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214 B
C++
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void()player_necromancer_spell_attack;
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void Nec_Spl_Fire (void)
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{
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self.think=player_necromancer_spell_attack;
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}
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void spell_idle (void)
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{
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self.th_weapon=spell_idle;
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}
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void spell_select (void)
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{
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spell_idle();
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}
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