324 lines
9.5 KiB
C++
324 lines
9.5 KiB
C++
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// RAVEN STANDARD TEMPLATE LIBRARY
|
|
// (c) 2002 Activision
|
|
//
|
|
//
|
|
// Heap
|
|
// ------
|
|
//
|
|
//
|
|
//
|
|
//
|
|
// TODO:
|
|
//
|
|
//
|
|
// NOTES:
|
|
//
|
|
//
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
#if !defined(RATL_HEAP_VS_INC)
|
|
#define RATL_HEAP_VS_INC
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Includes
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
#if !defined(RATL_COMMON_INC)
|
|
#include "ratl_common.h"
|
|
#endif
|
|
namespace ratl
|
|
{
|
|
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// The Vector Class
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
template<class T>
|
|
class heap_base : public ratl_base
|
|
{
|
|
public:
|
|
typedef typename T TStorageTraits;
|
|
typedef typename T::TValue TTValue;
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Capacity Enum
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
enum
|
|
{
|
|
CAPACITY = T::CAPACITY
|
|
};
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Data
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
private:
|
|
array_base<TStorageTraits> mData; // The Memory
|
|
int mPush; // Address Of Next Add Location
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Returns The Location Of Node (i)'s Parent Node (The Parent Node Of Zero Is Zero)
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
static int parent(int i)
|
|
{
|
|
return ((i-1)/2);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Returns The Location Of Node (i)'s Left Child (The Child Of A Leaf Is The Leaf)
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
static int left(int i)
|
|
{
|
|
return (2*i)+1;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Returns The Location Of Node (i)'s Right Child (The Child Of A Leaf Is The Leaf)
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
static int right(int i)
|
|
{
|
|
return (2*i)+2;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Returns The Location Of Largest Child Of Node (i)
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
int largest_child(int i) const
|
|
{
|
|
if (left(i)<mPush)
|
|
{
|
|
if (right(i)<mPush)
|
|
{
|
|
return ( (mData[right(i)] < mData[left(i)]) ? (left(i)) : (right(i)) );
|
|
}
|
|
return left(i); // Node i only has a left child, so by default it is the biggest
|
|
}
|
|
return i; // Node i is a leaf, so just return it
|
|
}
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Swaps Two Element Locations
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void swap(int a, int b)
|
|
{
|
|
if (a==b)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
assert(a>=0 && b>=0 && a<CAPACITY && b<CAPACITY);
|
|
mData.swap(a,b);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Swaps The Data Up The Heap Until It Reaches A Valid Location
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void reheapify_upward(int Pos)
|
|
{
|
|
while (Pos && mData[parent(Pos)]<mData[Pos])
|
|
{
|
|
swap(parent(Pos), Pos);
|
|
Pos = parent(Pos);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Swaps The Data Down The Heap Until It Reaches A Valid Location
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void reheapify_downward(int Pos)
|
|
{
|
|
int largestChild = largest_child(Pos);
|
|
while (largestChild!=Pos && mData[Pos]<mData[largestChild])
|
|
{
|
|
swap(largestChild, Pos);
|
|
Pos = largestChild;
|
|
largestChild = largest_child(Pos);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Validate Will Run Through The Heap And Make Sure The Top Element Is Smallest
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool valid()
|
|
{
|
|
for (int i=1; i<mPush; i++)
|
|
{
|
|
if (mData[0]<mData[i])
|
|
{
|
|
return false;
|
|
}
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
|
|
public:
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Constructor
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
heap_base() : mPush(0)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Get The Size (The Difference Between The Push And Pop "Pointers")
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
int size() const
|
|
{
|
|
return mPush;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Check To See If The Size Is Zero
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool empty() const
|
|
{
|
|
return !size();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Check To See If The Size Is Full
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool full() const
|
|
{
|
|
return size()==CAPACITY;
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Empty Out The Entire Heap
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void clear()
|
|
{
|
|
mPush = 0;
|
|
mData.clear();
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Get The Data Value At The Top Of The Heap
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
const TTValue & top() const
|
|
{
|
|
assert(mPush>0); // Don't Try To Look At This If There Is Nothing In Here
|
|
return mData[0];
|
|
}
|
|
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Add A Value To The Queue
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void push(const TTValue& nValue)
|
|
{
|
|
assert(size()<CAPACITY);
|
|
|
|
// Add It
|
|
//--------
|
|
mData.construct(mPush,nValue);
|
|
|
|
// Fix Possible Heap Inconsistancies
|
|
//-----------------------------------
|
|
reheapify_upward(mPush);
|
|
|
|
mPush++;
|
|
assert(valid());
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Alloc A Value, call push_alloced to add
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
TTValue& alloc()
|
|
{
|
|
assert(size()<CAPACITY);
|
|
|
|
// Add It
|
|
//--------
|
|
mData.construct(mPush);
|
|
|
|
return mData[mPush];
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Alloc A Raw Value for placement new, call push_alloced to add
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
TRatlNew * alloc_raw()
|
|
{
|
|
assert(size()<CAPACITY);
|
|
|
|
return mData.alloc_raw(mPush);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Add A Value To The Queue, after filling an alloced slot
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void push_alloced()
|
|
{
|
|
assert(size()<CAPACITY);
|
|
// Fix Possible Heap Inconsistancies
|
|
//-----------------------------------
|
|
reheapify_upward(mPush);
|
|
|
|
mPush++;
|
|
assert(valid());
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Remove A Value From The Queue
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void pop()
|
|
{
|
|
assert(size()>0);
|
|
|
|
mPush--;
|
|
|
|
// Swap The Lowest Element Up To The Spot We Just "Erased"
|
|
//---------------------------------------------------------
|
|
swap(0, mPush);
|
|
mData.destruct(mPush);
|
|
|
|
// Fix Possible Heap Inconsistancies
|
|
//-----------------------------------
|
|
reheapify_downward(0);
|
|
assert(valid());
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
};
|
|
template<class T, int ARG_CAPACITY>
|
|
class heap_vs : public heap_base<storage::value_semantics<T,ARG_CAPACITY> >
|
|
{
|
|
public:
|
|
typedef typename storage::value_semantics<T,ARG_CAPACITY> TStorageTraits;
|
|
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
|
|
enum
|
|
{
|
|
CAPACITY = ARG_CAPACITY
|
|
};
|
|
heap_vs() {}
|
|
};
|
|
|
|
template<class T, int ARG_CAPACITY>
|
|
class heap_os : public heap_base<storage::object_semantics<T,ARG_CAPACITY> >
|
|
{
|
|
public:
|
|
typedef typename storage::object_semantics<T,ARG_CAPACITY> TStorageTraits;
|
|
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
|
|
enum
|
|
{
|
|
CAPACITY = ARG_CAPACITY
|
|
};
|
|
heap_os() {}
|
|
};
|
|
|
|
template<class T, int ARG_CAPACITY, int ARG_MAX_CLASS_SIZE>
|
|
class heap_is : public heap_base<storage::virtual_semantics<T,ARG_CAPACITY,ARG_MAX_CLASS_SIZE> >
|
|
{
|
|
public:
|
|
typedef typename storage::virtual_semantics<T,ARG_CAPACITY,ARG_MAX_CLASS_SIZE> TStorageTraits;
|
|
typedef typename TStorageTraits::TValue TTValue;
|
|
enum
|
|
{
|
|
CAPACITY = ARG_CAPACITY,
|
|
MAX_CLASS_SIZE = ARG_MAX_CLASS_SIZE
|
|
};
|
|
heap_is() {}
|
|
};
|
|
|
|
}
|
|
#endif
|