";
|
|||
|
prefix = "(416)";
|
|||
|
}
|
|||
|
417
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Start Adjustable Pulsating Light";
|
|||
|
prefix = "(417)";
|
|||
|
}
|
|||
|
418
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Start Adjustable Blinking Light (unsynchronized)";
|
|||
|
prefix = "(418)";
|
|||
|
}
|
|||
|
419
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Start Adjustable Blinking Light (synchronized)";
|
|||
|
prefix = "(419)";
|
|||
|
}
|
|||
|
420
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fade Light Level";
|
|||
|
prefix = "(420)";
|
|||
|
}
|
|||
|
421
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Lighting Effect";
|
|||
|
prefix = "(421)";
|
|||
|
}
|
|||
|
435
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Plane Scroller Direction";
|
|||
|
prefix = "(435)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedefexecplane
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor (plane movement)";
|
|||
|
|
|||
|
403
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Tagged Sector's Floor";
|
|||
|
prefix = "(403)";
|
|||
|
}
|
|||
|
404
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Tagged Sector's Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(404)";
|
|||
|
}
|
|||
|
405
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Floor According to Front Texture Offsets";
|
|||
|
prefix = "(405)";
|
|||
|
}
|
|||
|
407
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move Ceiling According to Front Texture Offsets";
|
|||
|
prefix = "(407)";
|
|||
|
}
|
|||
|
411
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Plane Movement";
|
|||
|
prefix = "(411)";
|
|||
|
}
|
|||
|
428
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Start Platform Movement";
|
|||
|
prefix = "(428)";
|
|||
|
}
|
|||
|
429
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crush Ceiling Once";
|
|||
|
prefix = "(429)";
|
|||
|
}
|
|||
|
430
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crush Floor Once";
|
|||
|
prefix = "(430)";
|
|||
|
}
|
|||
|
431
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Crush Floor and Ceiling Once";
|
|||
|
prefix = "(431)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedefexecplayer
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor (player/object)";
|
|||
|
|
|||
|
412
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Teleporter";
|
|||
|
prefix = "(412)";
|
|||
|
}
|
|||
|
425
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Object State";
|
|||
|
prefix = "(425)";
|
|||
|
}
|
|||
|
426
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Object";
|
|||
|
prefix = "(426)";
|
|||
|
}
|
|||
|
427
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Award Score";
|
|||
|
prefix = "(427)";
|
|||
|
}
|
|||
|
432
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Enable/Disable 2D Mode";
|
|||
|
prefix = "(432)";
|
|||
|
}
|
|||
|
433
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Enable/Disable Gravity Flip";
|
|||
|
prefix = "(433)";
|
|||
|
}
|
|||
|
434
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Award Power-Up";
|
|||
|
prefix = "(434)";
|
|||
|
}
|
|||
|
437
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Disable Player Control";
|
|||
|
prefix = "(437)";
|
|||
|
}
|
|||
|
438
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Object Size";
|
|||
|
prefix = "(438)";
|
|||
|
}
|
|||
|
442
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Object Type State";
|
|||
|
prefix = "(442)";
|
|||
|
}
|
|||
|
457
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Track Object's Angle";
|
|||
|
prefix = "(457)";
|
|||
|
}
|
|||
|
458
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Tracking Object's Angle";
|
|||
|
prefix = "(458)";
|
|||
|
}
|
|||
|
460
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Award Rings";
|
|||
|
prefix = "(460)";
|
|||
|
}
|
|||
|
461
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Spawn Object";
|
|||
|
prefix = "(461)";
|
|||
|
}
|
|||
|
462
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Timer/Exit Stage in Record Attack";
|
|||
|
prefix = "(462)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedefexecmisc
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor (misc.)";
|
|||
|
|
|||
|
413
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Music";
|
|||
|
prefix = "(413)";
|
|||
|
}
|
|||
|
414
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Play Sound Effect";
|
|||
|
prefix = "(414)";
|
|||
|
}
|
|||
|
415
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Run Script";
|
|||
|
prefix = "(415)";
|
|||
|
}
|
|||
|
422
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Switch to Cut-Away View";
|
|||
|
prefix = "(422)";
|
|||
|
}
|
|||
|
423
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Sky";
|
|||
|
prefix = "(423)";
|
|||
|
}
|
|||
|
424
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Weather";
|
|||
|
prefix = "(424)";
|
|||
|
}
|
|||
|
436
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Shatter FOF";
|
|||
|
prefix = "(436)";
|
|||
|
}
|
|||
|
439
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Tagged Linedef's Textures";
|
|||
|
prefix = "(439)";
|
|||
|
}
|
|||
|
440
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Start Metal Sonic Race";
|
|||
|
prefix = "(440)";
|
|||
|
}
|
|||
|
441
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Condition Set Trigger";
|
|||
|
prefix = "(441)";
|
|||
|
}
|
|||
|
443
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Call Lua Function";
|
|||
|
prefix = "(443)";
|
|||
|
}
|
|||
|
444
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Earthquake";
|
|||
|
prefix = "(444)";
|
|||
|
}
|
|||
|
445
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Make FOF Disappear/Reappear";
|
|||
|
prefix = "(445)";
|
|||
|
}
|
|||
|
446
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Make FOF Crumble";
|
|||
|
prefix = "(446)";
|
|||
|
}
|
|||
|
447
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Tagged Sector's Colormap";
|
|||
|
prefix = "(447)";
|
|||
|
}
|
|||
|
448
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Skybox";
|
|||
|
prefix = "(448)";
|
|||
|
}
|
|||
|
449
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Enable Bosses with Parameter";
|
|||
|
prefix = "(449)";
|
|||
|
}
|
|||
|
450
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Execute Linedef Executor (specific tag)";
|
|||
|
prefix = "(450)";
|
|||
|
}
|
|||
|
451
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Execute Linedef Executor (random tag in range)";
|
|||
|
prefix = "(451)";
|
|||
|
}
|
|||
|
452
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Set FOF Translucency";
|
|||
|
prefix = "(452)";
|
|||
|
}
|
|||
|
453
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fade FOF";
|
|||
|
prefix = "(453)";
|
|||
|
}
|
|||
|
454
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Fading FOF";
|
|||
|
prefix = "(454)";
|
|||
|
}
|
|||
|
455
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fade Tagged Sector's Colormap";
|
|||
|
prefix = "(455)";
|
|||
|
}
|
|||
|
456
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Fading Tagged Sector's Colormap";
|
|||
|
prefix = "(456)";
|
|||
|
}
|
|||
|
459
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Control Text Prompt";
|
|||
|
prefix = "(459)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedefexecpoly
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor (polyobject)";
|
|||
|
|
|||
|
480
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Door Slide";
|
|||
|
prefix = "(480)";
|
|||
|
}
|
|||
|
481
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Door Swing";
|
|||
|
prefix = "(481)";
|
|||
|
}
|
|||
|
482
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move";
|
|||
|
prefix = "(482)";
|
|||
|
}
|
|||
|
483
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move, Override";
|
|||
|
prefix = "(483)";
|
|||
|
}
|
|||
|
484
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rotate Right";
|
|||
|
prefix = "(484)";
|
|||
|
}
|
|||
|
485
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rotate Right, Override";
|
|||
|
prefix = "(485)";
|
|||
|
}
|
|||
|
486
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rotate Left";
|
|||
|
prefix = "(486)";
|
|||
|
}
|
|||
|
487
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Rotate Left, Override";
|
|||
|
prefix = "(487)";
|
|||
|
}
|
|||
|
488
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Move by Waypoints";
|
|||
|
prefix = "(488)";
|
|||
|
}
|
|||
|
489
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Turn Invisible, Intangible";
|
|||
|
prefix = "(489)";
|
|||
|
}
|
|||
|
490
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Turn Visible, Tangible";
|
|||
|
prefix = "(490)";
|
|||
|
}
|
|||
|
491
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Set Translucency";
|
|||
|
prefix = "(491)";
|
|||
|
}
|
|||
|
492
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fade Translucency";
|
|||
|
prefix = "(492)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
wallscroll
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Wall Scrolling";
|
|||
|
|
|||
|
500
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Wall Front Side Left";
|
|||
|
prefix = "(500)";
|
|||
|
}
|
|||
|
501
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Wall Front Side Right";
|
|||
|
prefix = "(501)";
|
|||
|
}
|
|||
|
502
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Wall According to Linedef";
|
|||
|
prefix = "(502)";
|
|||
|
}
|
|||
|
503
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Wall According to Linedef (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(503)";
|
|||
|
}
|
|||
|
504
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Wall According to Linedef (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(504)";
|
|||
|
}
|
|||
|
505
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Texture by Front Side Offsets";
|
|||
|
prefix = "(505)";
|
|||
|
}
|
|||
|
506
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Texture by Back Side Offsets";
|
|||
|
prefix = "(506)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
planescroll
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Plane Scrolling";
|
|||
|
|
|||
|
510
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Floor Texture";
|
|||
|
prefix = "(510)";
|
|||
|
}
|
|||
|
511
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Floor Texture (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(511)";
|
|||
|
}
|
|||
|
512
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Floor Texture (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(512)";
|
|||
|
}
|
|||
|
513
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Ceiling Texture";
|
|||
|
prefix = "(513)";
|
|||
|
}
|
|||
|
514
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Ceiling Texture (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(514)";
|
|||
|
}
|
|||
|
515
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Ceiling Texture (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(515)";
|
|||
|
}
|
|||
|
520
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Carry Objects on Floor";
|
|||
|
prefix = "(520)";
|
|||
|
}
|
|||
|
521
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Carry Objects on Floor (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(521)";
|
|||
|
}
|
|||
|
522
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Carry Objects on Floor (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(522)";
|
|||
|
}
|
|||
|
523
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Carry Objects on Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(523)";
|
|||
|
}
|
|||
|
524
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Carry Objects on Ceiling (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(524)";
|
|||
|
}
|
|||
|
525
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Carry Objects on Ceiling (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(525)";
|
|||
|
}
|
|||
|
530
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Floor Texture and Carry Objects";
|
|||
|
prefix = "(530)";
|
|||
|
}
|
|||
|
531
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Floor Texture and Carry Objects (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(531)";
|
|||
|
}
|
|||
|
532
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Floor Texture and Carry Objects (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(532)";
|
|||
|
}
|
|||
|
533
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Ceiling Texture and Carry Objects";
|
|||
|
prefix = "(533)";
|
|||
|
}
|
|||
|
534
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Ceiling Texture and Carry Objects (Accelerative)";
|
|||
|
prefix = "(534)";
|
|||
|
}
|
|||
|
535
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Scroll Ceiling Texture and Carry Objects (Displacement)";
|
|||
|
prefix = "(535)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
pusher
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Pusher";
|
|||
|
|
|||
|
541
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Wind";
|
|||
|
prefix = "(541)";
|
|||
|
}
|
|||
|
542
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Upwards Wind";
|
|||
|
prefix = "(542)";
|
|||
|
}
|
|||
|
543
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Downwards Wind";
|
|||
|
prefix = "(543)";
|
|||
|
}
|
|||
|
544
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Current";
|
|||
|
prefix = "(544)";
|
|||
|
}
|
|||
|
545
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Upwards Current";
|
|||
|
prefix = "(545)";
|
|||
|
}
|
|||
|
546
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Downwards Current";
|
|||
|
prefix = "(546)";
|
|||
|
}
|
|||
|
547
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Push/Pull";
|
|||
|
prefix = "(547)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
light
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Lighting";
|
|||
|
|
|||
|
600
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Floor Lighting";
|
|||
|
prefix = "(600)";
|
|||
|
}
|
|||
|
601
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Ceiling Lighting";
|
|||
|
prefix = "(601)";
|
|||
|
}
|
|||
|
602
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Adjustable Pulsating Light";
|
|||
|
prefix = "(602)";
|
|||
|
}
|
|||
|
603
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Adjustable Flickering Light";
|
|||
|
prefix = "(603)";
|
|||
|
}
|
|||
|
604
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Adjustable Blinking Light (unsynchronized)";
|
|||
|
prefix = "(604)";
|
|||
|
}
|
|||
|
605
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Adjustable Blinking Light (synchronized)";
|
|||
|
prefix = "(605)";
|
|||
|
}
|
|||
|
606
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Colormap";
|
|||
|
prefix = "(606)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
slope
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope";
|
|||
|
|
|||
|
700
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Frontside Floor";
|
|||
|
prefix = "(700)";
|
|||
|
}
|
|||
|
701
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Frontside Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(701)";
|
|||
|
}
|
|||
|
702
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Frontside Floor and Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(702)";
|
|||
|
}
|
|||
|
703
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Frontside Floor and Backside Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(703)";
|
|||
|
´ }
|
|||
|
704
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Frontside Floor by 3 Tagged Vertex Things";
|
|||
|
prefix = "(704)";
|
|||
|
}
|
|||
|
705
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Frontside Ceiling by 3 Tagged Vertex Things";
|
|||
|
prefix = "(705)";
|
|||
|
}
|
|||
|
710
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Backside Floor";
|
|||
|
prefix = "(710)";
|
|||
|
}
|
|||
|
711
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Backside Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(711)";
|
|||
|
}
|
|||
|
712
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Backside Floor and Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(712)";
|
|||
|
}
|
|||
|
713
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Backside Floor and Frontside Ceiling";
|
|||
|
prefix = "(713)";
|
|||
|
}
|
|||
|
714
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Backside Floor by 3 Tagged Vertex Things";
|
|||
|
prefix = "(714)";
|
|||
|
}
|
|||
|
715
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope Backside Ceiling by 3 Tagged Vertex Things";
|
|||
|
prefix = "(715)";
|
|||
|
}
|
|||
|
720
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Copy Frontside Floor Slope from Line Tag";
|
|||
|
prefix = "(720)";
|
|||
|
}
|
|||
|
721
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Copy Frontside Ceiling Slope from Line Tag";
|
|||
|
prefix = "(721)";
|
|||
|
}
|
|||
|
722
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Copy Frontside Floor and Ceiling Slope from Line Tag";
|
|||
|
prefix = "(722)";
|
|||
|
}
|
|||
|
799
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Set Tagged Dynamic Slope Vertex to Front Sector Height";
|
|||
|
prefix = "(799)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
transwall
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Translucent Wall";
|
|||
|
|
|||
|
900
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "90% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(900)";
|
|||
|
}
|
|||
|
901
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "80% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(901)";
|
|||
|
}
|
|||
|
902
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "70% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(902)";
|
|||
|
}
|
|||
|
903
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "60% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(903)";
|
|||
|
}
|
|||
|
904
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "50% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(904)";
|
|||
|
}
|
|||
|
905
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "40% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(905)";
|
|||
|
}
|
|||
|
906
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "30% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(906)";
|
|||
|
}
|
|||
|
907
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "20% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(907)";
|
|||
|
}
|
|||
|
908
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "10% Opaque";
|
|||
|
prefix = "(908)";
|
|||
|
}
|
|||
|
909
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fog Wall";
|
|||
|
prefix = "(909)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
udmf
|
|||
|
{
|
|||
|
misc
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Miscellaneous";
|
|||
|
|
|||
|
0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "None";
|
|||
|
prefix = "(0)";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
fof
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "FOF";
|
|||
|
|
|||
|
100
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Solid";
|
|||
|
prefix = "(100)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Target sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Visibility";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "Don't render planes";
|
|||
|
2 = "Don't render sides";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
arg2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Translucency";
|
|||
|
type = 11;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
0 = "Opaque";
|
|||
|
1 = "Translucent, no insides";
|
|||
|
2 = "Translucent, render insides";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
arg3
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Tangibility";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum = "tangibility";
|
|||
|
}
|
|||
|
arg4
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Cast shadow?";
|
|||
|
type = 11;
|
|||
|
enum = "yesno";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
120
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Water";
|
|||
|
prefix = "(120)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Target sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Flags";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "Opaque";
|
|||
|
2 = "Don't render sides";
|
|||
|
4 = "Render separate light level";
|
|||
|
8 = "Use target light level";
|
|||
|
16 = "No ripple effect";
|
|||
|
32 = "Goo physics";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
linedefexecmisc
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Linedef Executor (misc.)";
|
|||
|
|
|||
|
443
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Call Lua Function";
|
|||
|
prefix = "(443)";
|
|||
|
stringarg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Function name";
|
|||
|
type = 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
447
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Change Tagged Sector's Colormap";
|
|||
|
prefix = "(447)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Target sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Colormap sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Flags";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "Add to existing colormap";
|
|||
|
2 = "Subtract light R";
|
|||
|
4 = "Subtract light G";
|
|||
|
8 = "Subtract light B";
|
|||
|
16 = "Subtract light A";
|
|||
|
32 = "Subtract light R";
|
|||
|
64 = "Subtract fade G";
|
|||
|
128 = "Subtract fade B";
|
|||
|
256 = "Subtract fade A";
|
|||
|
512 = "Subtract fadestart";
|
|||
|
1024 = "Subtract fadeend";
|
|||
|
2048 = "Ignore flags";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
455
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fade Tagged Sector's Colormap";
|
|||
|
prefix = "(455)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Target sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Colormap sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Fade duration";
|
|||
|
}
|
|||
|
arg3
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Flags";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "Add to existing colormap";
|
|||
|
2 = "Subtract light R";
|
|||
|
4 = "Subtract light G";
|
|||
|
8 = "Subtract light B";
|
|||
|
16 = "Subtract light A";
|
|||
|
32 = "Subtract light R";
|
|||
|
64 = "Subtract fade G";
|
|||
|
128 = "Subtract fade B";
|
|||
|
256 = "Subtract fade A";
|
|||
|
512 = "Subtract fadestart";
|
|||
|
1024 = "Subtract fadeend";
|
|||
|
2048 = "Ignore flags";
|
|||
|
4096 = "Fade from invisible black";
|
|||
|
8192 = "Interrupt ongoing fades";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
456
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Stop Fading Tagged Sector's Colormap";
|
|||
|
prefix = "(456)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Target sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
light
|
|||
|
{
|
|||
|
606
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Copy Colormap";
|
|||
|
prefix = "(606)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Target sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Colormap sector tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
slope
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Slope";
|
|||
|
|
|||
|
700
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Create Sector-Based Slope";
|
|||
|
prefix = "(700)";
|
|||
|
id = "plane_align";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Floor";
|
|||
|
type = 11;
|
|||
|
enum = "frontback";
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Ceiling";
|
|||
|
type = 11;
|
|||
|
enum = "frontback";
|
|||
|
}
|
|||
|
arg2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Flags";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "No physics";
|
|||
|
2 = "Dynamic";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
704
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Create Vertex-Based Slope";
|
|||
|
prefix = "(704)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Plane";
|
|||
|
type = 11;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
0 = "Front floor";
|
|||
|
1 = "Front ceiling";
|
|||
|
2 = "Back floor";
|
|||
|
3 = "Back ceiling";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Vertex 1 tag";
|
|||
|
type = 14;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Vertex 2 tag";
|
|||
|
type = 14;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg3
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Vertex 3 tag";
|
|||
|
type = 14;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg4
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Flags";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "No physics";
|
|||
|
2 = "Dynamic";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
720
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Copy Slope";
|
|||
|
prefix = "(720)";
|
|||
|
arg0
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Front floor tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg1
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Front ceiling tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg2
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Back floor tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg3
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Back ceiling tag";
|
|||
|
type = 13;
|
|||
|
}
|
|||
|
arg4
|
|||
|
{
|
|||
|
title = "Share slope";
|
|||
|
type = 12;
|
|||
|
enum
|
|||
|
{
|
|||
|
1 = "Front floor to back sector";
|
|||
|
2 = "Back floor to front sector";
|
|||
|
4 = "Front ceiling to back sector";
|
|||
|
8 = "Back ceiling to front sector";
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|