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192
src/dehacked.c
192
src/dehacked.c
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@ -5815,9 +5815,15 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
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||||||
"S_FIREBALL2",
|
"S_FIREBALL2",
|
||||||
"S_FIREBALL3",
|
"S_FIREBALL3",
|
||||||
"S_FIREBALL4",
|
"S_FIREBALL4",
|
||||||
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"S_FIREBALL5",
|
||||||
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"S_FIREBALL6",
|
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"S_FIREBALL7",
|
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"S_FIREBALLEXP1",
|
"S_FIREBALLEXP1",
|
||||||
"S_FIREBALLEXP2",
|
"S_FIREBALLEXP2",
|
||||||
"S_FIREBALLEXP3",
|
"S_FIREBALLEXP3",
|
||||||
|
"S_FIREBALLEXP4",
|
||||||
|
"S_FIREBALLEXP5",
|
||||||
|
"S_FIREBALLEXP6",
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"S_SHELL",
|
"S_SHELL",
|
||||||
"S_SHELL1",
|
"S_SHELL1",
|
||||||
"S_SHELL2",
|
"S_SHELL2",
|
||||||
|
@ -6410,6 +6416,10 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
|
||||||
"S_BATTLEBALLOON2",
|
"S_BATTLEBALLOON2",
|
||||||
"S_BATTLEBALLOON3",
|
"S_BATTLEBALLOON3",
|
||||||
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// Lakitu
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"S_LAKITU1",
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|
"S_LAKITU2",
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// Pokey
|
// Pokey
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"S_POKEY1",
|
"S_POKEY1",
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"S_POKEY2",
|
"S_POKEY2",
|
||||||
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@ -6421,6 +6431,130 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
|
||||||
"S_POKEY8",
|
"S_POKEY8",
|
||||||
"S_POKEYIDLE",
|
"S_POKEYIDLE",
|
||||||
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// Audience Members
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"S_RANDOMAUDIENCE",
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"S_AUDIENCE_TOAD1",
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|
"S_AUDIENCE_TOAD2",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_BOO1",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_BOO2",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_GMBA1",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_GMBA2",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_SHYG1",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_SHYG2",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_SNIF1",
|
||||||
|
"S_AUDIENCE_SNIF2",
|
||||||
|
|
||||||
|
"S_FANCHAR_KOTE",
|
||||||
|
"S_FANCHAR_RYAN",
|
||||||
|
"S_FANCHAR_WENDY",
|
||||||
|
"S_FANCHAR_FREEZOR",
|
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|
"S_FANCHAR_METALKO",
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|
"S_FANCHAR_BLACKOUT",
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|
"S_FANCHAR_BLADE",
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|
"S_FANCHAR_HINOTE",
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// 1.0 Kart Decoratives
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"S_FLAYM1",
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"S_FLAYM2",
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"S_FLAYM3",
|
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|
"S_FLAYM4",
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|
"S_DEVIL",
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"S_ANGEL",
|
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"S_PALMTREE",
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"S_FLAG",
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"S_HEDGEHOG", // (Rimshot)
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"S_BUSH1",
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"S_TWEE",
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"S_HYDRANT",
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// New Misc Decorations
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"S_BIGPUMA1",
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"S_BIGPUMA2",
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"S_BIGPUMA3",
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"S_BIGPUMA4",
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|
"S_BIGPUMA5",
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|
"S_BIGPUMA6",
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|
"S_APPLE1",
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"S_APPLE2",
|
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|
"S_APPLE3",
|
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"S_APPLE4",
|
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|
"S_APPLE5",
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|
"S_APPLE6",
|
||||||
|
"S_APPLE7",
|
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|
"S_APPLE8",
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|
// D00Dkart - Fall Flowers
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"S_DOOD_FLOWER1",
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"S_DOOD_FLOWER2",
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|
"S_DOOD_FLOWER3",
|
||||||
|
"S_DOOD_FLOWER4",
|
||||||
|
"S_DOOD_FLOWER5",
|
||||||
|
"S_DOOD_FLOWER6",
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|
// D00Dkart - Super Circuit Box
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"S_DOOD_BOX1",
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"S_DOOD_BOX2",
|
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|
"S_DOOD_BOX3",
|
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|
"S_DOOD_BOX4",
|
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|
"S_DOOD_BOX5",
|
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|
|
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|
// D00Dkart - Diddy Kong Racing Balloon
|
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|
"S_DOOD_BALLOON",
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|
// D00Dkart - Big Ring
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"S_DOOD_RING1",
|
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|
"S_DOOD_RING2",
|
||||||
|
"S_DOOD_RING3",
|
||||||
|
"S_DOOD_RING4",
|
||||||
|
"S_DOOD_RING5",
|
||||||
|
|
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|
// SNES Objects
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|
"S_SNES_DONUTBUSH1",
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|
"S_SNES_DONUTBUSH2",
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||||||
|
"S_SNES_DONUTBUSH3",
|
||||||
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|
// GBA Objects
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"S_GBA_BOO1",
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|
"S_GBA_BOO2",
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|
"S_GBA_BOO3",
|
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|
"S_GBA_BOO4",
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|
// Sapphire Coast Mobs
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"S_BUZZBOMBER_LOOK1",
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||||||
|
"S_BUZZBOMBER_LOOK2",
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|
"S_BUZZBOMBER_FLY1",
|
||||||
|
"S_BUZZBOMBER_FLY2",
|
||||||
|
"S_BUZZBOMBER_FLY3",
|
||||||
|
"S_BUZZBOMBER_FLY4",
|
||||||
|
|
||||||
|
"S_CHOMPER_SPAWN",
|
||||||
|
"S_CHOMPER_HOP1",
|
||||||
|
"S_CHOMPER_HOP2",
|
||||||
|
"S_CHOMPER_TURNAROUND",
|
||||||
|
|
||||||
|
"S_PALMTREE2",
|
||||||
|
"S_PURPLEFLOWER1",
|
||||||
|
"S_PURPLEFLOWER2",
|
||||||
|
"S_YELLOWFLOWER1",
|
||||||
|
"S_YELLOWFLOWER2",
|
||||||
|
"S_PLANT2",
|
||||||
|
"S_PLANT3",
|
||||||
|
"S_PLANT4",
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||||||
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|
// Crystal Abyss Mobs
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"S_SKULL",
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"S_PHANTREE",
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"S_FLYINGGARG1",
|
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|
"S_FLYINGGARG2",
|
||||||
|
"S_FLYINGGARG3",
|
||||||
|
"S_FLYINGGARG4",
|
||||||
|
"S_FLYINGGARG5",
|
||||||
|
"S_FLYINGGARG6",
|
||||||
|
"S_FLYINGGARG7",
|
||||||
|
"S_FLYINGGARG8",
|
||||||
|
"S_LAMPPOST",
|
||||||
|
"S_MOSSYTREE",
|
||||||
|
|
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"S_SHADOW",
|
"S_SHADOW",
|
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"S_WHITESHADOW",
|
"S_WHITESHADOW",
|
||||||
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||||||
|
@ -7032,12 +7166,70 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
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||||||
"MT_LAKITU",
|
"MT_LAKITU",
|
||||||
|
|
||||||
"MT_POKEY", // Huh, thought this was a default asset for some reason, guess not.
|
"MT_POKEY", // Huh, thought this was a default asset for some reason, guess not.
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||||||
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|
||||||
"MT_ENEMYFLIP",
|
"MT_ENEMYFLIP",
|
||||||
"MT_WAYPOINT",
|
"MT_WAYPOINT",
|
||||||
|
|
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|
"MT_RANDOMAUDIENCE",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_KOTE",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_RYAN",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_WENDY",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_FREEZOR",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_METALKO",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_BLACKOUT",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_BLADE",
|
||||||
|
"MT_FANCHAR_HINOTE",
|
||||||
|
|
||||||
|
"MT_FLAYM",
|
||||||
|
"MT_DEVIL",
|
||||||
|
"MT_ANGEL",
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|
"MT_PALMTREE",
|
||||||
|
"MT_FLAG",
|
||||||
|
"MT_HEDGEHOG",
|
||||||
|
"MT_BUSH1",
|
||||||
|
"MT_TWEE",
|
||||||
|
"MT_HYDRANT",
|
||||||
|
|
||||||
|
"MT_BIGPUMA",
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|
"MT_APPLE",
|
||||||
|
|
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"MT_DOOD_FLOWER1",
|
||||||
|
"MT_DOOD_FLOWER2",
|
||||||
|
"MT_DOOD_FLOWER3",
|
||||||
|
"MT_DOOD_FLOWER4",
|
||||||
|
"MT_DOOD_BOX",
|
||||||
|
"MT_DOOD_BALLOON",
|
||||||
|
"MT_DOOD_RING",
|
||||||
|
|
||||||
|
"MT_SNES_DONUTBUSH1",
|
||||||
|
"MT_SNES_DONUTBUSH2",
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|
"MT_SNES_DONUTBUSH3",
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|
|
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|
"MT_GBA_BOO",
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|
|
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|
"MT_BUZZBOMBER",
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|
"MT_CHOMPER",
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|
"MT_PALMTREE2",
|
||||||
|
"MT_PURPLEFLOWER1",
|
||||||
|
"MT_PURPLEFLOWER2",
|
||||||
|
"MT_YELLOWFLOWER1",
|
||||||
|
"MT_YELLOWFLOWER2",
|
||||||
|
"MT_PLANT2",
|
||||||
|
"MT_PLANT3",
|
||||||
|
"MT_PLANT4",
|
||||||
|
|
||||||
|
"MT_SKULL",
|
||||||
|
"MT_PHANTREE",
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||||||
|
"MT_FLYINGGARG",
|
||||||
|
"MT_LAMPPOST",
|
||||||
|
"MT_MOSSYTREE",
|
||||||
|
|
||||||
"MT_SHADOW",
|
"MT_SHADOW",
|
||||||
|
|
||||||
"MT_BUMP",
|
"MT_BUMP",
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||||||
|
|
||||||
|
"MT_FLINGENERGY",
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"MT_ITEMCLASH",
|
"MT_ITEMCLASH",
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||||||
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"MT_FIREDITEM",
|
"MT_FIREDITEM",
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||||||
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|
|
@ -3386,6 +3386,7 @@ typedef enum state
|
||||||
S_FLYINGGARG8,
|
S_FLYINGGARG8,
|
||||||
S_LAMPPOST,
|
S_LAMPPOST,
|
||||||
S_MOSSYTREE,
|
S_MOSSYTREE,
|
||||||
|
|
||||||
S_SHADOW,
|
S_SHADOW,
|
||||||
S_WHITESHADOW,
|
S_WHITESHADOW,
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4071,6 +4072,7 @@ typedef enum mobj_type
|
||||||
MT_FLYINGGARG,
|
MT_FLYINGGARG,
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||||||
MT_LAMPPOST,
|
MT_LAMPPOST,
|
||||||
MT_MOSSYTREE,
|
MT_MOSSYTREE,
|
||||||
|
|
||||||
MT_SHADOW,
|
MT_SHADOW,
|
||||||
|
|
||||||
MT_BUMP,
|
MT_BUMP,
|
||||||
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